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标题: [求助] 最近在看些游戏资料,想问一下垃圾FF14到底是谁开发的? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2013-8-7 15:34     标题: 最近在看些游戏资料,想问一下垃圾FF14到底是谁开发的?

RTRT

名义上是SE开发的,但是看到日本论坛里很多日本玩家不承认,当然一方面他们也不愿意相信日本自家产大作网游能做那么垃圾,但是同时也给出了一些证据,其中很重要的一个证据就是里面很多道具的名称怎么看都不是日本游戏里常用的名字,怎么看都是个日文水平和游戏熟悉度半吊子的外国翻译翻的。

所以想问问看业内,FF14到底是日本开发的还是偷偷又盛大之类的代工的。
作者: moyanljx    时间: 2013-8-7 15:41

文案都外包了?
作者: md2    时间: 2013-8-7 16:02

日版翻译 英文翻译 日本传统固定用法

     盾备 Guard ガード

     搦枪 Heavy Thrust ヘヴィスラスト

     奥仪:早咏 Fastcastファストキャスト

     霊银鉱 Mythril Ore ミスリル鉱

     主器 Main Weapon メインウェポン

     马鸟 Chocobo チョコボ

     这些日版汉字词汇的翻译明显是由英文直接直译而来,根本没有尊重《最终幻想》系列一贯的用法,这对于日本制作人来说是不可能犯的常识性错误。

     "index finger"被译为了“食指”,在日文中根本没这个单词,食指的日文为"人差し指",说明游戏设计原始稿是中文的。

[ 本帖最后由 md2 于 2013-8-7 16:03 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2013-8-7 16:10

我靠本来前两天下了捏人跑分程序还有点期待,这下毁了
就算全外包难道SE就不作产品审查么?你审查起码得进一下游戏吧?这么明显的翻译错误看不到?真是一心补到手游射交上其他都不管不顾了?
作者: 混血王子    时间: 2013-8-7 16:20

ff这种作品也敢外包,不作死就不会死系列
作者: zhangyunsony    时间: 2013-8-7 16:29

posted by wap, platform: Windows

这个外包新闻是重制之前的吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-8-7 16:36

posted by wap, platform: iPhone

ffb,ff14把这个系列的牌子彻底砸光了
作者: elia    时间: 2013-8-7 17:13

posted by wap, platform: ZTE (U956)

ff外包?谁的智商不够?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-8-7 17:53

一个劲喊ffxiv垃圾,ffxiv垃圾在哪。你tm知道吗??

什么不都不懂,还搞什么译名,跟译名有吊关系,FFXI玩过吗?没玩过别叫,ffxi就这样。


FFXIV就是日本开发的,SE就那狗b技术,加上原制作人是一个守旧的2b,所以出了个悲剧版的1.0
作者: rockoma    时间: 2013-8-7 18:00

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1265.html
这篇评析里有日本玩家的猜测,可以看一下
作者: ffcactus    时间: 2013-8-7 18:03

posted by wap, platform: iPhone

FF14re,哪里垃圾了?
任青又羡慕嫉妒恨了?
作者: mieumieu    时间: 2013-8-7 18:07

posted by wap, platform: 华为 (U9508)
引用:
原帖由 @md2  于 2013-8-7 16:02 发表
日版翻译 英文翻译 日本传统固定用法

     盾备 Guard ガード

     搦枪 Heavy Thrust ヘヴィスラスト

     奥仪:早咏 Fastcastファストキャスト

     霊银鉱 Mythril Ore ミスリル鉱

     主器 Main Weapon メインウェポン

     马鸟 Chocobo チョコボ

     这些日版汉字词汇的翻译明显是由英文直接直译而来,根本没有尊重《最终幻想》系列一贯的用法,这对于日本制作人来说是不可能犯的常识性错误。

     "index finger"被译为了“食指”,在日文中根本没这个单词,食指的日文为"人差し指",说明游戏设计原始稿是中文的。

我记得这是假新闻
作者: 御无沙汰    时间: 2013-8-7 18:08

里面确实这样
沿用叫法不沿用可能是求新鲜感?
作者: qyqgpower    时间: 2013-8-7 18:15

posted by wap, platform: iPhone

食指和马鸟是货真价实的初期日版文字资源,后来出补丁全改了。不过这点据说是SE内部有一个文案为了表现异域感而故意设计的,结果被喷死了。

但游戏中最初甚至还有假名单词里浊音半浊音不分的可笑错误,只要是懂日文的人,用日文输入法打,怎么也不可能会出现的错误。

因此日本玩家的推断就是大量采用了低质量海外外包,而SE那时候裁员地起劲,根本没人来管QA
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2013-8-7 18:16

这个外包说很早就确定是假新闻了,日本玩家自己YY的而已.

那些中文看也知道不是个懂中文的人弄的,有一丝一毫中文语法在里面吗.一看就是日本人自己弄的装逼汉字,日本玩家自己不懂中文,所以说是中国外包,他们不懂中文,难道你们也不懂吗...
作者: 御无沙汰    时间: 2013-8-7 18:21

第一版质量差是事实
作者: 田中健一    时间: 2013-8-7 18:27

posted by wap, platform: iPhone

快出啊,网游就要玩新游戏。
作者: CAGY    时间: 2013-8-7 18:31

楼主你说盛大代工我就笑了
盛大是个几乎没有游戏研发能力的公司
作者: littlezoo    时间: 2013-8-7 18:32

引用:
原帖由 田中健一 于 2013-8-7 18:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

快出啊,网游就要玩新游戏。
讲真,MMORPG还是得WOW。。。。
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-8-7 18:42

FF14烂的原因很简单:日本人就TMD不会做网游……
作者: refus001    时间: 2013-8-7 21:25

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2013-8-7 18:42 发表
FF14烂的原因很简单:日本人就TMD不会做网游……
只能说日本人做不出真正意义上的“网游”而已。

就日本所出的网游而言,虽然每一款都有着几乎致命的缺陷和反人类主义。
但就纯粹的游戏本身的乐趣而言,能和日本网游一战的也就是WOW,EVE,GW这种档次的了。
作者: leon2236    时间: 2013-8-7 21:33

LZ你说的是FF14 1.0还是FF14 2.0?这两个已经基本上可以叫2个不同的游戏了
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-7 23:32

老实说即使外包是真的,我也想知道他给的价是不是够
日本人的嘴脸就算了,生活中还没接触够?
作者: blackeyed    时间: 2013-8-7 23:38

1.0差的都是细节, 大体还行, 细节反人类的地方特别多……
作者: kesons    时间: 2013-8-8 08:11

就算是外包,你以为名词会让外包商自己翻译啊?还不是SE自己敲定的。原因就是上面某楼说的,负责这块的那个SE社员,装逼过头了,乱用汉字,你想想啊中国人怎么会把仙人掌翻译成:走树王
作者: RinkZea    时间: 2013-8-8 08:14

这种中二汉字也只有日本人能用得出来吧
另外,1.0虽然相当反人类,但2.0版的FFXIV看上去反倒失去了特色,变成了又一个WOWLike……

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2013-8-8 08:16 编辑 ]
作者: blackeyed    时间: 2013-8-8 09:14

我比较反感duty finder... 虽然方便了, 可是人和人的交流基本干掉了90%
以前大家一起坐大街组队, 喊人帮忙, 同一队人反复挑战失败再挑战的美好过程再也没有了
作者: pencil    时间: 2013-8-8 09:17

这些传言不都是好几年前的玩意儿吗
作者: kailuhage    时间: 2013-8-8 09:21

看到一些FF11的玩家很不屑现在FF14 2.0版
作者: lsn    时间: 2013-8-8 09:51

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这贴好像混进了奇怪的东西
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-8 10:03

引用:
原帖由 refus001 于 2013-8-7 21:25 发表


只能说日本人做不出真正意义上的“网游”而已。

就日本所出的网游而言,虽然每一款都有着几乎致命的缺陷和反人类主义。
但就纯粹的游戏本身的乐趣而言,能和日本网游一战的也就是WOW,EVE,GW这种档次的了。
那款?
作者: cinder    时间: 2013-8-8 10:19

posted by wap, platform: Chrome

国内开发部开发的
参考实况,比较烂的那几代都是K社上海分部开发的,07年以后东京分部的员工全部迁到了魔都,听说高中新吾也入籍中国了,目前在嘉定乡下养老。
作者: 重装高达    时间: 2013-8-8 13:09

引用:
原帖由 blackeyed 于 2013-8-8 09:14 发表
我比较反感duty finder... 虽然方便了, 可是人和人的交流基本干掉了90%
以前大家一起坐大街组队, 喊人帮忙, 同一队人反复挑战失败再挑战的美好过程再也没有了
现在这FF14 2.0…………说到底没有人文在里面,缺少灵魂,缺少交流,缺少探索精神。虽然整个系统简单了,但是乐趣真的没有FF11高,并没有让人有融入这个世界,探索这个世界,扮演好自己这个人物的感觉。


至于战斗…………一图说明问题:
[attach]559660[/attach]
作者: 邪道骑士    时间: 2013-8-8 14:12

当时SE的准确说是SQUARE的状况是只认亲儿子开发部,而亲儿子开发部除了会挖坑不填以外,还把主要精力放在PSP上面,大批资源被占着
对外称FF14开发方为田中弘道的SE第三开发事业部,这个第三开发部应该叫杂牌军开发部更合适,从异度装甲和时空之轮得不到SQUARE高层信任开始,这个部就改换风格制作“能赚钱”的品牌也就是网游FF。
简单的来说这个部就是从PS到PS2时期,SQUARE流失人才的那些组又重新凑成的开发部。以高桥跑了之后剩下的原第三开发部为主体,加上圣剑组大部分人跑了后剩下的(这个其实没剩下几个人了);SAGA组被拆得四分五裂后的一部分;还有松野泰已走后的原第四开发部的人。
是不是由TC外包的来负责的正式消息似乎没有,当时SE的外包组大多集中在DS上捞奶粉钱,而且是由ENIX这边管理的。不过以SQUARE这种态度这种投入,FF14第一版能开发好就有鬼了

至于FF14奇怪的汉字词汇,应该是溶进第四开发部的人的原因,参考松野制作的那些游戏……

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2013-8-8 14:15 编辑 ]
作者: 坂本龍馬    时间: 2013-8-8 15:36

引用:
原帖由 cinder 于 2013-8-8 10:19 发表
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国内开发部开发的
参考实况,比较烂的那几代都是K社上海分部开发的,07年以后东京分部的员工全部迁到了魔都,听说高中新吾也入籍中国了,目前在嘉定乡下养老。

作者: cong2004    时间: 2013-8-8 16:13     标题: 回复 33# 的帖子

非常同意,特别ff11中期,队友WS连携、MB连携等真的很带感,战斗系统肯定是ff系列最强没之一。
另外请9楼朋友别黑ff11,此作用语是完全忠于原著的。
作者: AndMe    时间: 2013-8-9 23:32

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引用:
原帖由 @cinder  于 2013-8-8 10:19 发表
posted by wap, platform: Chrome

国内开发部开发的
参考实况,比较烂的那几代都是K社上海分部开发的,07年以后东京分部的员工全部迁到了魔都,听说高中新吾也入籍中国了,目前在嘉定乡下养老。
不讨中国老婆,加入中国籍的难度仅次于加入朝鲜籍
作者: 石指圣    时间: 2013-8-10 08:21

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牛逼了,原来通过文字也能装逼,不愧是爱死姨
作者: BloodSin    时间: 2013-8-10 11:33

引用:
原帖由 重装高达 于 2013-8-8 13:09 发表

现在这FF14 2.0…………说到底没有人文在里面,缺少灵魂,缺少交流,缺少探索精神。虽然整个系统简单了,但是乐趣真的没有FF11高,并没有让人有融入这个世界,探索这个世界,扮演好自己这个人物的感觉。


至于 ...
这B装的,还人文,灵魂,交流,游戏都没出呢就被你盖棺定论了。知道11发展了多少年才到后来那样的吗?你都没玩呢,怎么融入?
作者: 重装高达    时间: 2013-8-10 13:30

引用:
原帖由 BloodSin 于 2013-8-10 11:33 发表


这B装的,还人文,灵魂,交流,游戏都没出呢就被你盖棺定论了。知道11发展了多少年才到后来那样的吗?你都没玩呢,怎么融入?
我FF11从2002年玩到现在还在续费,FF14 1.0全战斗职业50满级,AF武器只差最后一步极ifrit,2.0从alpha版测试玩到现在,对你来说这游戏还没出,对我来说这游戏可是玩出老茧来了,我这还没资格说了?

[ 本帖最后由 重装高达 于 2013-8-10 13:36 编辑 ]
作者: BloodSin    时间: 2013-8-10 13:40

引用:
原帖由 重装高达 于 2013-8-10 13:30 发表

我FF11从2002年玩到现在还在续费,FF14 1.0全战斗职业50满级,AF武器只差最后一步极ifrit,2.0从alpha版测试到现在,对你来说这游戏还没出,对我来说这游戏可是玩老茧来了,我这还没资格说了?
真好笑,玩到现在代表什么?我11也玩了5-6年,14也玩了1.0。你全战斗职业50满,我收集和制造都50了。我没说11不好玩,14的1.0好玩。2.0和1.0已经完全不一样了,起码我从2.0找到了很多1.0没有的乐趣。你说没交流,没人文,我不敢苟同。就算1.0的时候都能聚集一票人天天一起刷leve打ifrit。

2.0对于1.0是本质上的飞跃。游戏还没出就否定,只能说你倚老卖老。
作者: 重装高达    时间: 2013-8-10 17:23

引用:
原帖由 BloodSin 于 2013-8-10 13:40 发表


真好笑,玩到现在代表什么?我11也玩了5-6年,14也玩了1.0。你全战斗职业50满,我收集和制造都50了。我没说11不好玩,14的1.0好玩。2.0和1.0已经完全不一样了,起码我从2.0找到了很多1.0没有的乐趣。你说没交流, ...
我本来这个回帖写了很多,现在想想,还是删了,跟你这样的没啥好说,你说你喷个没玩过2.0的人也就算了,你我都玩了2.0了,都知道是怎么样,现在还出了个duty finder系统,那就更没有什么交流了。跟你较真还真是浪费时间。
作者: BloodSin    时间: 2013-8-10 19:03

引用:
原帖由 重装高达 于 2013-8-10 17:23 发表

我本来这个回帖写了很多,现在想想,还是删了,跟你这样的没啥好说,你说你喷个没玩过2.0的人也就算了,你我都玩了2.0了,都知道是怎么样,现在还出了个duty finder系统,那就更没有什么交流了。跟你较真还真是浪费 ...
duty finder你不爱用可以不用,你愿意和你LS的人一起做任务也没有这个限制。 知道玩过11过好几年后再打三国任务或者其他任务时候找不到人到处求爷爷告奶奶的痛苦吧,或者在城里喊人喊几个小时。 这个就是帮助大家节省时间用的。虽然自动匹配会缺少交流,但是谁知道是否能遇到新的朋友呢? 现在大家时间都宝贵,没那个功夫做城里干等浪费时间了。 14 2.0不是ff11 2.0, 这个自然有自己的特色。可能你不喜欢,但是我觉得挺好。
作者: 御无沙汰    时间: 2013-8-11 15:32

个BS。。。
还是这么顽固。。。。

好与不好很难用一杆尺衡量的,要用的话只能是开发团队到底投入了多少精力进去
FF14第一版绝对是混日子的,第2版。。。。满打满算半年的全身心投入

BS在14里面好好奋斗多交点开发费!PS4的时候等14成熟了我也
考虑来玩玩
作者: shiningfire    时间: 2013-8-11 16:09

又黑我天朝外包工
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-8-11 19:40

FF14是日本人开发的没错

不过确实有大量FF被外包
比如著名的ポム事件




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