原帖由 量产QUBELEY 于 2013-8-18 21:09 发表
xbla、psn上面的烂game也不少,怎么就没什么人喷呢?
我最近玩了几个ps+的僵尸小游戏,可能是最近流行,烂得一b。。。
原帖由 乌鸦 于 2013-8-18 23:29 发表
前几天就玩了雨雪1,根本玩不下去,强压着通关的,除了故事有点古龙味,全篇操作画面对白一炮死
这游戏唯一的亮点就是“一个人制作”,其他的真是渣
原帖由 乌鸦 于 2013-8-18 23:29 发表
前几天就玩了雨雪1,根本玩不下去,强压着通关的,除了故事有点古龙味,全篇操作画面对白一炮死
这游戏唯一的亮点就是“一个人制作”,其他的真是渣
原帖由 ddr911 于 2013-8-19 11:23 发表
也不能这么说,如果真的是认真的态度做的东西,没有恶性BUG,优化好一些,系统顺畅,美术保持自身风格,那群众的眼睛还是雪亮的。
对于混子和骗子是雷区,对于真正做好游戏的公司就不是雷区。
原帖由 ddr911 于 2013-8-19 11:13 发表
不是国人对国产游戏太苛刻,是厂商对自己太放纵。
既然你把消费者当煞笔,消费者凭什么当你是大爷?
不说99%国内公司只会做古装RPG,
只说你TM做了20多年古装RPG了,有一个超过剑灵的吗?
还好意思打感情牌?
大 ...
原帖由 GAYBL 于 2013-8-19 12:06 发表
我没记错的话,当年秦殇等游戏做的很好,但是内地销量实在是惨淡。PC单机游戏非欧美的汉化内地销量一般只有3-4万套,欧美非RTS游戏更惨,1万套都卖不掉。
原帖由 风之勇者 于 2013-8-19 12:23 发表
其它我都同意,但剑灵是网游,这就没可比性了
天朝单机开发商总是有各种理由:政策,盗版,资金,玩家,等等等
既然这一行这么不好做,你做它干嘛
原帖由 @ddr911 于 2013-8-19 14:46 发表
网游相对单机游戏来说在开发上是有很多限制的;
容量、效果、带宽、交互、收费点。。。等等,相对单机而言在一定程度上影响了游戏的设计,
如果这样的前提下单机做出来还不如网游,不是更该惭愧吗?
至少在关卡体验、剧情体验、角色塑造上不该输给一个网游吧。。。
更何况是画面和贞数输给网游。。。
原帖由 @doomking 于 2013-8-19 14:10 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
苛刻?
10多年前一款国产游戏68,国外游戏58美元,水平差距不大。
现在还是68,58美元,水平差距大到什么地步,剧情音乐系统等很多方面甚至还不如10几年前的国产游戏
原帖由 jackyjy 于 2013-8-19 19:51 发表
不但是差距不大,甚至是强过国外。当年国产游戏曾经有过相当一段时间的盛世,铁甲风暴在RTS上的很多创意都是领先的,单位的自定义,自组装,可占领的资源点,都是开创性质的。画面也是一流。傲世三国更是在细节上超 ...
原帖由 Alusell 于 2013-8-20 01:41 发表
posted by wap, platform: iPad
我讨厌国产游戏一味的模仿和跟风,没画面没技术没关系,你可以靠创意或小清新,
而且武侠这题材弄得太土,从来就没能击中年轻人的心,看看日本游戏是怎么把日风融入现代游戏的,
国 ...
原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-20 11:11 发表
你看花好几百万买车的人他去跟4s店逼逼么? 都是直接看了付款,走人。 你再看看买10万以内车的人,比来比去,各种试驾,论坛,讨价还价,挑毛病等等等等,所以你明白了吗?
原帖由 qbroid 于 2013-8-21 12:07 发表
国产游戏79元,美国游戏79美元,这些都是跟收入挂钩的
照lz的理论,中国理发要20元,美国理发要20美元,是不是说中国理发师就可以比美国理发师理得差,大家别那么苛刻
原帖由 ppigadvance 于 2013-8-21 12:03 发表
其实当年还有个宇峻做游戏也可以,绝代双骄蛮好玩的,那时候很多国产粉还兴争论到底宇峻是不是有可能超越大宇。
当然现在都打酱油,一声叹息。
原帖由 @qbroid 于 2013-8-21 12:07 发表
国产游戏79元,美国游戏79美元,这些都是跟收入挂钩的
照lz的理论,中国理发要20元,美国理发要20美元,是不是说中国理发师就可以比美国理发师理得差,大家别那么苛刻
原帖由 @ddr911 于 2013-8-19 14:05 发表
当年:
1、官媒宣传都是负面——电子海洛因
2、玩家以穷学生为主,缺钱
3、厂商宣传力度低下
现在:
1、官媒和社会舆论不再是全面抵制了
2、当年玩游戏长大的穷学生都赚钱了;现在的学生手里也都有钱了
3、有更多媒体平台可以宣传了,那个“游戏蜗牛”就拼命打TV广告
有了经济基础、文化基础、社会基础,为什么做了20几年古装RPG还是扶不起来,是时候找找自身的问题了吧。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2013-8-30 21:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
想东西这么片面
轩辕剑也就几十万的销量
人是都要剪头发的
能一起比吗?
而且游戏开发,很多成本中国和美国差距不会很大的,各种硬件成本可能还要更贵
原帖由 @hypergiant 于 2013-8-19 11:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
其实做好点,价格提高到1xx,肯定有人买单!国人做产品就是这操行,使命压低价格降低成本生怕卖不出去,结果呢,美工系统狂减,产品质量不把控,丢了核心玩家,让有所期待的非核心玩家狂喷!还有一点,国产不注重积累,不培养自己的粉丝,结果每出一代就是一轮新的轮回新的挣扎。看看卡婊的生化系列,从一代开始,培养粉丝,哪怕中间的3代5代糙一点,也照样卖几百万销量饿不死!还有,作为一个系列,没有核心文化形象很丢人!看看生化危机剧情和游戏的结合,比国产好太多!国产这方面做得好的只有仙剑,所以仙剑能走到今天还能被拍电视剧电影是不断积累和发展的过程!其他,真的是稀烂,别说卖79,就是7.9我都嫌贵!根本不值!
送lz一句话,什么叫好游戏?好游戏就是当你玩盗版时都觉得不好意思应该花钱买个正版哪怕200,300都值!
本帖最后由 hypergiant 于 2013819 11:24 通过手机版编辑
原帖由 @ddr911 于 2013-8-19 14:46 发表
网游相对单机游戏来说在开发上是有很多限制的;
容量、效果、带宽、交互、收费点。。。等等,相对单机而言在一定程度上影响了游戏的设计,
如果这样的前提下单机做出来还不如网游,不是更该惭愧吗?
至少在关卡体验、剧情体验、角色塑造上不该输给一个网游吧。。。
更何况是画面和贞数输给网游。。。
原帖由 @ドラゴンロード 于 2013-8-31 01:57 发表
因为国产单机游戏的制作概念和框架,完全停留在十年前日式游戏的水平,而人物风格又几乎全是日韩致敬,没有一丝特色
原帖由 funlove4099 于 2013-8-30 16:17 发表
云和山的彼端、天之痕当年给我留下极其美好的回忆,自认算是轩辕剑粉丝。4代据说不错,可是这游戏对于显卡比较挑剔,发售的时候就各种不支持,太老的卡不行,太新的也不行,所以没玩成。
宇峻啊,同叹息,绝代双 ...
原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-20 11:11 发表
你看花好几百万买车的人他去跟4s店逼逼么? 都是直接看了付款,走人。 你再看看买10万以内车的人,比来比去,各种试驾,论坛,讨价还价,挑毛病等等等等,所以你明白了吗?
原帖由 ddr911 于 2013-8-20 18:54 发表
几百万的车和10万以内的车至少都具备基本功能,也就是至少对得起这个定价的产品性能及格线。
国产游戏,剧情、系统、画面。。。给用户的体验到那条产品性能及格线了吗?
原帖由 离神最近的人 于 2013-8-31 02:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
特色个JB啊,根本没那个水平。中国这10几年来有单机?这个行业压根不存在,还说什么发展水平。至于人物风格,要不是看日漫的80一代起来了,国内连个日本风格都画不出来,能向日漫致 ...
原帖由 @ddr911 于 2013-8-31 20:01 发表
那么是不是真卖300一张正版,国内厂商就能做出世界一线大作了?
原帖由 zero3rd 于 2013-8-31 20:15 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
只能说可能性更大一些,毕竟国外的游戏就算是卖到59美元外带一大堆有料DLC也未必就真达到一线大作水平。根据国内连双剑这种一线品牌卖到几十块钱的价格也就30-50万销量的市场, ...
原帖由 wavez 于 2013-9-1 11:44 发表
扯淡吧,要真能做出日式风格的人物,不说其他,就轨迹系列那水准吧!我二话不说管它bug多少照样掏钱买下,顺便买一堆周边!就现在那种表情生硬双目无神的人设,想让我掏钱?醒醒吧!
原帖由 zero3rd 于 2013-8-31 20:43 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
拿轩辕剑6来说,官网头三天豪华版的放出量只有标准版的十分之一,按轩辕剑历代也就三十万左右的销量来算,如果取消掉标准版,只卖豪华版,估计能卖到4万以上就偷笑了。这个销量 ...
原帖由 @ddr911 于 2013-9-1 12:43 发表
姜文说过:你要是想着我要拍个多少亿票房的片子出来,那你永远也拍不好片子,你那心就没在这儿。
当然,这个也许是比较理想化的说法;但是在和国外大作比销量比市场环境之前是不是国产游戏也该先找找自己身上的问题呢?策划、程序、美术、制作人。。。都到人家的那水平了吗?市场不相信眼泪。
原帖由 量产QUBELEY 于 2013-8-18 21:02 发表
轩辕剑6前天刚拿到买的普通版,79元包运费还送了一些小礼品,游戏盒里面还有个小手办
79元买家用机游戏能买什么?一个800msp的小游戏还剩一点,可以买点头像主题等。全新首发游戏都要300rmb以上
游戏是一件商品,不 ...
原帖由 zero3rd 于 2013-9-1 13:10 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
你看过高晓松说过好莱坞是怎么做片子的么?
姜文的做法搞文艺片行,搞商业片的话直接就被制片人给拍死了,目标人群、市场规模和盈利前景你连编都编不出个一二三来,就指望人家 ...
原帖由 @ddr911 于 2013-9-1 17:37 发表
咱俩说的就不是一个事儿,你说的市场环境,我说的自身研发能力和研发态度,永远不找自身的问题连手游也做不好。
原帖由 @水母寿司 于 2013-9-1 18:25 发表
我去路边摊就没想吃大餐,裹个腹就行了
问题是给我端上来了一盆屎
还不准我抱怨?![]()
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