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标题: [其他] SFC VS MD by james [打印本页]

作者: cynic0522    时间: 2013-7-31 16:23     标题: SFC VS MD by james

怕特旺:
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怕特吐:
[flash=640,480]http://static.acfun.tv/player/ACFlashPlayer.out.swf?type=page&url=http://www.acfun.tv/v/ac759620[/flash]

内容描述:
著名任豚携手幼年版自己力挺任地狱,反驳任黑妇孺机说。

BTW:James小时候很屌啊~

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-7-31 16:26 编辑 ]
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-7-31 16:46

喷神得病了,怎么这么瘦。
作者: BigBangBang    时间: 2013-7-31 22:40

看不下去了,论2.5D清版游戏,MD绝对更强,SFC上那些CPS劣化移植游戏根本不值一提。
作者: sonicteam    时间: 2013-7-31 22:54

对比太过主观,而且有一些错误
作者: 资深小白    时间: 2013-7-31 22:59

怀念当年的战斧3和三人组啊
作者: lyt777    时间: 2013-7-31 23:01

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-7-31 22:40 发表
看不下去了,论2.5D清版游戏,MD绝对更强,SFC上那些CPS劣化移植游戏根本不值一提。
RPG上面SFC就是碾压了。:D
作者: cynic0522    时间: 2013-7-31 23:12

法克,你们难道看到的不是一个娱乐视频么?小时候的喷神都出来卖萌了....

注意萌点就好了。
作者: 花花大少    时间: 2013-7-31 23:32

论机能SFC好点。MD就速度快点,但是性能单一。
论游戏,SFC强的不是一点点。(MD上没CAPCOM这一点,可见游戏阵容的贫弱)
作者: kony    时间: 2013-7-31 23:40

引用:
原帖由 花花大少 于 2013-7-31 23:32 发表
论机能SFC好点。MD就速度快点,但是性能单一。
论游戏,SFC强的不是一点点。(MD上没CAPCOM这一点,可见游戏阵容的贫弱)
何止是CAPCOM? 还有Square, Enix,碾压是全面性的。

SFC是完全不用靠第一方游戏支撑的Console,后来的任天堂console主机都不是这个样子了。
作者: 极度深寒    时间: 2013-7-31 23:44

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引用:
原帖由 @花花大少  于 2013-7-31 23:32 发表
论机能SFC好点。MD就速度快点,但是性能单一。
论游戏,SFC强的不是一点点。(MD上没CAPCOM这一点,可见游戏阵容的贫弱)
以游戏阵容论,MD VS SFC实际上就是世嘉单枪匹马PK几乎整个日本游戏业界第三方再加上个任地狱,地狱有可能输么???MD败了也虽败犹荣并不丢脸,SFC胜了也不见得有多光彩
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-1 06:32

引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-7-31 23:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

以游戏阵容论,MD VS SFC实际上就是世嘉单枪匹马PK几乎整个日本游戏业界第三方再加上个任地狱,地狱有可能输么???MD败了也虽败犹荣并不丢脸,SFC胜了也不见得有多光彩
喷了,只要能洗地,逻辑什么的都不重要
你和一个人闹矛盾了,互相说:我要找人搞死你
结果到了约架地点,人家带来了100人你只带来了两个人,然后你被打惨了
这叫虽败犹荣?叫不来人不是你的问题?
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-8-1 08:27

posted by wap, platform: iPad

long live the 16bits 燃了!
作者: 星月之隼    时间: 2013-8-1 08:33

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)
引用:
原帖由 @manmanwan4  于 2013-8-1 06:32 发表
喷了,只要能洗地,逻辑什么的都不重要
你和一个人闹矛盾了,互相说:我要找人搞死你
结果到了约架地点,人家带来了100人你只带来了两个人,然后你被打惨了
这叫虽败犹荣?叫不来人不是你的问题?
你的逻辑很有问题

市场跟打架不同 多一个竞争者  对消费者是好事
作者: 潜水运动员    时间: 2013-8-1 09:02     标题: 回复 13# 的帖子

所以这种消费者角度触发的观点又和虽败犹荣有什么关系,这么洗的话太多能上光荣榜了吧
作者: 极度深寒    时间: 2013-8-1 10:23

引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-8-1 06:32 发表

喷了,只要能洗地,逻辑什么的都不重要
你和一个人闹矛盾了,互相说:我要找人搞死你
结果到了约架地点,人家带来了100人你只带来了两个人,然后你被打惨了
这叫虽败犹荣?叫不来人不是你的问题?
既不是世嘉饭更没有给MD洗地的想法,实话实说而已。

前面确实没把话说清楚,咱们可以横向纵向详细对比下。横向而言,SFC在相对同世代其他机种具有巨大软件优势的形势下,最终世界总销量4900万台,是FC,SFC,PS,PS2这四代霸主里销量最低的一个(Wii就不说了,这个不算是传统意义上的霸主级主机),而MD的最终世界总销量是3500万台,尤其在美国,SFC如此巨大的软件阵容优势只不过取得了对MD的2300万对2000万战绩,如此巨大的软件优势,区区300万台差距,MD被SFC“打惨了”?SFC与地狱胜得很有面子?搞笑吧你。

纵向而言,MD相对后来自家的SS,DC这两代目,无论是软件丰富程度还是第三方支持力度都远远不及,但3500万对比后二者的各自1300万,却是世嘉系里最为成功的家用主机,相对后二者在市场落花流水般的溃败表现,MD怎么也不能算得上被对手“打惨了”吧?

SFC时代地狱对第三方的各种控制打压,你应该不会不知,恐怕这种龌龊手段已经背离了正当商业竞争的范围,所以世嘉当时在MD上“叫不来人”也许还真不能完全算是世嘉自己的问题。
作者: zdh    时间: 2013-8-1 10:58

没字幕你们都看得懂?TGFC人人都是英语达人?
作者: eshin    时间: 2013-8-1 11:01

帕特2有野生字幕君

感觉上来说,很多在我看来把SFC机能发挥到极致的都是些日系游戏和老任自家的,而更好老美欢迎的游戏基本和MD一致,甚至还差那么一点点,所以SFC在日本碾压,在美国算是平手吧
作者: 模拟器高手    时间: 2013-8-1 11:06

MD在美国人的心目中还是很有份量的,21世纪,XB系列制霸北美,其风格其实和上世纪80年代的世嘉一脉相承。世嘉的死亡败就败在美国分部愚蠢的32X计划,毁了世嘉的牌子,SS和DC的失败是早就注定的,失去北美市场必死无疑。最明显的对比,N64和NGC都是老任失去第三方后的机型,其尴尬境地恰似当年的世嘉,但是靠着北美市场的成功,N64的销量和SFC相差无几,NGC也有一半的销量,这不光是钱的问题,更关键的是品牌认知度,老任的WII妇孺机能王者归来,关键就是他的牌子没有在北美砸掉,所以世嘉死了,老任还活的好好的。
我最怀念的还是SFC时代,日厂的黄金岁月,那种活力不是后面PS系能比的,后来嘛,世嘉死了,老任失去了第三方,骚尼弄死了第三方,然后去抱美厂的大腿。
作者: 邪道骑士    时间: 2013-8-1 11:11

MD比SFC早了2年半的时间,MD更多时候是在和FC较量,相对FC,MD带来很大冲击,销量多是在那个时候冲下的,真到任地狱拖出SFC,那是在碾压了。
独裁和开放都是需要的,束缚狠了不行,开放多了没有束缚也不行,所以PS后期垃圾游戏成山也是大问题
但无论是任地狱的大独裁时代还是索尼大开放时代,SEGA都没争取到什么第三方,这还真得说是SEGA自身的问题

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2013-8-1 11:14 编辑 ]
作者: 动感操人    时间: 2013-8-1 11:21

真!任饭!
作者: 历史厨    时间: 2013-8-1 11:32

1. 村刚通。这视频出来有点日子了。
2. 人家的是自我娱乐节目,带有怀旧属性,主要抒发对往事的唏嘘,并非什么你死我活的机能比较,你们急个啥。
作者: 萝卜    时间: 2013-8-1 11:48

这段视频好老了
作者: hugang    时间: 2013-8-1 13:57

现在论两台主机的胜败已经没有任何意义,我只是认为MD超级忍2是2D横版动作游戏的巅峰,前无古人后无来者的感觉。




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