原帖由 kimura25 于 2013-8-14 17:41 发表
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樓主解釋下上世紀80年代任天堂和米國業界的關係
本帖最后由 kimura25 于 2013-8-14 17:42 通过手机版编辑
原帖由 @killmesoftly 于 2013-8-15 14:12 发表
各个世代之间,游戏成本上升幅度高于销售额上升的幅度,使主机游戏的利润率下降
日本也好,美国也好,欧洲也好,各个地区制作的游戏绝大部分是以满足本地用户需求为主的
你们觉得日本萎靡,核心的原因就是日本的人口不如美国那么多,而美国和欧洲之间文化又有一定的共通部分,所以欧美市场本身大于日本市场。在利润率下降的状况下,市场规模偏小的日本业界中有部分顶不住正常。
讲什么日本封闭啊孤岛啊这种纱布论调的扪心自问下,日本人的游戏为了讨好欧美市场还知道发美版欧版时找个白皮重唱主题曲,做人物时日版是中二少年美版欧版改成大叔,美国人欧洲人做的游戏为了进日本市场才做多少工作?美国人市场大还撑得住罢了
原帖由 killmesoftly 于 2013-8-15 14:12 发表
各个世代之间,游戏成本上升幅度高于销售额上升的幅度,使主机游戏的利润率下降
日本也好,美国也好,欧洲也好,各个地区制作的游戏绝大部分是以满足本地用户需求为主的
你们觉得日本萎靡,核心的原因就是日本 ...
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2013-8-15 14:55 发表
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既然知道本土市场小为什么还要做只能在本土市场卖的游戏,做突突突去讨好欧美玩家啊,换个封面就是诚意吗?诚意是你喜欢啥我给你啥
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 14:57 发表
看你下面的回帖就知道你根本没看文章内容只听说个标题就来放嘴炮![]()
不是说日本公司做游戏专门给欧美做
而是日本玩家自己口味变得狭隘、闭塞,不论是题材还是类型都是如此
导致原来在日本和欧美都能卖出去的 ...
原帖由 killmesoftly 于 2013-8-15 16:04 发表
说任何一个地区的玩家口味狭隘、闭塞都是瞎扯淡的事
美国人不喜欢玩天朝网游是不是就可以说美国玩家口味狭隘、闭塞?
高投资冲击的手法和90年代好莱坞确定领导地位的大同小异
原帖由 killmesoftly 于 2013-8-15 14:12 发表
你们觉得日本萎靡,核心的原因就是日本的人口不如美国那么多,而美国和欧洲之间文化又有一定的共通部分,所以欧美市场本身大于日本市场。在利润率下降的状况下,市场规模偏小的日本业界中有部分顶不住正常。
原帖由 reader 于 2013-8-15 16:43 发表
ea
acclaim
actvision
virgin
infogrames
midway
interplay
codemasters
shiny
lucasarts
也能找出不少嘛,当年美式游戏玩得不少,什么真人快打,pitfull,狮子王,阿拉丁,星门,模拟城市,蚯蚓战士,doo ...
原帖由 reader 于 2013-8-15 17:20 发表
论发行,enix当仁不让
说主机美式游戏不好玩我也不认同,很多动作游戏都是当年的顶尖,无论画面技术还是游戏性啊,比如metal warriors,比重装机兵瓦尔肯加前线任务枪之危机都好玩,夜行神龙超硬派,变色少年,侏罗 ...
原帖由 reader 于 2013-8-15 17:36 发表
这里蝙蝠侠说的显然是95年的蝙蝠侠和罗宾,画面超赞,尤其难的md版至于日本开发上面说得哪个是,capcom在超任上也有一款阿拉丁,我真觉得不如美版好玩
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2013-8-15 17:40 发表
大软那篇文章基本是从技术方面切入的, 中心思想是有点偏向欧美(后面狂批fami通和level5, 有点不客观), 但前面还是讲了点东西, 大思路上是技术积累上的分野.
欧美厂商都基于PC, 在DirectX面世前也是没有统一标准, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-8-15 17:51 发表
目前来说没有看到一篇能从份额以外的客观角度评价的文章,全然不谈欧美厂为了做高清这么多年亏成什么样了
日厂的规模本来就比欧美厂小多了,哪怕是世嘉这样的大厂实际上也是以柏青哥街机为主的,哪可能像他们那样亏 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-15 18:14 发表
美国市场在2008年以后一直在衰退,虽然软件销量增加了,但主机销量下去了,或者说接近饱和,导致整体营业额下降,毕竟一台主机的价格等于N张游戏的钱
真正在最近几年保持增长的是欧洲
至于高清游戏赚不赚钱,这 ...
原帖由 @20年后大律师 于 2013-8-18 06:40 发表
人只有穷成R那个逼样,才会认为别人不喜欢某个厂商是因为100美元,这是典型的穷逼思维
至于R为什么是穷逼思维,原因很简单,因为R确实是个穷逼
至于R为什么是个穷逼呢,原因也很简单,因为R是个贱货
各位版主,在战区说人贱货可不是人身攻击哦,你看我举报了好几天,版主都没处理的
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... age%3D1#pid17595423 >>wap
原帖由 模拟器高手 于 2013-8-17 22:52 发表
日厂第三方抛弃任天堂,投靠骚尼之后,就铜臭味越发严重。
而欧美厂商经过N64的开发磨练,水平已经今非昔比。
拿FC,SFC,N64这三个时代的老任主机作为对比平台,美日游戏的差距变化一目了然。
就算没有XB的横空出 ...
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