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标题: [业评] 日式内涵和美式内涵,你更欣赏哪个 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2013-7-26 10:47     标题: 日式内涵和美式内涵,你更欣赏哪个

退回到中学时期,如果看完高达、亚基拉、苹果核、福音...再玩一下异度装甲,然后看到荒野大镖客(当然不是FC版)和光环等等,你们会觉得哪种更内涵?

[ 本帖最后由 ff42 于 2013-7-26 10:54 编辑 ]
作者: 你到底操谁    时间: 2013-7-26 10:50

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好的都赞,差的都不喜欢,现在喜欢粗旷风格
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-26 10:50

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日式内涵喷了
作者: cgyldn    时间: 2013-7-26 10:52

放中学可能会选日式。
作者: ff42    时间: 2013-7-26 10:59

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-26 10:50 发表
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日式内涵喷了
我们很多人都经历过认为日式ACG才具有所谓内涵的年龄段,我只是突然好奇,为什么只有在特定年龄段才会认为日式有内涵?是因为主角的年龄设定么?
作者: DeathNote    时间: 2013-7-26 11:09

现在都喜欢了。。。
作者: ttk    时间: 2013-7-26 11:19

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日式游戏内涵,当然有了,恶魔城月下算是日式的吧,没内涵?
作者: Clipher    时间: 2013-7-26 11:21

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一个女汉子 一个软妹子
各有所爱
作者: littlezoo    时间: 2013-7-26 11:29

日式意淫,美式基情,我不是基佬,SO。。。
作者: 龙族物语    时间: 2013-7-26 11:39

引用:
原帖由 ttk 于 2013-7-26 11:19 发表
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日式游戏内涵,当然有了,恶魔城月下算是日式的吧,没内涵?
月下要顶,我推一个女神侧身像
作者: 盖尼茨    时间: 2013-7-26 12:00

寂静岭2 、ICO、月下夜想曲这些都是日式的

不说别的,光为了体验这些原创音乐、歌曲的美感,就不可能选择美式
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2013-7-26 12:25

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各自無法取代吧
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-26 12:26

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日式外函,美式内涵。
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-26 12:26

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高达……你是说0079,z,倒a还是seed呢
日式你是说FF13还是7,8,9,10呢
倒不是日美一定要分个高下,但你不觉得现在日式游戏确实不如前辈吗……
作者: leon2236    时间: 2013-7-26 12:30

美式的不能说没内涵,不过有内涵的太少了吧~~~~
作者: 学远凸    时间: 2013-7-26 12:33

日式恶魔城比美式战神是要内涵那么一滴滴

3D魂斗罗比起战争机器暂时未看出内涵上的优势
作者: jpyou    时间: 2013-7-26 12:36

各种盖棺定论帝,张张嘴就谁比谁内涵
作者: dragonzet    时间: 2013-7-26 12:48

月下有什么内涵啊?开头理查德那几句话我都快吐了。。。
作者: cynic0522    时间: 2013-7-26 12:55

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-26 12:48 发表
月下有什么内涵啊?开头理查德那几句话我都快吐了。。。
爹为娘对抗全人类,反抗傻逼教会,
崽打爹拯救全世界,终成一代城管。
作者: dragonzet    时间: 2013-7-26 13:00

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-26 12:55 发表

爹为娘对抗全人类,反抗傻逼教会,
崽打爹拯救全世界,终成一代城管。
不就一老头因为自己爱妻被人类绞死反复发作要灭绝全人类么

为了一个深爱的人类,要把全部人类都消灭,这种株连九族一杆打的做法不幼稚吗?
作者: tianxianbaobao    时间: 2013-7-26 13:07

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我喜欢日式内涵
作者: kara    时间: 2013-7-26 13:47

中二时期看福音觉得福音内涵,现在的福音就是纯骗钱。当然,其实中二时期就有福音骗钱的说法了。
作者: cynic0522    时间: 2013-7-26 14:27

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-26 13:00 发表



不就一老头因为自己爱妻被人类绞死反复发作要灭绝全人类么

为了一个深爱的人类,要把全部人类都消灭,这种株连九族一杆打的做法不幼稚吗?
后面一句话听着像最后的大傻×。

PS:这种戏剧性的内涵其实也叫内涵。
作者: dragonzet    时间: 2013-7-26 14:41

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-26 14:27 发表

后面一句话听着像最后的大傻×。

PS:这种戏剧性的内涵其实也叫内涵。
如果在游戏界月下是比较早出这种 深深的仇恨下是最纯真的爱情 题材的话 算是吧

不过这种题材90年初SFC上一堆RPG都是这个调子,随便举个,DQ4的皮萨罗,因为实在泛滥

月下本身剧情也没有特别之处(当然悬念是有的),开头理查德和达克拉的对话你再去读读看,鸡皮疙瘩都能出来

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-7-26 14:51 编辑 ]
作者: lvcha    时间: 2013-7-26 14:47

韩式!!
作者: 奶茶!    时间: 2013-7-26 15:14

日本内涵寂静岭赞
欧美内涵bioshock赞
日本装逼FF还算勉强
欧美装逼还没发现

腾讯必须死!
作者: cynic0522    时间: 2013-7-26 15:21

寂静岭从人设到剧情到音乐感觉和“日式”一点关系都没有。

国际岭。

不过到底什么是内涵呢,我倒是觉得摆在嘴前张口就能够着的都不算。

按这个标准拍脑袋能想出俩玩过的: 异域镇魂曲&辐射2

新及得马陌路~

欧美装B现成例子:秃子屠城123456789

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-7-26 15:22 编辑 ]
作者: kailuhage    时间: 2013-7-26 15:22

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-7-26 12:00 发表
寂静岭2 、ICO、月下夜想曲这些都是日式的

不说别的,光为了体验这些原创音乐、歌曲的美感,就不可能选择美式
这得多么呆,才能说出这样的话
作者: OpEth    时间: 2013-7-26 15:26

什么是内涵?
作者: 沧州任健    时间: 2013-7-26 15:26

小时候喜欢日式风格, 不过暗黑2也玩了很久。 好游戏不分国界。
作者: 奶茶!    时间: 2013-7-26 15:27

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-26 15:21 发表
寂静岭从人设到剧情到音乐感觉和“日式”一点关系都没有。

国际岭。

不过到底什么是内涵呢,我倒是觉得摆在嘴前张口就能够着的都不算。

按这个标准拍脑袋能想出俩玩过的: 异域镇魂曲&辐射2

新及得马陌 ...
话虽这么说,但是交给欧美人制作寂静岭就崩坏了,比如寂静岭:暴雨
作者: 盖尼茨    时间: 2013-7-26 15:28

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-7-26 15:22 发表


这得多么呆,才能说出这样的话
马甲就滚草吧,举不出例子的呆也就只会纯喷了
作者: pyromania    时间: 2013-7-26 15:40

konami和capcom好多我觉得都挺有国际范,不好说到底是日式还是美式
作者: leon2236    时间: 2013-7-26 15:42

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-26 15:21 发表
寂静岭从人设到剧情到音乐感觉和“日式”一点关系都没有。

国际岭。

不过到底什么是内涵呢,我倒是觉得摆在嘴前张口就能够着的都不算。

按这个标准拍脑袋能想出俩玩过的: 异域镇魂曲&辐射2

新及得马陌 ...
这逻辑神了~~~
作者: leon2236    时间: 2013-7-26 15:43

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-26 15:21 发表
寂静岭从人设到剧情到音乐感觉和“日式”一点关系都没有。

国际岭。

不过到底什么是内涵呢,我倒是觉得摆在嘴前张口就能够着的都不算。

按这个标准拍脑袋能想出俩玩过的: 异域镇魂曲&辐射2

新及得马陌 ...
日本人做的寂静岭123对比欧美人做的寂静岭暴雨,自己去玩儿玩儿再来讨论吧~~
作者: ff42    时间: 2013-7-26 16:09

跑题了跑题了,不是讨论日式美式哪个更内涵。
是我们中二的时候为什么会认为日式绝逼内涵?
作者: dragonzet    时间: 2013-7-26 16:25

这也想不明白?说明日系很多游戏就是面对中二年龄的出色作品。。。。

但是EVA异度装甲之类是格别的,不是中二类

特别是前者,真不知道哪中二了,分明还原的是一个初中少年本色。也没有哪个装逼角色在里头

总不能说描写中二少年的就是中二片了,北野武的KIDS RETURN也是中二了?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-7-26 16:27 编辑 ]
作者: 雨衣    时间: 2013-7-26 16:33

LZ选的对象不对
日式内涵:Clannad
美式内涵:异域镇魂曲
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-26 16:37

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十年前我觉得寂静岭2超内涵,今天我一样觉得。
作者: 巴斯    时间: 2013-7-26 17:24

随着年龄和社会阅历的增长,越来越讨厌日式所谓的“内涵”
却越来越喜欢美式的现实。
作者: kara    时间: 2013-7-26 18:26

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-26 16:25 发表
这也想不明白?说明日系很多游戏就是面对中二年龄的出色作品。。。。

但是EVA异度装甲之类是格别的,不是中二类

特别是前者,真不知道哪中二了,分明还原的是一个初中少年本色。也没有哪个装逼角色在里头

总 ...
绫波女神就格外的装逼。
作者: dragonzet    时间: 2013-7-26 18:51

引用:
原帖由 kara 于 2013-7-26 18:26 发表

绫波女神就格外的装逼。
那是个人造人,还不止一个

不知道哪装逼,话说得少也装逼?那我们在大马路上都闭着嘴赶路的时候人人都在装逼?
作者: OOGIK    时间: 2013-7-26 22:37

非得选一个的话,那就日式吧,毕竟日式玩得多
作者: reader    时间: 2013-7-26 23:03

寂静岭记忆碎片不比2差
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-27 05:31

其实日式游戏和美式游戏的区别都是外在的
他们的内涵(如果有的话)其实都是一样的
但这样的游戏不多
作者: kara    时间: 2013-7-27 05:53

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-26 18:51 发表


那是个人造人,还不止一个

不知道哪装逼,话说得少也装逼?那我们在大马路上都闭着嘴赶路的时候人人都在装逼?
你闭嘴赶路是正常的,EVA里绫波是随时在闭嘴赶路状态?
你对比得好贴切哟。
作者: as01    时间: 2013-7-27 08:48

除了画面风格有鸟毛区别
作者: 奶茶!    时间: 2013-7-27 09:09

引用:
原帖由 reader 于 2013-7-26 23:03 发表
寂静岭记忆碎片不比2差
新鲜感不错,不过没能细究,比起2代无处不在的细节还是有天壤之别。
作者: 黑羽天天    时间: 2013-7-27 09:38

GALGAME有内涵的很多
作者: leon2236    时间: 2013-7-27 10:08

引用:
原帖由 kara 于 2013-7-27 05:53 发表

你闭嘴赶路是正常的,EVA里绫波是随时在闭嘴赶路状态?
你对比得好贴切哟。
本来就是一个人造人,从小在那种环境长大的,造成了这种性格,到你这儿成装13了?
需要打回重看20遍~~~
作者: yib100000    时间: 2013-7-27 10:52

美式RPG的“内涵”对社会和人,人与人在社会环境下的关系,关注要多很多,美式内涵对人性的展现也基于一个社会背景的框架。
日式的“内涵”更多的是对“理想化”的人性的探讨,往往忽略了社会关系。

所谓美式“内涵”对战争的态度也往往包含了政治和经济因素。
日式题材展现战争很多都是纯粹的”战争“,政治和经济往往比较肤浅(不是全部的,有些早期的作品还算是有内容)。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2013-7-27 11:00 编辑 ]
作者: zdljxy    时间: 2013-7-27 11:33

选画面好的
作者: 犬神狼    时间: 2013-7-27 12:36

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

美式青一说到日式,寂静岭,生化危机,mgs,暗黑之魂就被开除出日本国籍了。

另外主楼的神逻辑是可以拿ps1时代的异度跟360时代的大嫖客比,但同时强调不能跟fc时代的大嫖客比。
作者: kailuhage    时间: 2013-7-27 13:26

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-7-26 15:28 发表


马甲就滚草吧,举不出例子的呆也就只会纯喷了
就说大众熟悉的HALO系列和上古系列的音乐,不失欧美管弦乐磅礴的气势曲风之外,一些曲子的节奏和旋律仍是相当的悠扬,配合游戏时的环境,能热血燃烧,能悲痛欲绝,特别是上古,听了原声版,电吉他版,钢琴版等乐器演奏之后,不得身同感受到这才是一个奇幻RPG游戏必须有的调调,所以这也是我所感受到的美感,当然,你要说SH2,月下只能选择日系才能听到的美感,那也没错,因为也只有山根和山冈晃才能谱写出的美感,为什么说你呆,因为我想吐槽你''只能选择''这么盖棺定论的言语.
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-7-27 13:34

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本世代纯种的日呆真是最悲惨的种群
也只能抱着老子祖上也阔过来自我安慰了
作者: mieumieu    时间: 2013-7-27 13:38

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bioshock的cohens masterpiece,welcome to rapture 都是日系作曲写不出的艺术品
作者: littlezoo    时间: 2013-7-27 14:15

引用:
原帖由 kara 于 2013-7-27 05:53 发表

你闭嘴赶路是正常的,EVA里绫波是随时在闭嘴赶路状态?
你对比得好贴切哟。
凌波是个弱智啊,造出来就是17岁,啥事情都不知道,不说话有什么问题?
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 17:49

引用:
原帖由 犬神狼 于 2013-7-27 12:36 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

美式青一说到日式,寂静岭,生化危机,mgs,暗黑之魂就被开除出日本国籍了。

另外主楼的神逻辑是可以拿ps1时代的异度跟360时代的大嫖客比,但同时强调不能跟fc时代的大嫖客比。
我觉得寂静岭要谈到内涵系列也只有2代,剩下的...生化危机居然能被你列到内涵的列表里...

MGS一代不错,后面的...填鸭式的讲故事方式,反复洗白洗黑的表现,我觉得真需要控制一下了。

暗黑之魂的世界观设定和游戏本身都不错,但放在这个内涵的列表里,这算怎么回事。

至于FC的所谓的大表哥,抱歉,都不是一个公司的游戏,FC只不过被国内叫成大镖客,实际上是叫Gun Smoke,是Capcom的游戏。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 19:00 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 17:52

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-27 14:15 发表

凌波是个弱智啊,造出来就是17岁,啥事情都不知道,不说话有什么问题?
...凌波也有儿童版的...此外凌波是17岁?你说的是EVA-ANIMA里的设定?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 17:58 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 17:55

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-7-26 15:27 发表

话虽这么说,但是交给欧美人制作寂静岭就崩坏了,比如寂静岭:暴雨
交给3流的欧美小组做,不崩坏就怪了,这就有点田忌赛马的意思了。

日本人适合做寂静岭这种压抑风格的剧情,不过我相信日本也做不出大表哥这样的游戏。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 18:02 编辑 ]
作者: reader    时间: 2013-7-27 17:55

美式内涵饭差不多都是PC厨,而且也兼怀古厨,只是近几年不大说话了,也战不起来,他们认为内涵游戏一大半都没人听过,比如microprose,sierra这些老厂出的,现在不都是重组倒闭就是被收购解散
当然会有PST这种玩没玩过都极为出名的内涵作每次都会出来。
其实次世代所谓的内涵游戏大家都不怎么能打,只是比较的时候会用本世代的美式游戏去比过去的日式游戏
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 18:06

引用:
原帖由 reader 于 2013-7-27 17:55 发表
美式内涵饭差不多都是PC厨,而且也兼怀古厨,只是近几年不大说话了,也战不起来,他们认为内涵游戏一大半都没人听过,比如microprose,sierra这些老厂出的,现在不都是重组倒闭就是被收购解散
当然会有PST这种玩没玩过都极为出名的内涵作每次都会出来。
其实次世代所谓的内涵游戏大家都不怎么能打,只是比较的时候会用本世代的美式游戏去比过去的日式游戏
本世代里的欧美游戏还是有些能打的,用现在的欧美游戏比从前的日系,这么比的主要原因是日系现在太萎靡...

老游戏里双方都有蛮内涵的游戏,但是到了本世代,唉...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 18:26 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 18:07

引用:
原帖由 leon2236 于 2013-7-26 12:30 发表
美式的不能说没内涵,不过有内涵的太少了吧~~~~
唉...我能说你玩过的或者玩明白的美式内涵游戏太少了点么...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 18:14 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2013-7-27 18:13

上古卷轴内涵无敌,比如膝盖中箭
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-7-27 18:14

日式内涵,十五岁的中二;美式内涵,三十岁的中二

这事本质上就是一群中二长大了,觉得自己见识广了,开始看小中二们不顺眼了,但本质上还是没逃脱中二的范畴
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-27 18:21

引用:
原帖由 忠肝义胆卡普空 于 2013-7-27 18:14 发表
日式内涵,十五岁的中二;美式内涵,三十岁的中二

这事本质上就是一群中二长大了,觉得自己见识广了,开始看小中二们不顺眼了,但本质上还是没逃脱中二的范畴
对日系来说,攻壳这样的玩意说死都跟中二扯不上关系。(攻壳的游戏还是不错的,起码以日系游戏来说,素质还是不错的)

寂静岭2的剧情算中二么?

对欧美来说,大表哥这样的游戏怎么能和中二扯上关系的...

欧美小游戏Braid怎么和中二扯上关系的?

以上只不过是随便举了点例子,我觉得您对日系和欧美你的发言都太以偏概全了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-27 18:28 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2013-7-27 18:42

:D  只要剧情深一点,有点生活底蕴在里头就是中二 是不是这个道理?
只要屌丝主人公抽个烟吐槽下生活和未来的心酸就是装逼,是不是这个道理?

剧情必须好莱坞大快餐,要么轰轰烈烈的爱情要么轰轰烈烈的爆炸,才是主流,才是正常,才是不中二:D
作者: ftger    时间: 2013-7-27 20:24

引用:
原帖由 忠肝义胆卡普空 于 2013-7-27 18:14 发表
日式内涵,十五岁的中二;美式内涵,三十岁的中二

这事本质上就是一群中二长大了,觉得自己见识广了,开始看小中二们不顺眼了,但本质上还是没逃脱中二的范畴
一语道破天机!游戏就是游戏,好玩比什么狗屁内涵重要。
作者: 盖尼茨    时间: 2013-7-27 20:41

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-7-27 13:26 发表


就说大众熟悉的HALO系列和上古系列的音乐,不失欧美管弦乐磅礴的气势曲风之外,一些曲子的节奏和旋律仍是相当的悠扬,配合游戏时的环境,能热血燃烧,能悲痛欲绝,特别是上古,听了原声版,电吉他版,钢琴版等乐器演奏之后 ...
''只能选择''这四个字你从哪里看到的,谁说的?不知道你从哪里意淫出来的,自己竖了个靶子自己打,美式青果然就是美式青,真令人喷饭。

“SH2,月下等日系才能听到的美感”———— 我说的难道不就是这个意思么。另外我原话还说了有美感的原创好听歌曲(比如旋律优美的)。
自己看不懂,一来就攻击;另外自己把别人词改了作为论点,真他妈为黑而黑极端游戏宅。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2013-7-27 20:47 编辑 ]




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