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标题: [新闻] X1:大家好!其实我是弗利萨! [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2013-8-2 20:39     标题: X1:大家好!其实我是弗利萨!

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=642343

之前的传闻中了一条,GPU的频率提升了53MHz

接下来会不会加内存?

[ 本帖最后由 空缺中 于 2013-8-2 23:33 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2013-8-2 20:40

53 MHz有毛用。。。
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-2 20:46

我先替一些旁友说了 微软又自抽了是不是
作者: tommyshy    时间: 2013-8-2 20:53

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-8-2 20:46 发表
我先替一些旁友说了 微软又自抽了是不是
这种自抽喜闻乐见啊
作者: 塌方    时间: 2013-8-2 21:02

妈的。。。。以后x1直接改名弗利萨好了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-2 21:08

posted by wap, platform: iPhone

直接拉1GHz好了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-2 21:09

提升?就是超频了呗,难不成这个时候换硬件?
反正one箱子大,应该不易三红。
作者: west2046    时间: 2013-8-2 21:16

Microsoft corporate vice president Marc Whitten speaks about some changes and additions Microsoft has made to the Xbox One since E3, including a 53mhz bump to the GPU speed.
Microsoft corporate vice president Marc Whitten has spoken about some of the changes and additions Microsoft is making to the current Xbox One development kits, including an increase to the GPU's clock speed and a new graphics driver.

Speaking on the podcast of Microsoft spokesperson Larry Hryb, Whitten said "this is the time, and this is the thing I think people are going to see as we get into Gamescom and people get their first look at new things since E3. This is the time where developers have the final dev kits in their hands, they're really working closely with us on how things have come together. There's some things that have really started to come together quite well."

Whitten also said that Microsoft's internal beta for the Xbox One was currently running, and that the hardware manufacturer was releasing daily builds for the console's operating system.

New additions to the Xbox One hardware since it was last shown at E3 include a new graphics driver and an increase to the GPU's clock speed, says Whitten.

"Since E3, an example is that we've dropped in what we internally call our mono driver. It's our graphics driver that really is 100 percent optimised for the Xbox One hardware. You start with the base [DirectX] driver, and then you take out all parts that don't look like Xbox One and you add in everything that really optimises that experience. Almost all of our content partners have really picked it up now, and I think it's made a really nice improvement."

"This is the time where we've gone from the theory of how the hardware works--what do we think the yield is going to look like, what is the thermal envelope, how do things come together--to really having them in our hands. That's the time where you start tweaking the knobs. Either your theory was right dead on, or you were a little too conservative, or you were a little too aggressive. It's actually been really good news for us, and an example of that is we've tweaked up the clock speed on our GPU from 800mhz to 853mhz."
作者: fgfggha    时间: 2013-8-2 21:18

posted by wap, platform: Chrome

完了,提升了53mhz这么高 titan危险了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-2 21:20

posted by wap, platform: iPhone

ps4被碾压了。。。
作者: 1320581    时间: 2013-8-2 21:31

浮点1.31T

ESRAM理论带宽204GB/S
作者: tripx    时间: 2013-8-2 21:32

就这点提升还远远威胁不到PS4的机能
作者: BlackGod    时间: 2013-8-2 21:33

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-8-2 20:46 发表
我先替一些旁友说了 微软又自抽了是不是
一些旁友已经说了 PS4完了 感受下
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-8-2 21:33

53 MHZ 够吗?
作者: ffcactus    时间: 2013-8-2 21:39

posted by wap, platform: iPhone

在如此大的压力下才提升这么不到10%的频率,看来真是没救了。
作者: DarthVadar    时间: 2013-8-2 21:40

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-8-2 21:33 发表
一些旁友已经说了 PS4完了 感受下
越自抽越说明ps4已经淫了你感受下
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-8-2 21:58

悲欢离合人间路
我可以缝缝补补
提着昨日种种千辛万苦
向明天换一些美满和幸福
爱你够不够多
对你够不够好
可以要求不要不在乎

作者: 松鼠亚马逊    时间: 2013-8-2 22:04

你妹 psp的cpu频率解禁还能提升111mhz呢,psp不如了
作者: madrista7    时间: 2013-8-2 22:07

问题是原来多少啊?微软也没公布,提升是好事

[ 本帖最后由 madrista7 于 2013-8-2 22:11 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2013-8-2 22:07

PS4被抽醒
作者: 倍舒爽    时间: 2013-8-2 22:14

显然是经过应力测试后发现散热能力还有稳定的应力空间所以就微微上调频率。。
这也能定义为自抽真是蛋疼。。
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2013-8-2 22:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-8-2 22:14 发表
显然是经过应力测试后发现散热能力还有稳定的应力空间所以就微微上调频率。。
这也能定义为自抽真是蛋疼。。
关键是他们可以不宣布啊,没人要求他们必须宣布啊,宣布了不就是迫切想让人们知道么,想告诉人们x1机能提升了么,结果提升这么一点,不就是自抽么
作者: EG瘦AA    时间: 2013-8-2 22:31

说不定过几天SONY也提升PS4的GPU:D
作者: sunykoss    时间: 2013-8-2 22:32

posted by wap, platform: iPhone

超频来缩小差距而已
作者: OOGIK    时间: 2013-8-2 22:41

这点不就是超频吗,这都能说事
作者: joker23    时间: 2013-8-2 22:45

这真要当弗利萨阿
作者: shigeru    时间: 2013-8-2 22:47

posted by wap, platform: Android

我的战斗力是53万!

这样的变身还能进行两次!
作者: 混血王子    时间: 2013-8-2 22:58

这是要翻盘啊
作者: 变色龙    时间: 2013-8-2 23:23

巨硬是我见过的做硬件最傻逼的公司,没有之一
作者: hnakata    时间: 2013-8-2 23:38

posted by wap, platform: LG

什么萨最后也是一刀玩完
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-8-2 23:56

既然X1是弗利萨,那战区应选出由5位微软爱好者组成的基纽特攻队


作者: Gskyace    时间: 2013-8-3 00:26

超频也能超10年。
作者: west2046    时间: 2013-8-3 09:15

LS很不爽吗?

等PS4的拆解图
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-3 11:46

机箱比PS4大那么多,才超这么一小点?
这年头中低端非公版卡不超个1G都不好意思出来打招呼
是芯片体质不行,还是不愿意填钱弄更好的供电了
作者: tripx    时间: 2013-8-3 12:02

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-8-2 22:58 发表
这是要翻盘啊
喷了, 求连接
作者: darkccc    时间: 2013-8-3 13:14

微软X1上演大逆转,索尼这下傻逼了。。。
作者: 学远凸    时间: 2013-8-3 13:35

索饭再不弃暗投明,悔之晚矣
作者: 野醍醐    时间: 2013-8-3 13:39

PS4:大家好!其实我是卡卡罗特!
作者: 1320581    时间: 2013-8-3 15:45

不是有意提升,只能算优化而已。

853可能是一个最合理的频率值。

[ 本帖最后由 1320581 于 2013-8-3 15:50 编辑 ]
作者: 水母寿司    时间: 2013-8-3 16:41

我还能变两次身!!
作者: genesisx    时间: 2013-8-3 16:59

posted by wap, platform: Galaxy S II

增加水冷散热接口支持双倍超频如何?
作者: housetouse    时间: 2013-8-8 23:16

水冷太低端,既然是福利撒摆明就是冰箱了
作者: benbensoldier    时间: 2013-8-8 23:41

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-8-2 20:40 发表
53 MHz有毛用。。。
很久很久以前赛扬733超到800,三角洲3直接提高10多帧啊
作者: sonnen    时间: 2013-8-9 02:32

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2013-8-8 23:41 发表
很久很久以前赛扬733超到800,三角洲3直接提高10多帧啊
你也知道很久以前,现在的游戏早就不是这点提升能有多大改变了。
作者: 石指圣    时间: 2013-8-9 11:14

外置电源和啃奶里面还能再塞30亿晶体管!
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-8-9 16:44

微软在x1的硬件上可以变化的办法已经非常有限了




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