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标题: [专题讨论] 国内电玩期刊杂志的单期销量最高能到达50万本吗? [打印本页]

作者: werety    时间: 2013-8-11 10:43     标题: 国内电玩期刊杂志的单期销量最高能到达50万本吗?

这几年因为网络爆炸、阅读习惯的改变、杂志本身内容问题、国内玩家游戏口味的改变(手游、网游),使得国内电玩杂志的生存状态每况愈下,电软垮了,UCG还在坚持。不仅是电玩类,连动漫类杂志也是这样。
本人05年之后就不买电玩杂志了,主要原因就是网络的游戏攻略来源较快,而且方便。再一个原因就是文章可读性有些。。。(不说了,怕被喷),当年电软的副刊“游戏批评”我期期都买,那时候喜欢纯文字的东西,长篇大论也是一字不差的看完,甚至看个N遍,但现在随着生活、工作的层层压力,阅读变得越来越功利性,甚至入如“老狐狸做人术”这类让人直接受益的读物我都看不进去了。
今日在网上无意中看到郭四娘主编的“最小说”单期销量稳定在50-60万本之间。这杂志属于青少年读物,电玩类杂志按照消费群体的年龄划分也可以算作青少年类读物,那么现在最高的单期销量杂志大约是多少本?
作者: ccf1st    时间: 2013-8-11 10:45

10万顶天了吧
作者: werety    时间: 2013-8-11 10:51

引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-11 10:45 发表
10万顶天了吧
05年在网上看过一个言论,说国内电玩期刊最高销量没有能过50万本的,难道现在这个数字已经降到10万了?能保本吗?
作者: 一直都在胖    时间: 2013-8-11 11:01

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5万就不错了
作者: 马里奥派对    时间: 2013-8-11 12:54

电玩类杂志现在也就大众软件中刊还不错..
作者: GAYBL    时间: 2013-8-11 12:58

UCG前2年也不过是10万左右。
作者: 成成    时间: 2013-8-11 13:28

这问题还是去战区向业内求证吧
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-8-11 13:36

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2013-8-11 11:01 发表
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5万就不错了
最火热时候的电软,或者游戏机,应该不止5万吧。
作者: 8dian30    时间: 2013-8-11 18:28

不会把 连50万都没么
游戏机最火的时候可是网络不怎么样的
多少人看游戏机度过高中大学的
作者: krojb    时间: 2013-8-11 18:32

楼上,50万是什么概念?
50万那是主流热门杂志的发行量。
游戏在国内始终是小众玩意,记得巅峰就十几万。
作者: iamzelda    时间: 2013-8-11 18:36

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稳定用户有1w?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-8-11 18:39

鼎盛时期我在一个山区小县城,亲眼看见的,电软和游戏机都各有几十或者上百本的销量(全国有两千多个县),何况还有地级市,省会城市,北上广这种一级城市!
作者: jackieronan    时间: 2013-8-11 18:40

四娘的粉丝多,不能比的。看看小时代的票房就知道了。
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-8-11 18:50

大众软件曾经是有30W本以上的出货量的
作者: ccf1st    时间: 2013-8-11 18:54

大众软件算是游戏杂志么。。。
作者: saisi    时间: 2013-8-11 18:54

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《游戏机实用技术》创刊于1998年6月,是由国家新闻署批准出版的国内外公开发行的正式期刊。国际标准刊号:ISSN 1008-0600,国内统一刊号:CN62-1137/TN,主管单位是甘肃省科学技术协会。英文名(PRACTICAL TECHNIQUES FOR GAMES)
杂志的编辑内容主要以介绍家用游戏机、街机、掌机及其游戏等的相关信息和知识,为广大游戏爱好者提供服务和技术支持。引领科技娱乐潮流,面向钟情于现代虚拟世界的游戏大玩家。无论从外观和内容上都大大不同与市场上现有的同类杂志。
  1999年7月,在杂志的销量稳步上升,编辑力量充实为基础,杂志由创刊以来的双月刊改为单月刊,进入了第一个飞速发展阶段,开始确立了中国大陆同类杂志中的权威地位。
 2001年5月,杂志又顺应读者的呼声改成了半月刊,改刊后的《游戏机实用技术》一反改半月刊销量下降的常规,取得了更大的发展,一跃获得同类杂志销量第一的地位,目前上、下半月刊的发行量分别为15万册,月发行量30万册,杂志已成为一本深受游戏机玩家喜爱的、游戏机类刊物中无可替代的媒体。
作者: 星无火    时间: 2013-8-11 19:52

大软鼎盛期应该差不多吧,就是99年~01年,杂志动不动就随刊送游戏的那段时间。
不过记得有人说过,杂志社为了提高广告费,发行量都会往多了说,其中有不少水份。

网游流行之后,看杂志的人越来越少,30万就是天文数字了,不少挺有名的杂志连3万都到不了。
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看错标题了,原来是50万,那肯定没有任何杂志达到过。

[ 本帖最后由 星无火 于 2013-8-11 19:54 编辑 ]
作者: 雨中行1336    时间: 2013-8-12 13:36

可能知音达到这个发行量了
作者: md2    时间: 2013-8-12 13:43

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-8-11 18:39 发表
鼎盛时期我在一个山区小县城,亲眼看见的,电软和游戏机都各有几十或者上百本的销量(全国有两千多个县),何况还有地级市,省会城市,北上广这种一级城市!
你不能这么看的,因为各地消费水平和习惯完全不平均

广东省销量顶得过北方所有城市
北京还不如一个地级市搞
作者: shigeru    时间: 2013-8-12 16:54

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记得电软销量在哪看过历年数据,高峰是几十万。

我不买游戏杂志是因为地摊上能买到便宜的,虽然要晚一两期,后来慢慢地摊不卖了,我也就戒了。不知这是杂志下坡的因还是果。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2013-8-12 22:46

中国人多,科幻世界都能科幻杂志发行量世界第一
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-13 07:42

2000年左右吧,我读高中时候吧,我这个小县城的电软能卖出十多本吧。

[ 本帖最后由 海腹川背 于 2013-8-13 07:43 编辑 ]
作者: 任黑    时间: 2013-8-13 20:56

UCG1000万本吧,世界首富原则第一买了990万本
作者: krojb    时间: 2013-8-13 21:04

引用:
原帖由 星无火 于 2013-8-11 19:52 发表
大软鼎盛期应该差不多吧,就是99年~01年,杂志动不动就随刊送游戏的那段时间。
不过记得有人说过,杂志社为了提高广告费,发行量都会往多了说,其中有不少水份。

网游流行之后,看杂志的人越来越少,30万就是天文 ...
标题说的是电玩杂志。
大软一开始就是pc为主,软硬兼顾,偶尔提到电玩也都是酸不拉唧的口吻,和电玩杂志根本沾不上边。
作者: yangwenli    时间: 2013-8-15 12:46

引用:
原帖由 雨中行1336 于 2013-8-12 13:36 发表
可能知音达到这个发行量了
知音要x10的
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-8-15 12:52

电软的游戏批评还是不错的
我期期都买

可惜现在没了
作者: asdqwe    时间: 2013-8-15 13:14

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ls游戏批评都买齐了?
作者: God88    时间: 2013-8-15 14:16

都按顶峰算,电软+UCG+电电,凑一起,有50万了,一期
作者: werety    时间: 2013-8-15 14:42

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-8-15 12:52 发表
电软的游戏批评还是不错的
我期期都买

可惜现在没了
游戏批评是本好书,原本是月刊,后来改成季刊了,最后没了。。。。。。我只差前两期,和第13期,这三本没有买到。
作者: asdqwe    时间: 2013-8-15 16:16

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引用:
原帖由 @werety  于 2013-8-15 14:42 发表
游戏批评是本好书,原本是月刊,后来改成季刊了,最后没了。。。。。。我只差前两期,和第13期,这三本没有买到。
本来就是季刊,哪来的月刊?

本帖最后由 asdqwe 于 2013-8-15 16:18 通过手机版编辑
作者: werety    时间: 2013-8-15 16:38

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-8-15 16:16 发表
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本来就是季刊,哪来的月刊?

本帖最后由 asdqwe 于 2013-8-15 16:18 通过手机版编辑  
难道是我记错了?游戏批评刚创刊的时候明明是月刊呀?
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-15 16:56

天朝人就是不爱读书。德国一个比较火的刊物都能有上百万的月销量。天朝令人汗颜。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-8-16 10:09

怎么到现在还没有业内出来爆料么?巅峰时期电软和游戏机多少。
作者: God88    时间: 2013-8-16 14:05

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-8-16 10:09 发表
怎么到现在还没有业内出来爆料么?巅峰时期电软和游戏机多少。
我已经爆过了




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