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标题: [其他] 既然都在黑任,那我转个最值得黑的老事儿 [打印本页]

作者: qazwsxqwer    时间: 2013-8-9 12:52     标题: 既然都在黑任,那我转个最值得黑的老事儿

  1972年,Magnavox推出了世界上第一款商业家用游戏机“Odyssey”,该产品于72年4月首次对外展示,并于同年8月正式发售,首发游戏阵容豪华,大众化的球类运动题材游戏一应俱全,自然也包括了乒乓球游戏“Table Tennis”。1974年,Magnavox以侵犯Odyssey发明者Ralph Baer专利权为由将雅达利及当年以山寨PONG街机为业的数家公司送上了法庭,并出示了Bushnell参加Odyssey成品展示会暨游戏试玩展时在来宾名册上的签名。Bushnell意识到即使打赢这场官司,也可能需要支付高达150万美元的法律费用,而这几乎是当年整个雅达利公司的全部家当,于是被迫接受了Magnavox抛出的价值70万美元的橄榄枝——以这笔价钱购买授权,承认自己的山寨地位。

  1985年,不打算继续缴纳专利使用费用的任天堂起诉了专利所有者Magnavox,强调Odyssey上的Table Tennis游戏不过是对美国物理学家William Higginbotham在1958年发明的电子游戏始祖——示波器上的Tennis for Two的山寨产物,打算通过法律途径废掉Ralph Baer的专利权。但法院裁定“Tennis for Two并未采用视频信号,也不能算是视频游戏”,认定此项专利合法,任天堂败诉,不得不继续缴纳专利使用费。
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更前面的事

  这惹人眼红的成功自然又引来了新一批的山寨者,其中特别值得一提的是任天堂:1977年,任天堂初次试水家用机市场(红白机FC诞生于1983年)即创造百万销量的“Color TV Game 6”就是一款自带6个略有区别的版本Pong(任天堂称之为“Light Tennis”)的产品,次年的升级版“Color TV Game 15”则换汤不换药,以搭载15个Pong的改版和两个可从机体上取下的有线手柄为卖点,创造了另一个百万销量(皆是在日本市场取得的成绩)。
  当然,任天堂并不认为自己山寨了Pong,它甚至名正言顺地购买了授权——只是授权方并不是雅达利,而是强调“雅达利的成功也不过是建立在对我们的山寨之上”的另一家游戏行业先驱——Magnavox。
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好吧,虽然几年前就知道这事儿,但今天才知道最详细的细节......
作者: kingcai    时间: 2013-8-9 13:15

这事的黑点在哪里?
作者: cynic0522    时间: 2013-8-9 13:19

考虑到MS-DOS以及后面与施乐没羞没臊的故事,SQNY赢了~
作者: 萝卜    时间: 2013-8-9 13:23

同求黑点,你起码有了造车的能力才谈得上是不是应该自己设计个款式而非抄袭,你连车怎么跑起来都弄不清楚的年代不抄怎么发展




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