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标题: [业评] 家用游戏机发展各阶段,任饭群体对家用机各指标重视程度的转变 [打印本页]

作者: 松鼠亚马逊    时间: 2013-8-10 09:12     标题: 家用游戏机发展各阶段,任饭群体对家用机各指标重视程度的转变

Ps1时代
游戏性>画面>软件销量>硬件销量

Ps2时代
游戏性>画面>软件销量>硬件销量

Ps360时代
硬件销量>软件销量>游戏性>画面

Wiiu发售后,Ps4one公布性能前
画面>硬件销量>软件销量>游戏性

Wiiu发售后,Ps4one公布性能后
耍赖>喷苦逼王>索尼卖大楼>自嗨>圣诞爆发>消失
作者: wll    时间: 2013-8-10 09:24

Ps1时代
画面
Ps2时代
画面
Ps360时代
还是画面
Ps4one公布性能前
继续画面
Ps4one公布性能后
仍然是画面
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2013-8-10 09:26

引用:
原帖由 wll 于 2013-8-10 09:24 发表
Ps1时代
画面
Ps2时代
画面
Ps360时代
还是画面
Ps4one公布性能前
继续画面
Ps4one公布性能后
仍然是画面
这是啥?
作者: wll    时间: 2013-8-10 09:28

引用:
原帖由 松鼠亚马逊 于 2013-8-10 09:26 发表
这是啥?
看电影
作者: saintwei    时间: 2013-8-10 09:31

任天堂从N64时就本末倒置,以前FC、SFC能赢靠的是什么?机能。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-10 09:34

引用:
原帖由 saintwei 于 2013-8-10 09:31 发表
任天堂从N64时就本末倒置,以前FC、SFC能赢靠的是什么?机能。
SFC很多游戏的帧数貌似不如MD吧

SFC和MD在性能上的关系有点类似PS3和XBOX360
作者: 资深小白    时间: 2013-8-10 10:42

SFC的多层卷轴后期游戏大占便宜,这也是很多软件后期不选择在MD推出的原因。说明机能实在太重要了。

[ 本帖最后由 资深小白 于 2013-8-10 10:44 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2013-8-10 10:50

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

机能我倒觉得不是最重要的

软件始终重要, 不然ps2早被xb和gc爆了

ps1时代倒真的是机能取胜, 加上恰好赶上了cg时代, 那个时候的大作如果没有播一段开头cg就不是大作了。




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