原帖由 ruu 于 2013-8-5 16:35 发表
手感这个东西真的见仁见智,也有人说手感好的。
玩点在角色多样、刷要素丰富吧,这个类型快绝种了,难得出一个,自然受追捧。trinity是啥?Trine?
原帖由 宋江 于 2013-8-5 16:49 发表
我买了双机,有点后悔。
本来这种刷刷刷复古过关游戏挺吸引人,但是人物太大,同屏敌人太少而且画面太乱,经常看不清自己控制的人物在哪里。
我原本想像手感和关卡和圆桌武士差不多,现在看来差很多。
没有玩 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2013-8-5 17:56 发表
这是练级刷装点天赋的2D大菠萝游戏,不是圆桌武士那种技术流清版,请摆正心态。
原帖由 @宋江 于 2013-8-5 16:49 发表
我买了双机,有点后悔。
本来这种刷刷刷复古过关游戏挺吸引人,但是人物太大,同屏敌人太少而且画面太乱,经常看不清自己控制的人物在哪里。
我原本想像手感和关卡和圆桌武士差不多,现在看来差很多。
没有玩下去的欲望。
原帖由 dennis233 于 2013-8-5 18:40 发表
胧村正的关卡设计都跟屎一样,打了两小时烂尾
龙之皇冠手感确实一泡污,还不如胧村正,僵硬的一b
关卡设计更别提了,最sb的是操作,不知道能不能改,默认那个发招设置蠢到家了
还有细节的sb设定,比如右摇杆满屏 ...
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