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标题: 哈哈哈 已经两星半了! 活该活该! [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2013-8-4 20:19     标题: 哈哈哈 已经两星半了! 活该活该!

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如图
作者: oracle    时间: 2013-8-4 20:27

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

pvz2在国服的收入榜已经冲到前三了,评价算个屁啊,还不是大把有人充钱,宝开已经赚翻了。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-8-4 20:42

贡献了一颗一星
作者: GreatFireWall    时间: 2013-8-4 20:43

引用:
原帖由 oracle 于 2013-8-4 20:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

pvz2在国服的收入榜已经冲到前三了,评价算个屁啊,还不是大把有人充钱,宝开已经赚翻了。
真他妈的傻多速

哪里看这个排行榜?
作者: dante888    时间: 2013-8-4 20:44

已经变成垃圾氪金游戏了
作者: oracle    时间: 2013-8-4 20:53

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-8-4 20:43 发表
真他妈的傻多速

哪里看这个排行榜?
国服应该叫畅销榜
作者: 占戈人尔    时间: 2013-8-4 21:58

posted by wap, platform: iOS

理解不了单机游戏这么内购,不玩好不好,联机游戏还有个虚荣心可以理解
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-4 23:36

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2013-8-4 21:58 发表
posted by wap, platform: iOS

理解不了单机游戏这么内购,不玩好不好,联机游戏还有个虚荣心可以理解
你作为一个人难道就只剩下了虚荣心?:D
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-8-4 23:38

免费也不玩的系列
作者: yufe    时间: 2013-8-4 23:38

posted by wap, platform: 华为 (C8812)

ea算是活明白了,赚钱才是正事,口碑是什么?能吃吗?

本帖最后由 yufe 于 2013-8-4 23:39 通过手机版编辑
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-4 23:49

中国社会的反英雄主义是否太有市场?
这个游戏纵然有种种问题
但仍不失为一款好游戏
垃圾游戏多了去了
单挑一款出名的来喷
是否能提升自信心成就感?
作者: SADSAFASF    时间: 2013-8-4 23:57

挺好玩的啊 ,虽然为了内购丧心病狂,绝对是丧心病狂,对比前作绝对不是同一个团队的脑子挤出的玩意
作者: temsep    时间: 2013-8-5 00:00

中文版内购太丧心病狂了,活该
作者: 清风拂晓    时间: 2013-8-5 00:28

EA太良心了,我不得不一星支持一下EA的行为。
作者: cynic0522    时间: 2013-8-5 00:38

丧心病狂我大宝开!
作者: 蛇酱    时间: 2013-8-5 07:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2013-8-4 23:49 发表
中国社会的反英雄主义是否太有市场?
这个游戏纵然有种种问题
但仍不失为一款好游戏
垃圾游戏多了去了
单挑一款出名的来喷
是否能提升自信心成就感?
你玩过这个游戏吗
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-5 10:06

引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-8-5 07:58 发表
posted by wap, platform: Android

你玩过这个游戏吗
一个免费游戏
当然
作者: 片翼妖精    时间: 2013-8-5 10:37

一代赚了多少钱?
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2013-8-5 12:09

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-8-4 23:49 发表
中国社会的反英雄主义是否太有市场?
这个游戏纵然有种种问题
但仍不失为一款好游戏
垃圾游戏多了去了
单挑一款出名的来喷
是否能提升自信心成就感?
我喷了无数垃圾游戏也没见你进来刷优越感
单挑一款出名的来刷
是否能进一步提升优越感?
作者: line    时间: 2013-8-5 12:18

引用:
原帖由 yufe 于 2013-8-4 23:38 发表
posted by wap, platform: 华为 (C8812)

ea算是活明白了,赚钱才是正事,口碑是什么?能吃吗?

本帖最后由 yufe 于 2013-8-4 23:39 通过手机版编辑  
EA有过口碑?
作者: md2    时间: 2013-8-5 12:45

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-8-4 23:49 发表
中国社会的反英雄主义是否太有市场?
这个游戏纵然有种种问题
但仍不失为一款好游戏
垃圾游戏多了去了
单挑一款出名的来喷
是否能提升自信心成就感?
是的

放在1938年来看

日本人在南京的统治远远没有达到当时世界的下限,不是还有中国人活着嘛
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-8-5 13:06

其实不是因为国人傻多速,而是因为国人太小气。所以运营商只能想办法在肯掏钱的人身上多抠点。

同样的收费点和收费额度的话,那么,即便国服版有几倍的用户量,实际收益可能依然只有其他地区的几分之一。

我记得某游戏美服付费渗透率接近50%,而国服才2%。
作者: oracle    时间: 2013-8-5 13:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2013-8-5 13:06 发表
其实不是因为国人傻多速,而是因为国人太小气。所以运营商只能想办法在肯掏钱的人身上多抠点。

同样的收费点和收费额度的话,那么,即便国服版有几倍的用户量,实际收益可能依然只有其他地区的几分之一。

我记得某游戏美服付费渗透率接近50%,而国服才2%。
因为国人忍耐力强,只要能不花钱,再枯燥的游戏内容也能忍下来,这几天果区不是有几位已经通关了吗。嘴里说着不爽快,最后还是通关了,还打算继续投入时间刷刷刷。对于他们来说,“游戏是用来给人乐趣的”这种概念是不存在的,只要不是难到免费玩不下去,就会始终投入时间。而这种用花钱才能爽的SM游戏(我把反复做无聊的事情苦苦煎熬或索性挥金如土追求刺激的游戏性称之为SM游戏性)继续培养一代又一代苦工或土豪。

之前跟《我叫MT》的主策聊起过免费玩家的问题,人家说:“我们设计初衷就是为了让免费玩家不爽,不爽才有动力消费”。但不管怎么不爽,成功的免费游戏,总会有一个小心的平衡机制在里面,不会让免费玩家过于痛苦以至于离开游戏。其实PVZ2里也有一个精心设计的平衡机制,设计者很认真地设计着游戏路线,你不会被难度逼走,你总是堪堪过关,你总是觉得 “再刷完一次三星就能解锁新植物啦“。如果你愿意花钱,那么你就是毋庸置疑的大爷,如果你不愿意花钱,那就像一个苦力一样用你的力气。至于为啥中国版能做到这种没脸没皮的地步,甚至连掩饰的功夫都懒得下,是因为国人的忍耐力远大于洋人(还有很多不会觉得被侮辱的受众)。宝开中国所做所为,就是在尽可能地逼近中国玩家忍耐的下限,而就结果来看,显然他们离下限还不够近,PVZ2已经在短期内为中国宝开创造了大量利润,说明还有大量的用户接纳了这一模式。

楼上异口同声骂宝开的人其实很搞笑,宝开这事做得是不厚道,但完全没错。资本家当然希望最大限度地赚取利润,我们忍受痛苦的能力更强,那么就会得到更多的痛苦,这简直再自然不过了。

本帖最后由 oracle 于 2013-8-5 13:36 通过手机版编辑
作者: 比卡丘    时间: 2013-8-5 15:10

posted by wap, platform: Firefox

我看我小舅妈装了一个修改器,没越狱居然也改了几个亿来
作者: BlackGod    时间: 2013-8-5 15:24

1代pc版耍了10分钟 给我钱我会玩
作者: GreatFireWall    时间: 2013-8-5 16:21

引用:
原帖由 比卡丘 于 2013-8-5 15:10 发表
posted by wap, platform: Firefox

我看我小舅妈装了一个修改器,没越狱居然也改了几个亿来
求修改器
作者: 求你妹    时间: 2013-8-5 21:34

引用:
原帖由 md2 于 2013-8-5 12:45 发表



是的

放在1938年来看

日本人在南京的统治远远没有达到当时世界的下限,不是还有中国人活着嘛
去你妈逼,书记你真他妈是个傻逼




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