原帖由 @DarthVadar 于 2013-7-23 21:22 发表
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题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
原帖由 @aichan 于 2013-7-23 22:05 发表
fallout可以把所有NPC杀干净
留下废土杀人魔王传说
原帖由 refus001 于 2013-7-23 19:11 发表
黑岛自由度高。
BIOWARE的质量效益说白了就是个带着美式Gal的TPS,DAO说白了就是个带着Gal的魔兽like
普通沙箱自由度也只体现在非线性剧情,探索和各种小游戏。
而黑岛就拿Fallout来做例子。
Fallout的自由度 ...
原帖由 @qyqgpower 于 2013-7-23 21:39 发表
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所以最高的自由度就是自己写YY小说
原帖由 @DarthVadar 于 2013-7-23 21:22 发表
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题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
原帖由 @曾经的乌兹王 于 2013/7/24 07:59 发表
在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。
同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死![]()
原帖由 eva3d 于 2013-7-26 14:15 发表
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尼玛,你们几个说辐射2这么神的.... 难道和我当年玩的那个开局进神庙踹老鼠半小时就吐了的游戏是同一个吗?????
原帖由 eva3d 于 2013-7-26 14:15 发表
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尼玛,你们几个说辐射2这么神的.... 难道和我当年玩的那个开局进神庙踹老鼠半小时就吐了的游戏是同一个吗?????
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