原帖由 你老闆 于 2013-7-29 19:26 发表
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... amp;s_author=zsyian
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原帖由 @索尼很有钱 于 2013-7-29 20:30 发表
你谈到了windows,我就想到了废材osx,都是因为你啊![]()
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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
从FreeBSD演化而来的OSX原来是废柴啊,估计屌丝你也只用过瘟到死吧,何苦理会你这计算机文盲呢。
原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:26 发表
这个哪个不要脸的在造谣啊,
http://graphics.cs.williams.edu/ ... /Crassin13Cloud.pdf
3.1 Hardware Architecture and Scene Characteristics
With Cloud rendering in its infancy, serve ...
原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:35 发表
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从FreeBSD演化而来的OSX原来是废柴啊,估计屌丝你也只用过瘟到死吧,何苦理会你这计算机文盲呢。
原帖由 @你老闆 于 2013-7-29 20:49 发表
請繼續為A9洗地
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... amp;authorid=723258
說起來你貼的那一大段英文其實正好說明XB1雲端是有可行的方法,多謝你幫我增加證明
原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:26 发表
这个哪个不要脸的在造谣啊,
http://graphics.cs.williams.edu/ ... /Crassin13Cloud.pdf
3.1 Hardware Architecture and Scene Characteristics
With Cloud rendering in its infancy, serve ...
原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:58 发表
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人家说的是“较为苛刻的服务端及客户端要求也表明此项技术目前想达到民用级别,需要走的路还非常遥远。”
没特指网速。
原帖由 @讴歌123 于 2013-7-29 21:06 发表
说实话,nvidia没拼对也就算了,你引用的这段话不就是证明云计算是可行的么?
原帖由 west2046 于 2013-7-29 20:44 发表
翻译:讴歌123
In particular, we assume servers contain multiple GPUs connected through a fast bus (e.g., PCIe). Each server has at least one high-end GPU with hardware-assisted H.264 video encoding. We assume consumer devices have sufficient network and compute resources to a least stream and decode a 1080p H.264 stream in realtime with less than 200ms of latency. While such networks are not available everywhere, similar bandwidth is already required by existing systems (e.g., home video streaming) and such latency is already feasible for many users.
楼主的翻译是:但论文也同时指出用于云计算的每台服务器服务器都装配有GeForce泰坦显卡,而且客户端联网条件必须得达到小于200毫秒时间范围内毫无延迟的在线播放H.264编码的1080P视频的速度。
我斗胆自己翻下:
我们特别假设服务器含有多块GPU,通过高速总线连接(例如PCIe),每个服务器至少包含一块高端显卡,其硬件支持H.264解码。我们假设设备有足够的网络和计算资源,最少可以实时流媒体播放和编码1080p H.264视频,延迟小于200ms。尽管这样的网络不是在所有地区都能实现,但是类似的带宽对于现存的系统来说(例如家用流媒体播放)已经能够实现,这样的延迟对于许多用户来说也是可以实现的了。
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