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标题: [其他] 经过深思熟虑,简单谈谈下这代主机上面一些偏门2,3线ACT [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2013-8-8 17:28     标题: 经过深思熟虑,简单谈谈下这代主机上面一些偏门2,3线ACT

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

忍者之刃:这是一款被赋予过期望又被喷得有点冤枉的游戏。没出之前大家都希望它能成为第2款忍龙,事实素质只是中下水准。但是被人诟病的QTE过多现在看来一点也不算多,之后还有更多比它更恶心的,只是在此之前它算多而已...

电锯甜心:这是一款愚蠢到极点的游戏。有僵尸围城这样的作品在前,KONAMI不知哪里来的勇气和脸皮出这么一款低劣的仿制品。购买机器的时候硬盘自带的,我深深为它躺过我硬盘感到羞耻。

恶魔城暗影之王:这是一款被忽略的诚意之作,2DVD容量足以说明流程和内容,只是过多的爬墙和该死的固定视点毁了这款游戏。手感也不过不失,个人觉得比战神好。

杀手已死:这是一款做错类型的游戏,做成AVG应该不错。除了装逼失败的主角,超龄的loli,镜头少得可怜的御姐这种老3套,游戏本身一泡污:没有跳(好吧其实这不算缺点),砍人手感像抓稀屎,节奏拖沓,泡妞小游戏尺度对不起Z的分级。

极度混乱:大失所望。事实证明白金除了魔女也没啥拿得出手的东西。原来刚刚公布那黑鬼的时候还挺期待的,够喧哗。谁知道出来后竟没有引起任何相关话题。素质如何玩过都知道,帧数是白金组作品最低的吧。单机到底是打什么我也不知道;网战?根本没人玩的游戏网战有何意义?

合金装备崛起:一般失望。本来对于这样一款回锅肉我们本来就不应该抱太大期望,但是合金系列一直以来比较成功的装逼,白金组的魔女光环,2者加起来应该是有不错的效果。我一度幻想最差也应该比同期dmc强,谁知道玩起来味如嚼腊:不错的画面加60帧玩起来没有一点快感,战斗被所谓的斩夺系统弄得支离破碎,也就看看过场演出了。

被迫吃饭...一会再编辑。

本帖最后由 solbadguy 于 2013-8-8 19:55 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-8-8 20:17 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2013-8-8 17:30

电锯甜心怎么变konami了啊,不过说实话是须田这厮实在草包,除了暗影诅咒实在想不出他有啥好玩的作品…
作者: Guycc    时间: 2013-8-8 17:30

电锯甜心和僵尸围城哪点儿类似能扯到一块儿说啊?
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-8 17:35

posted by wap, platform: iPad

恶魔城打得摇睡着的作品
作者: cynic0522    时间: 2013-8-8 17:36

要懂得感恩。
作者: 上海knight    时间: 2013-8-8 17:38

posted by wap, platform: Android

忍者之刃和电锯都通关了  满好玩  恶魔城倒是怎么也玩不进去  烂尾了
作者: floweryc    时间: 2013-8-8 17:40

posted by wap, platform: iOS

电锯不错 正准备买杀手已死
求不要黑
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-8-8 18:18

电锯甜心还可以 虽然我就玩了个开头
忍者之刃其实不算太糟 大概比暗黑血统差一点点 无聊打打还可以
暗影之王 帧数低 其他没有什么 美工很棒 BOSS战设计不错 不知道为什么总有人喷 特别是恶魔城厨 不喜欢不玩就是了
杀手已死 害我格式化了硬盘 暂时不评论

还有英雄不再 WII版神作 XB360版渣作
极度混乱 单机约等于一坨屎
疯狂世界 活该暴死 神谷还是执迷不悟 坐等101暴死
作者: 老五    时间: 2013-8-8 18:21

忍者之刃 有TGER送了张洋垃圾日版 没想到居然带中文 太厚道了
作者: rockoma    时间: 2013-8-8 18:36

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-8 17:36 发表
要懂得感恩。
求图片详情:D
作者: aichan    时间: 2013-8-8 18:42

须田装逼就是一坨屎
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-8 19:46

反正被杀手已死那简单到极点的场景吓尿了
作者: zhuliang    时间: 2013-8-9 00:27

暗影诅咒应该还算比较大的title了,把三上什么的都拉过来了,后面出的基本都是低成本小品.
作者: Alusell    时间: 2013-8-9 00:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2013-8-8 18:18 发表
电锯甜心还可以 虽然我就玩了个开头
忍者之刃其实不算太糟 大概比暗黑血统差一点点 无聊打打还可以
暗影之王 帧数低 其他没有什么 美工很棒 BOSS战设计不错 不知道为什么总有人喷 特别是恶魔城厨 不喜欢不玩就是了
杀手已死 害我格式化了硬盘 暂时不评论

还有英雄不再 WII版神作 XB360版渣作
极度混乱 单机约等于一坨屎
疯狂世界 活该暴死 神谷还是执迷不悟 坐等101暴死
暗影之王确实有跟战神叫板的素质,但恶魔城厨骂这游戏一点不冤枉,因为他们想要的是黑暗之魂。
而且这游戏的寨气容易让人不齿。
作者: 茶茶丸俺的嫁    时间: 2013-8-9 01:00

暗影之王:确实有诚意,但这游戏的动作部分根本一炮污,只要你学会打两下滚就可以对付全部敌人,我还是头一次在打动作游戏的时候这么想睡觉。固定视角经常让人找不到路就不说了,我还是头一次见到QTE这么疯狂的游戏,打小兵都要弄QTE,所有BOSS战都需要QTE来终结,而且一个BOSS可能有好几次QTE,非常破坏节奏。前两天看了暗影之王2的宣传,还是在QTE里执迷不悟,可能外国人喜欢这样吧,反正我不喜欢
    极度混乱:多人模式和各种打法还是有很多可以研究的地方,而且这游戏不应该当成动作游戏,应该当成格斗游戏来玩……不过确实如LZ所说,网战没人玩……
    合金崛起:后期赶工迹象严重,不过最起码比同期某个BOSS只会砸地板的游戏强。就凭电磁叉子这个人型BOSS的设计我个人给打高分

[ 本帖最后由 茶茶丸俺的嫁 于 2013-8-9 01:09 编辑 ]
作者: dennis233    时间: 2013-8-9 01:00

暗影之王帧数烂的一b,打击感可以,但是系统调整的很sb,俩颜色来回切不停地滚…相当枯燥
其他基本同意,合金崛起的防御设定配上视角是硬伤其他问题不大

没玩过白金vanquish?除了完成度低了点,神的一b
魔女算是不错了,不过魔女时间老让我想起源氏的神威!
作者: 茶茶丸俺的嫁    时间: 2013-8-9 01:04

顺便LZ可以玩玩白金的碗筷洗,这是个披着打枪皮的动作游戏,精华全在6个挑战里
作者: KOSMOSming    时间: 2013-8-9 07:19

posted by wap, platform: Galaxy S II

虽然战神不怎样,但是恶魔城真没战神好
作者: clarkcc    时间: 2013-8-9 08:14

posted by wap, platform: GALAXY S III

恶魔城打到想睡觉啊,小兵很难出硬直,最稳妥的打法就是抽两鞭子滚,无聊啊
作者: 江南馄饨    时间: 2013-8-9 08:17

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

暗影之王玩不下去,战神3一口气通关,就是这个差距
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-9 08:32

崛起很赞, 手感刚刚的。
作者: floweryc    时间: 2013-8-9 08:38

有个感觉 可能不对

一直觉得衡量动作游戏好坏的标准不能是过关难度

不能说打不过去的动作游戏 就是好游戏

求批判。。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-8-9 08:44

引用:
原帖由 茶茶丸俺的嫁 于 2013-8-9 01:00 发表
暗影之王:确实有诚意,但这游戏的动作部分根本一炮污,只要你学会打两下滚就可以对付全部敌人,我还是头一次在打动作游戏的时候这么想睡觉。固定视角经常让人找不到路就不说了,我还是头一次见到QTE这么疯狂的游戏, ...
一直滚来滚去那是打法有问题 每个怪物都有弱点 可以速杀的
MGRR不想多说 人形BOSS打得很爽 摸清套路后大所失望 白金的游戏一贯这个缺点
作者: jpyou    时间: 2013-8-9 08:45

白金也就那样了,游戏好玩是好玩,但做不到capcom对游戏平衡性的完美掌控。看鬼泣、mh里招招实用,再看魔女、崛起那一坨坨的招式,除了耍酷都不知道有什么使用价值
作者: solbadguy    时间: 2013-8-9 10:37

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

恶魔城打法是不高明,是因为山寨了战神的精髓,打2下+滚是通用了,输就输给演出效果不够唬人。其实防御后反击可以更快解决战斗。帧数要看和什么游戏比,黑魂帧数这么低大家也觉得没问题。

我之所以说了好话是因为这游戏内容之丰富算近年少有了,没有赶工的感觉。恶魔城虽然名声在外,但是每作销量就那么点,制作人不可能不知道,就这还塞满了2张DVD,这点尤其难能可贵。当然这是我个人的一些看法,不一定对,随便聊。
作者: dennis233    时间: 2013-8-9 10:47

黑魂玩pc版帧数一点问题也没有,而且黑魂整个战斗节奏较慢,影响不大
暗影之王就算出pc解决帧数问题,也改不了那sb战斗系统
作者: 宋江    时间: 2013-8-9 10:52

基本都是日式。
LZ忘了两个美式精品二线ACT。

贝奥武夫和Viking: Battle for Asgard

无论是关卡,手感,画面,都比上面列举的很多游戏要出色。
作者: jackyjy    时间: 2013-8-9 10:59

贝奥武夫觉得比较差,但是viking堪称半神作品,手感很牛B,大战场上的厮杀也是超爽快。
作者: 星月之隼    时间: 2013-8-9 11:02

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

深思熟虑系列
作者: 宋江    时间: 2013-8-9 11:03

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-8-9 10:59 发表
贝奥武夫觉得比较差,但是viking堪称半神作品,手感很牛B,大战场上的厮杀也是超爽快。
贝奥武夫手感肯定没有viking好,但流程不错。
viking很神,一是动作系统,二是自由度高,还有策略性,有点沙盘的感觉。
作者: 石指圣    时间: 2013-8-9 11:12

暗影之王和维京都是被低估的作品,也都在steam上再买了一遍,不过维京的移植版真心没诚意 感觉没优化233
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2013-8-9 11:13

电锯甜心和围城有啥关系?都有僵尸就算一类?!那御姐Z算不算也是这一类啊?


电锯不错了,牛肉对ACT这么挑剔的龟儿子,也就是喷喷拉拉队长而已……

别这样黑杀手啊,老娘特向老婆申请买9.1的中文版捏……
作者: dennis233    时间: 2013-8-9 11:15

电锯甜心本身就一卖肉卖僵尸的三流货好吧
那手感和打击感真不忍直视,须田这厮除了表面的风格化,没什么其他的本事了
作者: qyqgpower    时间: 2013-8-9 11:32

posted by wap, platform: iPhone

表面的风格化喷了,killer7也是表面功夫?
作者: dennis233    时间: 2013-8-9 11:34

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-8-9 11:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

表面的风格化喷了,killer7也是表面功夫?
不然你以为?杀手7就是操作一泡污,剧情支离破碎的装x游戏
作者: arex    时间: 2013-8-9 11:35

好像还有个暗黑血统什么的吧...
作者: solbadguy    时间: 2013-8-9 11:54

黑暗血统算欧美鬼畜的逆袭了,鬼畜版萨尔达,玩家口碑中算一线了,大家也说腻了,故不说。

味精我还没玩,现在找来试试。碗筷洗算STG了吧,还有零蛋魔女。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-8-9 11:56 编辑 ]
作者: aichan    时间: 2013-8-9 11:56

二线最好是deadpool
太欢乐了:D
作者: solbadguy    时间: 2013-8-9 12:03

原来杀手已死和甜心都是一个人做的啊,怪不得。这2个游戏给人第一感觉都是画面风格特屌特有特色,实际一玩“啊?”。这2游戏根本没有“出招”和“判定”的概念,某些桥段极其考验人的耐心,比如杀手已死的小时候回忆打魔女那段,真想对制作人说:行了,你已经尽力了,找点其他事情做做吧
作者: zafm0861    时间: 2013-8-9 12:12

鬼畜还有个但丁地狱
darksiders应该算arpg
作者: ruu    时间: 2013-8-9 12:31

darksiders算a·avg吧,类型在战神和塞尔达中间。1代好游戏,2代渣化了。学啥不好学大菠萝
作者: 暴皮    时间: 2013-8-9 15:02

暗影之王最烂的明明是关卡流程你们不说……看看暗影,再看看3DS版那作,基本上可以说水银的关卡功力等于没有……剧情和美术倒是诚意满满。
作者: aichan    时间: 2013-8-9 16:05

引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2013-8-9 11:13 发表
电锯甜心和围城有啥关系?都有僵尸就算一类?!那御姐Z算不算也是这一类啊?


电锯不错了,牛肉对ACT这么挑剔的龟儿子,也就是喷喷拉拉队长而已……

别这样黑杀手啊,老娘特向老婆申请买9.1的中文版捏……
我连视频通关都不想看




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