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标题: [业评] Sine Mora截图——邮局港剧,psv机能是比iPhone5差 [打印本页]

作者: shacg    时间: 2013-7-22 14:08     标题: Sine Mora截图——邮局港剧,psv机能是比iPhone5差

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这游戏刚刚登陆了app store,画面的确很好,作为一款主机向下移植的作品,psv和ios版的画面其实是一个等级的,都没有抗锯齿,特效也非常有限,主要的区别在于

1、iPhone版也好,iPad版也好,分辨率都比psv高,iPad版的分辨率比主机版都要高
2、剧情画面快进时,ios版的都非常流畅,而psv版则卡卡的
3、psv的屏幕过于艳丽,游戏不得不反向调节,降低饱和度,所以从截图来看psv版比较灰暗

但话又说回来,这ios版的操作简直是渣中渣啊,虚拟摇杆操作起来滞后感严重,psv妥妥的秒之。。。。

[ 本帖最后由 shacg 于 2013-7-22 14:09 编辑 ]
作者: kenny    时间: 2013-7-22 14:15

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拿4千多的高端机器来比个刚卖1千多的,你是不是很无聊啊。这么热的中午睡不着还不如去水区找点福利撸一管岂不更好?!^_^
作者: madrista7    时间: 2013-7-22 14:41

看着感觉psv画面锐利度高不少,而且贴图质量比ipad版要好,细节多些,尤其这两张对比

[ 本帖最后由 madrista7 于 2013-7-22 14:47 编辑 ]
作者: shacg    时间: 2013-7-22 14:54

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大图其实是咪咪小的iPhone版,iPad版就不贴了,原图尺寸太大

锐利度的问题,其实仔细看一下最左面树丛和天空交界的地方就知道了,iPhone版的做了柔滑处理,psv的都是锯齿
作者: shiningfire    时间: 2013-7-22 14:56

偶觉得itouch应该改变下思路,出个游戏版。
作者: madrista7    时间: 2013-7-22 15:01

引用:
原帖由 shacg 于 2013-7-22 14:54 发表
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大图其实是咪咪小的iPhone版,iPad版就不贴了,原图尺寸太大

锐利度的问题,其实仔细看一下最左面树丛和天空交界的地方就知道了,iPhone版的做了柔滑处理,psv的都是锯齿
不是柔滑处理吧,贴图就是糊的,而且细节少很多,你仔细对比建筑物和山体贴图,尤其是建筑物,iphone版的细节既模糊又缺失
作者: shacg    时间: 2013-7-22 15:20

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引用:
原帖由 @madrista7  于 2013-7-22 15:01 发表
不是柔滑处理吧,贴图就是糊的,而且细节少很多,你仔细对比建筑物和山体贴图,尤其是建筑物,iphone版的细节既模糊又缺失
仔细看看的确如此啊,估计psv显存比较足,ios版为了照顾低端机器,贴图质量很低
作者: cynic0522    时间: 2013-7-22 15:21

感觉把特效全关了.....
这种传统游戏上IOS就是个渣。手感一泡污,五分钟后不删就算您海量。

另外3千多的PAD买回来还可以看毛片,游戏只是一部分功能,那这个抬杠自取其辱。
作者: pyromania    时间: 2013-7-22 15:24

玩都玩不下去,还谈什么画面
作者: arex    时间: 2013-7-22 15:27

PSV版就像是D700拍的,iphone版像是RX100拍的
作者: lkskk    时间: 2013-7-22 15:31

是不是明年PSV就比不上TOUCH了?
作者: guken    时间: 2013-7-22 15:50

posted by wap, platform: GALAXY S III

搞了半天还是psv更好些?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-7-22 15:54

这游戏貌似欧服送过,下了之后玩了5分钟删掉,已经折腾不起弹幕了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-7-22 16:03

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引用:
原帖由 @lkskk  于 2013-7-22 15:31 发表
是不是明年PSV就比不上TOUCH了?
itouch现在不会一年更新一次吧,不过下一代的性能肯定妥妥干掉psv了
作者: mapledot    时间: 2013-7-22 16:38

感觉PSV的光源效果明显一点。不过这游戏移植得是够烂的
作者: dragonzet    时间: 2013-7-22 17:14

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-22 16:03 发表
posted by wap, platform: iOS

itouch现在不会一年更新一次吧,不过下一代的性能肯定妥妥干掉psv了
这东西的电池不是用来玩游戏的 1个小时多点大型游戏见底玩个屁
作者: ablution    时间: 2013-7-22 17:26

明显PV的贴图 质量高=。=
作者: hypergiant    时间: 2013-7-22 18:59

无语,,,TG看大图自动缩小还带模糊滤镜啊
说ios图锐度不够的,请把图点一下或下载下来,原始大小查看,,,再看看锐度够不够

TG上传图片,如果太大,会自动缩小,然后自动模糊一下......无语
作者: solbadguy    时间: 2013-7-22 19:32

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

psv版下来5分钟删除。有了pc和xo版,完全不能接受psv版。手机版?下都不想下。
作者: shacg    时间: 2013-7-22 19:34

posted by wap, platform: iPhone

再放一张ipad版的感受一下
作者: 松鼠V3    时间: 2013-7-22 19:35

引用:
原帖由 kenny 于 2013-7-22 14:15 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

拿4千多的高端机器来比个刚卖1千多的,你是不是很无聊啊。这么热的中午睡不着还不如去水区找点福利撸一管岂不更好?!^_^
你不能这么说,天底下比iphone5便宜好多反而比它配置高的东西多了,

Iphone5卖的贵根本不是因为它硬件配置高
作者: arex    时间: 2013-7-22 19:44

这游戏只能用虚拟摇杆玩?不能像ios上面一般飞机那么玩? 如果那么玩的话,操作精确度不会输给任何手柄或者要干啊...
作者: manmanwan4    时间: 2013-7-22 20:12

引用:
原帖由 arex 于 2013-7-22 15:27 发表
PSV版就像是D700拍的,iphone版像是RX100拍的
你可以尝试一下说一些比较大众的比喻
比如:PSV版就像是STM拍的,iphone版像是SEM拍的
作者: leon2510    时间: 2013-7-22 20:19

又一个以为自己玩的是真2K分辨率的
作者: wang_h_r    时间: 2013-7-22 20:27

ipad版的细节不输PSV了,不过操作一炮无,还是继续PSV吧
作者: glwzero10    时间: 2013-7-22 21:14

这画面很好???
我怎么感觉就是分辨率高点的ps2画面
作者: God88    时间: 2013-7-22 21:27

一个IP5可以买三个PSV……
作者: ppigadvance    时间: 2013-7-23 07:37

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

手机党能不能去数码区自high?
作者: edwang    时间: 2013-7-23 10:13

最近战区有被果青占领的趋势啊
自嗨不能满足了?
作者: 绯雨流    时间: 2013-7-23 11:15

打到服为止
作者: loveyu    时间: 2013-7-23 12:25

PSV的截图自黑功能不能说明什么
作者: 贝尔    时间: 2013-7-23 13:29

posted by wap, platform: iOS

刚刚拿手机玩了下 这操作真是太渣了
作者: heven2004    时间: 2013-7-23 13:36

引用:
原帖由 shacg 于 2013-7-22 19:34 发表
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再放一张ipad版的感受一下
感受个毛啊,自己看建筑上的贴图细节比PSV版弱多了!
作者: 拳人类    时间: 2013-7-23 22:43

我只想知道有人能通挑战关第一关么。
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-24 00:32

这游戏的操作居然没有为ios优化,一塌糊涂。

跟cave学学吧,怒首领蜂esp虫姬系列在iphone上操作舒服的一塌糊涂。

虫2黑标俺在iphone上甚至打出过hell难度god模式一命通(包括真boss)的优良战绩,我用手柄都打不出这么好的成绩来。

比起上面的那些操作优化过的游戏,sine mora在ios上的操作实在是太渣了,连个虚拟摇杆触摸点定位都没(也就是连摇杆回中操作都很别扭),这游戏还是在主机上玩吧,帧数足特效多。

最后发一个sine mora的高难度boss S级视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNDIyMjYwMDEy.html

[flash=800,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDIyMjYwMDEy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 14:03 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2013-7-24 02:36

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-7-24 00:32 发表
这游戏的操作居然没有为ios优化,一塌糊涂。

跟cave学学吧,怒首领蜂esp虫姬系列在iphone上操作舒服的一塌糊涂。

虫2黑标俺在iphone上甚至打出过hell难度god模式一命通(包括真boss)的优良战绩,我用手柄都打 ...
cave的游戏IOS版全部降难度了啊,比不了
作者: 去日留痕    时间: 2013-7-24 07:13

posted by wap, platform: iPhone

ios版的操作?嘿嘿嘿
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2013-7-24 07:42

这游戏好玩!可是买了不就港服就plus送了
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-24 08:11

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-7-24 02:36 发表

cave的游戏IOS版全部降难度了啊,比不了
IOS的Hell弹幕规模和正常街机是一样的,Hell的God就是街机GOD的弹幕规模。

IOS的hell难度God模式和家用版正常难度的GOD可以看作为等同,至于弹幕规模我想玩过GOD的都知道。

IOS版比家用版占了高速移动的便宜,少了精密移动的优势。

在家用版上我做不到一命,在IOS上做到过。

我觉得已经足够说明问题了,厂商用心没用心区别太大了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 08:15 编辑 ]
作者: 8dian30    时间: 2013-7-24 08:26

下代妥妥的超psv
就是看手柄效果如何
作者: dragonzet    时间: 2013-7-24 10:00

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-7-24 08:11 发表


IOS的Hell弹幕规模和正常街机是一样的,Hell的God就是街机GOD的弹幕规模。

IOS的hell难度God模式和家用版正常难度的GOD可以看作为等同,至于弹幕规模我想玩过GOD的都知道。

IOS版比家用版占了高速移动的便 ...
类鼠标移动轨迹已经把原来的游戏整个破坏成别的玩意了。。。。要不CAVE街机干嘛不配个鼠标上下左右想闪哪闪哪呢。。。
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-24 13:59

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-7-24 10:00 发表



类鼠标移动轨迹已经把原来的游戏整个破坏成别的玩意了。。。。要不CAVE街机干嘛不配个鼠标上下左右想闪哪闪哪呢。。。
个人真不觉得,在ios版中高速移动更多的是针对关中,对于关尾boss对个别特定弹幕有效,但是如果你到处乱窜,在hell难度God模式下你会把敌弹引到你自己都会哭...

到头来打boss和大体型敌人还是得小心移动。

街机毕竟还是有传承性的,玩街机的人可不一定玩PC,你要是真改成这样估计很多人是各种不适应...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-7-24 14:05 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2013-7-24 14:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2013-7-24 08:11 发表
IOS的Hell弹幕规模和正常街机是一样的,Hell的God就是街机GOD的弹幕规模。

IOS的hell难度God模式和家用版正常难度的GOD可以看作为等同,至于弹幕规模我想玩过GOD的都知道。

IOS版比家用版占了高速移动的便宜,少了精密移动的优势。

在家用版上我做不到一命,在IOS上做到过。

我觉得已经足够说明问题了,厂商用心没用心区别太大了。

ios版的判定有问题,快速左右滑,中间的帧是没有判定的,手够快的话再密集的弹幕一划就过去了
作者: tntforbrain    时间: 2013-7-24 14:25

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-7-24 14:18 发表
posted by wap, platform: Android

ios版的判定有问题,快速左右滑,中间的帧是没有判定的,手够快的话再密集的弹幕一划就过去了
还有这问题?

日,那我老老实实的躲避弹幕不是傻逼了...

有空得测试一下。




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