原帖由 hanzo 于 2013-7-19 17:12 发表
这游戏的关卡还好?
经常靠莫名其妙的视角坑死人,抓墙移动,下面是地面还是悬崖根本无从知道,这种低级问题似乎上世代就解决得差不多了
剧情动画很不错,但是游戏的动作内核跟剧情是完全割裂的,真心只适合优 ...
原帖由 @I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:37 发表
这种尾随式的自由视角
在第三人称游戏里应该是再常见不过了吧?
怎么不见你喷死亡空间 生化危机 战争机器 的视角烂呢?
原帖由 @bigbook 于 2013-7-21 20:16 发表
这游戏主要是很多元素都是从其他游戏里拿来的
而且都是生硬的堆起来,
没有通过剧情和设定串联起来。
最明显的问题就是打斗方式和游戏设定没有任何关联,
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-21 19:17 发表
这么较劲有意思吗?
爬墙如果真要自由自由视角估计一样被你喷
再说爬墙时这么多引导图标告诉往哪里爬
经过这么多游戏洗礼还玩不来这么简单的
便不赖人
原帖由 kingcrimson 于 2013-7-23 05:35 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
这游戏视角没那么不堪吧?选最高难度也不太吃力啊!
喷剧情的人有玩通过吗?
说实话这游戏画面是不够好,手感也还可以再好一些,但整体来说已经不错了,结果 ...
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