原帖由 leyoung 于 2013-8-1 11:47 发表
任天堂在N64\GC时代就已经失去在传统游戏市场的竞争力和号召力,不另辟市场的话早就死了。
葱哥唯一的失误就是在Wii形势大好的时候没有趁势出高清版本,等到WiiU的时候已经形成了脱节,高清作品的开发也遭遇技术瓶颈 ...
原帖由 混血王子 于 2013-8-1 11:52 发表
没有及时出高清,从根上说是源自长久以来任天堂这家公司的保守和眼光短浅,只要老机器还能挣钱,就尽量压榨这点小利益。所以wiiu的迟到也可以说是必然的。
不过就算将来WIIU死惨了,任天堂也不会轻易完蛋,同样是源自于任的保守经营,不会胡乱投资透支家底。N64,GC时代都挺过来了,后面路还长。
原帖由 mephisto 于 2013-8-1 14:23 发表
你们都是马后炮
wii的时候销量节节高,任饭已经觉得所有游戏即将在此集结了,为此雷蒂还写了长篇大论证明FF登陆WII的必要性和必然性,任饭宣布传统市场必将衰竭,以后就是蓝海的世界,任毒瘤不仅开发出了新的人群 ...
原帖由 jolinheart 于 2013-8-1 18:07 发表
wii的政策其实是脱离传统游戏,获得成功~~虽然短期获得了市场占有率,但是已经让任天堂失去在传统游戏市场的竞争力和号召力~~
这句明显说错了,任天堂经历了N64和NGC两代已经失去在传统游戏市场的竞争力和号召力 ...
原帖由 斯文李 于 2013-8-1 19:38 发表
如果开发出了任天堂牌手机,销量一定不错的,岩田太过保守,其实什么赚钱就搞什么没错的,没必要固守一份土业,只有不断创造潮流,追赶潮流,才能在大时代中立于不败之地啊,苹果,薇软,腾讯无不如此
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