原帖由 OpEth 于 2013-8-3 08:50 PM 发表
除了那个会撞人的小兵之外,就没有哪个敌人需要贴身打的,撞人小兵又不费血,冲过来的时候跳过去让他自己跳崖就得了,游戏全篇就没有刀比矛好用的地方。。。。。
原帖由 OpEth 于 2013-8-3 20:50 发表
除了那个会撞人的小兵之外,就没有哪个敌人需要贴身打的,撞人小兵又不费血,冲过来的时候跳过去让他自己跳崖就得了,游戏全篇就没有刀比矛好用的地方。。。。。
原帖由 idisleon 于 2013-8-3 23:26 发表
你们真的有仔细打这游戏吗,刀是初玩的选择,老玩家肯定用链子,打到后来速通必须用链,刀没有combo效果,刃的某个部位增加判定,也就是增加输出,而且链的输出频率更高,无论打兵还是打boss都是链的效率更高,当然这 ...
原帖由 @力丸and彩女 于 2013-8-3 22:34 发表
好用不好用因人而异,自己用着顺手就行,就我个人来说当年玩这游戏是从来不用矛的,原因很简单:手感不够痛快。鉴于攻击频率和攻击距离这两方面原因,很明显这游戏流程练熟了之后用刀来打的节奏要流畅痛快得多,矛的唯一长处无非是多了上以及斜上这三方向攻击,而这设计其实完全就是个鸡肋,原因正如你所说:这游戏里根本就没有不能正面交锋而需要以攻击角度取巧的敌方角色。凭借刀的频率与长度优势,完全可以人挡杀人神挡杀神...
另外这游戏如果要打敌全灭玩法,我个人认为只能用刀,因为以矛的攻击频率和长度,最终Boss之前自动向上卷轴的那段路想要全灭掷矛兵和盾牌兵不太现实,更何况还有那两个血巨厚的滚轮...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-4 11:35 发表
刀近身的确有优势但是用矛的话游戏里有多少敌人是有机会近身的这是个问题。而且上面很多人也说了,带刀光后矛的输出伤害是比刀要高的,还可以打斜上方的敌人,利用高低差打很多敌人都轻松很多。
不过最简单的办法 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-4 11:35 发表
刀近身的确有优势但是用矛的话游戏里有多少敌人是有机会近身的这是个问题。而且上面很多人也说了,带刀光后矛的输出伤害是比刀要高的,还可以打斜上方的敌人,利用高低差打很多敌人都轻松很多。
不过最简单的办法 ...
原帖由 @沧州任健 于 2013-8-3 15:33 发表
两人重叠在一起, 打出的东西俩人都有。
原帖由 OpEth 于 2013-8-4 11:25 发表
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斜向上向攻击是鸡肋喷了,利用矛的这个特性,打高处的敌人很方便,刀就必须爬到敌人所在平台才能攻击,难度大增,三级矛照样有刀光,威力也比刀大,刀唯一比矛强的时候是一级刀比一级矛 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2013-8-6 23:05 发表
之前就说过了,用刀用矛自己感觉顺手就OK,那么对于我用刀用惯的人来说矛的三向攻击当然就是鸡肋啊,有那空闲用地形来屈敌我拿着大刀跳上去刷刷刷连砍几刀搞定,手感哪个痛快?这游戏里有哪一种敌兵的攻击属性与自方 ...
原帖由 ztxzhang518 于 2013-8-8 08:38 发表
posted by wap, platform: Android
刀用起来爽快感满点,唰唰唰唰的声效配合忍者背景满足感爆棚!用锁链的话赶脚这游戏爽快度下降一半
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