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标题: 后知后觉系列,蝙蝠侠阿甘城太爽了! [打印本页]

作者: waller    时间: 2013-8-14 23:22     标题: 后知后觉系列,蝙蝠侠阿甘城太爽了!

posted by wap, platform: Galaxy Mega

之前对这类动漫游戏有成见,虽然评价不错,不过一直没玩。最近游戏荒,下载了一玩,太爽了。选的困难(我玩所有游戏都是困难起档),群殴的时候很爽,紧张感和打击感做的很好,打出上百连击时那个爽啊,还有作战策略的选择也很重要。同时又有潜入暗杀(其实只是打晕),收集(全收集太尼玛变态了),飞行(ar全过难度也不小)。画面,手感,系统,难度,全部都是上乘,好游戏!
作者: kony    时间: 2013-8-14 23:29

音乐,音乐也很赞。

在游戏内容,粘度和深度,我觉得整体水平都在新古墓丽影之上的好游戏。
作者: waller    时间: 2013-8-14 23:33

posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @kony  于 2013-8-14 23:29 发表
音乐,音乐也很赞。

在游戏内容,粘度和深度,我觉得整体水平都在新古墓丽影之上的好游戏。
新古墓也算佳作,最高难度全收集通的。不过蝙蝠侠难度要高多了。
作者: kony    时间: 2013-8-14 23:39

引用:
原帖由 waller 于 2013-8-14 23:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Mega

新古墓也算佳作,最高难度全收集通的。不过蝙蝠侠难度要高多了。
新古墓在解谜方面显得太简单和直白,找垃圾系统也很没意思,而蝙蝠侠的很多谜题都很有趣而有深度,无论从智力和反应操作力上都颇有挑战性。
作者: kony    时间: 2013-8-14 23:42

今年续作也要出了,颇为期待~~
作者: shanajiang    时间: 2013-8-15 00:28

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今年新作换开发商了…担心不如前两作的素质啊…第二作感觉除了地图大些也比不上第一作给人感觉惊艳
作者: gjly2    时间: 2013-8-15 01:05

当年路过看见别人正在玩稻草人那一幕,老子直接吓尿了,太牛逼了.
这游戏谁不看攻略全收集我得喊他一声师傅.
作者: edwang    时间: 2013-8-15 02:21

个人想法
阿甘城确实神作超级好玩
但总感觉疯人院更有感觉些
作者: nero_dante    时间: 2013-8-15 07:15

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

疯人院才是超神作
作者: ayxgaly    时间: 2013-8-15 07:51

引用:
原帖由 nero_dante 于 2013-8-15 07:15 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

疯人院才是超神作
疯人院的确经验
城就是地图大了
作者: Apocalypse    时间: 2013-8-15 08:02

posted by wap, platform: GALAXY S III

什么时候地图能变成整个哥谭市那就是真真真神作了……
起源里貌似能实现一部分?
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-15 08:03

可耻的球360GOD版下载。早就想体验一下了。
作者: 弟弟等等    时间: 2013-8-15 08:28

这个游戏好像只见显卡评测的时候 老出现,没人谈论过 好玩不好玩 哈 ~~
作者: eva3d    时间: 2013-8-15 08:35

posted by wap, platform: iPhone

个人觉得不如疯人院.....
作者: 野生的任豚    时间: 2013-8-15 08:48

两作都是神,第一作更棒!
作者: arex    时间: 2013-8-15 08:49

疯人院的单个建筑内部复杂度更高,另外这游戏PC版物理特效最高,效果真是不错,猫女银行那一战碉堡啊
作者: BigBangBang    时间: 2013-8-15 09:02

引用:
原帖由 shanajiang 于 2013-8-15 00:28 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

今年新作换开发商了…担心不如前两作的素质啊…第二作感觉除了地图大些也比不上第一作给人感觉惊艳
同意,明显线性流程的一代更好玩,沙箱的二代整体呈现碎片化。
作者: 头满屎    时间: 2013-8-15 09:11

还是觉得一代好些~基本一个建筑一个关卡按照流程走下去~
严重同意楼上说的沙箱的二代整体呈现碎片化~让人感觉不到连贯性
作者: overmind911    时间: 2013-8-15 09:19

没稻草人就不玩了。这个boss做的特别好
作者: ruler510    时间: 2013-8-15 09:55

posted by wap, platform: Galaxy Mega

第二代场景比第一代牛逼多了。我喜欢第二代。
作者: mting    时间: 2013-8-15 10:15

一代是个纯线性游戏二代伪沙河
都是神作
游戏内容二代丰富得多
作者: heavemnade    时间: 2013-8-15 11:05

posted by wap, platform: iPhone

1代很优秀,但是多数场景开detective模式,影响体验,但瑕不掩瑜,场景狭小,后期会有压抑感,符合监狱的环境;
2代在1代基础上地图扩大,尽量减少detective模式使用,同时加入不亚于主线的支线任务,并且与12年在3A大作如云的,获媒体GOTY评分,干翻万众瞩目的神海3
2部搜集要素很多,1代有很多谜题类的,查看内容很有意思,挖掘阿甘监狱不为人知的部分,2代略开放,小谜题类换成了支线

这两部我都日了无数次了,但三代换开发商,虽然游戏玩法基本没变,但还是谨慎态度,还是入tm的首发吧

最后膜拜一下打出上百连击的LZ,除了跪舔想不出来怎么仰慕了
作者: 张飞的口红    时间: 2013-8-15 12:06

posted by wap, platform: iPhone

是个一上手就停不下来的游戏
只不过后期很多任务提示太隐讳了
作者: 08914    时间: 2013-8-15 12:40

一代通关五次,二代通关六次,最喜欢二代在城里滑翔的感觉,完爆AC和虐杀原型之流
作者: waller    时间: 2013-8-15 13:04

posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @heavemnade  于 2013-8-15 11:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

1代很优秀,但是多数场景开detective模式,影响体验,但瑕不掩瑜,场景狭小,后期会有压抑感,符合监狱的环境;
2代在1代基础上地图扩大,尽量减少detective模式使用,同时加入不亚于主线的支线任务,并且与12年在3A大作如云的,获媒体GOTY评分,干翻万众瞩目的神海3
2部搜集要素很多,1代有很多谜题类的,查看内容很有意思,挖掘阿甘监狱不为人知的部分,2代略开放,小谜题类换成了支线

这两部我都日了无数次了,但三代换开发商,虽然游戏玩法基本没变,但还是谨慎态度,还是入tm的首发吧

最后膜拜一下打出上百连击的LZ,除了跪舔想不出来怎么仰慕了
上百连击其实不难达到,关键是有独臂大锤配合。上独臂那里打几拳,然后打杂兵,都打晕要断连击时再去独臂那里续下去。
作者: ABCDE    时间: 2013-8-15 13:16

我也是今天才刚玩,感觉头晕。有没有调节视野的办法?
作者: greenflash    时间: 2013-8-15 13:32

当年玩一代时确实惊艳 神作无误
作者: 68076854    时间: 2013-8-15 15:56

我不太喜欢沙盒 所以更喜欢1代一些 另外要吐槽下傻逼的GFWL 1代直接不给我解锁steam成就搞蛋啊
另外2代老是顿卡是怎么回事 大多数时候帧数在60帧 但是勾抓和飞行的时候老是会顿卡非常不爽 1代也是碰到烟雾就降到20帧 nvidIA experience都建议我开全高 但是我必须得降效果才能解决上述问题
作者: 恋妖壶    时间: 2013-8-15 16:00

我也觉得1代更高,2是整体很好,但是没有惊喜感觉;1虽然场景没有那么大,但是各种表演氛围满满的老爷范儿,而且让所有人都惊出一身冷汗的某神来之笔实在太赞了!

PS:杯面这几作可不是动漫改编游戏,根本就是以游戏为载体的原作

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2013-8-15 16:02 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-15 16:05

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-8-15 08:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

什么时候地图能变成整个哥谭市那就是真真真神作了……
起源里貌似能实现一部分?
起源的地图是2代的两倍,分老城区和新城区,老城区就是2代的区域,不过那时候还是正常居住区,没变成监狱,新城区是摩天大楼林立的新哥谭
但起源不是Rocksteady做的,质量堪忧
引用:
原帖由 68076854 于 2013-8-15 15:56 发表
我不太喜欢沙盒 所以更喜欢1代一些 另外要吐槽下傻逼的GFWL 1代直接不给我解锁steam成就搞蛋啊
另外2代老是顿卡是怎么回事 大多数时候帧数在60帧 但是勾抓和飞行的时候老是会顿卡非常不爽 1代也是碰到烟雾就降到20帧 ...
2代飞行的时候顿卡很正常,UE3不适合做沙盘游戏,LOD范围窄,引擎要不断从内存清数据从硬盘读东西
制作组也说过UE3不适合做这种游戏,但开发周期只有2年,没时间换引擎了
作者: zenhigh    时间: 2013-8-15 18:17

三代有多人哦,英雄带小弟大战匪徒,屌爆。
作者: 九月雪花    时间: 2013-8-15 19:57

两作都喜欢,绝对的好游戏。
作者: ttk    时间: 2013-8-15 19:58

posted by wap, platform: Chrome

错过这个游戏是我的遗憾。最近打算恶补一下。。。
作者: oracle    时间: 2013-8-15 20:30

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

之前对蝙蝠侠不感冒,对这游戏也没兴趣。
后来看了电影,了解到一些世界观后,玩游戏赞得一比,前段时间连通两作。
作者: 田中健一    时间: 2013-8-15 20:43

posted by wap, platform: iPad

没玩过,空了试试。
作者: rare720    时间: 2013-8-15 21:35

这2作的情节,可以当作电影暗黑骑士的后续么?我怎么看,怎么像,尤其一开始把小丑逮住送到疯人院里,个人觉得,这游戏的情节甚至不亚于电影

[ 本帖最后由 rare720 于 2013-8-15 21:36 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2013-8-15 21:51

有中文版吗?
作者: rare720    时间: 2013-8-15 21:57     标题: 回复 37# 的帖子

有的,360上有3大妈的汉化版,PC上也有,ps3上不知道了
作者: wei89wei    时间: 2013-8-16 00:33

除了蝙蝠俠這兩作,已經有接近10年沒有通關過任何單機遊戲了,上古這些都是爛尾了.
作者: ps2xboxngc    时间: 2013-8-16 07:26

疯人院流程,主线剧情完整性更完整,但阿甘里面的分支更多更好玩。阿甘我玩的还没到高潮结果就那么通关了。。。。。
作者: yufe    时间: 2013-8-16 11:49

posted by wap, platform: 华为 (C8812)

360上有中文或汉化版吗
作者: lazybone    时间: 2013-8-16 23:57

疯人院和阿甘之城都是神作 3是最期待的游戏之一:D
作者: ababman    时间: 2013-8-17 08:05

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

还记得花屏么……以为三红了……
作者: solomon    时间: 2013-8-17 09:45

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

解密部分提示太多了吧。。。。除了极个别,都是常规,第一遍不看攻略,主要东西全收集了,是现在游戏太简单的缘故么。。。两做都是神,稍有遗憾的事,二代很多场景一次性破坏了,有点小bug,其他就期待栽具的加入了
作者: Mr.眼袋    时间: 2013-8-18 19:54

posted by wap, platform: iOS

蝙蝠侠近2代都是神作
作者: 扑街仔    时间: 2013-8-18 23:47

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @ababman  于 2013-8-17 08:05 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

还记得花屏么……以为三红了……
对,把我吓尿了,当时刚刚大专毕业,以为2000块飞了
作者: 比卡丘    时间: 2013-8-19 00:08

posted by wap, platform: Firefox

我会迷路
作者: vice2015    时间: 2013-8-19 00:19

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

360和ps3都躺着下载版还没开玩
作者: smokesnake    时间: 2013-8-19 00:34

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-15 16:05 发表
起源的地图是2代的两倍,分老城区和新城区,老城区就是2代的区域,不过那时候还是正常居住区,没变成监狱,新城区是摩天大楼林立的新哥谭
但起源不是Rocksteady做的,质量堪忧



2代飞行的时候顿卡很正常,UE3不适合做沙盘游戏,LOD范围窄,引擎要不断从内存清数据从硬盘读东西
制作组也说过UE3不适合做这种游戏,但开发周期只有2年,没时间换引擎了
那上个ssd就好了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-19 00:39

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-8-19 00:34 发表
posted by wap, platform: Android

那上个ssd就好了?
您可以试试,我不确定,我没用过SSD,不过同样是硬盘造成瓶颈的PC版游戏Rage换了SSD后因为LOD造成的问题就少很多了,也许这个也管用
除了SSD之外,修改ue3在ini里的LOD范围也能起到一定作用,不过这个就要以调整可视范围和画面精度为代价了
作者: tking1000    时间: 2013-8-19 01:53

2代难度大了不少,1代的线性流程简单很多。。。
作者: frankh    时间: 2013-8-21 02:32

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2代经历完幻觉从一个地下室上来就bug了,没有门……




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