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标题: [新闻] 微软:即使Kinect没有接入主机,Xbox One也能工作 [打印本页]

作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 09:24     标题: 微软:即使Kinect没有接入主机,Xbox One也能工作

http://bbs.a9vg.com/thread-3552678-1-1.html

既然Xbox One要接入Kinect才能工作,如果你的Kinect坏了会怎么样?比如万一它从电视机上掉下来摔到了硬木板上之类的,主机会停止工作吗?

       Marc Whitten:Xbox One的设计初衷就是配合Kinect接入运行的。它使得游戏在很多方面变得更好。。。。。。(译者注:blabla很多Kinect带来的方便之处,这里就不翻了……)也就是说,就像联网一样,即便Kinect没有接入但主机仍然会工作,你只是不能使用任何直接与依赖于Kinect的特性或体验。

       系统工作的时候Kinect能“关闭”到什么地步?

       Marc Whitten:你能在设置里面彻底关闭这个传感器。在这个模式下,传感器不会收集任何信息。任何有关语音、视频、手势及其他相关功能都不会工作。我们在这个模式下仍然支持红外遥控功能。你可以通过设置恢复传感器功能,如果你进入了一个需要Kinect的游戏(例如《Kinect体育竞技》),你会收到一条信息问你是否想要打开传感器使得游戏继续进行。
作者: pussyhead    时间: 2013-8-13 09:27

我花大价钱开发的你必须花钱买,不管你以后用不用
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-13 09:43

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

期待来个399不带坑奶2的标配
作者: HJYtm    时间: 2013-8-13 09:47

That said, like online, the console will still function if Kinect isn’t plugged in, although you won’t be able to use any feature or experience that explicitly uses the sensor.
We still support using it for IR blasting in this mode.
if you enter into a required Kinect experience (like Kinect Sports Rivals for instance), you’ll get a message asking if you want to turn the sensor back on in order to continue.

拔出坑奶后变成纯手柄操作的机顶盒,但是不能玩需要坑奶的游戏(不开启无法继续)、不能当遥控的红外接收器
也就是说大部分厂商估计会转行开发不需要坑奶的游戏来图方便省事,然后坑奶继续摆设,PS4也不需要搞多少需要摄像头的游戏和坑奶竞争了,首发买的人估计会后悔白白多花了几百块钱当摆设,微软不服气估计还是会把不少精力资源花在需要坑奶的游戏上面,导致了对应核心玩家的游戏质量和数量减少不少(XBOX360中后期就是这个样子),坐等微软在到达中期时宣布取消坑奶捆绑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-13 09:52

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @HJYtm  于 2013-8-13 09:47 发表
That said, like online, the console will still function if Kinect isn’t plugged in, although you won’t be able to use any feature or experience that explicitly uses the sensor.
We still support using it for IR blasting in this mode.
if you enter into a required Kinect experience (like Kinect Sports Rivals for instance), you’ll get a message asking if you want to turn the sensor back on in order to continue.

拔出坑奶后变成纯手柄操作的机顶盒,但是不能玩需要坑奶的游戏(不开启无法继续)、不能当遥控的红外接收器
也就是说大部分厂商估计会转行开发不需要坑奶的游戏来图方便省事,然后坑奶继续摆设,PS4也不需要搞多少需要摄像头的游戏和坑奶竞争了,首发买的人估计会后悔白白多花了几百块钱当摆设,微软不服气估计还是会把不少精力资源花在需要坑奶的游戏上面,导致了对应核心玩家的游戏质量和数量减少不少(XBOX360中后期就是这个样子),坐等微软在到达中期时宣布取消坑奶捆绑
前期不取消捆绑,后期更不会
因为坑奶2的装机量越高,开发者越会倾向于对应坑奶2
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 09:58

引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-8-13 09:47 发表
That said, like online, the console will still function if Kinect isn’t plugged in, although you won’t be able to use any feature or experience that explicitly uses the sensor.
We still support usi ...
你以為開發者真這麼懶啊,EA都不會這樣
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-13 10:17

posted by wap, platform: iPhone

只要不取消捆绑还是一样,而且很大可能不会
作者: HJYtm    时间: 2013-8-13 10:19

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-8-13 09:52 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

前期不取消捆绑,后期更不会
因为坑奶2的装机量越高,开发者越会倾向于对应坑奶2
首先微软首发的游戏和2014年宣布发售的游戏就没几个对应坑奶2的
然后装机量越高越容易出现开发非核心向游戏,导致自家人力资源大部分去搞坑奶的休闲类了,唯一好处只是消灭了WII的原始发展
核心向要考虑到多平台环境谁愿意搞这搞那的,品牌上看有客厅环境的软饭早就买了有一打休闲的一代坑奶了,没啥客厅环境的估计还是把WII放在那里,使用坑奶2玩体感的市场不会有想象中的那样大
原本是因为坑奶2会产生一些额外玩法,但是这个新闻说明了开发人员用不着特别对坑奶2进行支持也可以开发多平台游戏



开发人员确实懒,因为UE\CE\寒霜之类的跨平台主流引擎没几个在开发套件里就带坑奶的插件的,实现坑奶作用的都是后面修补的,修补进去图省事的最多就支持语音识别的程度,连微软自家FORZA4对坑奶支持也不好只能语音、FORZA3坑奶模式里手感还不如手柄,EA目前对应KINECT的恰好只是健身,都没有核心玩家向的
作者: 正义的化身    时间: 2013-8-13 10:23

这是完全推翻原来的策略了~~
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 10:24

"首先微软首发的游戏和2014年宣布发售的游戏就没几个对应坑奶2的"
Huh?

"然后装机量越高越容易出现开发非核心向游戏"
你以為微軟在2010後連開十幾個工作室是為了什麼?

"开发人员确实懒,因为UE\CE\寒霜之类的跨平台主流引擎没几个在开发套件里就带坑奶的插件的"
難道你以為Kinect很難搞,就算ME3弄了這麼多指令也就花了Bioware一星期加進去

"连微软自家FORZA4对坑奶支持也不好只能语音"
Forza 4什麼時候只支持Kinect語音?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-13 10:26 编辑 ]
作者: BlackGod    时间: 2013-8-13 10:27

抛掉k2后就可以399了 显卡再升级下 改成8gddr5 身材减肥下 完美了
作者: ryuetsuya    时间: 2013-8-13 10:28

不取消同捆最大的原因难道不是因为已经开放预约了么,难道之前的都撤单不可?退款的话零售商肯定会暴怒的
所以我对微软这话的坚定度表示怀疑
作者: HJYtm    时间: 2013-8-13 10:43

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-13 10:24 发表
"首先微软首发的游戏和2014年宣布发售的游戏就没几个对应坑奶2的"
Huh?

"然后装机量越高越容易出现开发非核心向游戏"
你以為微軟在2010後連開十幾個工作室是為了什麼?

"开发人员确实懒,因为UE\CE\寒霜之类的 ...
2014年有啥坑奶游戏?
2010年后有啥MGS开发的核心游戏支持坑奶?
ME3的语音指令有啥用?(PC版直接快捷键)
FORZA4有用到坑奶体感吗?开车只能手柄方向盘(别说你没用坑奶1玩过)

Please connect Kinect sensor to continue reply me
作者: cong2004    时间: 2013-8-13 10:47

kinect2必须有,这是另一种游戏体验,特别是对非核心玩家甚至是非玩家,这样才能让x1成为客厅娱乐终端之一,而不是宅宅房里的东西。好比家庭麻将扑克下棋一样。

[ 本帖最后由 cong2004 于 2013-8-13 10:49 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2013-8-13 10:50

引用:
原帖由 cong2004 于 2013-8-13 10:47 发表
kinect2必须有,这是另一种游戏体验,特别是对非核心玩家甚至是非玩家,这样才能让x1成为客厅娱乐终端之一,而不是宅宅房里的东西。好比家庭麻将扑克下棋一样。
那就更难解释为什么不拆开卖了,更不用说这玩意还出过一代
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 11:07

引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-8-13 10:43 发表

2014年有啥坑奶游戏?
2010年后有啥MGS开发的核心游戏支持坑奶?
ME3的语音指令有啥用?(PC版直接快捷键)
FORZA4有用到坑奶体感吗?开车只能手柄方向盘(别说你 ...
"2014年有啥坑奶游戏?"
Kinect Sports,Fantasia,想都想到兩個,還有
http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1372508556.A.7F1.html
台灣微軟零售通路營運暨行銷事業部消費通路事業群總經理周文英表示,微軟於E3展展示大量重度玩家遊戲,8月份歐洲電玩展將著重Kinect體感遊戲。

"2010年后有啥MGS开发的核心游戏支持坑奶?"
突然談360的Kinect有何關係?原來跟XB1的是一樣性能?

"ME3的语音指令有啥用?(PC版直接快捷键)"
360用鍵盤玩原來?

"FORZA4有用到坑奶体感吗?开车只能手柄方向盘(别说你没用坑奶1玩过)"
頭部感應,Auto Vista,被人笑的空氣方向盤被你吃了?
作者: solarx    时间: 2013-8-13 11:16

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-13 10:27 发表
抛掉k2后就可以399了 显卡再升级下 改成8gddr5 身材减肥下 完美了
你真坏,哈哈
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-13 11:18

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-13 09:24 发表
即使Kinect没有接入主机,Xbox One也能工作
微软:

作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 11:24

抽在微軟身,傷在索尼身
他們永遠很開心的以為微軟的"自抽"對索尼來說a是好消息
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-8-13 11:28

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-13 10:27 发表
抛掉k2后就可以399了 显卡再升级下 改成8gddr5 身材减肥下 完美了
肯奶2上一次不是说将近占据了XBOX1一半的成本嘛
撤掉肯奶2的话,主机价格应该是250美元左右
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-13 11:33

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-13 11:24 发表
抽在微軟身,傷在索尼身
他們永遠很開心的以為微軟的"自抽"對索尼來說a是好消息
原来微软靠自抽来打击索尼吖……

作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 11:40

不然勒?永遠說得好像微軟改政策就一定是壞事似的

還有Kinect2的PC SDK是400美元包兩個Kinect2,成本接近Xbox One?除非XB1本身成本就低吧

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-13 11:42 编辑 ]
作者: 石指圣    时间: 2013-8-13 11:42

posted by wap, platform: Windows

哈哈哈哈哈哈哈
作者: hudihutian    时间: 2013-8-13 11:42

建议微软自捅十八刀,索尼流血过多而亡
作者: west2046    时间: 2013-8-13 11:42

要买不会因为捆绑k2就不买,为游戏买X1,为X1的K2游戏也算正常,为K2捆绑了就不买主要还是价格吧
作者: HJYtm    时间: 2013-8-13 11:44

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-13 11:07 发表

"2014年有啥坑奶游戏?"
Kinect Sports,Fantasia,想都想到兩個,還有
http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1372508556.A.7F1.html
台灣微軟零售通路營運暨行銷事業部消費通路事業群總經理周文英表示,微軟於E3展展示大 ...
坑奶体育是CU游戏可以和质量效应做比较?前两代还都有XBOX360版,请问有啥用?Fantasia也有XBOX360坑奶版,还有啥?未公布的当中能有啥东西值得你用坑奶2?到时候坑奶1玩腻了,坑奶2没啥休闲游戏了这个传感器的品牌价值就和WII一样到头了,你还会支持这个装机量1:1但是没啥游戏的废物么?

2010年原来不是为了给XBOX360开发坑奶搞10个工作室,请问10个工作室为啥明年就2个已公布的东西(其中一个还不是MGS的,但是你看起来要凑数就给你加进去),难道2010年到2013年内的历史不是给XBOX360出非核心向的坑奶休闲游戏么?一大堆健身减肥跳舞游戏小孩卡通哪个能当核心游戏玩?关键是他们作为第一方自己没有也不会搞跨平台通用引擎,第三方厂商直接没戏,加点语音是最多了

性能好了原来就好?那和PS4比又出丑了?请问休闲向游戏需要啥性能?WII的性能那么烂结果还不是卖的那么好,WII的缺点就是性能太烂只有第一方,微软这代性能太好了第一方都没得搞了

原来一定要在360上面玩质量效应啊?语音指令本身就没啥意义,就是个开发几天的外挂输入插件,有用到坑奶的高超任何体感性能了么?

空气方向盘是3的体感模式里的事情,手感奇烂,和4有啥关系,4就只能语音,开个车其他第三方都没有啥空气方向盘的,最多就语音,坑奶这个东西多花几百块有啥用呢?

我认为开发者都很懒很聪明,你有反驳证据吗? 稍微有脑子的开发者都应该做成better with kinect而不是kinect sensor required
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 12:06

引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-8-13 11:44 发表

坑奶体育是CU游戏可以和质量效应做比较?前两代还都有XBOX360版,请问有啥用?Fantasia也有XBOX360坑奶版,还有啥?未公布的当中能有啥东西值得你用坑奶2?到时候坑奶1玩腻了,坑奶2没啥休闲游戏了这个传感器的品牌 ...
"坑奶体育是CU游戏可以和质量效应做比较?"
你up乜9?2014年有ME?
"Fantasia也有XBOX360坑奶版,还有啥?"
那又怎樣,有360版所以否定XB1版了?

"未公布的当中能有啥东西值得你用坑奶2?到时候坑奶1玩腻了,坑奶2没啥休闲游戏了这个传感器的品牌价值就和WII一样到头了,你还会支持这个装机量1:1但是没啥游戏的废物么?"
你什麼時候知道未公佈的東西有啥了?然後廢不廢物是你定義的?說得Kinect2永遠在XB1上只能用在遊戲方面似的

"2010年原来不是为了给XBOX360开发坑奶搞10个工作室,请问10个工作室为啥明年就2个已公布的东西"
你現在才知道10個不全是開發Kinect的啊,而且什麼時候就兩個已公佈東西?還有,你以為10個都在2010年同一年內開的?說起來你是不是在假設微軟在GAMESCOM和TGS會公佈0個遊戲?哦等等,你不會以為QB和D4和紅龍的版權不在微軟手上吧?

"难道2010年到2013年内的历史不是给XBOX360出非核心向的坑奶休闲游戏么?一大堆健身减肥跳舞游戏小孩卡通哪个能当核心游戏玩?关键是他们作为第一方自己没有也不会搞跨平台通用引擎,第三方厂商直接没戏,加点语音是最多了"
你他媽難道覺得核心玩家一定要玩核心,非核心就一定要玩非核心不然360會自爆?還有什麼時候加入語音以外的體感就一定要從開發引擎時就寫好支持了?拿UE來做Kinect遊戲360時代已經有了
有些人永遠就喜歡拿"核心遊戲"做擋箭牌

"原来一定要在360上面玩质量效应啊?语音指令本身就没啥意义,就是个开发几天的外挂输入插件,有用到坑奶的高超任何体感性能了么?"
不一定啊,然後呢?360的ME3仍然是銷量最高的版本,然後有沒有意義是你定的?有不少人覺得這樣一弄戰鬥時就不用不斷暫停來給指令好不

"空气方向盘是3的体感模式里的事情,手感奇烂,和4有啥关系,4就只能语音,开个车其他第三方都没有啥空气方向盘的,最多就语音,坑奶这个东西多花几百块有啥用呢?"
痴撚線,Forza 3是2009年出的,你2009年出空氣方向盤給誰玩?未來戰士?

"我认为开发者都很懒很聪明,你有反驳证据吗? 稍微有脑子的开发者都应该做成better with kinect而不是kinect sensor required"
那就代表可以配合Kinect一起玩,不是嗎

當然,在你眼中Kinect2無論有什麼,做什麼,如何應用,有多深入都是廢物一個,對不?你打那麼多字幹嗎?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-13 12:10 编辑 ]
作者: HJYtm    时间: 2013-8-13 12:37

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-13 12:06 发表

"坑奶体育是CU游戏可以和质量效应做比较?"
你up乜9?2014年有ME?
"Fantasia也有XBOX360坑奶版,还有啥?"
那又怎樣,有360版所以否定XB1版了?

"未公布的当中能有啥东西值得你用坑奶2?到时候坑奶1玩腻了,坑奶 ...
哟,原来核心游戏是挡箭牌,那你举得游戏也没几个算得上能射箭的,我挡啥啊,所以你说坑奶有啥用?不捆绑不是很好,居然还有坑奶吃灰爱好者,比AA电池爱好者和外挂电源爱好者还好笑,说了半天全都是给坑奶以外的做游戏啊?那为啥不取消捆绑?
我只记得forza的体感玩一下就傻呆了,然后下一代不支持这个模式,至于代号有没有搞错随便你嘲笑,反正毫无意义的功能开了不如关了,质量效应的销量证明了玩家最多只需要语音支持,体感有啥意义又不能空手开枪,质量效应卖的越好证明坑奶的传感器功能越是没市场、必须要使用坑奶的游戏就越少,微软自家还搞大投入的话肯定是战略错误
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-8-13 12:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @HJYtm  于 2013-8-13 04:37 发表
哟,原来核心游戏是挡箭牌,那你举得游戏也没几个算得上能射箭的,我挡啥啊,所以你说坑奶有啥用?不捆绑不是很好,居然还有坑奶吃灰爱好者,比AA电池爱好者和外挂电源爱好者还好笑,说了半天全都是给坑奶以外的做游戏啊?那为啥不取消捆绑?
我只记得forza的体感玩一下就傻呆了,然后下一代不支持这个模式,至于代号有没有搞错随便你嘲笑,反正毫无意义的功能开了不如关了,质量效应的销量证明了玩家最多只需要语音支持,体感有啥意义又不能空手开枪,质量效应卖的越好证明坑奶的传感器功能越是没市场、必须要使用坑奶的游戏就越少,微软自家还搞大投入的话肯定是战略错误
说这么多干嘛,一句on9就够
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 12:51

"体感有啥意义又不能空手开枪"
The Gunstringer大大個用空手開槍的遊戲你都不知道,Rare甚至在開發一個用眼來開槍的遊戲

E3還有個閉門示範遊戲能玩類似這東西,用手指而不是整個手掌


"质量效应卖的越好证明坑奶的传感器功能越是没市场、必须要使用坑奶的游戏就越少,微软自家还搞大投入的话肯定是战略错误"
三句0關係的話說得好像環環相扣似的,真厲害

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-13 12:59 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-13 12:59     标题: 回复 27# 的帖子

繁体看着真累,QB的版权在不在MS不清楚,不过参考alan wake(版权在remedy,360版微软发行,PC版由Nordic Games发行,连微软的GFWL都没上),从360跳到X1的红龙,既然是kinect require游戏,版权在谁又有啥意义呢。

kinect  360世代对我个人来说就是个废品,没啥好说的,一堆低幼向的垃圾游戏,本身就弱的第一方资源全给这破玩意了,弄的狮子头好好的正统寓言不做,去搞什么kinect寓言,垃圾的要死。
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 13:01

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-8-13 12:59 发表
繁体看着真累,QB的版权在不在MS不清楚,不过参考alan wake(版权在remedy,360版微软发行,PC版由Nordic Games发行,连微软的GFWL都没上),从360跳到X1的红龙,既然是kinect require游戏,版权在谁又有啥意义呢。
...
http://trademarks.justia.com/859/56/quantum-85956954.html
Current Trademark Owners
Microsoft Corporation
作者: 大头木    时间: 2013-8-13 13:02

posted by wap, platform: Android

强制  花钱买可有可无的东西。。……
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-13 13:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @HJYtm  于 2013-8-13 12:37 发表
哟,原来核心游戏是挡箭牌,那你举得游戏也没几个算得上能射箭的,我挡啥啊,所以你说坑奶有啥用?不捆绑不是很好,居然还有坑奶吃灰爱好者,比AA电池爱好者和外挂电源爱好者还好笑,说了半天全都是给坑奶以外的做游戏啊?那为啥不取消捆绑?
我只记得forza的体感玩一下就傻呆了,然后下一代不支持这个模式,至于代号有没有搞错随便你嘲笑,反正毫无意义的功能开了不如关了,质量效应的销量证明了玩家最多只需要语音支持,体感有啥意义又不能空手开枪,质量效应卖的越好证明坑奶的传感器功能越是没市场、必须要使用坑奶的游戏就越少,微软自家还搞大投入的话肯定是战略错误
其实对ms还有战略意义的可能只剩肯奶了
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-13 13:16     标题: 回复 32# 的帖子

反正也没指望出PS4版,但PC版还是有可能的。

另外看到RYSE 和丧尸围城3的版权都不在微软,瞬间明白了。
作者: 你老闆    时间: 2013-8-13 13:21

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-8-13 13:16 发表
反正也没指望出PS4版,但PC版还是有可能的。

另外看到RYSE 和丧尸围城3的版权都不在微软,瞬间明白了。
RYSE我不覺得會,至少有排等,不過沒人
DR3啊?
看這個
http://www.neogaf.com/forum/show ... 1&postcount=227

DRising is xboxed forever,that's our money
RYSE估計也一樣

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-13 13:25 编辑 ]
作者: wk6833795    时间: 2013-8-13 13:28

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-13 10:27 发表
抛掉k2后就可以399了 显卡再升级下 改成8gddr5 身材减肥下 完美了
你这到好直接改成ps4了
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-13 13:33     标题: 回复 36# 的帖子

首发游戏基本上都是炮灰,除非MS给的利益足够大,最大的可能还是花钱买限时,对微软来说,特定的时期过去了,独占也没啥用了。这几个游戏除了QB,也还没到为了它买X1的地步,慢慢等吧
作者: madrista7    时间: 2013-8-13 14:06

这是妥妥取消捆绑的节奏,加油
作者: 石指圣    时间: 2013-8-13 15:52

现在从小就能玩kinect的孩子,就像当年玩光枪的一代一样,伴随着眼中的黑科技成长。随着kinect被业界研发人士越来越重视,它无疑会比当年的光枪更成功,而且不仅限于游戏领域;反观棒子顶球以及平衡板的局限性就大得多,而且由于出发点的鼠目寸光,基本没什么继续探讨的价值了。随便搜一下IEEE、ACM之类的数据库,高下立判。

Kinect正如当年的马克沁机枪,谁用谁知道。业界的发展将见证其价值。
作者: SADSAFASF    时间: 2013-8-13 16:14

业界良心
作者: gchprisc    时间: 2013-8-13 17:41

指望kinect做到手柄的精度是非常不现实的,使命10、战地4不会用它来打枪。
作者: shenke    时间: 2013-8-13 22:45

史上销售最快电子设备在你眼里是只是个废品,果然是索索作风。没什么好说的,你在微软眼里也只是个废品而已。
引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-8-13 12:59 发表
繁体看着真累,QB的版权在不在MS不清楚,不过参考alan wake(版权在remedy,360版微软发行,PC版由Nordic Games发行,连微软的GFWL都没上),从360跳到X1的红龙,既然是kinect require游戏,版权在谁又有啥意义呢。
...

作者: erererr    时间: 2013-8-13 23:32

卡马克说的到位:natal本质就是个高延迟的人体鼠标。。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-8-14 03:50

真是越宅越陈腐。。
那些说必须要阉掉kin2的,等明年中再说不迟。。




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