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标题: [其他] 怎么样的游戏,生命力才能长? [打印本页]

作者: 喜剧之王    时间: 2013-8-7 15:51     标题: 怎么样的游戏,生命力才能长?

突然发现现在对游戏已经诶有什么反复玩的兴趣了
能一直玩的只有wow和sc1
主要是和人斗
;乐趣无穷
很多单机游戏再怎么好玩
打过的流程怎么也没兴趣再玩一次
作者: aadf    时间: 2013-8-7 15:59

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dota,断断续续玩了快8年了
作者: cynic0522    时间: 2013-8-7 16:00

可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层皮)
4.刷刷刷(MHlike 银河城like)
5.可挖掘性强(Bio4)
6.有爱 (巧舟的游戏三遍以上通关,嗯,我)

不少游戏集坑点于一身。
作者: 奶茶!    时间: 2013-8-7 16:02

文明、三国志这些模拟策略游戏
作者: arex    时间: 2013-8-7 16:06

KOF97
作者: ruu    时间: 2013-8-7 16:22

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-7 16:00 发表
可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层 ...
第2点成立性比较弱,大菠萝还是玩刷刷刷的,ftg真正玩的久的都是对战,打电脑太无聊。STG靠背板的,RAC战AI看风景也不耐玩
作者: ruu    时间: 2013-8-7 16:24

除了刷的,跟人玩的游戏才耐玩,不管是合作还是对抗。总体来说,合作比对抗更受欢迎。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-8-7 16:27

MOD.                                             .
作者: shigeru    时间: 2013-8-7 16:32

posted by wap, platform: Android

通过最多的,大概应该数魂斗罗、双截龙、赤色要塞这些吧!
作者: celegorm    时间: 2013-8-7 17:23

博德之门,英雄无敌一般都是玩单机啊
作者: genesisx    时间: 2013-8-7 17:35

posted by wap, platform: Galaxy S II

ai耐折腾电脑怎么都比你快还能随着电脑升级而提速的即时战略游戏
作者: hugang    时间: 2013-8-7 17:40

足球运动可以解释:简单,合作,对抗,运气
作者: 一直都在胖    时间: 2013-8-7 18:05

posted by wap, platform: iPhone

有时代背景加成的、有人玩的
比如97。。。。
作者: mephistofele    时间: 2013-8-7 18:50

可以像p社那样先搭个草台然后等别人做各种补丁,生命力委实长久mod
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-7 18:54

posted by wap, platform: iPhone

对战好玩的
作者: sigmaxion    时间: 2013-8-7 19:17

难道不是麻将?
规则简单,变化无穷。
有手气加成,菜鸟也可血洗老油条。
专家更可享受背牌和猜牌的高智商脑白金运动乐趣。
作者: cynic0522    时间: 2013-8-7 19:31

引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-7 16:22 发表

第2点成立性比较弱,大菠萝还是玩刷刷刷的,ftg真正玩的久的都是对战,打电脑太无聊。STG靠背板的,RAC战AI看风景也不耐玩
stg发展到后来是有一部分号称背板不能的作品的。
作者: leon2236    时间: 2013-8-7 21:40

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-7 16:00 发表
可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层 ...
现在看来只有1、6两项是真的,别的都是虚的~~
作者: 代号snake    时间: 2013-8-7 21:43

喜欢策略类的人,也是重复在玩。各种游戏网站也是重复玩。不过玩到一定程度都会乏味了。
作者: john.    时间: 2013-8-7 21:52

《太阁立志传5》
作者: GreatFireWall    时间: 2013-8-7 22:17

在纸牌和扫雷面前都是渣渣
作者: as01    时间: 2013-8-7 22:29

内购
作者: X9999    时间: 2013-8-7 23:16

eve 這個遊戲生命力絕對強大
應徵了一句古話,與人斗其樂無窮
作者: edwang    时间: 2013-8-8 01:04

生命力太长不是什么好事
其他就玩的少了
作者: cynic0522    时间: 2013-8-8 09:36

引用:
原帖由 X9999 于 2013-8-7 23:16 发表
eve 這個遊戲生命力絕對強大
應徵了一句古話,與人斗其樂無窮
腊肉语录算不得古的。
作者: MAYL    时间: 2013-8-8 17:46

demon's souls
dark souls
作者: 碎南瓜    时间: 2013-8-9 09:50

说简单点就是游戏过程变数多
作者: kara    时间: 2013-8-9 10:56

会让人开始玩之前,有一种“窝槽马上要进入巨坑”的感觉的游戏。

例子1:最近充值的SC2,一想到战网上那么多人,我一科技树还不熟悉的菜鸟...啧啧。
例子2:风来的西林,下白蛇岛99F,一想到那么多未知的东西...啧啧。
作者: dennis233    时间: 2013-8-9 10:58

玩的时间最长的是一个刷子+收集要素满载的游戏 我的人生啊
作者: Vanyna    时间: 2013-8-9 16:54

我真三国无双7已经200多小时……




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