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讨鬼传和仙境传说奥德赛这类游戏这么像为什么还都能卖出不少?
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作者:
松鼠2号
时间:
2013-7-16 20:34
标题:
讨鬼传和仙境传说奥德赛这类游戏这么像为什么还都能卖出不少?
都是一个村之类,一个自己的家,一个卖东西的,一个打铁的,等等
然后酒馆有个后门,接任务然后出后门
那个木棉不就是起狄波萝太的作用么
然后那个大门就是那个啥比忘了叫什么的家伙的作用
以后不会全这种游戏吧?这种游戏有两三个还不够多么?
作者:
cgyldn
时间:
2013-7-16 20:48
真·猎人!
作者:
BAKABUSHIX
时间:
2013-7-16 21:07
对真猛汉大作群放尊重点,薯片
作者:
raykyo
时间:
2013-7-16 21:19
posted by wap, platform: iPhone
捏着鼻子白了奥德赛纯粹因为我是ro脑残粉
这种类型的游戏完全不喜
作者:
fgfggha
时间:
2013-7-17 11:54
posted by wap, platform: Chrome
这种游戏在日本都算作一个游戏类型了,叫狩猎游戏,这种游戏的目标群体基本是日本初中生高中生,咱们tgfcer压根儿不是这种游戏的target customer,不理解也正常,对于这种游戏不点击不关注就好。
作者:
quki
时间:
2013-7-17 12:08
因为这几个卖的不错,所以以后只会更多
作者:
捌拾贰
时间:
2013-7-17 13:27
因为索狗傻多速
作者:
madobenanami
时间:
2013-7-17 14:01
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
狩猎游戏适合众乐,不过个人只看好mh和ge而已
作者:
片翼妖精
时间:
2013-7-17 14:10
早晚无双也能狩猎向。
作者:
KIRITE
时间:
2013-7-17 15:02
posted by wap, platform: Android
谁叫capcom不出,于是大家都来分羹了
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