原帖由 cynic0522 于 2013-7-31 17:57 发表
WII的软硬比8:1?扯吧,有这么高?!
算上附赠么?
其它两家什么情况?总是感觉本时代都是妇孺当先附属娱乐打头的么,这软硬比怎么感觉形势一片大好啊艹~
原帖由 cynic0522 于 2013-7-31 17:57 发表
WII的软硬比8:1?扯吧,有这么高?!
算上附赠么?
其它两家什么情况?总是感觉本时代都是妇孺当先附属娱乐打头的么,这软硬比怎么感觉形势一片大好啊艹~
原帖由 cynic0522 于 2013-7-31 18:19 发表
又要把我大微软的数据再搬一遍证明自己的感觉,感觉好累~
微软交互娱乐业务掌门约瑟夫·梅赫迪(Yusuf Mehdi)今天在D: Dive Into Media 会议上发言时表示,Xbox 用户数量由去年 9 月底时的 7000 万增长至 7600 ...
原帖由 @芙蕾 于 2013-7-31 19:49 发表
前3个月卖了16万,下面九个月准备卖884万????![]()
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-7-31 21:58 发表
任天堂公司执行官岩田聪在雅虎新闻采访时,表示(WIIU的)责任不能完全推到任天堂身上,他辩解道2011年的日本大地震也是造成wiiu困境的罪魁祸首。
岩田聪说道:“我们在2011年初发售了3ds销售场面火爆,两周后发生 ...
原帖由 流川枫 于 2013-8-1 10:22 发表
要是没有水果,Wii这种路子也许行得通,现在水果如日中天,WiiU恐怕没什么前途。不要说WiiU,整个家用游戏机目前这个态势,都是前途暗淡。
原帖由 @GAYBL 于 2013-8-1 10:17 发表
WII这个最大败笔,直接把PS3和XO压制了5年之久。
原帖由 我是我的马甲 于 2013-8-1 10:35 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
萎太nb了,能卖这么多,羡慕嫉妒恨啊。
亡者鸡为什么这么快就急着换代啊。压着ps3和xo猛草好爽。
本帖最后由 我是我的马甲 于 2013-8-1 10:36 通过手机版编辑
原帖由 @流川枫 于 2013-8-1 10:22 发表
要是没有水果,Wii这种路子也许行得通,现在水果如日中天,WiiU恐怕没什么前途。不要说WiiU,整个家用游戏机目前这个态势,都是前途暗淡。
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-1 10:37 发表
posted by wap, platform: Android
wii让任天堂透支了自家传统游戏的品牌,现在家用机都没的救了,不搞创新传统游戏都做不来了,然后就走进刻意搞创意的死胡同
原帖由 @GAYBL 于 2013-8-1 11:00 发表
现在自家看家大作都还没出来,怎么没得救。一到PS这边就十年后海啸,一到任天堂这,自家看家大作还没出就大嚷死掉了。双重标准真赞。
原帖由 @majian1 于 2013-7-31 20:36 发表
像wiiu这种性能明显落后的主机,优势都在前期,成本低,产量大,游戏设计经验成熟,能够在最短的时间用足够便宜的价格来抢市场,拖得越久就越不利。任天堂真心应该抢在PS4,X1销售之前不计代价地把wiiu的铺货量搞上去。
成本低就可以卖得便宜,产量大就能尽可能满足市场需求,游戏设计成熟就出得快,可惜任天堂这三个前期的优势被自己挥霍殆尽,主机硬件设计毫无诚意,浑身槽点,卖得还傻贵,游戏软件更加让人摸不着头脑,对手的高清游戏已经做了7,8年了,自己好像才刚刚知道这件事一样,完全没有相应的技术储备,主机卖了8个月,出了一个2D平台游戏马里奥U,两个迷你游戏合集任大陆瓦里奥,还有一个明显是从Wii上转过来的连操作都用双节棍的皮克敏,就四个,没了。
搞到大量积压在零售商手上的主机根本卖不动,但任天堂又不肯割肉,零售商为了释放库存压力回笼资金只有自己降价,半价清仓的新闻不绝于耳,这样一来厂商之间势必会产生巨大矛盾,你连渠道商这一块都搞没了,以后机器靠谁来卖?
原帖由 majian1 于 2013-8-1 12:36 发表
像wiiu这种性能明显落后的主机,优势都在前期,成本低,产量大,游戏设计经验成熟,能够在最短的时间用足够便宜的价格来抢市场,拖得越久就越不利。任天堂真心应该抢在PS4,X1销售之前不计代价地把wiiu的铺货量搞上去 ...
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