排在苹果App Store畅销排行版首位、开发团队只有六个人的《Clash of Clans》平均每天可以为开发者带来50万美金的收入,这是许多传统游戏开发商可望而不可及的。单从可操作难易程度的角度来看,在3DS或者PSV上移植这款游戏的难度并不高,但现实的情况是我在iPhone或者iPad上玩得很好很开心,干嘛要额外去添置一台价格不菲的3DS或者是PSV呢?
不得不说更加全面的索尼已经开始有了自己的想法(图片来自索尼)
从硬件平台性能以及便携实用性的角度来看,智能手机与平板电脑完全有能力取代掌机,可见掌上游戏不死,但掌上游戏机的形态是时候做出改变了。笔者一直以为索尼在去年年初推出的Tablet P平板就是一个很好的模型,翻盖双触屏设计,再加上其内置了移动版的Play Station Store(不用于PSV上的),如果索尼可以将它做的更轻薄并且打通它与PSV内置的游戏商店,其销量一定是非常喜人的。