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标题: dota2和lol之争结束了 ign给出了dota2评分 [打印本页]

作者: ababman    时间: 2013-7-25 23:07     标题: dota2和lol之争结束了 ign给出了dota2评分

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IGN:9.4
优点:
  +丰富的装饰物品奖励系统
    +游戏生命力非常强
  +变幻莫测的多样性
  +彻底免费
缺点:
    -新手上手很难

GS:9.0
优点:
  +富有深度而有效的团队配合
    +体验激动人心且不可预测的战场局势
  +公平的免费游戏体制
  +充满个性与风格
      +复杂的地图提供了丰富的战略可能性。
缺点:
    -需要耗尽你的一生来体验。


ps ign 8分

本帖最后由 ababman 于 2013-7-25 23:18 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2013-7-25 23:08

话说这里不是只属于高贵的主机党么。。。。
作者: MIMURA    时间: 2013-7-25 23:11

看不懂写的什么,这表达能力难道是体育老师教的?
作者: leon2236    时间: 2013-7-25 23:34

玩了几把果然不能习惯,感觉好多地方属于那种本来挺简单的但是刻意复杂化,需要长时间适应才行~~
作者: nickelback    时间: 2013-7-25 23:39

引用:
原帖由 leon2236 于 2013-7-25 23:34 发表
玩了几把果然不能习惯,感觉好多地方属于那种本来挺简单的但是刻意复杂化,需要长时间适应才行~~
如果说得是野外商店的话那正好是DOTA变换莫测最大的特点,你能想象一个一直很顺而且刚打出3800的猴子用鸟在野外商店买东西,结果被早已等候多时的兽王直接杀鸡的情况么,虽然猴子可能在10分钟之类再次打出3800,但也有可能因为这几分钟耽误而团战连连失利:D
作者: 神之右手    时间: 2013-7-25 23:58

A神还没出现,这不客观啊
作者: 游戏时间    时间: 2013-7-26 00:22

posted by wap, platform: Android

dota的硬伤就是入门太难,所以导致dota玩家一个个都觉得别的游戏是傻逼
作者: arenaking    时间: 2013-7-26 00:25

posted by wap, platform: Galaxy Note

实话实说,两个游戏都玩过一段时间的人自然清楚哪个是精品,哪个是次品。
作者: SADSAFASF    时间: 2013-7-26 00:34

手残的表示只能玩玩撸啊撸
作者: aadf    时间: 2013-7-26 07:43

posted by wap, platform: Chrome

dota2比1人性化了不少,技能部分简化成qwer,不过玩惯了老dota会觉得老dota的技能更顺手,qwer技能键集中在一起容易按错,而且一些连招比如精灵龙的还不如以前好放
作者: 沧州任健    时间: 2013-7-26 07:51

没玩过。
作者: 飞天猪    时间: 2013-7-26 08:28

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这年头谁受欢迎还不是玩家说了算,lol市场秒dota2已成定局了,尤其国内。
作者: jpyou    时间: 2013-7-26 08:34

当年的lol跟现在经过无数版本修改后的lol根本是两个游戏
作者: 709zzy    时间: 2013-7-26 08:53

lol看似比dota2更容易上手,其实技术操作的复杂度与深度早已远超dota2
99%的外媒网站给lol的评分还是停留在pre-season1的时候
作者: ttk    时间: 2013-7-26 09:01

posted by wap, platform: Chrome

LOL的游戏底层设计更好,我是指人物动作,节奏,打击感,画面整体的完成度,一些细节设计等等。所以说LOL的设计团队包含了DOTA与暴雪的很多员工我是相信的,,,,DOTA2的游戏底层部分像是国内厂商做的一样。非常烂。
作者: 709zzy    时间: 2013-7-26 09:05

玩过的都知道。dota2英雄动作十分僵硬,人设外形毫无有利于战场分辨的特性。
粗略看起来就是几个分不清身体躯干的橡皮泥人在一块五颜六色脏不垃圾的石板上互相碰撞,混乱无比
相比下来,lol反而更加接近原dota1的风格,战场华丽却不失条理,英雄的每一招都是有模有样,节奏感打击感十足
作者: 神之右手    时间: 2013-7-26 09:39

楼上几位战斗力不亚于a神
作者: 百合骑士    时间: 2013-7-26 09:52

DOTA粉看到楼上几位发言会恼羞成怒的
作者: himrlee    时间: 2013-7-26 10:19

喷这个的连喷厂商的精神股东都不如
作者: ttk    时间: 2013-7-26 10:25

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引用:
原帖由 @709zzy  于 2013-7-26 09:05 发表
玩过的都知道。dota2英雄动作十分僵硬,人设外形毫无有利于战场分辨的特性。
粗略看起来就是几个分不清身体躯干的橡皮泥人在一块五颜六色脏不垃圾的石板上互相碰撞,混乱无比
相比下来,lol反而更加接近原dota1的风格,战场华丽却不失条理,英雄的每一招都是有模有样,节奏感打击感十足
因为DOTA的一招一式,打击感和节奏不是DOTA团队做的,是WAR3的功劳。能在这方面和暴雪一脚长短的,恐怕还没有。
作者: liangjiami    时间: 2013-7-26 10:41

引用:
原帖由 ttk 于 2013-7-26 10:25 发表
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因为DOTA的一招一式,打击感和节奏不是DOTA团队做的,是WAR3的功劳。能在这方面和暴雪一脚长短的,恐怕还没有。
请问你做过RPG地图没
作者: dalert    时间: 2013-7-26 11:03

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引用:
原帖由 @神之右手  于 2013-7-26 09:39 发表
楼上几位战斗力不亚于a神
其实都是马甲
几乎都是复制粘贴
没发现么
作者: AngelKillerr    时间: 2013-7-26 11:04

引用:
原帖由 aadf 于 2013-7-26 07:43 发表
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dota2比1人性化了不少,技能部分简化成qwer,不过玩惯了老dota会觉得老dota的技能更顺手,qwer技能键集中在一起容易按错,而且一些连招比如精灵龙的还不如以前好放
不会去改热键么? 所有按键随便改。。。。
作者: AngelKillerr    时间: 2013-7-26 11:05

引用:
原帖由 aadf 于 2013-7-26 07:43 发表
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dota2比1人性化了不少,技能部分简化成qwer,不过玩惯了老dota会觉得老dota的技能更顺手,qwer技能键集中在一起容易按错,而且一些连招比如精灵龙的还不如以前好放
不会去改热键么? 所有按键随便改。。。。
作者: 大泉凉    时间: 2013-7-26 11:18

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @ttk  于 2013-7-26 10:25 发表
posted by wap, platform: Chrome

因为DOTA的一招一式,打击感和节奏不是DOTA团队做的,是WAR3的功劳。能在这方面和暴雪一脚长短的,恐怕还没有。
能在这方面和暴雪一较长短的,恐怕还没有。
除了拳头社。
是不是这个道理?
作者: 熊抱禁止    时间: 2013-7-26 11:29

玩了4年DOTA还是很菜 玩LOL也是很菜 但是 放下DOTA玩LOL上手很快 回去玩DOTA 。就算打了4年 也好像傻逼一样不会玩了。DOTA这游戏 有碍于WAR3游戏的本身,受到了不少的限制 但也有很多发挥了WAR3的优良特性 ,反正现在是不打算玩DOTA2了 画面分辨能力太惨了两边小兵很难分辨出来,英雄的外形也没认清楚 (自己问题)。还是继续LOL吧 还有这类游戏其实是众乐乐@与人斗其乐无穷的游戏,身边玩游戏的朋友都在LOL 体验就会更上层楼 无聊讨论下游戏 游戏内吐槽下队友很乐乎,5个朋友一起打了 赢了倍感高兴 输了也不会很蛋疼。虽然TG里面玩的人少LOL区的帖子也一天10来帖  但是 TG里的LOL区发帖的都是挺认真研究的。起码不会乱战起来。
作者: leon2236    时间: 2013-7-26 11:40

引用:
原帖由 nickelback 于 2013-7-25 23:39 发表

如果说得是野外商店的话那正好是DOTA变换莫测最大的特点,你能想象一个一直很顺而且刚打出3800的猴子用鸟在野外商店买东西,结果被早已等候多时的兽王直接杀鸡的情况么,虽然猴子可能在10分钟之类再次打出3800,但 ...
不明觉厉~~~
作者: snakekosmos0622    时间: 2013-7-26 14:52     标题: 回复 10# 的帖子

键位是可以自定义的...
我个人就比较喜欢原来的键位,因为我从来不用改键。
作者: 雨衣    时间: 2013-7-26 16:00

虽然我DOTA2玩得不多(100小时左右吧) 但怎么没感觉动作僵硬画面混乱打击感差?
DOTA2上手难? 规则英雄技能物品和DOTA1无缝衔接怎么会有上手问题?
作者: 索尼很有钱    时间: 2013-7-26 16:07

比暗黑3还低的游戏能玩吗
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2013-7-26 17:11

posted by wap, platform: Nexus 7

两边小兵颜色不同怎么分辨不出来?

分辨率太惨估计是默认材质比较低画面模糊,自己去设置里面改高就好了,不过确实吃配置要求比lol高一截。

lol主要是小白太多,dota2直接和全球联网打起来更好玩欢乐一点。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-27 19:38

DOTA2唯一值得称赞的就是画面了

建议拳头加紧LOL2.0开发
作者: gxayzay    时间: 2013-7-27 22:14

:D DOTA2除了消费太高,其他也没啥
作者: liangjiami    时间: 2013-7-28 02:24

DOTA2最大问题是掉线,每一盘都掉,我玩英雄三国这种山寨作品都没这个问题




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