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标题: [其他] 说起自由度 沙箱游戏自由度高还是BIOWARE 黑岛作品的自由度高? [打印本页]

作者: zzxf    时间: 2013-7-23 18:27     标题: 说起自由度 沙箱游戏自由度高还是BIOWARE 黑岛作品的自由度高?

BIOWARE、黑岛(黑曜石)的作品在探索方面的自由度跟追求真实环境的沙箱游戏是不能比,但是他们提供给你剧情上的自由度,事情的发展根据玩家的选择可能有截然不同的结果,而不管你选择哪条路线,都有着浓墨重笔的精彩故事.

另外对角色的刻画上也是沙箱游戏不能比的

反正比起其他沙箱游戏还是更喜欢他们的作品

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作者: zafm0861    时间: 2013-7-23 18:30

辐射应该是佼佼者了
作者: magicczq    时间: 2013-7-23 18:49

posted by wap, platform: Galaxy S II

Da1经典之作啊,当年尝试各种方法保持跟两个妹子100%的好感度,剧情虽老套却很丰满,人物刻画也很不错。da2就全面渣化了,另外这系列得玩pc版,ps3版没感觉,还没mod
作者: 海若客    时间: 2013-7-23 18:52

倒数第二张是博德之门吗?怎么弄的高清?
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-23 18:55

新维加斯和辐射3能不能算沙箱

bg2截图是打红龙那里吗?
作者: 马拉多纳    时间: 2013-7-23 18:55

posted by wap, platform: GALAXY S III

博得之门2是我心目中永远的丰碑
作者: 信赖铃音    时间: 2013-7-23 19:01

Bethesda和R★表示不服
作者: temsep    时间: 2013-7-23 19:06

辐射2最高
作者: refus001    时间: 2013-7-23 19:11

黑岛自由度高。

BIOWARE的质量效益说白了就是个带着美式Gal的TPS,DAO说白了就是个带着Gal的魔兽like
普通沙箱自由度也只体现在非线性剧情,探索和各种小游戏。

而黑岛就拿Fallout来做例子。
Fallout的自由度几乎是全方位的。

任务的自由度:直接开杀,口才,偷窃,暗杀,交易。一个任务有着各种各样的完成方式。
这方面,几乎所有的GTA类沙箱都是屎。除了杀杀杀和飙车,还有别的任务类型么?

剧情的自由度:辐射2完全是开放的,17分钟通关就已经证明了一切。

对世界影响的自由度:辐射2根据你的所作所为,在结局动画体现出你对世界的影响。
GTA里面你哪怕杀掉10000个警察,整个城市依然有序运转。你对世界的影响完全体现不出来。

你所扮演的人物的自由度:不管龙腾,质量效益或是上古卷轴那庞大的捏人效果。在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。

NPC杀戮的自由度:辐射2能杀小孩。
作者: 昵称无效    时间: 2013-7-23 19:26

posted by wap, platform: ZTE (U956)

辐射1、2单就能随时记录这点,就秒杀gta系列了
作者: 上海狗狗    时间: 2013-7-23 19:39

posted by wap, platform: iPhone

龙腾世纪2我放弃了,和npc对话两小时剧情完全不推进,神了。所谓自由度不能是放玩家自娱自乐
作者: lijgame    时间: 2013-7-23 20:26

龙腾世纪2我也一直没通关。。。
作者: ptgt3rsr    时间: 2013-7-23 20:38

posted by wap, platform: Firefox

黑岛的自由度从年代来看没的说,但就是市场不买帐
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-7-23 21:02

posted by wap, platform: iPhone

dao战斗在家用机上打起来太繁琐了
而且不知道为什么me我可以慢慢腾腾去做支线dao 5,60个钟头就受不了想结局完事
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-23 21:22

posted by wap, platform: iPhone

题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
作者: qyqgpower    时间: 2013-7-23 21:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-7-23 21:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
所以最高的自由度就是自己写YY小说
作者: aichan    时间: 2013-7-23 22:05

fallout可以把所有NPC杀干净
留下废土杀人魔王传说
作者: 燕山隐士    时间: 2013-7-23 22:08

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @aichan  于 2013-7-23 22:05 发表
fallout可以把所有NPC杀干净
留下废土杀人魔王传说
那样游戏还怎么进行
作者: aichan    时间: 2013-7-23 22:10

引用:
原帖由 燕山隐士 于 2013-7-23 22:08 发表
posted by wap, platform: 华为

那样游戏还怎么进行
你就不能通关了再回去杀
或者留个船长就行
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-23 22:15

引用:
原帖由 refus001 于 2013-7-23 19:11 发表
黑岛自由度高。

BIOWARE的质量效益说白了就是个带着美式Gal的TPS,DAO说白了就是个带着Gal的魔兽like
普通沙箱自由度也只体现在非线性剧情,探索和各种小游戏。

而黑岛就拿Fallout来做例子。
Fallout的自由度 ...
辐射2里很多接了杀人的任务可以和要被杀的人讨价还价,然后再回头杀雇你杀人的人
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-23 22:17

引用:
原帖由 aichan 于 2013-7-23 22:10 发表

你就不能通关了再回去杀
或者留个船长就行
可以通,把智力弄低。直接踹油轮控制台
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-23 23:18

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引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2013-7-23 21:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

所以最高的自由度就是自己写YY小说
形式越简单,限制越小
作者: linchen0_0    时间: 2013-7-24 00:26

这些电脑游戏请不要拿出来比较好吗?
作者: tianshicon    时间: 2013-7-24 07:49

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-7-23 21:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

题外话,要说世界的开放度自由度,互动的深度广度,程序能赶上人脑和纸笔吗
所以rpg的最佳体验方式还是跑团
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2013-7-24 07:59

在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。


同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死
作者: mazdaism    时间: 2013-7-24 11:34

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呼应另一个话题。在辐射2和博得面前,gta就是一个一本道。

博得和辐射让人惊叹于还能这样
gta细想来,好像只能这样。。。
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-24 16:32

引用:
原帖由 曾经的乌兹王 于 2013-7-24 07:59 发表
在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。


同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死
而且全程只有那个放牛娃能跟主角正常交流
作者: HKE    时间: 2013-7-24 16:33

posted by wap
引用:
原帖由 @曾经的乌兹王  于 2013/7/24 07:59 发表
在辐射2的智力1人物面前都是苍白无力的。


同意 当年弄了个智力1的 结果被拐卖了 后来历尽千辛万苦 居然还通关了 笑死
智商低可以和看牛的白痴对话......
作者: liuyicheng    时间: 2013-7-25 09:39

当初被人撺掇用智力1玩辐射2,尼玛整个一弱智大冒险
作者: aichan    时间: 2013-7-25 11:37

1?
我弄个3的都觉得很有勇气了啊……
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-25 14:40

引用:
原帖由 aichan 于 2013-7-25 11:37 发表
1?
我弄个3的都觉得很有勇气了啊……
4以下就都没区别了,最多就是给你鲜花和石头的区别

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2013-7-25 14:47 编辑 ]
作者: 龙骑将    时间: 2013-7-25 15:02

弄个女性智力1,还会被骗JIAN
作者: eva3d    时间: 2013-7-26 14:15

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尼玛,你们几个说辐射2这么神的.... 难道和我当年玩的那个开局进神庙踹老鼠半小时就吐了的游戏是同一个吗?????
作者: zzxf    时间: 2013-7-26 18:02

引用:
原帖由 eva3d 于 2013-7-26 14:15 发表
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尼玛,你们几个说辐射2这么神的.... 难道和我当年玩的那个开局进神庙踹老鼠半小时就吐了的游戏是同一个吗?????
辐射2的蚂蚁洞 博德之门的狼

好多人就因为它们错过了这两款神作啊
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2013-7-26 19:12

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辐射二ui太不友好。求重制
作者: 离神最近的人    时间: 2013-7-26 23:28

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辐射和博德,玩了一年之后看攻略,我草,跟没玩一样

结果,博德三部曲我通了2次,辐射2通了3次
作者: aichan    时间: 2013-7-26 23:34

智商低和养牛的儿子女儿互动很欢乐啊
当时就彻底跪倒了
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-27 01:23

引用:
原帖由 eva3d 于 2013-7-26 14:15 发表
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尼玛,你们几个说辐射2这么神的.... 难道和我当年玩的那个开局进神庙踹老鼠半小时就吐了的游戏是同一个吗?????
主要是蝎子和蚂蚁,中间才有一些老鼠,陷阱你可以跑过去,但浪费些经验
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-27 02:09

posted by wap, platform: iPhone

bg2第一次打牢都没出,什么玩意儿转身打大菠萝2去了,过了半年再打神了,bg2一共通了4,5遍,都觉得没打透啊




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