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标题: [业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工. [打印本页]

作者: tripx    时间: 2013-7-20 16:12     标题: 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

顽皮狗的美工胜在数量和质量都无可挑剔, 原画的气氛可以在3D建模和贴图的时候执行的十分到位,并且会花大量时间和精力塑造场景,第三方里真没有这样牛比的厂商, 感觉微软阵营里也就新的343美工不错,但细节还是有差距,其实EPIC以前战争机器2的美工也不错的,但也远不够细致.

更可贵的是顽皮狗对游戏的风格本身把握很到位,比如神海有神海的美, 美国末日有美国末日的美,风格是很不同的,但都可以让人很投入游戏,这就是功力了.业界要是多两个顽皮狗这样的厂商就好了.
作者: psi    时间: 2013-7-20 16:23

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有,GT
作者: polobak    时间: 2013-7-20 16:25

看到不少不知道美国末日和神海都出自顽皮狗的玩家玩了美国末日后都说这画面风格和神海很像。
作者: wtf317    时间: 2013-7-20 16:32

再多几个顽皮狗天朝的苦逼美工都累死了。
作者: sunykoss    时间: 2013-7-20 16:33

nd现在两个组,估计次世代会交替出作品
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-7-20 17:27

美工?南京那个?继续舔
作者: 片翼妖精    时间: 2013-7-20 17:31

其实这次的劳拉也做的很细,只是场景风格太灰暗了些不如顽皮狗的色彩鲜艳那么讨好。
作者: cynic0522    时间: 2013-7-20 17:36

确定不是外包给中国农民工?
作者: line    时间: 2013-7-20 17:37

扯蛋,有实力拼得光大陆就数不胜数,但有实力拼和公司愿意让你拼永远是平行线不会相交
作者: refus001    时间: 2013-7-20 17:38

SE别的可以黑。美工能黑??
作者: ttk    时间: 2013-7-20 17:44

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吹的没边了真是。。。。索饭真可以。
作者: hanzo    时间: 2013-7-20 17:48

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-7-20 17:31 发表
其实这次的劳拉也做的很细,只是场景风格太灰暗了些不如顽皮狗的色彩鲜艳那么讨好。
新古墓的美工确实很好,但是场景的营造上和细节上是失控的

TLOU就成熟得可怕,几乎营造出了接近电影场景的严密度,而且电影布景只需要照顾固定机位,游戏场景是扎扎实实的全方位自由视角,更加难能可贵
作者: sumeru    时间: 2013-7-20 17:49

次世代的美工不就是体力活吗
作者: infant    时间: 2013-7-20 17:54

引用:
原帖由 wtf317 于 2013-7-20 18:32 发表
再多几个顽皮狗天朝的苦逼美工都累死了。
哈哈...
结尾credit一到美工全都是中国人的名字...
作者: 荒鹰    时间: 2013-7-20 18:30

马克思主义
作者: tripx    时间: 2013-7-20 18:48

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-7-20 17:48 发表

新古墓的美工确实很好,但是场景的营造上和细节上是失控的

TLOU就成熟得可怕,几乎营造出了接近电影场景的严密度,而且电影布景只需要照顾固定机位,游戏场景是扎扎实实的全方位自由视角,更加难能可贵
+1

新古墓出来的时候给人一种神海也不过如此的感觉,但TLOU一出来,顽皮狗的地位彻底确立了.
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-7-20 19:09

引用:
原帖由 refus001 于 2013-7-20 17:38 发表
SE别的可以黑。美工能黑??
洗吹剪必须黑。。。。
作者: zhaolinjia    时间: 2013-7-20 19:11

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引用:
原帖由 @polobak  于 2013-7-20 16:25 发表
看到不少不知道美国末日和神海都出自顽皮狗的玩家玩了美国末日后都说这画面风格和神海很像。
喷了,你这句话有意思

有出处吗?两个游戏一开始巨大的持续将近10秒的顽皮狗字样,这些人是如何做到视而不见的???????
作者: littlezoo    时间: 2013-7-20 19:23

又开始扯了,最好之一可以,第一就算了吧。
目前优秀的组美工实力都差不多,玩皮狗很多地方也没多出色。
作者: glwzero10    时间: 2013-7-20 19:36

都TM是外包给天朝民工做的
作者: littlezoo    时间: 2013-7-20 19:41

其实真要说美工,被你们嗤之以鼻的CRYTEK绝对算目前业界前三的。

可惜游戏做得不好玩。。。
作者: line    时间: 2013-7-20 19:42

引用:
原帖由 infant 于 2013-7-20 17:54 发表


哈哈...
结尾credit一到美工全都是中国人的名字...
我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
作者: tripx    时间: 2013-7-20 19:52

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-20 19:41 发表
其实真要说美工,被你们嗤之以鼻的CRYTEK绝对算目前业界前三的。

可惜游戏做得不好玩。。。
CRYTEK和顽皮狗的美工差距hanzo以前说过了,顽皮狗可以把一个场景塑造成天然的感觉,不是特意做出来的感觉,其细心程度不是说玩玩技术就行的
作者: littlezoo    时间: 2013-7-20 20:04

引用:
原帖由 tripx 于 2013-7-20 19:52 发表

CRYTEK和顽皮狗的美工差距hanzo以前说过了,顽皮狗可以把一个场景塑造成天然的感觉,不是特意做出来的感觉,其细心程度不是说玩玩技术就行的
这话真主观得可以,真没觉得TLOU场景有多天然。。。而且连个树叶都做不好。。。还能天然到哪去。。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-7-20 20:08

楼主,药不能停啊
作者: real8888    时间: 2013-7-20 20:12     标题: 回复 24# 的帖子

喷了,这PC和PS3机能的差距被你吃啦!
作者: infant    时间: 2013-7-20 20:22

引用:
原帖由 line 于 2013-7-20 21:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
你自己玩一遍看下片尾的credit就知道了...还要我骗你?
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-20 20:34

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-7-20 19:11 发表
posted by wap, platform: Firefox

喷了,你这句话有意思

有出处吗?两个游戏一开始巨大的持续将近10秒的顽皮狗字样,这些人是如何做到视而不见的???????
吹牛又不用上税,一贯如此
作者: kingcai    时间: 2013-7-20 20:37

引用:
原帖由 line 于 2013-7-20 19:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
古墓、刺客信条、战争机器。。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-20 20:40

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-7-20 20:04 发表


这话真主观得可以,真没觉得TLOU场景有多天然。。。而且连个树叶都做不好。。。还能天然到哪去。。。
那么你可以拿主机版的CE3来和TLOU的树叶PK

PC版的可用资源都不对等,有什么好说的
作者: ffcactus    时间: 2013-7-20 20:45

SE的美工也算是顶级的。
作者: refus001    时间: 2013-7-20 21:17

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-7-20 19:09 发表


洗吹剪必须黑。。。。
人设和美工那是两码事。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-7-20 21:33

论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗则直接就是实景拍摄

游戏场景不光做到精致漂亮逼真,还能做到有生活气息
这恐怕只有顽皮狗才能做到了

在顽皮狗的游戏场景里,特别是TLOU
每个办公室每个家里
都有人住过的痕迹
甚至还能通过场景看出这个人的习惯爱好性格
这就是所谓浓浓的人文气息
这不是哭姐3烧显卡堆特效就能做出来的
作者: 学远凸    时间: 2013-7-20 21:37

美工确实强
作者: hugang    时间: 2013-7-20 21:42

喷了,这美工不是外包给维塔士做的吗?
作者: 级替四    时间: 2013-7-20 22:02

维塔士外包做得多了,但不是每个项目都有这样的控制力的。
作者: cynic0522    时间: 2013-7-20 22:04

http://www.virtuosgames.com.cn/n ... d-art-from-virtuos/
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-7-20 22:37

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:33 发表
论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗 ...
感觉说得非常好,另外楼主说的也不错,但是观众可能会意上存在差异

楼主要表达的不是顽皮狗‘技术能力’上第一,这个非常存在争议,比如机能,预算,还有市场策略的限制等等

楼主期望表达的是美工细节+有效性第一,这个个人觉得顽皮狗目前确实是第一,大量+高细节的场景非常切合游戏的主题环境
作者: amour123    时间: 2013-7-20 22:38

美工不都外包的嘛。。
作者: tripx    时间: 2013-7-20 22:41

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:33 发表
论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗则直接就是实景拍摄

游戏场景不光做到精致漂亮逼真,还能做到有生活气息
这恐怕只有顽皮狗才能做到了

在顽皮狗的游戏场景里,特别是TLOU
每个办公室每个家里
都有人住过的痕迹
甚至还能通过场景看出这个人的习惯爱好性格
这就是所谓浓浓的人文气息
这不是哭姐3烧显卡堆特效就能做出来的
说的太对了!
作者: 海腹川背    时间: 2013-7-20 22:41

胡说!马银才秒杀一切!
作者: Thunderfox    时间: 2013-7-20 22:48

外包也是根据皮狗子的要求和给出的原设来制作的吧,外包虽然出力大,但基本还是体力活
作者: quki    时间: 2013-7-20 22:55

引用:
原帖由 line 于 2013-7-20 19:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
部分公司会只写外包公司logo,比如卡婊
部分公司会连毛都不给你写,比如eidos
部分公司会你给多少人名单就放多少人上去,比如SCE

索索良心一生推!谁黑索索谁就是不客观!
作者: line    时间: 2013-7-20 23:07

引用:
原帖由 kingcai 于 2013-7-20 20:37 发表


古墓、刺客信条、战争机器。。。
也许是我理解有误,不过你说的这几个包括这个最后幸存者已经算是合作而不是单纯的外包了吧
作者: Ryan_Giggs    时间: 2013-7-20 23:10

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-7-20 22:41 发表
胡说!马银才秒杀一切!
只能玩破解的井底之蛙也就只能对这种低幼卡通风格膜拜
作者: cynic0522    时间: 2013-7-20 23:13

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2013-7-20 23:10 发表

只能玩破解的井底之蛙也就只能对这种低幼卡通风格膜拜
误伤队友,对其造成13点伤害,san值-1 IQ-2
作者: line    时间: 2013-7-20 23:31

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-7-20 23:05 发表
呵呵呵有些人要搞清楚一点,苦力谁都能做,不是说老外做的不如你,只是你便宜罢了。

没有人家游戏导演,原画师各种设定 苦力再碉堡的画工也枉然。


在中国那么多跨国企业的工厂,都是中国工人,不代表老外自己 ...
汗,你也不用如此的妄自菲薄,神化老外,每个国家顶级水平的艺术家(好吧让我再借用一下这个已经烂大街的名词)数量也没那么多,再加上恰好从事游戏行业的数量,剩下的也就路人甲的水准而已,在加上下个时代成本和画面平均水准肯定又要提高,应该会有更多公司转为合作而不是单纯外包的模式,对国内从业者应该也是一次洗牌吧
作者: 美利坚游客    时间: 2013-7-21 07:12

要比美工小日本笑了  可画面还不是一坨屎
作者: elia    时间: 2013-7-21 08:37

posted by wap, platform: Android

堆钱就好,看游戏投资偏向哪。
作者: quki    时间: 2013-7-21 19:10

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-7-20 23:05 发表
呵呵呵有些人要搞清楚一点,苦力谁都能做,不是说老外做的不如你,只是你便宜罢了。

没有人家游戏导演,原画师各种设定 苦力再碉堡的画工也枉然。


在中国那么多跨国企业的工厂,都是中国工人,不代表老外自己 ...
老外当然也能做出来

不过他们的要求是比天朝高六七倍的工资,外加每天晃来晃去的11点半才来上班

公司项目的上级是个在LA生活的台巴子,他说你们已经不错了,他有不少鬼佬朋友一年多找不到工作,美术基本都被天朝和东南亚包走了,没工作机会。

原画也是有外包的,举个例子,比如锐核

当然你也可以说这东西也不是核心,最核心的还是导演

那这staff就没法看了,除了最顶上两三个人,其他两三百号人,都是不入你法眼的

事实上如何保证外包品控,在保证质量的同时保持进度还有和外包公司的关系,不是件容易的事。ND给的钱也不是最多,时间也给的不是最多,但ND还确实是我接触过做的最高效,同时还能保证相当不错质量的。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-7-21 19:14 编辑 ]
作者: darkgame    时间: 2013-7-21 19:30

模型贴图什么的全靠外包, 自家做个引擎就好了
作者: shinkamui    时间: 2013-7-21 19:52

引用:
原帖由 darkgame 于 2013-7-21 19:30 发表
模型贴图什么的全靠外包, 自家做个引擎就好了
美国小妞里面也有中国人做的程序,而且还是备受好评的光照。上次那个什么广播节目有说
作者: BigBoaBoy    时间: 2013-7-22 12:35

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-7-21 19:52 发表

美国小妞里面也有中国人做的程序,而且还是备受好评的光照。上次那个什么广播节目有说
那是顽皮狗里的中国人,非外包。
作者: line    时间: 2013-7-22 12:41

引用:
原帖由 quki 于 2013-7-21 19:10 发表

老外当然也能做出来

不过他们的要求是比天朝高六七倍的工资,外加每天晃来晃去的11点半才来上班

公司项目的上级是个在LA生活的台巴子,他说你们已经不错了,他有不少鬼佬朋友一年多找不到工作,美术基本都被 ...
不是吧,怎么我之前接触过的老外都表示很缺人根本招不到。。。。。天朝这么庞大的基础真要感谢伟大的盗版,而国外学这些的本身基数就不高,而且学成后择业面也很大,肯去游戏行业的更是少。。。你那台巴子上级的朋友真的想找工作?我倒知道不少之前是游戏业的老外最后都转行了
作者: BlackGod    时间: 2013-7-22 12:55

我觉得不是美工 是光照和用色让你觉得逼真 GT5、tlou都属于此类
作者: quki    时间: 2013-7-22 13:07

引用:
原帖由 line 于 2013-7-22 12:41 发表

不是吧,怎么我之前接触过的老外都表示很缺人根本招不到。。。。。天朝这么庞大的基础真要感谢伟大的盗版,而国外学这些的本身基数就不高,而且学成后择业面也很大,肯去游戏行业的更是少。。。你那台巴子上级的朋 ...
他朋友想不想找我是不清楚咯,我只是转述而已

转行这个国内转的更欢啊,做游戏能干几年,做网游投机还好点,外包做不了几年的。

做外包不是啥好活,只是论坛上的看法都太两极分化了,要么觉得你是边角料,要么觉得你面子大发了~觉得是边角料的,这话行内自己嘲讽可以,但轮不着不做的也跟风说吧?另外很多做这行的,对游戏本身没什么兴趣,质量高低只和项目要求有关。TLOU之前做了两年,一起做的朋友大部分到发售连这游戏叫什么都不知道,因为没兴趣知道,发售了过去和他们说评价很好,他们第一反应就是真的假的?觉得面子大发了的,这也确实不是什么多好的东西,纯外包项目都是接单办事,项目参与程度基本没有;内包好一点,对系统的影响能力和beta玩家差不多。待遇确实很民工,所以有档次识时务的人最后都跳去做页游和网游了,外包留下的基本都是土鳖怂卵。
作者: seek    时间: 2013-7-23 00:21

顽皮狗美工不都是外包给国内维塔士么。。
作者: Gskyace    时间: 2013-7-23 00:29

今天收到一个参加过MotorStorm和很多电影CG小哥的简历
不知道为什么投来
作者: Hector    时间: 2013-7-23 00:38

引用:
原帖由 seek 于 2013-7-23 00:21 发表
顽皮狗美工不都是外包给国内维塔士么。。
南京有艾迪亚和原力,苏州上海各有一家,我把名字忘记了
此外应该还有几家在做
多说几句,不仅仅是3D贴图和模型,很多原画也是在南京完成的

[ 本帖最后由 Hector 于 2013-7-23 00:40 编辑 ]
作者: 斯文李    时间: 2013-7-23 01:06

呵呵,有比得过大镖客的么,那才叫美,




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