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标题: [业评] ~~【转】 硬件产品失败多 业界称微软走向没落~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2013-8-2 15:16     标题: ~~【转】 硬件产品失败多 业界称微软走向没落~~

7月19日,微软发布了Q2财报,营收199亿美元,同比增长10%。净利润达到49.7亿美元,同比扭亏。对于处于Windows 8和Office 2013销售爬坡期的微软,交出的这份答卷并未令市场满意。当日盘后微软股价下跌6%,第二个交易日暴跌11.4%。之后更多细节被披露,其中Surface RT滞销导致减记9亿美元,最新的消息称,微软CEO鲍尔默承认高估了Surface RT的需求。


鲍尔默一直希望微软的硬件产品战略能够展示自己区别于前任盖茨的领导力。然而如果将目光投向本世纪初,我们会发现,除了在美国市场获得成功的Xbox360游戏机,微软的拳头硬件产品几乎无一例外遭遇失败。

Zune播放器
2006年,微软推出Zune音乐播放器以应对苹果的iPod。随后又推出配套的音乐套装,桌面播放器和同步软件。Zune一度在美国市场取得接近10%的份额。随后在多点开花的iPod产品线面前,zune遭遇了滑铁卢,市场份额不足0.5%并于2011年退市。在去年推出WP8之后,zune软件也消失在微软的产品序列中。

Kin手机
2008年微软收购了设计sidekick手机的Danger公司。Sidekick被认为是iPhone之前全美最酷的手机,广受好莱坞明星和年轻人好评。其任务切换界面和侧滑键盘给惠普和摩托罗拉的产品提供了灵感。2010年5月,微软借sidekick团队推出了Kin手机,主打互联网和音乐功能,然而由于多项缺陷以及和Windows Phone的冲突,推出的当年就被迫放弃。

Surface平板电脑
如果大家对Surface Pro还持保留态度,那RT的失败已经是大家的共识了。上月底Surface RT在全球范围降价150美元,还针对教育大客户推出了199美元的超低价格。而就在仅仅九个月之前,微软信心满满发布了这款产品,并在广告中嘲讽iPad不能运行真正的多任务也不支持Office系列软件。

微软在硬件领域的表现令其支持者和反对者都陷入了困惑。支持者不明白为什么优秀的产品得到了微软巨大的技术和营销支持,仍然一次次陷入失败。而反对者奇怪“在拿出了这么多愚蠢的决策和荒唐的产品之后,微软仍然“too big to fail”。

微软不做差异化,在对手擅长的领域硬碰硬
作为硬件领域的后来者,雄心勃勃的微软总是发动对领先者针的全面战争。“苹果有的,微软都要有”,不管是硬件还是配套的软件和云服务。结果往往是微软无法说服消费者购买另外一件相同或相似的产品。亚马逊和谷歌在平板领域就值得借鉴,两家都通过7寸低成本平板绕开iPad的统治地位来抢夺市场,最终逼迫苹果推出iPad mini来挽回流失的用户。
内部倾轧严重
微软在全球抢夺有价值的团队和人才,导致了残酷的内部竞争。在Kin手机刚刚发布的时候,微软WP7项目的负责人Andy Lee就设法从原项目负责人Allard手中夺权。而微软和Bing搜索引擎开始只是一个“内部孵化”项目,没有受到严格的监管。然而被高层确立为战略发展方向后,外来的领导者开始空降,原来的技术人员便纷纷流失。很多产品就是在领导层的摇摆中丧失了先机和特点。

微软擅长的仍然是软件而不是平台
乔布斯在发布iPhone的第二年就发布了AppStore,争取全球开发者搭建iOS生态系统,所以在iPhone4之前苹果能用落后的硬件实现更好的用户体验。反观RT和WP至今极度拖沓的SDK更新和吝啬的API权限,难怪有开发者声称再也不给Surface写软件了。微软的RT和WP8两大移动平台,遭人诟病最多的就是高质量软件的匮乏。

放不开的Windows和Office
微软在犯了如此多错误之后仍然屹立不倒,靠的就是Windows和Office两大“现金奶牛”。这也使得微软希望把Windows和Office的优势注入自己的硬件。当年Windows Mobile完整继承了桌面版Windows的UI以及精简版Office软件,虽然在手机上它们都不好用。时至今日,在主打便携的RT系统上,微软最大的特色居然还是全功能的Office,市场也再一次对此嗤之以鼻。

步履蹒跚的微软已经让不少市场观察者充满忧虑,微软不仅没有趁着移动设备的兴起扩大版图,连而从前牢不可破的Wintel和OEM联盟也出现裂痕。Surface Pro采用英特尔老的Ivy Bridge平台,体积和重量大增续航却仅有4小时,两个月后的Macbook Air采用新的Haswell平台,续航达到12小时。Acer一直劝阻微软生产Surface,拒绝推出RT平板。三星CEO称windows产品都卖的不好。而今连诺基亚也开始指责WP平台进度太慢。借用国外科技博客网站Verge的一句话,在移动互联网时代,微软不会真的“too big to fail”。
http://bbs.a9vg.com/thread-3549164-1-1.html
作者: jolinheart    时间: 2013-8-2 15:26

A9自high贴.....
作者: tommyshy    时间: 2013-8-2 15:27

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

a9众又高潮了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-8-2 15:37

活该,也不瞧瞧微软财报都亏成啥样了
作者: ferrerorun    时间: 2013-8-2 15:42

Jedi Knight Gates 还没回归呢
作者: kingcai    时间: 2013-8-2 15:52

业界称微软走向没落——喊了十几年了
作者: fjfyla    时间: 2013-8-2 15:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-8-2 15:37 发表
活该,也不瞧瞧微软财报都亏成啥样了
亏损了?哪个平行世界的财报?
作者: 学远凸    时间: 2013-8-2 16:15

文章难道说的不是实情?只不过强大的财力掩盖了走下坡路的事实而已。当然,X1必将为微软的硬件一洗颓势!!!!!
作者: john.    时间: 2013-8-2 16:41

说的还是有点道理的
作者: ffcactus    时间: 2013-8-2 18:18

posted by wap, platform: iPhone

TG软饭表示一切都是幻觉。
作者: ffcactus    时间: 2013-8-2 18:25

posted by wap, platform: iPhone

幻象
作者: west2046    时间: 2013-8-2 18:34

索尼 2013 Q1 财季营收 17127 亿日元(173 亿美元),比去年同期增加 13%,运营收入 364 亿日元(3 亿 6700 万美元),比去年同期增长 301 亿日元。

得益于智能手机销售和平均售价的提升,移动产品和通信部门(包括智能手机和个人电脑)销售收入 3890 亿日元(39 亿美元),和去年同期相比,增长 36.2%。移动和 PC 部门去年 Q1 季度亏损 281 亿日元,今年扭转局面,59 亿日元(6 亿美元)的运营收入创造了索尼记录。

但游戏部门的运营亏损仍在扩大,本季度亏损 148 亿日元(1 亿 4900 万美元),PS2、PS3 和 PSP 差强人意的销量以及 PS4 高昂的研发费用都是原因。

游戏机对外销量和去年相比,下降了 7.2%。所幸刚发布的 PS4 收到不少正面反馈,希望能帮索尼挽回一些损失。
作者: 暗蛹    时间: 2013-8-2 18:52

posted by wap, platform: Android

xbox成功了啊
作者: GreatFireWall    时间: 2013-8-2 23:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-8-2 15:37 发表
活该,也不瞧瞧微软财报都亏成啥样了
接下来必卖大楼!
作者: hnakata    时间: 2013-8-2 23:26

posted by wap, platform: LG

一个企业走下坡路不是看现在财报而是看增长点,当年诺基亚不是财报也很牛么?一个转折没转好就直接崩溃式下滑
作者: smokesnake    时间: 2013-8-3 00:53

posted by wap, platform: iPad

讲真,你们买手机平板有多少人会在乎有没有全功能office的?
作者: jolinheart    时间: 2013-8-3 01:08

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-8-3 00:53 发表
posted by wap, platform: iPad

讲真,你们买手机平板有多少人会在乎有没有全功能office的?
不在乎,但是我在乎我的工作电脑有没有全功能office,否则我肯定被开除了
作者: west2046    时间: 2013-8-3 10:04

  导语:美国新闻媒体CNBC周五发表题为《索尼扭亏为何只是昙花一现(Why Sony's profit turnaround may be a 'one-off')》的评论文章称,今年第二季度,索尼(21.62,-0.34,-1.55%)3年来首次实现盈利。然而,业界人士认为,索尼第二季度财报数据亮眼的主要原因在于日元的贬值,该公司的核心业务仍未出现较大改观。因此,第二季度索尼扭亏或只是昙花一现。

  以下是文章主要内容:

  本周,日本电子产品巨头索尼交出了一份优异的成绩单,该公司3年来首次扭亏,并提高了全年业绩预期。索尼周四公布第二季度财报后,市场作出积极回应,周五该公司股价在东京股市上涨4%。然而,业界人士对索尼此后的业绩却并不乐观。

  索尼第二季度净利润为35亿日元(约合3500万美元),去年同期亏损24.6亿日元。索尼称,实现扭亏的主要原因是日元贬值及日本智能手机销量增长。

  但同时索尼也表示,由于消费电子产品市场形势依然严峻,公司已下调PC、电视、摄像机等消费电子产品的全年销售预期。此外,索尼将全年营收预期上调5%,并维持全年利润预期不变。

  市场研究机构Digital World Research创始人兼CEO保罗•麦克里尼(Paul-Jon McNealy)表示,索尼第二季度扭亏只是昙花一现,其核心的电子产品业务并未出现改观。

  麦克里尼称:“这只是一次性的业绩增长。实际上,第二季度同时也是日本很多其它电子产品公司业绩最好的一个季度,主要原因在于日元的贬值。”

  麦克里尼进一步解释称,虽然第二季度内索尼的移动业务营收激增36%,但这也无法掩盖该公司在全球市场竞争力不足的事实。索尼移动业务的增长主要得益于日本智能手机销量的增长。

  麦克里尼表示,索尼等电子产品公司已经基本垄断了日本的市场,因此这类公司在国内的业绩并不会太差。但当这些公司在拓展海外市场时却举步维艰。麦克里尼称:“索尼目前已经陷入困境,这是日本消费电子产品文化的一个根本性问题。”

  日本电子产品市场近几年来持续低迷,各公司面临着激烈的竞争,同时又缺乏产品创新。针对这一状况,美国激进投资人丹尼尔•洛布(Daniel Loeb)提议将索尼一分为二,把比较赚钱的娱乐业务分离出来,以提高公司的透明度和责任承担能力,但索尼应该会拒绝该提案。

  评级机构惠誉国际(Fitch Ratings)周五发布的一份研究报告称,虽然索尼实现扭亏,又朝着正确的方向迈进一步,但该公司仍需在核心产品的技术方面占据领先地位,才能重树品牌形象,提高盈利能力。

  麦克里尼也表示,索尼需要重树品牌,而实现该目标的唯一途径,就是开发出一款类似iPhone那样的热门产品。(陈然)
作者: 软膏    时间: 2013-8-3 10:23

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

萎软爱好者现在热衷于比谁更惨
作者: lvcha    时间: 2013-8-3 10:26

微软亏得起
但是也正是微软亏得起会害了他自己。
除了windows和office剩下都是玩票,别人也不敢真心跟。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2013-8-3 13:31

别的不说,360的质量反正呵呵呵
作者: 学远凸    时间: 2013-8-3 13:38

引用:
原帖由 west2046 于 2013-8-2 18:34 发表
索尼 2013 Q1 财季营收 17127 亿日元(173 亿美元),比去年同期增加 13%,运营收入 364 亿日元(3 亿 6700 万美元),比去年同期增长 301 亿日元。

得益于智能手机销售和平均售价的提升,移动产品和通信部门(包 ...
你看,索尼亏得一塌糊涂还肯边卖大楼边推出价格合理的游戏机,相反,财大气粗的微软是如何对待铁杆粉丝的




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