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标题: [业评] 任天堂设计硬件绝对有问题啊 [打印本页]

作者: psi    时间: 2013-8-13 21:39     标题: 任天堂设计硬件绝对有问题啊

在DS和Wii取得成功后设计的后续主机,居然都和成功主机的卖点有冲突,导致新卖点和老卖点不能共存。
3DS以上屏为主,导致无法出现塞尔达这样的全触摸游戏,猫狗居然傻到摸下屏的影子控制上屏的猫狗。
WiiU体感和平板几乎无法同时应用。

另一方面,任天堂非常执着兼容上代游戏,导致在硬件设计和价格完全放不开。

想不通啊,怎么会发生这种矛盾的事的?
个人觉得任天堂一方面太黑心,一方面又太保守,导致两头都做不好。
作者: ruu    时间: 2013-8-13 21:48

3ds这个是老话题了,确实有问题,3D显示跟触摸、体感都冲突

至于wiiU,本来wii外设就够多了,双节棍,经典手柄,这回一个没减不说,又加了个pad。这非要兼容前代的话,我看下代主机任地狱咋做
作者: ruu    时间: 2013-8-13 21:48

对了,wiiU还支持ngc手柄么?
作者: Alusell    时间: 2013-8-14 00:12

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早就说过这些问题了,一般任饭的回复都是:关键看游戏。
作者: dragonzet    时间: 2013-8-14 00:15

引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-13 21:48 发表
对了,wiiU还支持ngc手柄么?
不支持没孔插
作者: 斯文李    时间: 2013-8-14 07:23

一个固执保守黑心的厂商能玩出什么玩意,
作者: 索尼很有钱    时间: 2013-8-14 08:30

3DS上市就是趁着当时3D大火时跟风产品,根本没有考虑产品延续性和连贯性,研发时间短也不允许,任天堂最喜欢就是制造各种噱头,比如3ds的3d,wiiu的平板,都是当时什么火出品什么
作者: wll    时间: 2013-8-14 08:42

这贴和跟贴到很好的解释了什么叫站着说话不腰疼。
作者: AngelKillerr    时间: 2013-8-14 09:41

引用:
原帖由 索尼很有钱 于 2013-8-14 08:30 发表
3DS上市就是趁着当时3D大火时跟风产品,根本没有考虑产品延续性和连贯性,研发时间短也不允许,任天堂最喜欢就是制造各种噱头,比如3ds的3d,wiiu的平板,都是当时什么火出品什么
你怎么不说NDS创造了触摸屏游戏,wii创造了家用体感游戏?   后续机种的种种诟病跟火什么出什么靠不太一起,只能说创意人员的创意被上一代的成功束缚住了,没产生新的重大突破。就跟现在的苹果一样,在吃乔布斯的老本。
作者: GAYBL    时间: 2013-8-14 09:45

当初PS2兼容PS,PS3兼容PS2,一帮SF叫着良心,不但到处诉说兼容的必要性,并且大骂其他厂商不兼容。然后PS3后期不兼容PS2,同样的人又开始高喊不兼容更好。然后其他厂商开始兼容上代机,SONY不兼容了,同样的人又开始大叫兼容无用论。:D

这样的演出实在是值回票值了。
作者: 大头木    时间: 2013-8-14 09:46

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3ds策划很多年了吧,那时3d火了?
作者: BigBangBang    时间: 2013-8-14 10:06

以前的任天堂还和其他公司搞业务协作,推出过FC电视一体机、松下NGC一类的功能加强版主机,现在的任天堂太独了,完全不给其他公司介入的机会。GBA的后续机明明应该是GBA+MP4或者GBA手机这样的产品,可任天堂不愿意与影视音乐内容提供商、手机运营商合作,不愿分享,只想独吞,结果就推出了怪胎NDS。接着NDS的意外成功又促使Wii的异质化。搞得现在一提任天堂就给人异质骗钱的印象。
作者: mieumieu    时间: 2013-8-14 10:36

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我觉得就是向下兼容太执着了
作者: hsu    时间: 2013-8-14 10:48

不要指望一间依然保持盈利的公司去改革啊...
作者: 洛克狼    时间: 2013-8-14 10:53

任天堂的硬件设计一直都有问题,但是索尼的机子设计那么完美,DS3和DSD,DSV销量一直被有缺陷的任系主机压在胯下,真是令人捉急了啊
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 11:12

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-8-14 09:45 发表
当初PS2兼容PS,PS3兼容PS2,一帮SF叫着良心,不但到处诉说兼容的必要性,并且大骂其他厂商不兼容。然后PS3后期不兼容PS2,同样的人又开始高喊不兼容更好。然后其他厂商开始兼容上代机,SONY不兼容了,同样的人又开始大叫兼容无用论。:D

这样的演出实在是值回票值了。
时代在变化,向下兼容如果很容易做,自然是个好功能,但是如果为了要兼容,反而影响了自身的主打功能,或者大幅提高售价或降低机能,自然就不值了
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 11:13

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原帖由 @hsu  于 2013-8-14 10:48 发表
不要指望一间依然保持盈利的公司去改革啊...
营业利润连续两年亏损了,今年也很难
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 11:19

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原帖由 @洛克狼  于 2013-8-14 10:53 发表
任天堂的硬件设计一直都有问题,但是索尼的机子设计那么完美,DS3和DSD,DSV销量一直被有缺陷的任系主机压在胯下,真是令人捉急了啊
04,05年任天堂惨到不行,都没亏本,现在连亏两年了。
另外,现在任天堂所有主机销量加一起是不如04,05那两年的,没想到吧,这就是wiiu和3ds失败的结果
作者: 胜利11人    时间: 2013-8-14 11:59

貌似ngc也没办法使用n64卡带呀:D
作者: ruu    时间: 2013-8-14 12:09

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-14 11:19 发表
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04,05年任天堂惨到不行,都没亏本,现在连亏两年了。
另外,现在任天堂所有主机销量加一起是不如04,05那两年的,没想到吧,这就是wiiu和3ds失败的结果
3ds怎么也失败了,虽然头一年惨点,现在应该挣钱了吧

wiiu真是个设计很2的主机,机能且不说,要买的外设太多了。为了体感得买俩双节棍,传统游戏得买俩经典手柄,下载游戏的话还得配硬盘。这算下来比ps4都贵多了。不是真任饭真承受不了
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 12:20

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原帖由 @ruu  于 2013-8-14 12:09 发表
3ds怎么也失败了,虽然头一年惨点,现在应该挣钱了吧

wiiu真是个设计很2的主机,机能且不说,要买的外设太多了。为了体感得买俩双节棍,传统游戏得买俩经典手柄,下载游戏的话还得配硬盘。这算下来比ps4都贵多了。不是真任饭真承受不了
任天堂之前的任何一台掌机年销量1500w轻轻松松,最高峰是ds的3000w。3ds连续两整个财年都没到1500w,今年是最后的机会了,不过看前半年的销量还是悬。很有可能出现整个生命周期年销量都到不了1500w,总销量也几乎可以肯定比之前最低的GBA低。你说说算不算失败。
作者: cynic0522    时间: 2013-8-14 12:26

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-14 12:20 发表
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任天堂之前的任何一台掌机年销量1500w轻轻松松,最高峰是ds的3000w。3ds连续两整个财年都没到1500w,今年是最后的机会了,不过看前半年的销量还是悬。很有可能出现整个生命周期年 ...
照这个说法PS3也失败了?
作者: nonononono    时间: 2013-8-14 12:30

WiiU体感和平板几乎无法同时应用。

瓦里奥没玩过?
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 12:35

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引用:
原帖由 @nonononono  于 2013-8-14 12:30 发表
WiiU体感和平板几乎无法同时应用。

瓦里奥没玩过?
这个不叫体感,同学,双截棍才叫体感。
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 12:36

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-8-14 12:26 发表
照这个说法PS3也失败了?
3ds的失败程度和ps3差不多,都是销量从上一代的1.5亿掉到7,8000w。另外ps3有两个很牛的竞争对手,而3ds几乎没有竞争对手。
作者: nonononono    时间: 2013-8-14 12:36

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-14 12:35 发表
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这个不叫体感,同学,双截棍才叫体感。
行,你说是就是
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 12:39

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引用:
原帖由 @nonononono  于 2013-8-14 12:36 发表
行,你说是就是
不是我说的,自己去玩玩wii的两作标志性的wii sports体会一下吧
作者: nonononono    时间: 2013-8-14 12:40

wii sports说双节棍才是体感的?我怎么不知道
作者: achen126    时间: 2013-8-14 12:51

3DS失败明明是因为智能手机的原因,任天堂掌机什么时候败过?????
作者: SRX-ATX    时间: 2013-8-14 12:55

说白了任现在已经陷入到了一种类似赌徒的心理行为去了,以小博大一本万利的尝到了甜头后就再也回不到正常心态,以后不是踏踏实实的走正常路子而是老想着靠噱头+低成本以赌制胜
作者: cynic0522    时间: 2013-8-14 13:08

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-14 12:36 发表
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3ds的失败程度和ps3差不多,都是销量从上一代的1.5亿掉到7,8000w。另外ps3有两个很牛的竞争对手,而3ds几乎没有竞争对手。
PSV是可以用几乎来形容,但我大苹果大安卓不是死的。
作者: 以父之名    时间: 2013-8-14 14:03

异质的路子是对的,但很难走,因为一切只能靠自己。其他第三方都是墙头草的,没量就不跟。
如果走普罗大众喜闻乐见的拼画面,我的意见是,这没有什么强不强项的,反正大家都一样,无非就是堆硬件,核心都在美国手里。老任清楚的看到这点,决定了要把游戏的核心抓在自己手里,硬件为软件服务。这是妙招,主动权在自己手里。如果走索尼的硬件为王,你看下场吧,最终将被PC打败!
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-8-14 14:07

虽然3DS和WIIU是无法复制的渣中之渣!
但对于搂主喷兼容上代主机的事,不赞同。
作者: NintendoVii    时间: 2013-8-14 15:08

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引用:
原帖由 @achen126  于 2013-8-14 12:51 发表
3DS失败明明是因为智能手机的原因,任天堂掌机什么时候败过?????
任饭不是早就统一口径说智能手机平板对掌机不够成什么影响了吗?
作者: like封    时间: 2013-8-14 15:17

我觉得你psi老师不去应聘任天堂ceo,而留在tgfc才是最大的问题:D
作者: shigeru    时间: 2013-8-14 15:18

posted by wap, platform: Android

任黑的素质真不敢恭维,而且思维有时就像女人一样,缺乏常识、不讲道理、自以为是、心胸狭窄。

本来不想说的,但近期实在看不下去了。

本帖最后由 shigeru 于 2013-8-14 15:21 通过手机版编辑
作者: ruu    时间: 2013-8-14 15:50

青跟黑其实都差不多,在对方眼里的形象就如ls所说。比如把上面的“黑”字换成“青”字,估计也是青在黑们眼里的形象

[ 本帖最后由 ruu 于 2013-8-14 15:52 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2013-8-14 16:04

引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-14 15:50 发表
青跟黑其实都差不多,在对方眼里的形象就如ls所说。比如把上面的“黑”字换成“青”字,估计也是青在黑们眼里的形象
是的。一极端就2逼了
作者: achen126    时间: 2013-8-14 16:23

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-14 15:08 发表
posted by wap, platform: Android

任饭不是早就统一口径说智能手机平板对掌机不够成什么影响了吗?
你信啊???
作者: 哈哈笑笑    时间: 2013-8-14 16:25     标题: 回复 38# 的帖子

是的,都老大不小的人在论坛里胡搅蛮缠的图个嘴皮子利索,这到底是个什么情怀啊




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