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标题: [业评] 你们不觉得《The Last Of Us》中的全局光照很屌吗? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 11:25     标题: 你们不觉得《The Last Of Us》中的全局光照很屌吗?













实时动态反射光

最后来一张神海3的

作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 11:29

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没觉得,画面上看,典型本时代作品,无惊喜。
作者: 索尼很有钱    时间: 2013-7-28 11:30

这游戏索尼到底赚了多少钱呢
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 11:35

引用:
原帖由 索尼很有钱 于 2013-7-28 11:30 发表
这游戏索尼到底赚了多少钱呢
不管赚多少,都会分你百分之一,放心吧,少不了你的,大股东
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-7-28 11:38

tlou实现了很多本不应在本世代出现的特效,比较牛x的就是全局光照,在取得手电筒后非常明显,除了手电筒直接光照外,手电筒光的漫反射也会对环境及人物造成影响。
但是先进的光照模型的代价就是tlou的整体游戏贴图以及抗锯上都不如神海123
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-7-28 11:40

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有个鸟全局光照
作者: FXCarl    时间: 2013-7-28 11:52

手电筒的光影,神海2就有了,当时是肩灯

体积光的这种效果是使用面片完成的,也必须这么做,这代主机的填充率不够。单一太阳光源的话用的是后处理技巧

这次新增加的全局光,其实看算法并不是光学计算的,而是根据手电筒的朝向做一个射线测试,然后根据测试的表面属性给场景加一个 SH Light。这个做法不是那么复杂,但是你也会觉得光不是那么的“全局” ……

但是,的确做的很赞

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2013-7-28 11:56 编辑 ]
作者: 來福時代    时间: 2013-7-28 11:54

画面略差,比起Alan Weak 的大电筒全局动态多光源还有不少距离
作者: 小色    时间: 2013-7-28 12:08

不好意思,一点不觉得~
作者: tripx    时间: 2013-7-28 12:20

你指望某些人承认自己玩不到的游戏牛比,这对他们来说真是很困难的事情.

但这丝毫不影响这游戏无比牛比的事实, 等着看吧,年度最佳画面妥妥的.
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:26

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 11:29 发表
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没觉得,画面上看,典型本时代作品,无惊喜。
哪个才是次世代作品?
HALO?
GOW?
Alanwake?
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:27

引用:
原帖由 索尼很有钱 于 2013-7-28 11:30 发表
这游戏索尼到底赚了多少钱呢
大楼君的徒弟出山了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:32

引用:
原帖由 來福時代 于 2013-7-28 11:54 发表
画面略差,比起Alan Weak 的大电筒全局动态多光源还有不少距离
黑得太明显,连名字都打错。
是alanwake
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:33

引用:
原帖由 小色 于 2013-7-28 12:08 发表
不好意思,一点不觉得~
没人怪你
不用不好意思
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:36

引用:
原帖由 tripx 于 2013-7-28 12:20 发表
你指望某些人承认自己玩不到的游戏牛比,这对他们来说真是很困难的事情.

但这丝毫不影响这游戏无比牛比的事实, 等着看吧,年度最佳画面妥妥的.
承认不承认都改变不了什么
这些人毕竟是个别少数
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 12:38

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独占平台游戏画面接近次时代的一个没有。
那些卖引擎的厂商的作品才真正具有次世代风范,虽然游戏性的确差了点。
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 12:39

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 12:38 发表
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独占平台游戏画面接近次时代的一个没有。
那些卖引擎的厂商的作品才真正具有次世代风范,虽然游戏性的确差了点。
举一个例子,好让别人喷你
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 12:41

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某神经病就不要为黑而黑了,
我写过长文赞TLOU,比你的那些无脑吹捧水平高多了,作为游戏,TLOU是一流的,美工素质也很高。但单看画面,只能说是本世代作品中不错的,和当今主机的顶尖画面还是有差距。
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 12:45

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 12:41 发表
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某神经病就不要为黑而黑了,
我写过长文赞TLOU,比你的那些无脑吹捧水平高多了,作为游戏,TLOU是一流的,美工素质也很高。但单看画面,只能说是本世代作品中不错的,和当今主机的 ...
这货怕人喷他,所以没有胆举例子
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 12:47

既然是喷子,还那么要,脸皮,干嘛?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-28 12:47

很叼不觉得。。但比较自然没堆砌感。。
图4不错,这游戏好像除了点光源阴影及ssao外,
还有第三种阴影存在形式。。轮廓比较软比较虚,又有点接近ssao的样子。。
求解惑。。

麻痹,盘还没到。。
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 12:48

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crysis
作者: nordics    时间: 2013-7-28 12:49

没玩过,感觉不如GOW
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-28 12:50

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引用:
原帖由 @猛男乙  于 2013-7-28 12:41 发表
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某神经病就不要为黑而黑了,
我写过长文赞TLOU,比你的那些无脑吹捧水平高多了,作为游戏,TLOU是一流的,美工素质也很高。但单看画面,只能说是本世代作品中不错的,和当今主机的顶尖画面还是有差距。
和烧显卡堆特效的引擎大作比
在7年前只有256内存和256现存的主机上作出这样的画面
已经不用多说什么了
此外这贴主要讲的是它的光照技术
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 12:52

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 12:48 发表
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crysis
你已经胆小到,没有底气到,在自己举的游戏名字前面不敢加上:"我举的例子,比tlous更接近次世代效果的游戏,是:"这句话了
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 12:55

说你什么好,你甚至都不敢说是哭1,还是哭2,还是哭3

当然我这么一说,你估计就会说你说的是几代了,被迫挑一个

真是可悲的可以,没有底气得可以
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 13:03

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先进的引擎一定会提升资源利用的效率,即便在有硬件局限的主机上,Crysis依然表现出了一流的水准和素质。
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 13:06

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:03 发表
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先进的引擎一定会提升资源利用的效率,即便在有硬件局限的主机上,Crysis依然表现出了一流的水准和素质。
但是它是个全平台引擎,全平台引擎就得兼顾各种平台的强项和短板,所以在挖掘机能方面就往往不如独占游戏
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 13:06

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松鼠喷了,你的小学生水准只适合卖萌和撒泼打滚,不适合其他话题:D

顺便问句薯片,您是技校毕业还是中专毕业?看你这么萌,一直很想问。

本帖最后由 猛男乙 于 2013-7-28 13:09 通过手机版编辑
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 13:09

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:06 发表
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松鼠喷了,你的小学生水准只适合卖萌和撒泼打滚,不适合其他话题:D
必杀大招 问候学历 这么早放出来不要紧吗?

你现在还剩什么大招没发?问候家人,问候智商,问候素质

你还剩仨大招可用
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 13:11

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对,就是问候你的智商哦,对你,这不是明摆着的事么?
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 13:15

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:11 发表
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对,就是问候你的智商哦,对你,这不是明摆着的事么?
问候智商也用了,你还剩 问候家人 和 问候素质 两招,干脆一块全发出来比较节约时间

可惜这贴被你毁了,有点对不起楼主
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 13:20

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算了,我跟你扯什么呢,都不是一个档次的人:D
作者: littlezoo    时间: 2013-7-28 13:21

这点不得不赞一下顽皮狗,这个是目前位置游戏里面实时实现天光阴影最好的了,这点CRYSIS3也没有。
但是整体来说,还是比CRYSIS3差。








作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 13:22

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:20 发表
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算了,我跟你扯什么呢,都不是一个档次的人:D
这下连 问候素质 你也用了,

现在就剩 问候家人 了,别那么腼腆,赶快一块用了得了
作者: dragonzet    时间: 2013-7-28 13:26

至少别跟C3的PC版比吧,。要比比家用机。。。。。

硬件都不一样,一个1米多的VS一个3米甚至5米 8米  12米 20米的好意思么
作者: littlezoo    时间: 2013-7-28 13:31

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-28 13:26 发表
至少别跟C3的PC版比吧,。要比比家用机。。。。。

硬件都不一样,一个1米多的VS一个3米甚至5米 8米  12米 20米的好意思么
TLOU不是比真还真,秒杀一切么?硬件算什么?
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-28 13:37

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的确是和C3的家用机比,画面的综合素质明显有差距。

其实现在主机性能的局限,决定了大家都在拆东墙补西墙,某些点好了,但其他点就差点。综合来看,拥有一个高效的引擎是在有限机能上发掘出最大潜力的保障。
作者: cherish_lady    时间: 2013-7-28 13:38

PS3版的crysis 3比不过tlou
作者: dragonzet    时间: 2013-7-28 13:46

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-28 13:31 发表


TLOU不是比真还真,秒杀一切么?硬件算什么?
你幼儿园出来的? 。。。
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 13:47

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

的确是和C3的家用机比,画面的综合素质明显有差距。

其实现在主机性能的局限,决定了大家都在拆东墙补西墙,某些点好了,但其他点就差点。综合来看,拥有一个高效的引擎是在有限 ...
你记忆混乱了吧,就c3家用机版那画面,还画面的综合素质明显有差距

为以防你赖帐,现在先明确一下:

你这个"画面综合素质明显有差距",是说tlous画面是差的那个,还是家用机版哭3画面是差的那个?
作者: sunykoss    时间: 2013-7-28 14:00

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-28 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

的确是和C3的家用机比,画面的综合素质明显有差距。

其实现在主机性能的局限,决定了大家都在拆东墙补西墙,某些点好了,但其他点就差点。综合来看,拥有一个高效的引擎是在有限 ...
既然都是拆东墙比西墙,又何必抛出明显差距的观点,c3家用机胜在贴图,但是光影还真不如tlou,机能就那么多,nd对自家的挖掘怎么也不会比别人差。
作者: floweryc    时间: 2013-7-28 14:02

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身为索饭 表示这游戏玩不下去 吓死人
作者: sunykoss    时间: 2013-7-28 14:02

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-28 13:21 发表
这点不得不赞一下顽皮狗,这个是目前位置游戏里面实时实现天光阴影最好的了,这点CRYSIS3也没有。
但是整体来说,还是比CRYSIS3差。



http ...
这不废话吗,一个680才能跑全开的游戏和ps3那破技能比?ps4不过才7850,等nd的ps4游戏出来再和c3比谁强吧
作者: BeastMa    时间: 2013-7-28 14:44

posted by wap, platform: HTC (One)

猛男连你都被钓鱼,我真是始料未及。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2013-7-28 17:47

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-28 13:21 发表
这点不得不赞一下顽皮狗,这个是目前位置游戏里面实时实现天光阴影最好的了,这点CRYSIS3也没有。
但是整体来说,还是比CRYSIS3差。



http ...
我能吐槽吗,PC和PS3能比吗?客观的话把地铁曙光,C3的PS3版和TLOU比一比再说啊,最烦C3秒杀一切了
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-28 18:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2013-7-28 14:44 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

猛男连你都被钓鱼,我真是始料未及。
这取决于鱼的饥渴程度
作者: shaderdog    时间: 2013-7-28 18:10

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-28 12:47 发表
很叼不觉得。。但比较自然没堆砌感。。
图4不错,这游戏好像除了点光源阴影及ssao外,
还有第三种阴影存在形式。。轮廓比较软比较虚,又有点接近ssao的样子。。
求解惑。。

麻痹,盘还没到。。
SIGGRAPH 2013 Talk: Lighting Technology Of "The Last Of Us"
http://miciwan.com/SIGGRAPH2013/ ... 0Last%20Of%20Us.pdf
作者: TG_sushi    时间: 2013-7-28 19:25

我记得机核网的那节目里说TLOU的光照和神海不一样
作者: 不要看我    时间: 2013-7-28 20:30

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酷姐的家用机版不可能比得上顽皮狗的,如果这种通杀引擎在独占平台上比过了专攻这么久的顽皮狗,那顽皮狗不用混了。

当然单比某样特效可能互有千秋。
作者: NintendoVii    时间: 2013-7-28 20:53

posted by wap, platform: Android

crysis 3的家用机版惨不忍睹,特效光照啥都不错,但是整个画面糊成一片,不忍直视
作者: bsseven    时间: 2013-7-28 21:12

C3的画面没有立体感
作者: 资深小白    时间: 2013-7-28 21:18

我忘了装备“写轮眼”技能,觉得这效果很赞
作者: tripx    时间: 2013-7-28 22:15

引用:
原帖由 bsseven 于 2013-7-28 21:12 发表
C3的画面没有立体感
正解,到处都是高精度贴图,画面没有主次的层次感,代入感严重缺失.

所以说顽皮狗是搞艺术的,crytek是搞技术的,只会写轮眼,境界差太多了.
作者: littlezoo    时间: 2013-7-28 22:29

引用:
原帖由 bsseven 于 2013-7-28 21:12 发表
C3的画面没有立体感
你难道不知道C3是2D游戏吗?2D游戏要什么立体感,只有TLOU这种真3D游戏才有资格说立体感啊~~~
作者: 绯雨流    时间: 2013-7-28 22:36

这贴有意思
作者: smokesnake    时间: 2013-7-29 01:20

posted by wap, platform: Android

顽皮狗的游戏要说画面很屌那说不上,毕竟机能有限
但是神海和tlou不滥用特效,场景也做得很用心,这点c3就比不上了
当然,c3突突突得爽的时候也确实顾不上啥场景啥特效了
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-7-29 10:18

c3家用机版画面真不行,而且掉帧不是一般严重。
作者: 苍月    时间: 2013-7-29 10:28

C3家用机版草远一点就一团糊。光影似乎还是很强。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-7-29 10:40

既然TLOU这第三人称冒险游戏不能跟C3战,那么第一人称射击游戏中据传闻画质在家用机顶尖水准的黑姥4能否一战?
作者: solarx    时间: 2013-7-29 11:30

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-28 22:29 发表


你难道不知道C3是2D游戏吗?2D游戏要什么立体感,只有TLOU这种真3D游戏才有资格说立体感啊~~~
小学生还没开学吗
作者: littlezoo    时间: 2013-7-29 21:38

引用:
原帖由 solarx 于 2013-7-29 11:30 发表


小学生还没开学吗
被发现了。。。其实我幼儿园注册的TG帐号,去年留了一年级,今天刚好小学六年级。
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-7-30 18:31

这效果XO那渣机能就别想了,东西墙都拆了,也弄不出来。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-8-4 14:47

主机板C3远景糊成什么样了
帧数也不到30
作者: 小色    时间: 2013-8-4 16:00

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-7-29 10:40 发表
既然TLOU这第三人称冒险游戏不能跟C3战,那么第一人称射击游戏中据传闻画质在家用机顶尖水准的黑姥4能否一战?
你何必去钓索饭,跟XO比机能,神机不死的很惨吗,他们提都不敢提啊
作者: kitagawa    时间: 2013-8-4 16:25

回想了半天 第三章图愣是没有印象了
作者: tonyeast1    时间: 2013-8-4 19:15

这游戏画面略渣。
作者: fgfggha    时间: 2013-8-4 20:46

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引用:
原帖由 @小色  于 2013-8-4 16:00 发表
你何必去钓索饭,跟XO比机能,神机不死的很惨吗,他们提都不敢提啊
没有游戏玩+频繁被微软抽脸,又逼疯了一个软饭




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