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标题: [业评] 小议PS3、360停产后对wiiu的利弊 [打印本页]

作者: 奶茶!    时间: 2013-8-9 14:44     标题: 小议PS3、360停产后对wiiu的利弊

先把丑话放在前面
【弊】
1,ps360停产,部分开发商直接转移到次世代和pc,wiiu可能更落寞
2,还没有想到........

【利】方面更多
1,3a大作不是人人能搞,wiiu提供一个缓冲平台,欧美小厂得救
2,日本技术落差可以在wiiu上找到平衡点,日式游戏重新焕发
3,wiiu与次世代的价格差距可以拉开,性价比开始凸显
4,次世代X86架构,wiiu与360类似power架构可谓久经沙场、信手拈来
作者: 混血王子    时间: 2013-8-9 14:46

lz你先说说PS3和360什么时候停产?
作者: 奶茶!    时间: 2013-8-9 14:49

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-8-9 14:46 发表
lz你先说说PS3和360什么时候停产?
大于2年小于4年
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-8-9 14:51

WII U能坚持到那个时候?
作者: 混血王子    时间: 2013-8-9 14:53

只怕两年后360、ps3、wiiu一起停产。。。
作者: ppigadvance    时间: 2013-8-9 15:08

PS2啥时候停产的?
作者: 大头木    时间: 2013-8-9 15:36

posted by wap, platform: Android

参考psp与psv的关系
作者: huimei    时间: 2013-8-9 15:45

posted by wap, platform: iPhone

想想我为啥买ngc和wii ? 一个是为了马里奥 一个是capom的生化危机,wiiu也类似,不过生化危机没了。

本帖最后由 huimei 于 2013-8-9 15:46 通过手机版编辑
作者: SRX-ATX    时间: 2013-8-9 15:48

说那帮在PC上捣鼓几十年的洋鬼子power架构用得比X86更久经沙场信手拈来,我绝B不信。WIIU被索软利用主机架构联手摆了一道,被孤立出PC PS4 X1这三者组成的X86体系的这个亏,任是吃定了

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-8-9 15:54 编辑 ]
作者: pk1308    时间: 2013-8-9 16:06

欧美小厂更会直接上下一代主机吧,大厂热门游戏可能还会出这代的版本。
作者: aichan    时间: 2013-8-9 16:10

2年后开发套件烂大街
小厂拿着UE4免费版笑呵呵
缓冲个鸡毛
fifa17 18什么的估计还有PS360
PeeU?
呵呵
作者: darkjack    时间: 2013-8-9 16:45

估计wiiu停产了,ps360也不会停产:D
作者: 20年后大律师    时间: 2013-8-9 17:05

挺尸中的萎呦现在都喝不上XO和PS3剩下来的汤,难道死透之后反而可以?
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2013-8-10 11:58

应该是一起停产,然后逼的任天堂出WIIU2
作者: 处男也是人    时间: 2013-8-10 12:06

posted by wap, platform: Android

现在流行体系致胜论了?
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-8-10 12:43

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-8-9 06:53 发表
只怕两年后360、ps3、wiiu一起停产。。。
只怕wiiu停产了ps360还没停产
作者: lsn    时间: 2013-8-10 13:25

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

wii, ps3,360三台主机相叠多达2忆5千万的销量已经是很惊人了, 如果还能继续保持多两三年又会增加个2,3千万

现在wiiu萎了, ps4声势压着x1打, 加上手机平板的崛起,下一代我不觉得会有这个时代的销量高了
作者: edwang    时间: 2013-8-10 13:54

一天不黑WIIU不舒服系列
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-8-10 13:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lsn  于 2013-8-10 05:25 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

wii, ps3,360三台主机相叠多达2忆5千万的销量已经是很惊人了, 如果还能继续保持多两三年又会增加个2,3千万

现在wiiu萎了, ps4声势压着x1打, 加上手机平板的崛起,下一代我不觉得会有这个时代的销量高了
感觉对于市场主力来说,PS4的对手实际上是PS3,XB1的对手是360

虽然wii到wiiu不怎么成功,但结果从一定程度上可以作为当前换代的参考,DS到3DS也是个例子,最大的敌人其实是自己
作者: sisik    时间: 2013-8-10 15:10

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-8-9 14:44 发表
先把丑话放在前面
【弊】
1,ps360停产,部分开发商直接转移到次世代和pc,wiiu可能更落寞
2,还没有想到........
开发商直接出在PS4 ,X1上,
PC上开发完成就能直接移植过去.

WiiU还要改写一下,原创还可以,跨平台就别想了,要多花人力改写程式.
引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-8-9 14:44 发表
【利】方面更多
1,3a大作不是人人能搞,wiiu提供一个缓冲平台,欧美小厂得救
2,日本技术落差可以在wiiu上找到平衡点,日式游戏重新焕发
3,wiiu与次世代的价格差距可以拉开,性价比开始凸显
4,次世代X86架构,wiiu与360类似power架构可谓久经沙场、信手拈来
...
1.PS360一样有小品游戏,PS4 X1 也一样有,且还能搞PC版再捞一笔.
2.日厂 SE,KONAMI,CAPCOM都有次世代的引擎,人家早准备好了.
其他小厂不会再上WiiU,Wii时代就吃过亏, 顶多出3DS的游戏,WiiU就别想了.

现在有平板及手机抢市场,很难用3DS将厂商绑到WiiU上.

3.WiiU的生产成本高,现在是赔本卖,要再降更低很难.(若年末有大使计划,降50-100美元已是极限)
4.WiiU与X360 CPU差很多,互移没那么容易,
  要这么容易,WiiU的软体也不会这么少了.


2-3年后PS360停产,WiiU可能在此之前就先停产了.

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-8-10 15:21 编辑 ]
作者: superpip33    时间: 2013-8-10 15:39

ps2和PS3同台,PS3与PS4同台,老XO和新XO同台,这3年停产都不可能。我觉得。
作者: ftger    时间: 2013-8-10 21:46

wiiu肯定比ps360先停产,这已经是共识。从游戏发售表看,wiiu才像是一个末期主机。
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-8-11 07:22

PS2是在PS3发售6年之后停产的,也就是2012年

照此计算,先不说XBOX360,因为微软这个不好说。但是PS3应该可以在2019年2020年继续有所作为的。4年之内就停产是绝不可能。

事实上PS2直到2013年今年年底仍然还有新作推出的,比如实况2014和FIFA14都还是有的,还有一些日系GAL+AVG




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