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标题: 后知后觉系列,忍龙太爽了 [打印本页]

作者: 暗蛹    时间: 2013-7-22 18:09     标题: 后知后觉系列,忍龙太爽了

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忍黑和忍2是买xo就一并入手的游戏,可是玩了几次被杂兵虐得找不到北,第一关boss都过不去,就一直没玩了。

最近盘慌,重拾忍2,靠着嗑药和飞燕打到水之都,渐入门道。这冷兵器爆头的设定真是爽翻了。貌似印象中还没接触过有类似设定的act。只要武器击中头部,管你多少血,一并秒杀。
作者: mting    时间: 2013-7-22 18:12

不是爆头吧
是你先把敌人手或者脚砍断了
然后Y就是一击杀
所以2 就是千方百计最快把敌人断肢 然后Y终结
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-22 18:16

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飞燕只要中头必挂。棍子也是。日狼人的时候经常啪的一声头没了。
作者: 杜斯坦    时间: 2013-7-22 18:26

再找出来玩一遍
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-22 18:34

忍龙2 真心很爽!
作者: tommyshy    时间: 2013-7-22 18:50

忍龙黑和忍龙2、忍龙3RE常驻360硬盘,也是个人绝不会卖二手的游戏之一。
作者: solbadguy    时间: 2013-7-22 19:33

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看了第2段我就知道楼主根本没玩懂这个游戏,基本系统都没懂。
作者: 阿弄    时间: 2013-7-22 19:42

飞燕应该是对浮空杂兵必杀,地上击中大概一半几率爆头,被防了就没了
作者: rockoma    时间: 2013-7-22 19:47

2代打了500小时以上,不过还是很惭愧地表示任务模式还有2个没金牌。
说起来,次时代,哦不本时代游戏中除了刷刷刷的无双,就这款游戏占用我的时间最长了。
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-22 19:51

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这游戏对初学者很不友好,只是告诉你一些招式的用法就把你丢敌群里挨艹,经验心得都是死出来的,这我也没办法啊。看别人的高难度视频后也死活学不来。
作者: rockoma    时间: 2013-7-22 19:57

引用:
原帖由 暗蛹 于 2013-7-22 19:51 发表
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这游戏对初学者很不友好,只是告诉你一些招式的用法就把你丢敌群里挨艹,经验心得都是死出来的,这我也没办法啊。看别人的高难度视频后也死活学不来。
如果想要把这游戏打好,确实只有靠无数次死亡积累经验。我记得当初一周目时(当时玩的中忍),在第十章左右就已经把不屈不挠那个成就解了···
作者: rockoma    时间: 2013-7-22 20:11

在忍龙2中,能断头(爆头)的招式个人以为可以分为两种:几率断头和必断头。顾名思义,前者是无视敌人剩余血量,只要几率到了就断头,代表招式就是飞燕,还有棍子的XXY(忘了招式叫啥了)也属于这类。而后者是敌方血量少于一定阀值的情况下必断头,但若高于这个阀值,则必断头不能。代表招式为饭刚,以及4级龙剑的断钢。
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-22 20:30

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话说那把武器比较好用啊,龙剑已经3级max了,但是除了飞燕难用得一逼。
作者: solbadguy    时间: 2013-7-22 20:32

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楼主过度依赖飞燕以后的难度你会寸步难行,普通难度是因为敌人故意不防…ngb已经有免疫飞燕的机枪兵了。多熟悉其他招式比较好。不过2里只要爪2级就基本无敌了,这也是不平衡的表现。
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-22 20:33

引用:
原帖由 rockoma 于 2013-7-22 19:57 发表

如果想要把这游戏打好,确实只有靠无数次死亡积累经验。我记得当初一周目时(当时玩的中忍),在第十章左右就已经把不屈不挠那个成就解了···
喷了,当年第一次玩2,我选中忍难度,我怎么记得第三章一开始我就有这成就了...............
作者: qqcliff    时间: 2013-7-22 20:33

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忍龙2的话试试镰刀
作者: rockoma    时间: 2013-7-22 20:35

龙剑的招式中,首推YYY的鬼无双,这招2级龙剑便能出全,是龙剑中为数不多的范围攻击招式,而且断肢率也不俗,相当好用。
然后是XXYYY的吉凤,此招是从1代中延续下来的(但是1代中不叫这个名字)。
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-22 20:36

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-22 20:32 发表
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楼主过度依赖飞燕以后的难度你会寸步难行,普通难度是因为敌人故意不防…ngb已经有免疫飞燕的机枪兵了。多熟悉其他招式比较好。不过2里只要爪2级就基本无敌了,这也是不平 ...
也未必,我记得我第一次打中忍,没看过视频和心得,很多地方就是用龙剑飞燕,蹭血蹭过去的
后面有一关的魔化狗,我没看视频打法之前就是这么打过去的。当时是真想不出什么别的办法
作者: mting    时间: 2013-7-22 20:36

新手用镰刀就可以了
看见有手断脚断 就按Y
然后中距离的敌人可以蓄力杀

有一个挑战场景 全市跳跳小鱼的 用镰刀蓄力杀非常方便
用别的武器都要折腾死几次
作者: rockoma    时间: 2013-7-22 20:37

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2013-7-22 20:33 发表

喷了,当年第一次玩2,我选中忍难度,我怎么记得第三章一开始我就有这成就了...............
哈哈,反正当初第一次玩,基本上都要死个一百次以上的。不过咱们还真是不屈不挠,越战越勇,我想这可能就是忍龙独有的魅力吧!
作者: mting    时间: 2013-7-22 20:38

忍龙2 其实如果有忍龙黑的基础 normal难度基本上没啥难度 特别是拿到镰刀以后~
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-22 20:49

引用:
原帖由 mting 于 2013-7-22 20:38 发表
忍龙2 其实如果有忍龙黑的基础 normal难度基本上没啥难度 特别是拿到镰刀以后~
你这基础必然也是忍黑高难度的基础,如果也就normal水平,忍龙2该怎么死还怎么死
作者: hsu    时间: 2013-7-22 20:50

忍龙2难度比1低了不知道多少....
作者: oracle    时间: 2013-7-22 20:59

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楼主起码要学会落地吸魂啊,忍龙基本技巧,不会就相当于白玩了,跟玩鬼武者不知道一闪差不多
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-22 21:02

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我是上忍最后一个修罗道解开的百屈不挠成就,中忍太简单了,忍龙无双。

忍龙2必会的几个技巧,落地吸魂,挑空飞燕,然后是手里剑定位控场,落地派生。
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-22 21:17

引用:
原帖由 rockoma 于 2013-7-22 20:37 发表

哈哈,反正当初第一次玩,基本上都要死个一百次以上的。不过咱们还真是不屈不挠,越战越勇,我想这可能就是忍龙独有的魅力吧!
再也没有让我这么投入的act了
作者: 飞天猪    时间: 2013-7-22 21:24

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忍龙黑靠刷魂堆药通了困难难度,2代最简单,普通难度就是无双,3re感觉最难,不能吸魂ot。
作者: 最終兵器    时间: 2013-7-22 21:28

http://blog.sina.com.cn/s/blog_622d20a00101dsvo.html
说忍龙精神还是要说忍龙黑,板垣做忍龙2都输给了曾经的自己
小弟做完渣3,可能是挖到了板垣留下的锦囊,把渣3改了改,变成3RE居然就凑合能玩了





作者: rockoma    时间: 2013-7-22 21:32

拜一个楼上的真饭朋友。说来惭愧,我仅有无印2代购买有正版,还是相对便宜的白金版···
说起来,3RE我通了普通难度,比起无印3肯定好很多,但还是通关过一次后就再也不想碰了。哪怕有妹子角色。
作者: solbadguy    时间: 2013-7-22 21:36

引用:
原帖由 飞天猪 于 2013-7-22 09:24 PM 发表
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忍龙黑靠刷魂堆药通了困难难度,2代最简单,普通难度就是无双,3re感觉最难,不能吸魂ot。
刚好相反,3RE的剧情难度是系列最简单的,虽然没药,但是一路UT即可。
作者: 最終兵器    时间: 2013-7-22 21:49

引用:
原帖由 rockoma 于 2013-7-22 21:32 发表
拜一个楼上的真饭朋友。说来惭愧,我仅有无印2代购买有正版,还是相对便宜的白金版···
说起来,3RE我通了普通难度,比起无印3肯定好很多,但还是通关过一次后就再也不想碰了。哪怕有妹子角色。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_622d20a001012usr.html
忍龙,包装最大的是3,最渣的也是3,玩了感觉虐心,尤其对于饭来说
[attach]554910[/attach]
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-7-22 21:51     标题: 回复 30# 的帖子

个人感觉3RE太依赖UT 本人手残 忍龙2只能打打上忍 超忍第四关挺了很久了 玩RE普通难度都觉得累 没UT几乎是 寸步难行
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-22 22:00

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没玩过RE,我觉得3真是玩的烦透了,毫无乐趣可言,RE下了个demo打了一段时间,觉得还不错,但一直懒得买
作者: 七粒尘    时间: 2013-7-22 22:13

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忍龙1最耐玩了,防守反击。敌人ai高的很
作者: 幽灵胖胖    时间: 2013-7-22 23:01

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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2013-7-22 18:50 发表
忍龙黑和忍龙2、忍龙3RE常驻360硬盘,也是个人绝不会卖二手的游戏之一。
一样,除了忍黑到现在还不会弄之外
作者: 飞天猪    时间: 2013-7-22 23:14

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

3re的ut是啥,3代re就感觉饭刚落成功率比1,2高了不少。
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-7-22 23:21     标题: 回复 36# 的帖子

3RE的XY根本挑不起人饭纲落从何说起?
作者: solbadguy    时间: 2013-7-23 07:49

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3RE只有最弱的劫匪头套小兵和1代小红无脚小兵比较容易中风雷震落,替他基本不中,特别是高难度。3RE小兵防御已经基本靠Ai作弊了,没有规则可言。
作者: 蛇酱    时间: 2013-7-23 08:13

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请教下硫酸脸的忍龙有哪几作 什么平台
作者: BigBangBang    时间: 2013-7-23 08:43

忍龙二玩起来像赌博,快死的时候,突然飘出个魂,吸了放必杀绝处逢生。
作者: WWF    时间: 2013-7-23 09:13

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引用:
原帖由 @暗蛹  于 2013-7-22 18:16 发表
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飞燕只要中头必挂。棍子也是。日狼人的时候经常啪的一声头没了。
你不要骗我,我超忍白打了?
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-7-23 09:39

引用:
原帖由 暗蛹 于 2013-7-22 18:16 发表
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飞燕只要中头必挂。棍子也是。日狼人的时候经常啪的一声头没了。
+1
打完狼王拿到新武器后,一场群狼围攻打得就是这个感觉。
作者: kakalu    时间: 2013-7-23 09:40

个人觉得忍龙这么多作都没有新DMC好玩!
好吧,我ACT苦逼,只能玩玩没啥深度研究的游戏
作者: solbadguy    时间: 2013-7-23 09:42

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现在几大主流act还没高端到有命中部位的说法…即使有也是游戏规则规定你攻击哪里就哪里(比如巨大Boss)。就以飞燕为例,它只有“中”和“被防御”这2个状态,不存在“中了但是打偏了”,不断头只是几率没遇上而已。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-7-23 10:13

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 09:42 发表
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现在几大主流act还没高端到有命中部位的说法…即使有也是游戏规则规定你攻击哪里就哪里(比如巨大Boss)。就以飞燕为例,它只有“中”和“被防御”这2个状态,不存在“中 ...
我印象中命中部位一击必杀的只有鬼泣1里面的普通镰刀死神。
作者: solbadguy    时间: 2013-7-23 10:22

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引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2013-7-23 10:13 AM 发表
我印象中命中部位一击必杀的只有鬼泣1里面的普通镰刀死神。
那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。
作者: allen24    时间: 2013-7-23 12:50

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飞燕除了断头,对倒地或者浮空的人形敌人是腰斩直接秒杀的效果,也挺实用的
作者: 最終兵器    时间: 2013-7-23 13:06

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 09:42 发表
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现在几大主流act还没高端到有命中部位的说法…即使有也是游戏规则规定你攻击哪里就哪里(比如巨大Boss)。就以飞燕为例,它只有“中”和“被防御”这2个状态,不存在“中了但是打偏了”,不断头只是几率没遇上而已。
一代的ALMA就有较高几率可以闪避飞燕,如果飞燕落地后离ALMA近,ALMA用投技,如果离ALMA远,双方机会均等
作者: cong2004    时间: 2013-7-23 15:37

忍龍系列的飛燕随着难度的上升,使用频率会慢慢降低,LZ自行体会就明白。1代会被炮兵直接截击、2代被防后落地硬直各种被虐,反而3代用飞燕打高级人形杂兵经常能造成他们踉跄。
另外三代小弟只爆了超忍,没了前作主要攻击手段吸魂,靠的是XXYYY之类的强攻手段来拼断肢,一斩空就里风再组织进攻,顺便等敌人月经断骨。偶然拼饭纲也可以,挑不起敌人就落地派生Y拼斷肢。
作者: 江西恐兽    时间: 2013-7-23 16:30

忍龙,目前动作游戏战斗的最高形态,至今无法突破
作者: 月迅龙龙    时间: 2013-7-23 17:01

引用:
原帖由 江西恐兽 于 2013-7-23 16:30 发表
忍龙,目前动作游戏战斗的最高形态,至今无法突破
黑和2应该是无法超越,一个是FTG式一个是无双式,都做到了极致无人可比
虽然我没打3RE但我相信超越它的ACT还是有的吧???
作者: 去日留痕    时间: 2013-7-23 17:14

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好多真饭啊
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-23 17:26

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 10:22 发表
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那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。
忍者雷电传的自由切在向你招手...
作者: ryo525    时间: 2013-7-24 00:13

NGS能和NGB相比吗?
作者: 神之右手    时间: 2013-7-24 09:01

楼主试试2超忍
第一次尝试超忍,出门在老头屋子前能活30秒算楼主你不错
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-24 10:31

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还没镰刀,双刀打人形怪好像断肢挺快的?
作者: cong2004    时间: 2013-7-24 10:42

2代超忍最难是前两关,因为还没能拿到爪
爆了超忍回头玩中忍下忍(开武器大师成就),那个爽感直接秒无双。
作者: rockoma    时间: 2013-7-24 10:44

镰刀目测对狼人有特效,反正感觉用其砍断肢率特别高。
不过现在基本上没怎么用镰刀了,一周目的时候用得特别多。
作者: rockoma    时间: 2013-7-24 10:51

超忍难度下一定要熟练掌握断头摔,尤其是初期招式不多的情况下,躲避漫山遍野的鞭炮除了ETOT就只有靠这个了。升级武器的话,优先升爪子,最好在第一个修罗道那儿就能升到3级,这样打那个修罗道会轻松不少。其次是棍子,起码要升到2级把风车UT学会。
作者: yeskey    时间: 2013-7-24 13:48

早就听说忍龙牛逼,一直觉得自己手残没敢碰,今天看到这贴忍不住定了张白金中文版
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2013-7-24 16:29

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坐等楼上摔手柄...
作者: 屠狗者    时间: 2013-7-24 17:07

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-23 10:22 发表
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那也是我说的“即使”里面的范围而已,像忍里面的兜后斩,真正砍哪伤哪的游戏我印象中只有侍道,但也仅限几个部位,说白了act不可能做到砍哪伤哪的脚本,工程太大。
有,罗马之影波斯弯刀来回蓄力砍,正手切左臂反手切右臂
作者: tommyzzj    时间: 2013-7-24 17:09

引用:
原帖由 yeskey 于 2013-7-24 13:48 发表
早就听说忍龙牛逼,一直觉得自己手残没敢碰,今天看到这贴忍不住定了张白金中文版
记得从能选的最低难度开始玩,忍龙的难度概念和别的游戏不一样,当然Σ2的话请随意
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-24 17:14

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断头摔是饭刚吗?
作者: allen24    时间: 2013-7-24 17:23

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中文版叫断头摔日文版叫首切投,近距离对人形敌人用风驱(X+A),一般来说对着敌人里风之后马上推方向+X+A成功率比较高,低几率断头,砸到墙的话100%断肢(NGS2经常还是完好的)

无敌时间长,发动快,可以无缝连携灭杀终结,对付人形敌人(主要是爆忍)神技
作者: rockoma    时间: 2013-7-24 17:56

断头摔虽然名字叫这样,但实际上仅仅是一种普通的伤害技,并没有几率断头的概念。如果按照我之前的那两个定义,这招可被分为“必断头”招式。也就是说,只要敌人血量足够高,那就必断头不能。对一个崭新的小兵仅一下是无论如何都断不了头的。反之亦然。
作者: rockoma    时间: 2013-7-24 20:21

爆忍机动性较高,直接对其发断头摔可能会被闪避,可先对其踩头让其暂时无法行动再出。
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-25 08:52

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爆忍太可怕了,昨天打狼王前在一个小屋里面的一群爆忍面前死了5次,莫名其妙血就被炸光了,而且那攻击频率疯了一般。

还有忍2的BOSS战感觉都是无脑拼血拼忍术,毫无章法啊,除了雷钢虫需要按套路打。
作者: rockoma    时间: 2013-7-25 09:20

2代里有一个不合理(至少我认为不太合理)的设定,那就是爆炸手里剑触地面或墙壁时会立即爆炸。偏偏2里的爆忍又特别爱出“小跳后朝着地面连发两枚爆炸手里剑”这招。由于此原因,加上另一个“玩家被打在墙上时会有追加伤害”的设定,在墙角等相对狭窄的位置进行战斗时,事故死的几率特别大。
BOSS战的话,忍龙里的BOSS其实也有“出招后的软弱期”这样的设定,此时便是进攻的好时机。不过在忍龙里,这个时期往往被设定得特别短。加上BOSS使用投技的准备动作经常非常不明显,因此往往就需要玩家时刻审时度势。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2013-7-25 09:25 编辑 ]
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-25 09:42

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被此贴撩拨的春心荡漾,昨晚开机又重新超忍,进游戏后……手柄直接没电罢工了……一看表,晚上11点,电池都没地买去……我草……
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-25 09:44

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引用:
原帖由 @rockoma  于 2013-7-25 09:20 发表
2代里有一个不合理(至少我认为不太合理)的设定,那就是爆炸手里剑触地面或墙壁时会立即爆炸。偏偏2里的爆忍又特别爱出“小跳后朝着地面连发两枚爆炸手里剑”这招。由于此原因,加上另一个“玩家被打在墙上时会有追加伤害”的设定,在墙角等相对狭窄的位置进行战斗时,事故死的几率特别大。
BOSS战的话,忍龙里的BOSS其实也有“出招后的软弱期”这样的设定,此时便是进攻的好时机。不过在忍龙里,这个时期往往被设定得特别短。加上BOSS使用投技的准备动作经常非常不明显,因此往往就需要玩家时刻审时度势。

这不是合理不合理的地方,根本就是游戏里的bug……墙上地上的爆镖,而且那烟雾都带伤害判定的,第一次打俄罗斯那关的火车站战点,被那种屈死了好几次,忍龙2真是个拼RP的游戏
作者: ppkkhh    时间: 2013-7-25 10:01

引用:
原帖由 暗蛹 于 2013-7-25 08:52 发表
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爆忍太可怕了,昨天打狼王前在一个小屋里面的一群爆忍面前死了5次,莫名其妙血就被炸光了,而且那攻击频率疯了一般。

还有忍2的BOSS战感觉都是无脑拼血拼忍术,毫无章法啊 ...
忍龙2,打boss都有窍门的
boss比小兵简单
作者: waterfirestart    时间: 2013-7-25 10:20

引用:
原帖由 暗蛹 于 2013-7-25 08:52 发表
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爆忍太可怕了,昨天打狼王前在一个小屋里面的一群爆忍面前死了5次,莫名其妙血就被炸光了,而且那攻击频率疯了一般。

还有忍2的BOSS战感觉都是无脑拼血拼忍术,毫无章法啊 ...
我只玩了中忍,但我觉得忍龙的boss还是很有章法的,boss的几种攻击方式,一般都有那么一两招的硬直和空隙较为明显,可以周旋着趁机割他的血,胆大心细眼疾手快就能抓到更多机会割更多血,那感觉真是带劲。我的中忍是全过程不吃药不放忍术过的,boss战死多了摸清规律后基本都能靠躲掉一套连招后猛砍解决。印象里最难的地方是重回忍者村时的罗刹+爆忍组合,我也是无脑飞燕保命流,在解决掉罗刹只剩下爆忍时,我几乎是哆嗦着操作着隼龙连跑带跳地飞燕着和爆忍周旋,就等着出蓝魂补血,生怕最后一点血被干掉以后前功尽弃。忍龙12(至少是中忍难度)比较好的一点是血快没了的时候敌人出蓝魂的几率极大,所以一直有撑下去的希望。
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-25 10:56

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罗刹阵棍子360Y即可,超忍难度下还是得配合风忍法。
作者: rockoma    时间: 2013-7-25 11:15

在忍龙2中,不同难度下不仅仅是敌我方攻击力有差异,还有太多的地方不一样。
敌方配置这个是首当其冲的。同样一个战点,低难度下打死10个忍者即可通过,而高难度下可能需要打死50个,这样便对玩家的技术、容错率要求大大提升,典型的量变引起质变。更不必说淬炼之途某个战点超忍难度下敌人被换成恐怖的魔化罗刹 * n...
然后便是失血时各部分的比例。大家都知道忍龙2里每受一次攻击,减少的血条由两部分组成:红色的和无色的。其中无色部分在战斗之后会回复,红色部分不能。根据我自己的目测(可能不精确但可参考),下忍中忍上忍超忍难度下,每受一次伤害减少的血条中,无色和红色的比例分别为4:1、3:1、2:1、1:1。
还有就是敌人的AI。关于这方面在打各个修罗道时会有非常深刻的体会。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2013-7-25 11:16 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2013-7-25 14:56

我们推广了这么多次忍龙,还是有很多人只打了个中忍。
作者: cloud_198    时间: 2013-7-25 15:32

借人气问问忍龙3RE里怎么高速射箭,激骚谢
在极忍第二天打直升机那里死得没信心了,眼看唯一一个可能白金的忍龙又无望了
作者: waterfirestart    时间: 2013-7-25 17:51

引用:
原帖由 nilren 于 2013-7-25 14:56 发表
我们推广了这么多次忍龙,还是有很多人只打了个中忍。
毕竟有人较为core有人较为轻度,推广的话只需把乐趣传递给玩家就好了,玩家自会选择,不可能所有玩家都奔着高难度挑战自我探索更高的境界,虽然那样会更有乐趣。老实说这游戏中忍通一遍难度也比较大了,和通关一般游戏相比其实也算付出更多了。
作者: 蛇酱    时间: 2013-7-25 18:03

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原帖由 @nilren  于 2013-7-25 14:56 发表
我们推广了这么多次忍龙,还是有很多人只打了个中忍。
刷刷刷和传统act最大的区别就是刷刷刷可以晒装备 忍龙打得再好 剩下的只有你都技术 刷刷刷则可以看各种装备自high
其实也反映了一个人对自我的评价方式
作者: solbadguy    时间: 2013-7-25 19:33

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原帖由 @cloud_198  于 2013-7-25 03:32 PM 发表
借人气问问忍龙3RE里怎么高速射箭,激骚谢
在极忍第二天打直升机那里死得没信心了,眼看唯一一个可能白金的忍龙又无望了
瞄准,防御,里风,瞄准。
作者: rosebreak    时间: 2013-7-26 08:54

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忍龙黑最高!
作者: zhrflyhigh    时间: 2013-7-26 10:44

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我以前用xbox玩忍黑的时候 真摔手柄了...哎..
作者: cloud_198    时间: 2013-7-26 11:14

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原帖由 solbadguy 于 2013-7-25 19:33 发表
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瞄准,防御,里风,瞄准。
这个我好像知道,就是用里风取消射箭硬直,但我使出来项多也就两倍速射箭,我看视频里的达人那都是机关枪的射速,三秒射下一架直升机,五秒射下第二天BOSS大飞机,难道是连发手柄?
总之先谢
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-7-26 11:23

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原帖由 暗蛹 于 2013-7-25 08:52 发表
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爆忍太可怕了,昨天打狼王前在一个小屋里面的一群爆忍面前死了5次,莫名其妙血就被炸光了,而且那攻击频率疯了一般。

还有忍2的BOSS战感觉都是无脑拼血拼忍术,毫无章法啊 除了雷钢虫需要按套路打。
还有那条银龙也要按套路打 :D
作者: solbadguy    时间: 2013-7-26 12:58

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原帖由 cloud_198 于 2013-7-26 11:14 AM 发表

这个我好像知道,就是用里风取消射箭硬直,但我使出来项多也就两倍速射箭,我看视频里的达人那都是机关枪的射速,三秒射下一架直升机,五秒射下第二天BOSS大飞机,难道是连发手柄?
总之先谢
瞄准,一下下推摇杆,防御,射箭,其实就是把里风换成走路。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-7-26 13:02 编辑 ]
作者: tommyzzj    时间: 2013-7-26 14:55

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原帖由 暗蛹 于 2013-7-25 08:52 发表
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爆忍太可怕了,昨天打狼王前在一个小屋里面的一群爆忍面前死了5次,莫名其妙血就被炸光了,而且那攻击频率疯了一般。

还有忍2的BOSS战感觉都是无脑拼血拼忍术,毫无章法啊 ...
比起3代的炼金术师,爆忍真是动人可爱的小玩意
作者: 飞天猪    时间: 2013-7-26 17:00

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3代没有恢复道具对于我等动作苦手难度大多了,1,2代好歹可以吃药勉强过过中忍啥的。
作者: cherish_lady    时间: 2013-7-26 20:11

忍龙的BOSS战就是背版  纯靠经验 摸熟套路
作者: solbadguy    时间: 2013-7-27 09:54

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原帖由 @飞天猪  于 2013-7-26 05:00 PM 发表
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3代没有恢复道具对于我等动作苦手难度大多了,1,2代好歹可以吃药勉强过过中忍啥的。
这是很多人初上手的错觉,包括我。其实刀锋简单太多了:可以无脑UT,可以碰运气等月经,可以忍术打boss。2里面混战中没有魂几乎不可能能放UT,忍术对boss没有明显作用。
作者: 飞天猪    时间: 2013-7-27 11:12

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原帖由 @solbadguy  于 2013-7-27 09:54 发表
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这是很多人初上手的错觉,包括我。其实刀锋简单太多了:可以无脑UT,可以碰运气等月经,可以忍术打boss。2里面混战中没有魂几乎不可能能放UT,忍术对boss没有明显作用。
3怎么无脑ut?
作者: solbadguy    时间: 2013-7-27 11:58

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几乎所有敌人都能跑远了蓄ut,包括boss。比如黑白炼金,能ut,能用锁链秒,完全无脑的打法毁了这个游戏。

本帖最后由 solbadguy 于 2013-7-27 12:02 通过手机版编辑
作者: solbadguy    时间: 2013-7-27 12:11

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黑白炼金,双刀小红帽,机械忍者,合成兽,尖嘴自爆兵,这几种游戏里面机动性高的精英怪,都可以无脑UT死。相比之下2里面的鞭炮忍,紫忍,你无脑蓄看看?3RE真正需要掌握的通关技巧其实只有无脑蓄和上面说的弓连射。
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-27 12:53

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大家觉得镰刀好用,其实是拿完镰刀的飞行要塞关卡难度降低了吧,我这关几乎都是满血状态过的,不过还没到关底boss。
作者: kailuhage    时间: 2013-7-27 13:01

RE打到铃音对付3剑炼金,直接360Y无脑过后喷了,就暂时没再碰了
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-27 13:06

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草草草,死机了,boss就剩3份1血,尼玛。
作者: 暗蛹    时间: 2013-7-28 10:44

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会飞的机器人除了风法断肢ot外好像没有太好的打法,这家伙吃了镰刀ut后只是断头而已。
作者: 牙晓    时间: 2013-7-28 20:33

6月初通关2代的中忍难度,前面BOSS河杂兵没有熟悉操作怎么打怎么难,后来我把回避键位设置到RT上感觉好多了,BOSS后面的拼血流也能过,最终BOSS无脑双刀流+里风过了:D

还有个原因就是后来爪子饭刚落操作熟悉了,爆忍,火箭兵就是渣渣
作者: solbadguy    时间: 2013-7-28 21:39

引用:
原帖由 暗蛹 于 2013-7-28 10:44 AM 发表
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会飞的机器人除了风法断肢ot外好像没有太好的打法,这家伙吃了镰刀ut后只是断头而已。
换拐UT。
作者: 永远的士官长    时间: 2013-7-28 22:45

引用:
原帖由 牙晓 于 2013-7-28 20:33 发表
6月初通关2代的中忍难度,前面BOSS河杂兵没有熟悉操作怎么打怎么难,后来我把回避键位设置到RT上感觉好多了,BOSS后面的拼血流也能过,最终BOSS无脑双刀流+里风过了:D

还有个原因就是后来爪子饭刚落操作熟悉了, ...
因为这是中忍


玩了上忍,超忍就让你知道什么叫忍者鞭炮传


高难度下,什么无脑吸魂、民工饭纲落什么的比起快速断肢ot简直是战五渣:D :D :D
作者: creepingdeath    时间: 2013-7-28 22:47

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高达用拐打,超忍难度下一个接一个没完没了,也是这关的唯一难点。俄罗斯火箭兵加高达群殴,很考耐心的。




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