Board logo

标题: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来掌机游戏盛宴!骚尼任地狱都可以洗洗睡了! [打印本页]

作者: spcboyboy2013    时间: 2013-7-24 11:52     标题: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来掌机游戏盛宴!骚尼任地狱都可以洗洗睡了!

以下为文章全文:


  iOS 7 不仅为我们带来了全新的界面风格和功能设计,还增加了大量的全新应用程序接口(以下简称 API)。对于开发者来说,更多的 API 意味着一个更为开放的系统;对于用户而言,这无异于自己将能够通过 iOS 应用或是配件,完成以前做不到的事。

  在 iOS 的用户群体中,对游戏十分热衷的玩家为数不少。在这些全新的 API 里,最能够吸引他们注意力的莫过于新系统对于游戏手柄硬件认证的支持(MFi,也就是 Made For iPhone/iPad/iPod)。那么,这个 API 的开放将为 iOS 的游戏市场带来什么样的新变化呢?下面就让我们来畅想一下!


iOS 7 为玩家带来了什么?


  所谓 MFi,即是指苹果公司对其授权配件厂商生产的外置配件的一种标识使用许可。其认证通过率极低,仅为 2%。苹果这么做的原因,主要是为了规范配件标准,保证品牌形象,目的是为了让配件产品与设备本身保持品质、风格上的一致。对于消费者来说,MFi 认证就意味着这款配件产品在质量上值得信赖。如果一个非 MFi 认证配件试图与 iOS 设备连接,后者将弹出警告提示。

  这也就是说,在苹果开放游戏手柄硬件认证之后,配件厂商将能够为 iOS 设备打造专属的游戏手柄或控制器,使其在体验上能够达到掌机甚至家用机手柄的水准。游戏可以根据手柄框架设计,实现无缝链接。对于一款游戏而言,良好的操作性在整体体验中能够占到 30% 甚至更多。所以,这样的新变化怎么能让玩家不为之欢呼雀跃?

  当然,在 iOS 7 公布之前也有很多试图提高操作体验的游戏配件,但它们大多是吸附在屏幕之上的实体摇杆或按键,缺点是功能有限,而且还会遮挡游戏内容,到底是不如专用游戏手柄那无缝且流畅的体验。


手柄 vs 触屏


  从上世纪六十年代开始直至今日,游戏手柄历经五十余载,在人体工学设计上几乎已经达到完美。仅从操作这方面来说,以 Xbox 360 和 PS3 的手柄为例,玩家的在握住控制器时,四根手指(一般情况下)分别照顾四个键位区域,分别有八个按键、两个摇杆和一个十字键可以被操控,通过组合键,又能实现更多功能。这让游戏操作在灵活多变的情况下,还不需要玩家的手指有太大范围的动作。另外,十字键与摇杆的组合也能够大幅提高准确度。

  触屏玩游戏的优势在于它在屏幕内容选择上的精确性,这让它在塔防或是其它休闲类游戏方面有着无以伦比的优势,因为这种自由的操作方式能够让开发者较为轻易地实现自己的想法,毕竟这类游戏对于创意的要求是非常高的。

  但触屏操作的不足之处也非常明显,动作游戏、射击游戏自不必说,格斗游戏对它的兼容性则更差。由于手机和平板电脑并非单纯是为游戏而设计的,在以握住手柄的方式手持设备时自然不会舒服。另外,虚拟按键的设定无法给予玩家手感,而且也很难找准位置。更重要的是,没有摇杆或键位的约束,玩家很难做到精确地控制瞄准和移动。上述几点,相信经常接触类似 iOS 游戏的玩家都能够感同身受吧。

  因此,触屏操作虽然有自己独特的优势,也很适合移动设备平台,但这明显限制了游戏的类型及其发展空间。那么,我们就可以知道 iOS 7 开放游戏手柄认证,对于玩家来说意义多么重大。


我们将迎来游戏盛宴?


  尽管距离 iOS 7 正式版发布还有很长的一段时间,但这并不影响我们对未来将能够玩到什么样的游戏做出想象。

  如果玩过 Gameloft 的现代战争系列我们就能明显感觉到,由于操作难度(主要是瞄准方面)的提升,开发商有意降低了敌方 NPC 的行动力。因此,与使命召唤、战地系列那行动相对灵活多变的模式比起来,iOS 上的射击游戏欠缺了一种临场感,因为敌方并没有遵照自己常识中的那样行动,而不熟练的玩家也会因为操作困难而感到难以“入戏”。

  之所以举这个例子,是因为动作、格斗、冒险等传统类型的游戏有时也会给玩家以相似的感觉。那么,在全新的 iOS 7 手柄配件出现之后,开发商也将能够更为大胆地将游戏元素补充完整,使得更为精彩的内容可以出现在玩家眼前。比如说动作类游戏和格斗类游戏最为常见的“搓招”。引入手柄之后,我们将不再需要所谓的“快捷键”,可以尽情享受连贯输入后使出必杀技的快感。

  事实上,对于 iOS 市场一直表现出热衷态度的罗技已经开始了行动。从之前的报道我们得知,这个知名外设厂商正在开发一款适用于 iPhone 5 的手柄配件,专为 iOS 7 打造。从谍照中我们能够看到浓浓的掌机元素。毫无疑问这将带动其他类似产品的诞生。

  想象一下吧,等到 iOS 7 控制器配件种类逐渐增多,市场愈发完善的时候。游戏开发商们也将能够更为大胆地把一些原本只属于 PC、家用机上的游戏要素带到移动平台中去。在 iPhone、iPad 的机能已经十分强大的眼下,迎来更多经典游戏移植这种情况也是能够期待的。可以想象,到了那个时候,就真的会是一场 iOS 游戏的盛宴了。
作者: 田中健一    时间: 2013-7-24 11:58

posted by wap, platform: iPhone

开发手柄玩小鸟僵尸?
作者: xx88    时间: 2013-7-24 12:00

posted by wap, platform: iPad

谁开发手柄游戏不兼容触摸谁煞笔
作者: spcboyboy2013    时间: 2013-7-24 12:00

引用:
原帖由 田中健一 于 2013-7-24 11:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

开发手柄玩小鸟僵尸?
眼神没问题的话,都不会说出这么二的话。。。。。


如果玩过 Gameloft 的现代战争系列我们就能明显感觉到,由于操作难度(主要是瞄准方面)的提升,开发商有意降低了敌方 NPC 的行动力。因此,与使命召唤、战地系列那行动相对灵活多变的模式比起来,iOS 上的射击游戏欠缺了一种临场感,因为敌方并没有遵照自己常识中的那样行动,而不熟练的玩家也会因为操作困难而感到难以“入戏”。

  之所以举这个例子,是因为动作、格斗、冒险等传统类型的游戏有时也会给玩家以相似的感觉。那么,在全新的 iOS 7 手柄配件出现之后,开发商也将能够更为大胆地将游戏元素补充完整,使得更为精彩的内容可以出现在玩家眼前。比如说动作类游戏和格斗类游戏最为常见的“搓招”。引入手柄之后,我们将不再需要所谓的“快捷键”,可以尽情享受连贯输入后使出必杀技的快感。
作者: magtree    时间: 2013-7-24 12:00

这算是好事情吧~~~不错 期待苹果与软索任抢市场
作者: ffcactus    时间: 2013-7-24 12:03

索尼还有console, 不过任地狱就死翘翘了。
作者: HKE    时间: 2013-7-24 12:05

posted by wap

出个1:1的玩具枪吧,把iphone卡在准星位置,利用陀螺仪.....想想都带感...
作者: 田中健一    时间: 2013-7-24 12:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @spcboyboy2013  于 2013-7-24 12:00 发表
眼神没问题的话,都不会说出这么二的话。。。。。


如果玩过 Gameloft 的现代战争系列我们就能明显感觉到,由于操作难度(主要是瞄准方面)的提升,开发商有意降低了敌方 NPC 的行动力。因此,与使命召唤、战地系列那行动相对灵活多变的模式比起来,iOS 上的射击游戏欠缺了一种临场感,因为敌方并没有遵照自己常识中的那样行动,而不熟练的玩家也会因为操作困难而感到难以“入戏”。

  之所以举这个例子,是因为动作、格斗、冒险等传统类型的游戏有时也会给玩家以相似的感觉。那么,在全新的 iOS 7 手柄配件出现之后,开发商也将能够更为大胆地将游戏元素补充完整,使得更为精彩的内容可以出现在玩家眼前。比如说动作类游戏和格斗类游戏最为常见的“搓招”。引入手柄之后,我们将不再需要所谓的“快捷键”,可以尽情享受连贯输入后使出必杀技的快感。
你玩过没?我玩过,和pc上的完全不一样,画面垃圾,流程短,还有内购。
作者: 代号snake    时间: 2013-7-24 12:13

期待着俩家怎么死~~~~~
这玩意还是算了,我最讨厌假肢了
作者: 720    时间: 2013-7-24 12:15

又丑又蠢
作者: tgid    时间: 2013-7-24 12:34

丑是丑,不过开放了也是可以做出好看又实用的手柄的。能接受3ds轮椅的貌似也挺多的呢:D
作者: LTFYH    时间: 2013-7-24 12:34

posted by wap, platform: Android

gamelot的游戏看起来大型,其实很垃圾
作者: lastescaper    时间: 2013-7-24 12:50

posted by wap

手柄加个大电池,psv就可以死了
作者: AndMe    时间: 2013-7-24 12:53

gameloft就容量大
都是口水游戏, 没一点意思
作者: ggyy    时间: 2013-7-24 12:54

posted by wap, platform: iPhone

第三方出个ps3手柄适配器吧
作者: leedsun    时间: 2013-7-24 13:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ggyy  于 2013-7-24 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

第三方出个ps3手柄适配器吧
做个适配器,兼容ps,WIi,xb,pc全系列手柄就赢了
作者: 蛇酱    时间: 2013-7-24 17:04

posted by wap, platform: Android

外接手柄带个3000ma电池掌机真要跪了
作者: 去日留痕    时间: 2013-7-24 17:27

posted by wap, platform: iPhone

期待期待期待
作者: benbensoldier    时间: 2013-7-24 17:35

以前的经验告诉我们,非标配的产品永远不要当回事
作者: oversleep    时间: 2013-7-24 17:40

关键是没游戏,如果有游戏的话,其实出在7寸IPAD上更好。玩起来爽。当然必须要是R屏的
作者: maghana    时间: 2013-7-24 17:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @oversleep  于 2013-7-24 17:40 发表
关键是没游戏,如果有游戏的话,其实出在7寸IPAD上更好。玩起来爽。当然必须要是R屏的
r屏的7吋ipad是啥
作者: 小文    时间: 2013-7-24 17:54

猴机早就有了,不稀罕
作者: 天风颖    时间: 2013-7-24 18:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @HKE  于 2013-7-24 12:05 发表
posted by wap

出个1:1的玩具枪吧,把iphone卡在准星位置,利用陀螺仪.....想想都带感...
nerf有这么一个。。。
作者: wjx123    时间: 2013-7-24 19:05

引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-7-24 17:04 发表
posted by wap, platform: Android

外接手柄带个3000ma电池掌机真要跪了
感觉很带感啊。。。
作者: 测试一下    时间: 2013-7-24 19:07

posted by wap, platform: iOS

iPhone喊取代掌机几年了?...

梦还没醒?...
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-24 20:54

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @测试一下  于 2013-7-24 19:07 发表
posted by wap, platform: iOS

iPhone喊取代掌机几年了?...

梦还没醒?...
iphone07年到现在六年了。

nintendo的那个什么watch大概到现在30多年了。

看看现在用手机玩游戏的人有多少?3--60岁是没问题了吧?

现在玩gb这样的纯掌机的,大概只有28--38的宅男了吧???
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-24 20:58

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

安卓早就有手柄驱动了,有改变什么?
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-24 21:02

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @玩NDS的穷人  于 2013-7-24 20:54 发表
posted by wap, platform: iOS

iphone07年到现在六年了。

nintendo的那个什么watch大概到现在30多年了。

看看现在用手机玩游戏的人有多少?360岁是没问题了吧?

现在玩gb这样的纯掌机的,大概只有2838的宅男了吧???
别光看得到大陆这种连发售区域都不算的地方,这样除了能显示无知以外毫无意义。而且这么多年手机上有出过一个像样的大作么?
作者: Jaquos    时间: 2013-7-24 21:35

引用:
原帖由 spcboyboy2013 于 2013-7-24 12:00 发表


眼神没问题的话,都不会说出这么二的话。。。。。


如果玩过 Gameloft 的现代战争系列我们就能明显感觉到,由于操作难度(主要是瞄准方面)的提升,开发商有意降低了敌方 NPC 的行动力。因此,与使命召唤、战 ...
你不知道田中大大写轮眼吗?他只是脑子有硬伤
作者: Jaquos    时间: 2013-7-24 21:37

引用:
原帖由 测试一下 于 2013-7-24 19:07 发表
posted by wap, platform: iOS

iPhone喊取代掌机几年了?...

梦还没醒?...
看看现在普及率,算取代了吗?一定要手机上有马尿才算取代?

除了死宅谁现在还玩掌机?能在路上玩掌机的都是loser啊,在家里玩掌机蛋疼么?
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-24 21:43

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-7-24 21:02 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

别光看得到大陆这种连发售区域都不算的地方,这样除了能显示无知以外毫无意义。而且这么多年手机上有出过一个像样的大作么?
在你眼里只有什么才是大作?大作的意义是什么?
没人玩的游戏即使白金殿堂有个屁用!?
我看什么植物大战僵尸,愤怒的小鸟。kingdom rush什么的都算大作!
最起码有人玩。
看看一代不如一代的掌机。
销量就不说了。买了psv的有几个人不是叫着索尼必须死?!
手机,应该说是ios,只花了五年时间就已经取代掌机地位了。
睁开眼睛吧!

我是任饭,我手上很多掌机,可是我玩的最多的最近一年,不是玛丽3d,也不是神海,而是ipad mini 上的真实赛车3
作者: 测试一下    时间: 2013-7-24 22:00

posted by wap, platform: iOS

有些人自己不玩掌机就高喊掌机已死...

说手机取代不了掌机就激动的扯上任天堂必须死...

手机始终是通讯工具而不是游戏机手表乃至测量工具...
作者: migiry    时间: 2013-7-24 22:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @maghana  于 2013-7-24 17:49 发表
posted by wap, platform: Android

r屏的7吋ipad是啥
七寸,你是认真的吗
拿的累死
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-24 22:26

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-7-24 21:43 发表
posted by wap, platform: iOS

在你眼里只有什么才是大作?大作的意义是什么?
没人玩的游戏即使白金殿堂有个屁用!?
我看什么植物大战僵尸,愤怒的小鸟。kingdom rush什么的都算大作!
最起码有人玩。
看看一代不 ...
你不玩了所以就没有意义、没有存在价值?LU从来就存在,但是只玩go电车的主妇会去喷DQ没有意义么?端正自己的位置没什么不好,地球又不为你转,要是你只看肥皂剧是不是奥斯卡也不用评、电影也不用拍了?

LUCU本来没什么好比的,各玩各的井水不犯河水,你喜欢摸摸乐又没人指着你鼻子说你幼稚,只要玩得高兴自己爽就行了,非要跳出来找认同不是有病么?什么叫取代地位?PS之于N64才是取代地位,手机想取代掌机,先给个像样的传统游戏再说,0.99元超大作你信吗?一个妇科FF3多少钱?你买没?要讲杀时间的小游戏,传统游戏机上不要太多、累积时间不要太恐怖,现在无非就是这部分大量零碎时间的轻度玩家转移到手机上而已,这就自豪到找不着北了?要我说真要战平台,三大妈上找个0元PC党也比没什么底蕴的0元手机党靠谱,起码人家是真在传统游戏里面滚过几圈。手游跟掌机战个什么劲,说白了根本不是一个圈子,听凤凰传奇的跑到相声剧场里面喷你们是小众有意义么?TVG从来就小众,需要人专门跑来说?
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-24 22:31

引用:
原帖由 Jaquos 于 2013-7-24 21:37 发表


看看现在普及率,算取代了吗?一定要手机上有马尿才算取代?

除了死宅谁现在还玩掌机?能在路上玩掌机的都是loser啊,在家里玩掌机蛋疼么?
路上玩掌机就loser了,人家是不是手机都买不起、玩不上你那阳春白雪啊?
作者: hugang    时间: 2013-7-24 22:42

传统游戏开发者考虑的是如何让玩家觉得好玩,值回正版游戏的价格,而手游开发者考虑的是如何吸引更多人来玩,如何让玩家掏钱和掏更多的钱。
就好比以前街机厅里,一边摆的是卡普空的清版动作游戏,另一边是苹果机,跑马机。
作者: baki    时间: 2013-7-24 23:40

posted by wap, platform: UC

能在路上玩掌机的都是loser啊
——————————————————

这一句话,已然暴露了智商,药不能停啊~
作者: 8336869    时间: 2013-7-25 00:01

其实目前安卓和ios的手柄设置是很麻烦的.大部分都是需要用到映射.

除了用专用的duo game和maga pro不用映射玩GAMELOFT自家游戏之外我没有看到可以直接一插就可以上的.
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-25 06:26

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2013-7-24 22:26 发表
你不玩了所以就没有意义、没有存在价值?LU从来就存在,但是只玩go电车的主妇会去喷DQ没有意义么?端正自己的位置没什么不好,地球又不为你转,要是你只看肥皂剧是不是奥斯卡也不用评、电影也不用拍了?

LUCU本来没什么好比的,各玩各的井水不犯河水,你喜欢摸摸乐又没人指着你鼻子说你幼稚,只要玩得高兴自己爽就行了,非要跳出来找认同不是有病么?什么叫取代地位?PS之于N64才是取代地位,手机想取代掌机,先给个像样的传统游戏再说,0.99元超大作你信吗?一个妇科FF3多少钱?你买没?要讲杀时间的小游戏,传统游戏机上不要太多、累积时间不要太恐怖,现在无非就是这部分大量零碎时间的轻度玩家转移到手机上而已,这就自豪到找不着北了?要我说真要战平台,三大妈上找个0元PC党也比没什么底蕴的0元手机党靠谱,起码人家是真在传统游戏里面滚过几圈。手游跟掌机战个什么劲,说白了根本不是一个圈子,听凤凰传奇的跑到相声剧场里面喷你们是小众有意义么?TVG从来就小众,需要人专门跑来说?
。。。偷换概念也有人说好,

这个世界啊。。

原来手机游戏和掌机游戏是凤凰传奇和德云社的区别???

你在搞笑么???

nintendo搞了那么多年触摸游戏,就是为了避免同质化竞争,结果呢?索尼也跟着搞。结果呢?
除了应援团。节奏天堂这样几款算不得大作的游戏完全应用到触摸,其它,基本上都是为了触摸而触摸。
而手机天生就是为了触摸游戏而诞生的。从此得到的快乐也是传统掌机日想夜想也没有做到的。
现在的游戏做的都简单,都可以随机存储或者长时间待机,为什么?掌机的功能就是随时拿出来打发零碎时间用的。难道是抱着晚上一天?
纯卢瑟心态和作为吧?
所谓的什么大作也应该来于主机而非掌机。掌机只是取创意和简单。而非华丽和复杂。操作上就不容许。屏幕也有诸多限制。

不要把掌机搞得好像五星酒店一样好么?
你说取代就应该是ps之于n64。我支持。
你看看现在用手机玩游戏的人数和玩掌机的人数吧。
不要说中国大陆特殊。中国就算有行货掌机也是一样被市场淘汰。
手机的保有量和玩游戏群体的几乎完全重叠性决定了。手机已经在某种程度上已经取代了掌机。
掌机,并不是活着,而是没有死去而已。。。

还有,你举的例子和对比我真心吃不消。不恰当,不合适,乱七八糟。
作者: spcboyboy2013    时间: 2013-7-25 08:39

掌机上玩大作挺蛋疼的,那么小屏幕,其实掌机的目的就是休闲游戏,随拿随玩!本来就不适合太投入的游戏!

像逆转裁判,雷顿这样的休闲游戏,都已经出在手机上了~

其实掌机和手机的概念现在根本就没什么区别了,都是拿着玩!手机战胜掌机也几乎是没什么悬念!另外?掌机现在大卖的游戏有几个是和核心有关系的!

现在在马路上,公交上,地铁上,咖啡馆里,等等公共场所,几乎都是在玩手机和平板!那种满街PSP的时代已经过去了!

就算在游戏天国日本,看到日本的JR线上也都是低头玩手机和平板的!

[ 本帖最后由 spcboyboy2013 于 2013-7-25 08:44 编辑 ]
作者: spcboyboy2013    时间: 2013-7-25 08:44

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-24 22:26 发表

你不玩了所以就没有意义、没有存在价值?LU从来就存在,但是只玩go电车的主妇会去喷DQ没有意义么?端正自己的位置没什么不好,地球又不为你转,要是你只看肥皂剧是不是奥斯卡也不用评、电影也不用拍了?

LUCU本 ...
现在有手机了,所以玩掌机的就算真核心玩家? 掌机现在大卖的游戏有几个是和核心有关系的

说再多也改变不了掌机真的没落了。就算在游戏天国日本,也看不到N年前那种满大街PSP和NDS的景象了,大家玩的基本上是手机和平板。

[ 本帖最后由 spcboyboy2013 于 2013-7-25 08:46 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 10:40

掌机是主机的衍生,问世之初其服务对象和主机就有高度重合,掌机过去不曾、现在也没有像手机一样遍地小品,虽然喜爱TVG的群体换了一代又一代,流行趋势和口味也有所变化,但核心竞争力并没有显著区别。上个主机时代由于蓝海战略思维的影响,主机商让更多轻度玩家加入进来,让很多“需要一个娱乐方式”的轻度玩家为游戏业的产值增长埋单。PSP就是那个时代的宠儿,作为一台掌机,同时又是一台简单的MP3和一台不错的MP4,价格也很亲民。所以那个年代你看到一个端着PSP看肥皂剧的大妈可能根本不会觉得有多猎奇。

手机游戏也不是智能机时代才有的,黑白机上基本都有贪吃蛇或者俄罗斯方块,不少人也会在零碎时间玩上一把,甚至和自己的朋友比分数。而那时的机能设计差异就决定了会有很多人不满足于手机的简单画面,为了更炫目的掌机游戏加入进玩家群。

你所看到的现在的手机盛世,不过是上个时代顺应蓝海战略把一部分TVG或者掌机衍生功能当作娱乐方式的需要零碎时间娱乐的轻度玩家,发现了智能手机这一更适合自己的平台,进而集体迁徙的一个现象而已,我之所以一再问你有无传统大作,就是希望你认识到这个特性,手机取代的并不是掌机,而是掌机的衍生功能。比如以前拿PSP看肥皂剧的大妈,现在她可以不用再额外花钱啦,因为手机是必需品,智能手机的售价也已经极为亲民,只需要打发零碎时间的轻度玩家既不会受传统游戏的吸引,也不会留恋这个平台,又怎会为这个平台额外支出呢?

同样的事情发生在摄影圈,智能手机同样冲击了低端卡片机的市场,因为很多以前用卡片机随便拍拍留影的人发现手机可以满足他们的绝大部分需求,有些智能手机比如808,拍照效果甚至比低端卡片机更好,但你能说智能手机会取代相机吗?专业相机自不必说,RX100、GR这些高性能卡片机一样活得很好。

同样的事情发生在随声听市场,上个时代MP3有多火爆,现在你还能看到多少人用iPod shuffle这类低端MP3?但会买IPC、D50,会配耳放,会给耳机换线,会导耳膜玩塞子的人群受了多少影响?、

同样可以算作游戏圈的PC平台,由于其平台特性,绝大多数时间性能都凌驾于主机平台至上,手柄键盘鼠标甚至kinect都完美支持,如果按照你的逻辑,主机平台可能已经死了很多次了。但你现在想玩The last of us不还得乖乖买台PS3么?PC虽然性能好,但你能说穿越火线比光环更优秀么?


你喜欢讲国内,我就再给你讲讲国内。

TVG在国内不仅小众,而且名不正。从最初开始,愿意给小孩买红白机并且每张卡带支付几大百的父母就是凤毛麟角,但几乎所有父母都会给孩子买学习机,哪怕知道学习机其实可以玩游戏。这是FC的错吗?这本就是一个游戏机被扭曲观念把持的国度。哪怕是号称资深的psi老湿,一样会把玩游戏和不务正业划等号。为什么现在国内的小孩是以手机和平板游戏为主、掌机几乎要绝迹,并不是因为口袋妖怪不够好玩,而是因为玩手机和平板几乎是被家长默许的,这样一个环境下你怎么可能看得到以收集、交换、对战为理念的掌机游戏在毫无土壤的国内发芽?

你如果根本没有一款游戏是喜欢到愿意为其购买一台主机,那在我看来你完全不能算是个游戏玩家,甚至手机平台也是如此,现在PVZ2刚出且独占平台,假如你没有苹果机,你会为PVZ2专门去买个iPhone或者ipod touch吗?或者如果PVZ2忽然让萎软给买了,wp独占,你会有什么特别的感受、或者一边骂萎软一边买一台wp手机打完PVZ2再卖掉吗?你看看当年生化fan是怎样对待NGC就知道各种差别了。

回到最初,我那个你在你看来并不合适的比方,现在你能理解我想表达的意思了吗?如果不能,那么把上面的文字再读两遍。而且我希望你能理解,CU并没有什么值得自豪的,这只是一种兴趣和偏好,会买火焰纹章的人从最初就一直是20万人左右,他们不会因为别人叫嚣两句掌机必须死就把3ds给砸了,但如果哪天火焰纹章正统续作由手机平台独占甚至有一定配置要求,他们一定会更新自己的手机。
作者: 好蓝啊    时间: 2013-7-25 10:46

任匪给楼上索索加了6分~
作者: 美脆皮    时间: 2013-7-25 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @测试一下  于 2013-7-24 19:07 发表
posted by wap, platform: iOS

iPhone喊取代掌机几年了?...

梦还没醒?...
你确定?现在大街上还能看到多少玩psv3ds的?
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-25 11:24

引用:
原帖由 美脆皮 于 2013-7-25 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

你确定?现在大街上还能看到多少玩psv3ds的?
边都挨不上

IP更重要的是移动终端,而不是游戏功能,游戏是IP的附属而不是消费的目的
作者: 我爱红霞    时间: 2013-7-25 11:40

posted by wap, platform: iPhone

lz目的达到了!
作者: coolswan    时间: 2013-7-25 11:43

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-24 21:02 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

别光看得到大陆这种连发售区域都不算的地方,这样除了能显示无知以外毫无意义。而且这么多年手机上有出过一个像样的大作么?
日本最大的发售区域 用掌机玩依然是宅男

高富帅都用手机玩养蘑菇

市场做的再怎么大,改变命运并非靠人多势众……

[ 本帖最后由 coolswan 于 2013-7-25 11:44 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 12:19

引用:
原帖由 coolswan 于 2013-7-25 11:43 发表


日本最大的发售区域 用掌机玩依然是宅男

高富帅都用手机玩养蘑菇

市场做的再怎么大,改变命运并非靠人多势众……
我楼下洗车工也用手机摸摸乐,你想表达什么意思?
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-25 15:25

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-25 10:40 发表
掌机是主机的衍生,问世之初其服务对象和主机就有高度重合,掌机过去不曾、现在也没有像手机一样遍地小品,虽然喜爱TVG的群体换了一代又一代,流行趋势和口味也有所变化,但核心竞争力并没有显著区别。上个主机时代由 ...
看了这篇大论以后,我突然联想起来IPHONE之前的智能机市场,ipad之前的平板市场了

越来越看掌机都不可能成为相机和耳机
而更容易成为微软的智能机 PDA之流了。

也许还有市场,但是基本上已经是配衬
另外还剩下的就是回忆
虽然我不想这么说,但是短时间家用机市场应该不会有太多变化,只是市场缩小而已
而掌机则是基本上没有生存下去的理由了
一个软件200多,不一定比手机上9.9冰点的游戏好玩
麻烦你去看看psv上的那些惨不忍睹的游戏吧
再看看售价
像传统游戏机卖硬件贴钱,软件挣钱的时代还会有?
不挣钱还有人开发?刚才看了个帖子,PSV的实况14已经取消,3DS的也取消了,你自己琢磨下吧
存在便有理由
可是我们讨论的并不是它是否应该存在,而是是否已经被取代。你看明白了么?
满大街的GBA和PSP的时代已经过去了
醒醒吧。
属于掌机的黄金期已经没有了
那个拥有彩色屏幕的GBA比当时几乎所有的最高档的手机画面都绚丽
现在呢,PSV却经常被比喻成一个营养不良的产品
面对现实吧


应该感谢苹果和安卓

让掌机死的更么有痛苦一点
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-25 15:30

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-7-25 11:24 发表


边都挨不上

IP更重要的是移动终端,而不是游戏功能,游戏是IP的附属而不是消费的目的
好吧,那现在还有多少人为了游戏这个消费目的去买掌机的?
一个IP的附属就已经把现在的掌机按在地上动弹不得
更何况,移动终端的意思是它随时在线
你知道这个意味着什么么?
随时在线的游戏平台,不用再去选什么3G版本,不用再去找WIFI信号
随时和朋友连上PK。
掌机都梦了多久了?
作者: pocketmom    时间: 2013-7-25 16:19

posted by wap, platform: Chrome

现在这个时代就是谁卖的好谁NB。记住这是一个笑贫不笑娼的时代。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-7-25 16:25

posted by wap, platform: iPhone

mp3都没死掌机凭什么死
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 16:40

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-7-25 15:25 发表

看了这篇大论以后,我突然联想起来IPHONE之前的智能机市场,ipad之前的平板市场了

越来越看掌机都不可能成为相机和耳机
而更容易成为微软的智能机 PDA之流了。

也许还有市场,但是基本上已经是配衬
另外还 ...
看来你还得再回去看一遍,别嫌长

惨不忍睹的游戏何必去PSV上看,手机上还没看够?没看够的话把itunes和play商店打开,选游戏分类。冰点游戏你买了多少,晒个账单看看?

另外求别振臂高呼醒醒吧,众人皆醉你独醒么?你想唤醒谁?

周末约了一票人准备连龙之皇冠,你随时在线的游戏平台都跟谁连了多少游戏、总游戏时间有多长也可以晒晒,看够不够一个老猎人的单作存档时间。

说白了,现在CU恐怕也没一个人用的不是智能机,楼下门卫都会买的随身必需品不知道你想振臂高呼个啥,手游是骡子是马谁又不是玩不到看不懂,还用得着你扯大旗么,想糊弄谁啊,你认为别人不跟你一样专注手游30年就要被时代的马车远远抛弃吗
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 16:53

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-7-24 21:43 发表
posted by wap, platform: iOS

在你眼里只有什么才是大作?大作的意义是什么?
没人玩的游戏即使白金殿堂有个屁用!?
我看什么植物大战僵尸,愤怒的小鸟。kingdom rush什么的都算大作!
最起码有人玩。
看看一代不如一代的掌机。
销量就不说了。买了psv的有几个人不是叫着索尼必须死?!
手机,应该说是ios,只花了五年时间就已经取代掌机地位了。
睁开眼睛吧!

我是任饭,我手上很多掌机,可是我玩的最多的最近一年,不是玛丽3d,也不是神海,而是ipad mini 上的真实赛车3

先去任区搞个红帽子徽章再来说你是任饭。
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-25 17:03

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-25 16:40 发表

看来你还得再回去看一遍,别嫌长

惨不忍睹的游戏何必去PSV上看,手机上还没看够?没看够的话把itunes和play商店打开,选游戏分类。冰点游戏你买了多少,晒个账单看看?

另外求别振臂高呼醒醒吧,众人皆醉你独 ...
好吧,总有一天掌机死绝了再承认吧

我还记得WSc时代一年3部作品的时光,希望到时候你可以承认,这个世界已经不是10年前为了GBA发售欢呼的年代

不是为了等最新的主机排队5天的时代

比我们小的,低于85年以后出生的,玩TV GAME 掌机的人已经是几何倍数的减少

你让他们玩玩大金刚,玩玩忍龙,肯定会觉得这就是自虐狂玩的游戏

身边的90后,能知道GB和PS,这两个在10年前几乎所有男孩子都知道的东西,已经少的可怜了

你一直说TVGAME是小众,但是你忽略了最基本的事实,就是TV GAME从没有像今天这么被边缘化。尤其是掌机,地位实在太尴尬

等到nintendo给apple做软件的那天你可能才会承认吧
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-7-25 17:04

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-25 16:53 发表

先去任区搞个红帽子徽章再来说你是任饭。
难道自己饭什么还要别人给我证明?

你是不是玩游戏玩傻了?
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 17:35

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-7-25 17:03 发表


好吧,总有一天掌机死绝了再承认吧

我还记得WSc时代一年3部作品的时光,希望到时候你可以承认,这个世界已经不是10年前为了GBA发售欢呼的年代

不是为了等最新的主机排队5天的时代

比我们小的,低于85年 ...
掌机人口程几何级数减少,所以口袋妖怪又卖了几百万?你到底懂不懂什么叫几何级数?别拿自己不了解的词语张口就来。

任地狱10年前就要沦为软件商了,萎软员工透露巨硬要收购任地狱也不过就是前两年的事,现在还拾人牙慧你都不会脸红么?

你脑补别人玩不来游戏的时候哪来这么大自信?我给我小舅子玩了下忍龙的结果就是现在我定龙冠都得定两张,你没见过的就是不存在的?你谁啊?

我一直说TVG小众,只是想告诉你像你这样一个0.99元大作就能打发的群体和玩家根本就不是一路人,游戏并不是你的兴趣,你只是需要一个打发时间的方式、而这个方式恰好是游戏。如果有更廉价更便捷的方式,你一定会毫不犹豫抛弃手游,就跟你看到手游就马上抛弃掌机一个道理。

掌机最近是有困境,毕竟蓝海圈到的钱也是钱,轻度玩家不贡献产值也是一大损失,足以拖缓这个市场的发展。但掌机死不死跟你有什么关系?掌机活着并不碍着你玩0.99元超大作,掌机死了你也不会少掉几个0.99元超大作,一个圈外人士跑来振臂高呼我只能认为是精分~

什么样的平台出什么样的作品,SE拓展手游业务这么久,有出过半个能和传统游戏媲美的作品么?就和智能手机短时间内崛起一样,以后会怎样发展谁也不能预料,再衍生出更适合携带娱乐的平台干掉手机和掌机也不是不可能。我并不否认现在掌机在走下坡路,要是突破某个利润零界点也许确实会转入蛰伏。但手机游戏的现状我只能想到几十年前雅达利主宰的那个游戏业,火爆但是畸形,不是一个值得期待的平台,如果没有好的转变方向只会被做烂而已。我现在没有兴趣去支持一个畸形成长的平台,现有掌机平台可以满足我的要求,我想很多还在玩掌机的人也不过就是基于这个简单的原因,哪个平台有优秀的作品,我们就玩哪个平台。你觉得掌机玩家会没玩过PVZ之流么?优秀的作品根本不需要你去呼唤,实际上我一个TVG群的朋友早在PVZ还在PC平台就全都轮过不知道多少遍了,需要你来告诉我哪个游戏更好么?
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-25 17:39

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2013-7-25 17:04 发表


难道自己饭什么还要别人给我证明?

你是不是玩游戏玩傻了?
如果有人会轻易相信一个热衷于为手游振臂高呼的人是任饭,那才是真傻,真的。

任饭虽然经常因为数毛问题被软索调侃,但是还没有品味低到这个程度。

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2013-7-25 17:45 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2013-7-25 19:14

蛋疼的设计。。。
作者: Eclipses    时间: 2013-7-25 19:16

posted by wap, platform: 华为

手机有几多游戏需要用手柄,模拟器除外
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-26 11:22

引用:
原帖由 spcboyboy 于 2013-7-26 10:50 发表


继续为掌机洗地有啥意思呢,呵呵!
你觉得你对可以立论驳倒我啊,满地打滚有什么用?我就学不来你们这种没干货就改扣帽子的姿势。
作者: weiges    时间: 2013-7-26 11:54

http://sale.jd.com/mall/tQW2l0XFgSC.html  

水果这是赤裸裸的抄
作者: finalfanny    时间: 2013-7-27 12:39

mini和pad上么还行,手机那破屏幕玩游戏,早晚狗眼瞎掉
作者: aeolusyi    时间: 2013-7-27 16:49

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

路过,除了刚上手ip4那年闲的蛋疼在手机上花2000多买了各种游戏尝试,之后投入就减少到一个正版游戏的钱都买不到了。手机游戏这种捞一票就走的游戏素质真心没啥可玩性,gameloft这样的公司现在的作品还没它以前在塞班上的游戏素质高。插个手柄并不能改善手游的素质。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0