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标题: 三星Galaxy S4跑分被曝作假 专为跑分程序优化 [打印本页]

作者: 塌方    时间: 2013-7-31 08:36     标题: 三星Galaxy S4跑分被曝作假 专为跑分程序优化

卢森堡的一位黑客表示三星Galaxy S4手机针对某些跑分程序提升主频以增加得分。现在知名硬件网站AnandTech经过调查发现,Galaxy S4的确在某些跑分应用中有这种无底线的做法。测试的设备是搭载Exynos 5 Octa处理器的Galaxy S4。
三星Exynos 5 Octa是第一颗获得ARM Cortex-A15处理器核心设计的产品,GPU与苹果A6X一样。三星处理器被设计在某些特定的跑分程序中发挥至处理器的极限,但在某些游戏中主频却没有这么高。在正常使用情况下,Galaxy S4的Exynos 5 Octa处理器的主频为480MHz。不过在运行GLBenchmark 2.5.1、安兔兔和Quadrant时,设备会自动将主频提升至532MHz。这种专门针对跑分程序优化的做法非常不利于技术发展,以为这样厂家只会关注跑分结果,没有真正优化用户体验。

呵呵厚。。。我炸裂大三棒居然也干的出这种勾当

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-7-31 10:16 编辑 ]
作者: wascoo    时间: 2013-7-31 08:45

480MHz, 532MHz?
作者: snakoo    时间: 2013-7-31 08:45

posted by wap, platform: iPhone

棒子的一贯嘴脸罢了
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 08:46

posted by wap, platform: Motorola (MT917)
引用:
原帖由 @wascoo  于 2013-7-31 08:45 发表
480MHz, 532MHz?
估计说的是GPU
作者: Friday    时间: 2013-7-31 08:54

棒子连自己的脸都是假的,还在乎这些吗?
作者: wascoo    时间: 2013-7-31 08:58

  对于本次三星Galaxy S4这次使用的PowerVR SGX544 GPU到底是什么样的版本现在也有了定论,和之前国外网站Anandtech猜测的一样,采用的PowerVR SGX 544MP3,运行主频为533MHz。

这个不能算作假吧。
作者: eshin    时间: 2013-7-31 08:58

跑分不就是这么回事吗?关注跑分的才不管你是怎么优化出来的,数字越大越好看;也有人对配置什么的一窍不通觉得用的舒服就行,据我观察,周围绝大多数买三星盖世和牛系列手机的都对机能毫无概念
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 09:05

posted by wap, platform: iPhone

棒子干出这种事情一点都不出意外,棒子向来就不要脸。
作者: ferrerorun    时间: 2013-7-31 09:16

这代妥妥的骁龙800最好,明年看三星自己架构的新处理器了 要跟APPLE MTK Qualcomm 一样了
作者: 阿喀牛斯    时间: 2013-7-31 09:19

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用户连双核都用不到,就抢着要四核八核,这么好骗的群体厂商都觉得不骗不行了。
作者: 女武神    时间: 2013-7-31 09:26

这个本来就是533的mhz的GPU  怎么叫超频

其它软件用480不是为了省电吗  而这几个分数软件不是要GPU全力啊  上533不对吗
作者: kazuya    时间: 2013-7-31 09:26

买家有几个在乎?卖的好就是王道
作者: 绯雨流    时间: 2013-7-31 09:42

炸裂了。
作者: heven2004    时间: 2013-7-31 09:47

这个帖子鱼真多!连智商都不要了
按这个说法,桌面CPU都TM做假,喷了。
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 09:50

引用:
原帖由 女武神 于 2013-7-31 09:26 发表
这个本来就是533的mhz的GPU  怎么叫超频

其它软件用480不是为了省电吗  而这几个分数软件不是要GPU全力啊  上533不对吗
你这洗地的水平不行啊
"不过在运行GLBenchmark 2.5.1、安兔兔和Quadrant时,设备会自动将主频提升至532MHz。"
换句话说, 这个CPU在任何时候都是480MHZ, 除了在跑分的时候。 那你说这跑的分有意义吗?
你听说过CPU跑分是测超频后的结果吗?
作者: 冰镇石油    时间: 2013-7-31 09:52

posted by wap, platform: iPad

用额定频率跑benchmark叫作假,狗粉这脸皮比棒子不遑多让啊
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 09:55

引用:
原帖由 冰镇石油 于 2013-7-31 09:52 发表
posted by wap, platform: iPad

用额定频率跑benchmark叫作假,狗粉这脸皮比棒子不遑多让啊
棒子粉又来自欺欺人人了, 好一个平时都不使用, 只在跑分时使用的“额定频率”。


作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 09:58

而且棒子还在系统上做手脚, 只要跑跑分程序, 就提升CPU频率, 这不要脸的手法还有石油大婶这样的棒粉来洗地捧臭脚, 实在是不能理解棒粉是怎么样的一群人。

作者: wascoo    时间: 2013-7-31 10:00

引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-7-31 09:55 发表


棒子粉又来自欺欺人人了, 好一个平时都不使用, 只在跑分时使用的“额定频率”。

文中明明说的是“但在某些游戏中主频却没有这么高”,你这里就变成了“平时都不使用”
作者: 冰镇石油    时间: 2013-7-31 10:04

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2013-7-31 09:58 发表
而且棒子还在系统上做手脚, 只要跑跑分程序, 就提升CPU频率, 这不要脸的手法还有石油大婶这样的棒粉来洗地捧臭脚, 实在是不能理解棒粉是怎么样的一群人。
大婶长点脑子,无非就是intel睿频类似技术而已,难道平时聊QQ cpu100%满载运行才叫不作假?
作者: migiry    时间: 2013-7-31 10:04

posted by wap, platform: Safari

傻逼棒子
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 10:07

引用:
原帖由 wascoo 于 2013-7-31 10:00 发表


文中明明说的是“但在某些游戏中主频却没有这么高”,你这里就变成了“平时都不使用”
这些跑分程序是游戏吗?
作者: wascoo    时间: 2013-7-31 10:12

引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-7-31 10:07 发表


这些跑分程序是游戏吗?
胡搅蛮缠也有个限度好不好,测试不是以设定中的最高频率来跑难道还要以最低频率来跑不成,再说测试的时候又没有超过设定的最高频率。
作者: 來福時代    时间: 2013-7-31 10:13

来看三棒水军洗地
作者: chronicle1st    时间: 2013-7-31 10:13

posted by wap, platform: ZTE (U956)

和ff大大讲逻辑,你们可以讲三天三夜呀。
作者: hudihutian    时间: 2013-7-31 10:20

喷了,都是哪来的雏

INTEL ,NVIDIA, AMD,哪一家没为3DMARK优化,哪一家没给爆过?

这叫啥?

叫做潜FUCKING规则
作者: meidle    时间: 2013-7-31 10:21

posted by wap, platform: 天语 (V9)

11楼和16楼说的有道理。

原文中说“在某些游戏中主频没有这么高”,说明厂商是针对不同应用动态调节主频,如果这种调节主频的行为不以牺牲体验为代价,就是好的,还可以换来发热和续航方面的改善。

但是如果把一些明明需要532MHZ满额跑的游戏,还要调低主频至480MHZ而导致牺牲用户体验,这事就是不合适的。不过原文没有提出这种情况存在,我们也不能武断认定它一定会出现这种情况。

仔细想想,确实“某些游戏”不需要533主频满额跑,而且这类游戏数量还不低呢。
而目前市面上跑分软件的设计原理就是压硬件的极限数据,给出的分数也是代表硬件水平,不调用533主频才是不对的。

现在cpu gpu ram升级这么快,电池越发可怜,大家都变成了按时回家的好男人。
如果现在的四核八核手机在你玩数独或找你妹时依旧满核满主频的疯跑,你会很开心吗

我不是棒粉,上面这些话不针对三棒,换个别的厂商我也还是这么说。

本帖最后由 meidle 于 2013-7-31 10:27 通过手机版编辑
作者: akilla    时间: 2013-7-31 10:28

鹏泰赶紧来
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 10:49

正文里没有哪句说是超频,但是这个所谓的默认频率只在跑分的时候起作用那还算什么默认频率?只能算三星给自己找了个台阶下而已三棒营销果然棒

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-7-31 10:50 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2013-7-31 10:54

posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @塌方  于 2013-7-31 10:49 发表
正文里没有哪句说是超频,但是这个所谓的默认频率只在跑分的时候起作用那还算什么默认频率?只能算三星给自己找了个台阶下而已三棒营销果然棒

原文也就说在“某些”游戏里没有按533频率跑。不知道怎么到某些人眼里就变成只在跑分程序里按533跑了?
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 11:01

引用:
原帖由 heven2004 于 2013-7-31 10:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Mega

原文也就说在“某些”游戏里没有按533频率跑。不知道怎么到某些人眼里就变成只在跑分程序里按533跑了?
图里boost的也就那么点程序,某些游戏我可以理解为他们只测试了那某些,有什么问题么
作者: meidle    时间: 2013-7-31 11:52

posted by wap, platform: 天语 (V9)
引用:
原帖由 @塌方  于 2013-7-31 11:01 发表
图里boost的也就那么点程序,某些游戏我可以理解为他们只测试了那某些,有什么问题么
你还是无法证明刚才所说的“只在跑分程序用533”啊。

其实你刚才所说的这个“只在”跑分程序用533的理论,是你自己通过截图里那一段脑补出来的而已。
作者: zaxxw    时间: 2013-7-31 12:01

说个题外话
动不动就鹏泰水军的,是首先被台巴子文宣洗脑了吧
作者: 阿喀牛斯    时间: 2013-7-31 12:04


跑游戏,480


跑测试,532

[ 本帖最后由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:06 编辑 ]
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 12:05

posted by wap, platform: Motorola (MT917)
引用:
原帖由 @meidle  于 2013-7-31 11:52 发表
posted by wap, platform: 天语 (V9)

你还是无法证明刚才所说的“只在跑分程序用533”啊。

其实你刚才所说的这个“只在”跑分程序用533的理论,是你自己通过截图里那一段脑补出来的而已。
那你所谓的某些游戏能533也请拿出证明啊?至少从这图里也只有这些软件能boost,如果有哪些别的游戏也请你指出来而不是连个图都没有
作者: 约翰法雷尔    时间: 2013-7-31 12:18

posted by wap, platform: iPhone

在三棒的众多无节操行为里,这个其实真不算啥

显卡也有这种情况
作者: hudihutian    时间: 2013-7-31 12:18

引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:04 发表

跑游戏,480


跑测试,532
咱就不谈图1已经30帧(很可能就是这货的满帧),是否需要高频了

这图上的英文是啥?

是不是跑分啊23333333
作者: 阿喀牛斯    时间: 2013-7-31 12:22

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-7-31 12:18 发表


咱就不谈图1已经30帧(很可能就是这货的满帧),是否需要高频了

这图上的英文是啥?

是不是跑分啊23333333
你可以写封邮件,建议三星把这个也加进提升频率的代码里。

厂商没节操我可以理解,好歹这是骗钱手段之一,有回报的。花钱的用户给厂商擦屎这是怎么回事?
作者: 贝卡卡    时间: 2013-7-31 12:22

posted by wap, platform: iPhone

最喜欢看石油大大发言了,总是那么欢乐,不知道石油大大对最近炸裂4火球事件怎么看
作者: hudihutian    时间: 2013-7-31 12:23

引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:22 发表


你可以写封邮件,建议三星把这个也加进提升频率的代码里。

厂商没节操我可以理解,好歹这是骗钱手段之一,有回报的。花钱的用户给厂商擦屎这是怎么回事?
不是啊,你先解释一下跑游戏480是什么意思啊,为什么屏幕当中一行大字说在跑分啊:D
作者: 阿喀牛斯    时间: 2013-7-31 12:25

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-7-31 12:23 发表


不是啊,你先解释一下跑游戏480是什么意思啊,为什么屏幕当中一行大字说在跑分啊:D
哦哦,也许你看不懂文章,这也难怪,我就说怎么可能有用户自费给厂商擦屎。

那我解释一下:



运行这段代码中包涵的程序,会自动提升频率。非这段代码中的程序,使用较低频率。
作者: littlezoo    时间: 2013-7-31 12:45

引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-7-31 09:50 发表

你这洗地的水平不行啊
"不过在运行GLBenchmark 2.5.1、安兔兔和Quadrant时,设备会自动将主频提升至532MHz。"
换句话说, 这个CPU在任何时候都是480MHZ, 除了在跑分的时候。 那你说这跑的分有意义吗?
你听说过 ...
三星是不是作假我不知道,不过你说除了跑分任何时候主频都是480Mhz就是个问题了。
你先玩几部猴机再喷还好点。
至少我的机器我可以在任何时候设置GPU和CPU的主频。
貌似三星本身也有个选项,只不过使用省点/均衡/性能来标识的而已。
作者: heven2004    时间: 2013-7-31 12:50

引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:25 发表


哦哦,也许你看不懂文章,这也难怪,我就说怎么可能有用户自费给厂商擦屎。

那我解释一下:



运行这段代码中包涵的程序,会自 ...
非这段代码中的程序,使用较低频率。
是从这张图片里哪段代码看出来的!?
作者: zwdx    时间: 2013-7-31 12:50

我的i5 3570k 默频3.4G,但是平常检验只运行到1.6G,运行3dmark又升至3.8G,intel真不要脸,难怪amd输了
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 12:52

引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:25 发表


哦哦,也许你看不懂文章,这也难怪,我就说怎么可能有用户自费给厂商擦屎。

那我解释一下:



运行这段代码中包涵的程序,会自 ...
你有见过某操作系统在发现某 Process 名称是已知跑分程序时,自动超频的吗?

作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 12:52

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

喷了,被厂商忽悠买了手机被骗,反过来不喷厂商还给遮脸擦屎,这是种什么节操啊
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 13:04

为了彻底击溃某些三棒洗地粉, 我只好把英文原文贴给大家看看:

http://allthingsd.com/20130730/s ... laxy-s4-benchmarks/

Powered by a new Exynos 5 Octa system on a chip, the international version of Samsung’s Galaxy S4 boasts some impressive benchmarks — a graphical processing unit that runs at 532 megahertz and a central processing unit that tops out at 1.2GHz. Assuming that you’re testing the device’s performance with certain popular benchmarking software. If you’re not, those specs are liable to be a bit different.

An investigation by AnandTech reveals that Samsung has created within the Exynos 5 Octa-based Galaxy S4 a white list for certain benchmarking apps that allows them — and only them — to take advantage of the full power of the chipset. When the device detects that a white-listed benchmark app is running, it shifts into a high-performance mode not available to “real world” applications.

During normal operation, for example, the S4’s GPU operates at about 480 MHz. But if you run benchmarks on it using a benchmarking tool like GLBenchmark 2.5.1, AnTuTu or Quadrant, that frequency spikes to 532 MHz — a speed the average consumer will never experience.

The S4 exhibits similar behavior with its CPU; it typically operates at about 500 MHz with a maximum speed of about 1.2GHz. Run it through a benchmarking tool and the device automatically switches to that 1.2GHz maximum clock speed. (The same CPU behavior was observed in Qualcomm Snapdragon-powered U.S. versions of the handset.)

In other words, Samsung has optimized the Galaxy S4 to perform better in the lab than it does in the real world, enabling full-speed GPU performance only while running specific benchmarks, and maxing out CPU performance, as well. Dig around inside the device as AnandTech did, and you’ll find a code string called “BenchmarkBooster” apparently intended to produce high and repeatable performance benchmarks.

“These benchmarks appear to have been singled out for special treatment in the power/thermal management software in order to inflate scores,” Kevin Krewell, senior analyst at the Linley Group and a senior editor of Microprocessor Report, told AllThingsD after reviewing AnandTech’s findings. “It does not serve the customer in real-world situations.”

It’s hard not to view this as a sort of benchmark doping. Certainly, no real-world application running on an Exynos 5 Octa-based Galaxy S4 will ever see this kind of GPU performance — not currently, anyway. Now, to be fair, Samsung doesn’t promise a specific GPU clock speed for the S4. So this benchmark optimization that it’s engaging in isn’t quite as untoward as it seems. And one could make the argument that it’s simply intended to showcase the furthest limits of the device’s abilities — though that’s a tenuous stretch.

That said, some consumer electronics publications do use the benchmarking tools for which Samsung is optimizing in their smartphone reviews. And those that do aren’t getting the most accurate portrait of the Galaxy S4’s real-world capabilities.

Said Krewell, “Fundamentally, this shows the futility of using synthetic benchmarks without extensive screening and lab validation. When we get application benchmarks, the consumer will get a better measure of performance, but even those are not immune from being gamed.”

Samsung was not able to comment on the Exynos 5 Octa-based Galaxy S4’s benchmarking optimizations at the time of publication.


不知那些拿游戏做遮羞布的怎么看。
也就是说:
1. 三棒不仅在GPU上撒谎, 而且还在CPU上用同样的方式撒谎。
2. 这种仅在跑分时候出现的高速模式, 在平时任何应用中都不会出现, 包括游戏。


作者: annity    时间: 2013-7-31 13:10

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引用:
原帖由 @hypergiant  于 2013-7-31 12:52 发表
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喷了,被厂商忽悠买了手机被骗,反过来不喷厂商还给遮脸擦屎,这是种什么节操啊
小米以跑分高为傲,你知道小米跑分为什么那么高吗?
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 14:03

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @annity  于 2013-7-31 13:10 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

小米以跑分高为傲,你知道小米跑分为什么那么高吗?
管小米啥事…?说话讲证据,现在三星被爆跑分作假了,棒粉来救援了
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 14:39

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引用:
原帖由 @hypergiant  于 2013-7-31 14:03 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

管小米啥事…?说话讲证据,现在三星被爆跑分作假了,棒粉来救援了
就想问一句,电脑也是跑分时gpu满载,玩游戏只有部分游戏满载,大部分都跑不满,请问是不是amd、nvidia作假?
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 14:49

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引用:
原帖由 @戈尔巴乔夫  于 2013-7-31 14:39 发表
posted by wap, platform: Windows

就想问一句,电脑也是跑分时gpu满载,玩游戏只有部分游戏满载,大部分都跑不满,请问是不是amd、nvidia作假?
至少有游戏满载啊,但是三棒人家爆料说除了跑分超频外,其他都不能满载。况且,还是专门针对跑分软件,只要跑分软件运行,就超频,,无语

本帖最后由 hypergiant 于 2013-7-31 14:51 通过手机版编辑
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 14:52

引用:
原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 14:39 发表
posted by wap, platform: Windows

就想问一句,电脑也是跑分时gpu满载,玩游戏只有部分游戏满载,大部分都跑不满,请问是不是amd、nvidia作假?
那请你把能让三棒U跑满的游戏说出来看看?那个史诗城堡的demo瞬时才30fps而且这demo又没限制到30,频率却只有480,你说做没做假
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 14:58

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不管频率究竟是不是满载,关键是三星专门针对跑分软件写了识别程序,只要跑分软件运行就立马开高频,真是无语…如果没写识别程序,运行各种游戏跑分软件频率有高低,那可能没满载,但是针对跑分软件写了识别程序开超频,就是作弊无疑

本帖最后由 hypergiant 于 2013-7-31 15:00 通过手机版编辑
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 15:00

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引用:
原帖由 @塌方  于 2013-7-31 14:52 发表
那请你把能让三棒U跑满的游戏说出来看看?那个史诗城堡的demo瞬时才30fps而且这demo又没限制到30,频率却只有480,你说做没做假
“那个史诗城堡的demo瞬时才30fps而且这demo又没限制到30,频率却只有480,你说做没做假”
电脑上gpu没用满但是场景帧数不足的游戏多了去了,这个跟厂商优化有很大关系。
你的意思难道是三棒玩游戏的时候故意限制gpu?故意让用户体验差点?故意让别人怀疑硬件性能?
关于这个事情,我估计你拿别的手机测试出的结果一样。

我不用手机玩游戏,这辈子三棒手机只用过一个,老古董i9000,你也不用看谁都是棒粉,只是觉得黑也别丢了最基本的逻辑。
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 15:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @戈尔巴乔夫  于 2013-7-31 15:00 发表
posted by wap, platform: Windows

“那个史诗城堡的demo瞬时才30fps而且这demo又没限制到30,频率却只有480,你说做没做假”
电脑上gpu没用满但是场景帧数不足的游戏多了去了,这个跟厂商优化有很大关系。
你的意思难道是三棒玩游戏的时候故意限制gpu?故意让用户体验差点?故意让别人怀疑硬件性能?
关于这个事情,我估计你拿别的手机测试出的结果一样。

我不用手机玩游戏,这辈子三棒手机只用过一个,老古董i9000,你也不用看谁都是棒粉,只是觉得黑也别丢了最基本的逻辑。
哥,看你这么积极,请你回答我,为什么三星要针对跑分软件写了识别代码,跑分软件运行就开高频?你就回答这个问题就行了
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 15:04

引用:
原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 15:00 发表
posted by wap, platform: Windows

“那个史诗城堡的demo瞬时才30fps而且这demo又没限制到30,频率却只有480,你说做没做假”
电脑上gpu没用满但是场景帧数不足的游戏多了去了,这个跟厂商优化有很大关系。
你的意 ...
现实情况就是除了跑分别的游戏一律到不了满频,别什么故意不故意的。现在这事被挖出来瘾科技之类的媒体都报道了,要么你找个能让S4跑到满频率的游戏出来让大家闭嘴。
作者: hudihutian    时间: 2013-7-31 15:05

引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-7-31 12:25 发表
运行这段代码中包涵的程序,会自动提升频率。非这段代码中的程序,使用较低频率。
太神了,要不教教我们是怎么看出来的?
作者: littlezoo    时间: 2013-7-31 15:06

引用:
原帖由 hypergiant 于 2013-7-31 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

哥,看你这么积极,请你回答我,为什么三星要针对跑分软件写了识别代码,跑分软件运行就开高频?你就回答这个问题就行了
难道不是为了测出理论分数值?
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 15:07

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @hypergiant  于 2013-7-31 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

哥,看你这么积极,请你回答我,为什么三星要针对跑分软件写了识别代码,跑分软件运行就开高频?你就回答这个问题就行了
正常的很,我跑3dmark还用afterburner固定gpu频率呢,有什么不正常的么?
再说,你说的这些算作弊么?要是这能算作弊,请问弄个650在驱动里加个识别代码跑分的时候是不是就变成titan了?
拿驱动说硬件作弊,你这是驴唇不对马嘴
作者: 田中健一    时间: 2013-7-31 15:07

现在机能过剩,谁关心跑多少分?三星的那个CPU除了现在的骁龙800,稳居第二,未必MTK方案还能比三星那个U强?
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 15:09

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-31 15:06 发表

难道不是为了测出理论分数值?
测出理论分数值难道不是应该用液态氮冷却,再超频到极限吗?
作者: eating2005    时间: 2013-7-31 15:12

给三棒洗地的话,不要扯显卡上去了,显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升,不过显卡上倒是有针对拷机程序降频的情况,怕发热过大。

显卡很少对游戏说跑到降频,除非人为开启垂直同步或者做了其他帧数限制措施。是有个别游戏优化不佳导致无法满载,不过这种游戏比较少。大众游戏还是能让当今两大厂商显卡跑满载的

另外也别把cpu分段运行和这个跑分事件联系一起了。intel的cpu的睿频机制取决于程序可利用核心数,闲置的核心数目越多,才能达到越高的睿频频率。但是不会针对某个跑分程序让所有核心同时直接跑到睿频的最高频来冲击高分。

[ 本帖最后由 eating2005 于 2013-7-31 15:15 编辑 ]
作者: 阿喀牛斯    时间: 2013-7-31 15:19

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原帖由 hudihutian 于 2013-7-31 15:05 发表



太神了,要不教教我们是怎么看出来的?
我尽量:

1、Android使用Linux Kernel
2、Linux Kernel将设备的结构和参数存放在sysfs之内
3、GPU使用module方式加载驱动
4、Google设计的adb接口与工具用于调试
5、使用adb接入android shell
6、cat查看sysfs之内的gpu属性
7、按照boost中指定的各intentInfo,查看是否指定的程序gpu使用532频率,非指定程序gpu降频。
作者: aironline    时间: 2013-7-31 15:21

谁有S4找个软件测试下跑吃机能的游戏看看能不能上500不就行了么。
作者: aiboers110    时间: 2013-7-31 15:22

@华为手机
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 15:30

引用:
原帖由 aironline 于 2013-7-31 15:21 发表
谁有S4找个软件测试下跑吃机能的游戏看看能不能上500不就行了么。
那个史诗城堡的30fps@480MHz已经很明显了  想看洗地见54楼
作者: aironline    时间: 2013-7-31 15:38

引用:
原帖由 塌方 于 2013-7-31 15:30 发表

那个史诗城堡的30fps@480MHz已经很明显了  想看洗地见54楼
不对,它没上500不能证明上不了。得找个大游戏,最好是不上500就跑不流畅的那种,然后这机器还不给上500,才可以说这机器跑游戏不上500.
作者: 自由无限    时间: 2013-7-31 15:40

posted by wap, platform: Samsung (I9000)

这地就别洗了,三棒用了白名单,不在白名单的一律降频
作者: smder    时间: 2013-7-31 15:40

你们竟然信一直自古以来都两面三刀,见钱就跪地叫爹,没钱就起兵闹独立的高丽棒子,他们骨子里就这么遗传的,你还指望他能有多大出息,给你讲诚信?
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 15:40

posted by wap, platform: Windows
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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 15:30 发表
那个史诗城堡的30fps@480MHz已经很明显了  想看洗地见54楼
喷了,还真是暑假党,除了黑就剩洗地的了?
我对三棒没屁毛感情,用不着看谁都是棒粉。
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 15:41

引用:
原帖由 aironline 于 2013-7-31 15:38 发表

不对,它没上500不能证明上不了。得找个大游戏,最好是不上500就跑不流畅的那种,然后这机器还不给上500,才可以说这机器跑游戏不上500.
国外玩家爆料说了,没发现有哪个游戏更让S4跑532mhz,除了跑分软件外,并且系统代码里有针对跑分软件上高频的识别代码
作者: aironline    时间: 2013-7-31 15:45

引用:
原帖由 自由无限 于 2013-7-31 15:40 发表
posted by wap, platform: Samsung (I9000)

这地就别洗了,三棒用了白名单,不在白名单的一律降频
引用:
原帖由 hypergiant 于 2013-7-31 15:41 发表

国外玩家爆料说了,没发现有哪个游戏更让S4跑532mhz,除了跑分软件外,并且系统代码里有针对跑分软件上高频的识别代码
如果是这样就盖棺定论了。不用洗了。
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 15:45

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 15:40 发表
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喷了,还真是暑假党,除了黑就剩洗地的了?
我对三棒没屁毛感情,用不着看谁都是棒粉。
那你找个能让s4跑上532的游戏出来看看啊?
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 15:49

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 15:45 发表
那你找个能让s4跑上532的游戏出来看看啊?
你还真是小孩子打滚的战法
我不是棒粉,没s4给你找屁啊找。

找到或者找不到,都跟你拿驱动说硬件作弊根本站不住脚没关系。
作者: 颠倒幻想    时间: 2013-7-31 15:50

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猴机的软件大部分如上面所说不需要那么高的配置就能跑,明显是s4自己配置太超前,用不掉,只能降载减少电量消耗
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 15:53

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 15:49 发表
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你还真是小孩子打滚的战法
我不是棒粉,没s4给你找屁啊找。

找到或者找不到,都跟你拿驱动说硬件作弊根本站不住脚没关系。
你什么东西都拿不出来的主观臆测就站得住脚了?现在上面讨论出的结果就是,除了跑分没游戏能到532。就事论事你对这个结论有什么问题么?
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 16:01

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 15:53 发表
你什么东西都拿不出来的主观臆测就站得住脚了?现在上面讨论出的结果就是,除了跑分没游戏能到532。就事论事你对这个结论有什么问题么?
s4我不了解,如果三星标的gpu就是532的频率,请问哪个地方作弊了?
请问显卡那么多的boost版本,是不是更应该算作弊,而且做的不是一星半点的弊了?
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 16:06

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:01 发表
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s4我不了解,如果三星标的gpu就是532的频率,请问哪个地方作弊了?
请问显卡那么多的boost版本,是不是更应该算作弊,而且做的不是一星半点的弊了?
你的第一句我在29楼说的很清楚了。标了532却只有跑分能到532,别的地方最多只有480,你说这个532还有什么意义?算不算虚假宣传?
你的第二句62楼的朋友已经说了,也请你不要动不动就转移到PC上去。“显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升”那些boost在游戏里也是生效的,你让这S4也在游戏里boost下给我看看?

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-7-31 16:10 编辑 ]
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 16:18

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 16:06 发表
你的第一句我在29楼说的很清楚了。标了532却只有跑分能到532,别的地方最多只有480,你说这个532还有什么意义?算不算虚假宣传?
你的第二句62楼的朋友已经说了,也请你不要动不动就转移到PC上去。“显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升”那些boost在游戏里也是生效的,你让这S4也在游戏里boost下给我看看?

还记得psp的330mhz么,初期一直220mhz运行,后来才开放了330mhz,你觉得psp算作弊么?

62楼我是懒得回了,你还真当真。
“显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升”,显卡换个驱动跑分大涨的例子少么,amd靠驱动换代的话还少么。
为什么显卡换个驱动或者换个bios跑分大涨?不也是调整功耗、gpu利用率、gpu上限等各种参数达到的么?虽说不会像三棒这么省事设个固定频率,但是本质上有区别么?这事只能说三棒驱动二逼,跟作弊搭不上屁毛关系。
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 16:25

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:18 发表
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还记得psp的330mhz么,初期一直220mhz运行,后来才开放了330mhz,你觉得psp算作弊么?

62楼我是懒得回了,你还真当真。
“显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升”,显 ...
又关psp什么事,psp333后来游戏用上了啊
你别又给我转移话题,pc就那么有意思?显卡驱动更新了显卡频率变了?
我现在就问你,你对除了跑分别的软件都到不了532有何感想?请正面回答,别扯别的乱七八糟的
作者: eating2005    时间: 2013-7-31 16:27

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:18 发表
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还记得psp的330mhz么,初期一直220mhz运行,后来才开放了330mhz,你觉得psp算作弊么?

62楼我是懒得回了,你还真当真。
“显卡上不会针对个别3dmark程序去进行频率提升”,显 ...
你这个类比不好,显卡通过更新驱动来提升跑分,并不是通过提升频率或者gpu占用率来提升的。amd的鸡血驱动我也见过,7770出来的时候跑分不算高,后期变高了,但是前后对比下来,不管是前期还是后期,gpu在跑3dmark的时候利用率都是99%,频率都是1Ghz。
这个好比手机上更新了新版的rom后,跑分提升了,前提是频率和上一版的rom是一致的。

而不是amd显卡驱动二逼了,跑3dmrk可以跑到1Ghz,跑孤岛3才850mhz。
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 16:44

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 16:25 发表
又关psp什么事,psp333后来游戏用上了啊
你别又给我转移话题,pc就那么有意思?显卡驱动更新了显卡频率变了?
我现在就问你,你对除了跑分别的软件都到不了532有何感想?请正面回答,别扯别的乱七八糟的
且不说现在没办法证明游戏只用到480是不是由于安卓手机硬件发展速度远超软件发展速度导致优化跟不上(机型太多也是原因),即便是三星做了明确限制是480,你也不能证明s4只有psp的阶段1而没有阶段2,你现在下定论也照样站不住脚,除非你觉得psp也是作弊。
“别又给我转移话题,pc就那么有意思?显卡驱动更新了显卡频率变了?”,为什么不能说pc,都是显卡为毛不能说?要说跑分不正是从pc那学的?显卡固定频率算作弊(还没超频的情况下),那提升功耗算不算作弊?提升显存频率算不算作弊?如果三棒这次是开放跑分功耗,那你是不是又变成觉得提升功耗是作弊,固定gpu频率反而不算作弊了?或者你压根就没有作弊的标准,纯粹为了黑一把?
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 17:01

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:44 发表
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且不说现在没办法证明游戏只用到480是不是由于安卓手机硬件发展速度远超软件发展速度导致优化跟不上(机型太多也是原因),即便是三星做了明确限制是480,你也不能证明s4只有psp的 ...
如果你对S4的变身完全体那么有信心那就等以后哪天真变身了再来挖坟好了,而不是信誓旦旦说因为psp能变身就推倒出S4也能变身。
现在转移到PC又转移到功耗你有完没完?我只想就事论事,我再重申一遍,很简单,你对目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532有何感想?这算不算虚假宣传?(而且至少大部分人/媒体engadget、AnandTech都觉得着有问题,谁黑谁洗地明眼人一看就知)如果不能正面回答这个问题你还是别瞎扯淡了

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-7-31 17:06 编辑 ]
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 17:14

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 17:01 发表
如果你对S4的变身完全体那么有信心那就等以后哪天真变身了再来挖坟好了,而不是信誓旦旦说因为psp能变身就推倒出S4也能变身。
现在转移到PC又转移到功耗你有完没完?我只想就事论事,我再重申一遍,很简单,你对目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532有何感想?这算不算虚假宣传?(而且至少大部分人/媒体engadget、AnandTech都觉得着有问题,谁黑谁洗地明眼人一看就知)如果不能正面回答这个问题你还是别瞎扯淡了

到这你这纯粹为了黑而黑的立场也很清楚了。
你的问题我都回答多少遍了,可怜你压根看不懂
“你对目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532有何感想?”,我不玩手机游戏没叼毛的感想,要有感想就是这事说不好怪谁,是怪软件没优化好呢还是真的因为三棒对游戏做了限制呢,还是三棒出于功耗发热的原因,你有结论么?倒是对你纯粹为了黑什么逻辑都不要了比较感兴趣。
最后发现跟你说这么多真是瞎扯淡,对牛弹琴。
作者: masterfcg    时间: 2013-7-31 17:18

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:44 发表
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且不说现在没办法证明游戏只用到480是不是由于安卓手机硬件发展速度远超软件发展速度导致优化跟不上(机型太多也是原因),即便是三星做了明确限制是480,你也不能证明s4只有psp的 ...
哪个PC显卡的驱动程序提升了核心频率和显存频率啊?
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 17:25

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 16:01 发表
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s4我不了解,如果三星标的gpu就是532的频率,请问哪个地方作弊了?
请问显卡那么多的boost版本,是不是更应该算作弊,而且做的不是一星半点的弊了?
你是不懂英文,还是睁眼瞎,还是选择性失明啊?
你没看我贴的英文吗? 532Mhz是仅用于实验室测试,任何软件都不会开启这个频率, 除非那几个跑分程序。

这就相当于MS在操作系统里做手脚, 一旦发现用户在跑分, 就软超频CPU, 你懂这个意思吗? 还在这里唧唧歪歪。
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 17:31

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原帖由 @ffcactus  于 2013-7-31 17:25 发表
你是不懂英文,还是睁眼瞎,还是选择性失明啊?
你没看我贴的英文吗? 532Mhz是仅用于实验室测试,任何软件都不会开启这个频率, 除非那几个跑分程序。

这就相当于MS在操作系统里做手脚, 一旦发现用户在跑分, 就软超频CPU, 你懂这个意思吗? 还在这里唧唧歪歪。
f大神,你是屎吃多了见谁都喷粪么?
你那文章哪里有证据确认了这532是超频后的频率还是默认频率?
作者: heven2004    时间: 2013-7-31 17:35

ff大神今天晚饭至少5大碗!
作者: 塌方    时间: 2013-7-31 17:42

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原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-7-31 17:14 发表
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到这你这纯粹为了黑而黑的立场也很清楚了。
你的问题我都回答多少遍了,可怜你压根看不懂
“你对目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532有何感想?”,我不玩手机游戏没叼毛的感 ...
软件没优化好?哦,成千上万个游戏没一个优化好的就跑分软件优化好?成千上万软件都要为你一个S4单独开小灶做优化?
三棒对游戏做了限制?那你游戏只能跑480跑分能532那这跑分还有什么意义?
三棒出于功耗发热的原因?那三棒一开始就别说什么默认532直接给定到480就是了,发热一了百了
我从头到尾都只抓住一个重点就是“目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532”。你倒好,各种跑题各种转移话题,还说我为黑而黑?engadget、AnandTech明明白白的新闻在这还用得着我来黑?下面各种网友的评论都是为黑而黑?我倒是看你如此忠诚洗地的屈指可数吧
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 17:44

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原帖由 @戈尔巴乔夫  于 2013-7-31 17:31 发表
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f大神,你是屎吃多了见谁都喷粪么?
你那文章哪里有证据确认了这532是超频后的频率还是默认频率?
In other words, Samsung has optimized the Galaxy S4 to perform better in the lab than it does in the real world, enabling full-speed GPU performance only while running specific benchmarks, and maxing out CPU performance, as well

尼玛一个仅在实验室里才出现,产品里不会出现的设置还叫默认设置?默认你个JJ
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 17:57

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原帖由 @塌方  于 2013-7-31 17:42 发表
软件没优化好?哦,成千上万个游戏没一个优化好的就跑分软件优化好?成千上万软件都要为你一个S4单独开小灶做优化?
三棒对游戏做了限制?那你游戏只能跑480跑分能532那这跑分还有什么意义?
三棒出于功耗发热的原因?那三棒一开始就别说什么默认532直接给定到480就是了,发热一了百了
我从头到尾都只抓住一个重点就是“目前S4除了跑分软件别的软件都到不了532”。你倒好,各种跑题各种转移话题,还说我为黑而黑?engadget、AnandTech明明白白的新闻在这还用得着我来黑?下面各种网友的评论都是为黑而黑?我倒是看你如此忠诚洗地的屈指可数吧
你先证明这些游戏能在别的安卓手机上也是满频跑再来说三棒故意限制也不迟。
安卓软件优化是问题,到现在好多微信还卡的安卓手机也是性能不够?
安卓手机种类这么多,硬件这么多家参与,想发挥性能必须针对单独机型优化有问题么?
说我洗地,喷了,我除了一个瞎眼屏的i9000从没一个三星的产品,我洗什么地,我又不是精神股东,咱们也别误伤他人,就限咱俩,敢来句“棒粉死全家、帮黑死全家”么?
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 17:59

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而且我们说的超频用户可控,软超硬超都可以,超好了以后对所有应用有效。棒子的只能通过系统后门,跑分程序一完立马打回原形。连这样的臭脚你还洗得欢,香吗?
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 17:59

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原帖由 @ffcactus  于 2013-7-31 17:44 发表
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In other words, Samsung has optimized the Galaxy S4 to perform better in the lab than it does in the real world, enabling fullspeed GPU performance only while running specific benchmarks, and maxing out CPU performance, as well

尼玛一个仅在实验室里才出现,产品里不会出现的设置还叫默认设置?默认你个JJ
虚拟大神,跑分只能在实验室跑么?
跑分软件是实验室专用么?
就你这破壁逻辑,真是不改你多年来脑袋进水的风格。
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-7-31 18:01

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原帖由 @ffcactus  于 2013-7-31 17:59 发表
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而且我们说的超频用户可控,软超硬超都可以,超好了以后对所有应用有效。棒子的只能通过系统后门,跑分程序一完立马打回原形。连这样的臭脚你还洗得欢,香吗?
我没s4,但是42楼的图虚拟内存你眼镜就看不到么?
作者: ffcactus    时间: 2013-7-31 18:03

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原帖由 @戈尔巴乔夫  于 2013-7-31 17:59 发表
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虚拟大神,跑分只能在实验室跑么?
跑分软件是实验室专用么?
就你这破壁逻辑,真是不改你多年来脑袋进水的风格。
你是装蠢还是真蠢啊,人家在开后门你懂不?为了棒子连下限都不要了?
作者: hypergiant    时间: 2013-7-31 18:36

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卖瓜子香烟咯,看正义人士大战三棒水军咯




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