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标题: [求助] 求助,PS2模拟器现在什么水平了? [打印本页]

作者: 天堂任鸟飞    时间: 2013-8-9 21:26     标题: 求助,PS2模拟器现在什么水平了?

RT,能完美战神2这种了么?

手痒想在电脑上摆弄下。
作者: wap666    时间: 2013-8-9 23:06

估计不能
作者: 光剑温泉    时间: 2013-8-9 23:18

1.0版都出了
作者: liuwill    时间: 2013-8-9 23:20

单单战神2的话:
硬件模拟要求低,画面好,就是没影子,i5+560绰绰有余;
软件模拟画面和ps2基本一样,i7超频到4.5g我看差不多基本完美。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-8-9 23:32

跑一些特定游戏画面已经远超PS2了
作者: 昵称无效    时间: 2013-8-10 07:30

posted by wap, platform: ZTE (U956)

好像3年前就用模拟器通了战神2,键盘qte赶马是噩梦
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-10 08:05

posted by wap, platform: iPhone

岂止完美模拟 早就超越不知道多少倍了 现在都是用2560X1600在玩  那些所谓的在ps3上的高清复刻简直连渣都不如 模拟器秒杀之!
作者: ylgtx    时间: 2013-8-10 12:44

战神2我玩起来有重影啊
作者: 清风拂晓    时间: 2013-8-10 12:46

引用:
原帖由 ylgtx 于 2013-8-10 12:44 发表
战神2我玩起来有重影啊
同重影。
但是模拟生化爆发很完美,画面真的很赞。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-10 13:22

重影那是你没设置好
作者: norainu    时间: 2013-8-10 13:57

各种不完美,前几天兴致勃勃试了下异度传说。。。流畅倒是流畅,只是各种bug,真影响心情。。。。
作者: wwq    时间: 2013-8-10 16:33

FF10在电脑上模拟的效果比在机器强几倍
作者: 代号snake    时间: 2013-8-10 16:39

设置一下相当好,老外那个初始版本有点问题,现在不知道如何
我记得国内某网站专门编译的版本,兼容性还行。
作者: hsu    时间: 2013-8-10 16:49

可以说基本完美了吧
破电脑玩玩VP2什么的没压力
作者: klarth    时间: 2013-8-10 16:52

复习了下FF12,效果不错
高达无双弄得屎一样,要不就是画面渣,要不就是跳跳,玩得我蛋疼菊紧。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-8-10 17:23

现在有移动设备能运行PS2游戏的吗?
作者: yujiancool    时间: 2013-8-10 17:56

电脑都要i5起才能跑的比较好
移动设备除非psv出官方的
作者: terius    时间: 2013-8-10 17:59

posted by wap, platform: UC

看我在怀旧区发的帖子!!我i5加gtx460秒ps2100倍!!!
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-10 19:57

引用:
原帖由 terius 于 2013-8-10 17:59 发表
posted by wap, platform: UC

看我在怀旧区发的帖子!!我i5加gtx460秒ps2100倍!!!
不发链接你说个几把?:D
作者: terius    时间: 2013-8-10 21:15

posted by wap, platform: UC

http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6642236&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=ts&css=default
作者: bbbslayer    时间: 2013-8-11 09:49

相当多的作品能流畅运行。即时存档功能完美。但整体模拟效果还有提升空间。
我举几个例子。我使用的主机是i5 2500k(OC 4.5G),配置开启多核支持,其他选项尽可能默认(尤其是speedhack部分)。

1. 画面效果:战神2,北欧女神,风之克罗诺亚等一些大作,用硬件模拟效果很差,战神2没有影子,光影效果和ps2有差距,北欧女神画面一直没修复(除非用第三方的插件)。开软件模拟运行这些游戏,需要耗费大量资源,我用i5 2500k超到4.5G只有80%的速度。

2. 声音:风之克罗诺亚没有背景声音,部分游戏声音不太正常。

2. 效率:jak 3等一些欧美动作大作,发挥ps2的潜能,但模拟器会占用大量系统资源。4.5G的i5 2500k无法应付这类作品,帧数只能到70%。

总的来说,ps2模拟器的效果还是很不错的,一些日式名作(尤其是rpg)都能很好模拟,难的是ps2末期的美式动作大作,这些游戏场景宏大,使用的图形技术尽可能发挥ps2的机能,模拟难度很大,目前除了提升主机的配置或者等模拟器更新,别无他法。

我感觉5.5G的i7的性能,能流畅应对ps2的末期大作(画面的缺陷还得等模拟器更新)。
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-11 12:58

引用:
原帖由 bbbslayer 于 2013-8-11 09:49 发表
相当多的作品能流畅运行。即时存档功能完美。但整体模拟效果还有提升空间。
我举几个例子。我使用的主机是i5 2500k(OC 4.5G),配置开启多核支持,其他选项尽可能默认(尤其是speedhack部分)。

1. 画面效果:战 ...
模拟器太烂,没办法,只能靠CPU硬算
作者: vidya    时间: 2013-8-11 13:32

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2013-8-10 08:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

岂止完美模拟 早就超越不知道多少倍了 现在都是用2560X1600在玩  那些所谓的在ps3上的高清复刻简直连渣都不如 模拟器秒杀之!
E1230 V3+7970能不能全程60帧?16:10显示器玩画面变形不?
作者: kenny    时间: 2013-8-11 13:39

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

请问生化爆发读盘慢的问题在模拟器上能解决吗?
作者: GTFC    时间: 2013-8-11 13:53

引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-8-11 12:58 发表

模拟器太烂,没办法,只能靠CPU硬算
烂?那你写个更好的来?别侮辱了花费了大量时间的大量高水平程序员的智商
作者: vidya    时间: 2013-8-11 13:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GTFC  于 2013-8-11 13:53 发表
烂?那你写个更好的来?别侮辱了花费了大量时间的大量高水平程序员的智商
估计他配置不行
作者: ko81e24wy    时间: 2013-8-11 15:39

完美不可能,图像方面有些效果因为错误直接阉割掉了。想要不开VU抢断和不改EE循环的前提下全速通关机器配置要求还真不低。
我前几天刚通关,不开VU,EE默认,全程全速分辨率只能开到1440*900,我的配置是E3 V2+560ti。模拟器直接用新版即可,开启HW HACK的AGGRESSIVE-CRC可解决重影绿屏大部分图像问题,且画面效果阉割较少,只是个别场景还会有些竖线。如下图
[attach]560588[/attach]

[attach]560589[/attach]

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-8-11 15:54 编辑 ]
作者: dale3661230    时间: 2013-8-18 18:55

很难设置,不过一些大的游戏网上都有撰文的帖子设置,画面比ps2 好,手感。。。那只能呵呵了
作者: findwhat    时间: 2013-8-18 19:23

引用:
原帖由 klarth 于 2013-8-10 16:52 发表
复习了下FF12,效果不错
高达无双弄得屎一样,要不就是画面渣,要不就是跳跳,玩得我蛋疼菊紧。
要改设置的。。。。 默认设置有问题。。。
作者: Devzzy    时间: 2013-8-19 18:38

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @GTFC  于 2013-8-11 13:53 发表
烂?那你写个更好的来?别侮辱了花费了大量时间的大量高水平程序员的智商
PS2模拟器在Dolphin面前还真是只能叫烂……
作者: zhuliang    时间: 2013-8-19 18:57

引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-19 18:38 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PS2模拟器在Dolphin面前还真是只能叫烂……
任天堂就是用的ibm+ati,ps2完全是另一套体系了,能模拟到这样算很不错了。
作者: ko81e24wy    时间: 2013-8-19 19:41

引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-19 18:38 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PS2模拟器在Dolphin面前还真是只能叫烂……
虽说PS2模拟器没DOLPHIN精确,但是配置要求均衡很多,DOLPHIN对CPU要求太高,好多游戏没个4G以上的IU全速不了
作者: darkgame    时间: 2013-8-19 19:46

posted by wap, platform: Android

战神12都完美了
作者: klarth    时间: 2013-8-20 23:06

引用:
原帖由 findwhat 于 2013-8-18 19:23 发表

要改设置的。。。。 默认设置有问题。。。
都试过了,百度过高达无双,貌似无解
流畅和渣效果只能二择
作者: 富兰克林    时间: 2013-8-20 23:22

我试的几个游戏中问题比较严重的:GT3贴图花了                     DOA2HC标题之后黑屏死机
第一个恶魔城没有音乐没有过场           第二个恶魔城和第一个恶魔城一样然后在第一个场景就发生了敌人无法看见的情况根本没法玩下去    山脊赛车5贴图花了     世嘉2500-VR战士2标题画面之后死机
作者: 游戏时间    时间: 2013-8-21 10:29

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

352用i3能玩吗
作者: tzenix    时间: 2013-8-22 00:52

配置要求还是非常高
这几年来速度提升不算明显
作者: Devzzy    时间: 2013-8-25 03:50

引用:
原帖由 ko81e24wy 于 2013-8-19 19:41 发表


虽说PS2模拟器没DOLPHIN精确,但是配置要求均衡很多,DOLPHIN对CPU要求太高,好多游戏没个4G以上的IU全速不了
模拟效果之外,程序方面Dolphin也好很多,跨平台超PS2模拟器几条街,PC/*NIX下几乎没太大区别,PS2模拟器还落后地必须依赖X11。UI也好过PS2模拟器太多了。
作者: ko81e24wy    时间: 2013-8-25 07:34

引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-25 03:50 发表

模拟效果之外,程序方面Dolphin也好很多,跨平台超PS2模拟器几条街,PC/*NIX下几乎没太大区别,PS2模拟器还落后地必须依赖X11。UI也好过PS2模拟器太多了。
但是一般人最最关心的速度,确是DOLPHIN的软肋,现在大众的配置应该还没普及4.5G的2600K吧,而且DOLPHIN模拟的游戏即使帧数很高的情况还会出现令人心烦的顿卡。这点我觉得PCSX2的

发展线路更加合适,先牺牲兼容性来获得速度,等大部分游戏的速度得到解决了再慢慢改善兼容性问题。而DOLPHIN是想两手抓,现在的状况就是兼容性也并不比PCSX2高很多,速度还上不去,而现

在又向多平台发展了,我觉得还是集中一点先攻破更好。

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-8-25 08:02 编辑 ]




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