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标题: [新闻] 微软官网疑似泄露弗利萨上市日期 [打印本页]

作者: 塌方    时间: 2013-8-7 15:51     标题: 微软官网疑似泄露弗利萨上市日期

微软在弗利萨发布之时表示将在今年11月份正式发售这款新一代游戏机,而正当人们还在猜测微软是否会在本月召开的德国科隆游戏展上公布弗利萨的具体发售计划时,来自Xbox官方网站的一则信息或许已经提前向玩家泄露了天机。

经过查阅,这则消息源自Xbox英国官网中的《使命召唤:幽灵》游戏介绍页面,其中赫然标注了一个神秘的时间点——2013年11月5日,根据之前动视Infinity Ward小组游戏制作人Mark Rubin有关《使命召唤:幽灵》将在啊今年11月上市的表态来看,页面中的日期所反映的很有可能就是该游戏的最终发售时间。

同时,页面上部的弗利萨商标则很自然的让人与微软新一代游戏机的上市时间联系在一起,由于在之前的发布会上微软和动视已经证实《使命召唤:幽灵》将作为弗利萨的首发游戏亮相,因此11月5日的发售时间或许也同样适用于游戏机本身。

另外,根据一位加拿大Twitter用户的爆料显示,当地Xbox官网中也存在相同的信息,而这似乎更加坚定了上文中的猜测。但是,目前微软并没有对此作出任何公开回应,也没有撤换掉页面中的信息内容。
作者: Lucifer6E    时间: 2013-8-7 15:54

这是要比PS4早几天的节奏?
作者: ayxgaly    时间: 2013-8-7 15:55

火拼吧
哇哈哈
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-7 15:56

posted by wap, platform: iPhone

“X1遭遇良率问题,GPU将降频,推迟发售!”
“PS4供货充足,可望10月底上市!”
作者: 奶茶!    时间: 2013-8-7 16:00

好吧,我承认弗利萨比xboxone顺口
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-7 16:32

基纽特战队 何在啊
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-8-7 16:34

弗利萨很顺口,至少比XBOX ONE强多了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-8-7 16:44

为何XBOX ONE能称为佛利萨?
作者: norainu    时间: 2013-8-7 16:44

首发带个光环,绝壁些洗了。。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-7 17:05

posted by wap, platform: iPhone

喷了 cod准首发游戏?
作者: Benthal    时间: 2013-8-7 17:12

posted by wap, platform: Nokia (E72)

为啥xboxone叫非礼撒
作者: 香蕉一号    时间: 2013-8-7 17:14

引用:
原帖由 Benthal 于 2013-8-7 17:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

为啥xboxone叫非礼撒
会变身啊。
作者: lili2k2    时间: 2013-8-7 17:30

292231236323/-
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-7 22:01

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-8-7 16:44 发表
为何XBOX ONE能称为佛利萨?
引用:
原帖由 cangying 于 2013-5-27 12:34 发表
  
      微软在上周的发布会上正式公布了新一代游戏机Xbox One的硬件配置规格,虽然从官方给出的信息来看,Xbox One的硬件水平与索尼PS4极其相似,但从一些国外媒体的深度爆料中我们还是能够发现,其实Xbox One在GPU规格和内存性能方面都稍逊于PS4。不过不必担心,微软已经表示,强大云技术将可以帮助Xbox One获得前所未有的强劲性能,这正应了那句老话“一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩。”
据微软Xbox筹备与原型制造(Incubation & Prototyping)部门项目经理Jeff Henshaw介绍,开发团队一直致力于通过云端技术来提高新一代游戏机的性能水平。未来这项技术将帮助Xbox One发挥出3倍于自身的性能,这也是为什么玩家在线玩Xbox One游戏时会获得比脱机状态下更好的游戏体验的原因。
Jeff Henshaw表示:“我们一直都在动员游戏开发商在他们制作的Xbox One游戏中加入对云技术的利用,因为微软将在云端部署更强大的CPU和存储资源。这意味着开发者在制作游戏的时候都可以将Xbox One主机的性能假设为现有硬件水平的三倍,并以此为基础来制作拥有更庞大游戏世界和更高画质表现的游戏作品,而无须考虑任何性能限制。”
对此,Xbox澳大利亚发言人Adam Pollington也给予了肯定,称之前的硬件测试表明Xbox One的硬件硬件性能是Xbox 360的10倍,但如果考虑到与技术所带来的进一步性能提升的话,那么这一数字最高将增至40倍。
此前的报道内容显示,Xbox One的云技术主要负责处理那些需要大量计算但对于延迟不敏感的图形操作,比如流体和物理计算,以及在游戏中变化不大的图形元素。而主机则着重处理更加重要和对延迟敏感的数据,比如主角被击中时的动画。但两者具体如何协同发挥作用,作用能有多大,最终还要看开发者所编写的游戏程序。
预计微软官方将会在今年6月10日召开的E3发布会中进一步分享有关Xbox One云技术的具体细节信息。

作者: rauphan    时间: 2013-8-7 23:55

40倍?那不是弗利萨而是界王拳吧
作者: 你老闆    时间: 2013-8-8 03:19

引用:
原帖由 rauphan 于 2013-8-7 23:55 发表
40倍?那不是弗利萨而是界王拳吧
這是以前的稱呼
索粉就是這樣的了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-8-8 05:12

posted by wap, platform: iPhone

喷了,这叫着叫着还真成习惯了?
作者: 你老闆    时间: 2013-8-8 05:28

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-8 05:12 发表
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喷了,这叫着叫着还真成习惯了?
某些人是有這種意圖
不過你可以試試把PS4叫做PSFALL然後看看他們有什麼反應,雖然現在一直在FALL,例如7變5之類

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-8-8 05:31 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-8-8 07:08

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-8-8 05:28 发表

某些人是有這種意圖
不過你可以試試把PS4叫做PSFALL然後看看他們有什麼反應,雖然現在一直在FALL,例如7變5之類
太严肃了,咱念书时谁没起过/被起过花名呢。。




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