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标题: [其他] 当年生化5为什么不移植给WII? [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 17:54     标题: 当年生化5为什么不移植给WII?



4代偷懒复刻版都卖上百万了

用户群应该在吧,那年WII还如日中天呢

5代缩水不缩帧应该也上了才对啊,

不知道如此商人化的CAPCOM怎么没做这个决定?

过场用预录即可。

然后问下WII的0和1卖了多少份?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-8-13 17:58

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这缩水要缩成怎么样才能上wii啊
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 18:00

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-8-13 17:58 发表
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这缩水要缩成怎么样才能上wii啊
缩水不缩帧即可,只要画面保证流畅 效果差点观众很容易接受吧

WII有GC2倍的机能,那么1W面克丽丝和1W面黑女人完全无问题
作者: ddr911    时间: 2013-8-13 18:03

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 17:54 发表


4代偷懒复刻版都卖上百万了

用户群应该在吧,那年WII还如日中天呢

5代缩水不缩帧应该也上了才对啊,

不知道如此商人化的CAPCOM怎么没做这个决定?

过场用预录即可。

然后问下WII的0和1卖了 ...
当年GC缩水移植给PS2已经给骂的狗血喷头了。。。
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 18:06

引用:
原帖由 ddr911 于 2013-8-13 18:03 发表



当年GC缩水移植给PS2已经给骂的狗血喷头了。。。
PS2版移植得不错的,没有丢帧也没有大幅度劣化。

这本来是个不可能完成的任务,要知道PS2在世嘉青眼里机能是各方面不如均被DC打败,简直就是奇迹啊。而且销量就是对品质最好的认可

要黑PS2 版4代 没有必要。

除非它只卖了几十万
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-13 18:09

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ps2版的生化4劣化的很严重
作者: nilren    时间: 2013-8-13 18:10

引用:
原帖由 ddr911 于 2013-8-13 18:03 发表

当年GC缩水移植给PS2已经给骂的狗血喷头了。。。
然后呢??卖了多少???
你认为被骂的惨重要还是卖的多重要?????
作者: ddr911    时间: 2013-8-13 18:14

引用:
原帖由 nilren 于 2013-8-13 18:10 发表


然后呢??卖了多少???
你认为被骂的惨重要还是卖的多重要?????
对玩家来说当然都不重要,你觉得呢?:D
所以既然不怕挨骂更该移植生化5才对吧?
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 18:16

5带一开始就没说独占 连PC都上了,有什么好骂的。。又不是三上真司那会
作者: ddr911    时间: 2013-8-13 18:18

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:06 发表


PS2版移植得不错的,没有丢帧也没有大幅度劣化。

这本来是个不可能完成的任务,要知道PS2在世嘉青眼里机能是各方面不如均被DC打败,简直就是奇迹啊。而且销量就是对品质最好的认可

要黑PS2 版4代 没有必要 ...
别给人扣青的帽子,凭良心说ps2版生化4劣化很严重。
这话也可以说成“在索青眼里PS2版生化4是最完美的版本”,还好很多人两个版本都玩过。:D
作者: LionHeart    时间: 2013-8-13 18:19

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机能差距不在一个水平,还是不要出来恶心人比较好
作者: hatesisu    时间: 2013-8-13 18:43

游戏美术不光是面的问题。
我记得NGC的机能大致是PS2的1.5倍,这种差距是完全可以接受的,至少是一个水平上的。也就是说这怎么也看得出来是一个游戏。
但是WII和PS360的差距那根本就是量变引起质变,这种移植是根本不可能的,根本就无法让人感到那是一个游戏。具体可以参考WII上的丧尸围城,这个真的大丈夫?即使是WII的丧尸围城也基本上是另一个游戏了。且不说一个游戏只缩画面不改其他任何内容在技术上是否可行,单就说这样一个游戏品牌,是不可能禁得起这种折腾的。何况缩水移植不仅仅是画面的问题。
作者: LFL    时间: 2013-8-13 18:43

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4劣化严重?真不觉得呢,完全在可以忍受范围内
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 18:44

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-8-13 18:19 发表
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机能差距不在一个水平,还是不要出来恶心人比较好
  WII画面没那么不济吧,两个枪版做得还不错,就是贴图分辨率太大太细致了,放在480P的机器上看很不舒服,一片闪
作者: 富兰克林    时间: 2013-8-13 18:45

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遥想当年Lady的长帖预言,生化和FF正统作都有WII版,著名的打断第三方脊梁。。。。。。
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 18:46

[attach]561279[/attach]

[attach]561280[/attach]
PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
作者: SRX-ATX    时间: 2013-8-13 19:08

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:46 发表
561279

561280
PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
不光画面,同屏敌人数量 AI什么的也得跟着一块降低
作者: majian1    时间: 2013-8-13 19:24

参考PS2版的生化危机4和NGC版的生化危机4的区别,Wii版的丧尸围城和X360版的丧尸围城的区别。

前者至少还是同一个游戏,后者根本就是两个游戏了。
作者: aichan    时间: 2013-8-13 19:30

不说Pee的围城是从PS2手里拿的么
生化5又没给PS2计划过
作者: ylgtx    时间: 2013-8-13 19:46

差一个量级的机能,没法移植
作者: SRX-ATX    时间: 2013-8-13 19:50

引用:
原帖由 majian1 于 2013-8-13 19:24 发表
参考PS2版的生化危机4和NGC版的生化危机4的区别,Wii版的丧尸围城和X360版的丧尸围城的区别。

前者至少还是同一个游戏,后者根本就是两个游戏了。
说白了,NGC的机能顶天了也不过是PS2的1.5倍左右,两者没有质的差距属于同一代主机。但WII和PS360的差距最少也得在6-7倍,画面上的区别根本已经是隔代的差距而不是同代的差距了。
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 19:59

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2013-8-13 19:50 发表

说白了,NGC的机能顶天了也不过是PS2的1.5倍左右,两者没有质的差距属于同一代主机。但WII和PS360的差距最少也得在6-7倍,画面上的区别根本已经是隔代的差距而不是同代的差距了。
你们不看贴的图吗?

WII版4代敌人的模型多边形数量可比这5代最低LOD多了。。

4代背景也很复杂,5代削削减减没问题可以移植

我觉得这个的关键还是CAPCOM怕品牌透支

2那会到处移植只要是个机器就给一发

5那会大概知道在走下坡路了不敢随便乱移植了。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-13 20:04

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

楼主这问题就跟问PSP为什么不能来一发忍龙2一样~
作者: dragonzet    时间: 2013-8-13 20:14

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-8-13 20:04 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

楼主这问题就跟问PSP为什么不能来一发忍龙2一样~
PSP多边形严重不足,WII多边形数量底子还在。。拿PSP做比喻不妥当
作者: 战神    时间: 2013-8-13 22:08

同问生化6为什么不移植给WII?缩成启示录那样任系玩家能否接受?
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-8-13 23:32

LZ你这贴太黑了
作者: 328928249    时间: 2013-8-13 23:39

真无聊。。。。。。。。。为什么鬼泣生化不上PSP
作者: zero3rd    时间: 2013-8-14 00:29

posted by wap, platform: LG (F160)

生化危机上老卡做得最恶心的事情就是为了ps2版有卖点,把gc版ada剧情给砍了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-8-14 11:28

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:46 发表
561279

561280
PC版最低分辨率最低画质吧

WII做得出,发色再削点掉。。。变8BIT之类
这画面甚至还不如3ds的生化雇佣兵
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-14 11:47

IOS表示如果WII能上,我也能上
作者: kinyokid    时间: 2013-8-14 12:10

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-13 18:00 发表



缩水不缩帧即可,只要画面保证流畅 效果差点观众很容易接受吧

WII有GC2倍的机能,那么1W面克丽丝和1W面黑女人完全无问题
目测,wii的机能差不多是Gamecube的1.2倍。
作者: seek    时间: 2013-8-14 12:14

不是缩水那么简单,简直就是重做啊...
作者: shigeru    时间: 2013-8-14 15:34

posted by wap, platform: Android

为什么不上fc
作者: dragonzet    时间: 2013-8-14 17:22

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-8-14 00:29 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

生化危机上老卡做得最恶心的事情就是为了ps2版有卖点,把gc版ada剧情给砍了。
不是。。。GC第一张盘塞得太满,第二张盘不够容量、。

跟WII版比比看容量就知道了
作者: zero3rd    时间: 2013-8-14 17:47

posted by wap, platform: LG (F160)
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2013-8-14 17:22 发表
不是。。。GC第一张盘塞得太满,第二张盘不够容量、。

跟WII版比比看容量就知道了
小屋保卫战后的巨人通道悬崖上的木桶和小平台,古堡大门附近的电梯控制开关调查信息,石台上的血迹调查等信息都透露出至少在制作gc版的时候,ps2的ada篇就有了策划,并且已经开始做了。
作者: joachim    时间: 2013-8-14 22:13

引用:
原帖由 富兰克林 于 2013-8-13 18:45 发表
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遥想当年Lady的长帖预言,生化和FF正统作都有WII版,著名的打断第三方脊梁。。。。。。
打断他狗腿要么 :D
作者: dragonzet    时间: 2013-8-14 22:40

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-8-14 17:47 发表
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小屋保卫战后的巨人通道悬崖上的木桶和小平台,古堡大门附近的电梯控制开关调查信息,石台上的血迹调查等信息都透露出至少在制作gc版的时候,ps2的ada篇就有了策划,并且已经开 ...
有印象,我觉得可能不是只为PS2做。。。还应该有个GC完整版,可能3张盘

不知道为什么一贯如此商业化的CAPCOM居然没给GC出完整版。。。。。
作者: joachim    时间: 2013-8-17 17:56

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-14 22:40 发表



有印象,我觉得可能不是只为PS2做。。。还应该有个GC完整版,可能3张盘

不知道为什么一贯如此商业化的CAPCOM居然没给GC出完整版。。。。。
直接出wii版了 :D




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