有人说,它就好像大一号的 Xbox 360 游戏手柄。还有人说,Shield 长着一副游戏玩家才会喜欢的外表。从外表看,它并不像现在的智能手机、平板那样轻薄和规则。158 x 135 x 57 mm 的机身给人感觉大,也比较难放在口袋里。此外,它的重量达 579 克,比 iPad mini 要重多了,并不适合站在地铁里玩。
另外,有人抱怨 Android 平台没有多少可以吸引人玩上一个小时的游戏,这恐怕是 Android 生态的问题。不过,由于 Shield 可以将 PC 游戏投射到屏幕上,继续进行操作,这项特性相当于令它拥有丰富的第三方资源。这项技术被称为 PC Streaming。
实际上,Shield 的技术和之前流行的“云游戏”类似,也是将 PC 的游戏画面转化为视频传输到掌机上。但是,由于采用室内 Wi-Fi 与 PC 相连,Shield 在玩 PC 游戏的时候,要比 Gaikai、OnLive 顺畅,而且画面质量也很不错。
由于 Shield 利用到英伟达为 GeForce 所开发的技术来与 PC 相连,所以这个特性要求用户所使用的 PC 显卡同样是 GeForce 的。此外,由于 Shield 与 PC 之间传输的是视频数据,因此毫不意外,英伟达推荐玩家在家中配备同步双频(Dual-Band)无线路由器,以达到更优秀的游戏体验。
Shield 与 PC 的连接速度很快,只可惜 Shield 内置的应用有时候会认不出 PC 上的游戏,造成麻烦。此外,双方一旦连接上,中间最好不要断开,因为每次断开连接后,你又要拿着 Shield 再次与 PC 连接,每次都如此。
另外,和 Android 的游戏一样,PC 上的游戏也同样需要支持 Shield,这样才能保证游戏体验。所以有人同意英伟达将 PC Steaming 称为“实验性的功能”。不过,良好的游戏画面、音效,以及可以舒服地窝在沙发上玩 PC 游戏的诱惑,都可能可以抵消 PC Streaming 表现不好的地方,而且技术是可以成长的,英伟达可以尽快解决这些体验上的问题。
有意思的是,Shield 还可以与外部硬件相连,比如说成为 Parrot AR Drone 2.0 这部无人机的遥控器——在实体按键的帮助下,遥控无人机的体验变得非常的棒。当然,AR Drone 2.0 的 Android 应用已经对 Shield 进行了适配。