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标题: [求助] 请教瑞曲星结局STAFF名单前有段英文是什么意思 [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-7-15 20:34     标题: 请教瑞曲星结局STAFF名单前有段英文是什么意思

是不是说棒鸡暂时告一段落不再制作HALO系列然后感谢一直支持过来的粉丝?

瑞曲星真是神作,天空描绘得太棒了。。。
作者: shinkamui    时间: 2013-7-15 20:35

lz乃至少抄一下么…………
作者: dragonzet    时间: 2013-7-15 20:39

HALO1代PC版没有手柄辅助瞄准,玩不出味道,
XB原始版入门的。

一开始入门喜欢上纯粹是因为它是一个要在关卡里和敌人周旋团团转慢慢歼灭的游戏
玩了2代后发现这个游戏说故事的方式很特别,不去找资料阅读非常容易摸不着头脑
2和3喜欢上了神风烈士,到了打穿瑞曲星又觉得精英族也是很可恶的一帮人

玩光环就是看着棒鸡的成长,从剧情体验的角度来说最喜欢的两集是瑞曲星和ODST,整体感觉比以前写实不少。

咕噜人也没有再 哇~~他们杀了我朋友 这种1代带过来的弱智搞笑的感觉了。
作者: dragonzet    时间: 2013-7-15 20:41

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-7-15 20:35 发表
lz乃至少抄一下么…………
来不及了,硬盘不够了,打穿英雄模式后留空间在装4代了。


瑞曲星选了个妹子,最后好悲壮。。。。。。。。好凄凉
作者: aichan    时间: 2013-7-15 20:45

只玩单机的pussy
作者: dragonzet    时间: 2013-7-15 20:47

引用:
原帖由 aichan 于 2013-7-15 20:45 发表
只玩单机的pussy
老子是O元狗,我感到羞耻
作者: shinkamui    时间: 2013-7-15 21:00

各人有各人享受游戏的自由,自己玩的舒服就行,用不着对别人指手画脚。
再说不就是玩个游戏么?还能有优越感?那做游戏的怎么看你们?
作者: DarthVadar    时间: 2013-7-15 21:42

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reach是氛围描绘得最棒的halo
作者: yufe    时间: 2013-7-16 09:53

外传里我比较喜欢ODST,夜晚孤身奋战寻找队友,配合销魂的萨克斯,氛围棒极了。白天的剧情与战友一起,各种遭遇战,防御战,歼灭战。
作者: genesisx    时间: 2013-7-16 10:47

posted by wap, platform: Galaxy S II

odst我差点就找老金了,太可怕了,没见过这么被虐的,简直是生化危机1打枪版~子弹!我需要子弹!亚咩爹!
作者: yufe    时间: 2013-7-17 17:59     标题: 回复 10# 的帖子

开始会有点缺子弹,后面完全用不完啊
作者: waterfirestart    时间: 2013-7-17 18:48

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odst我都是拿着星盟步枪在远处慢慢瞄,普通难度。。
作者: 雪猹    时间: 2013-7-17 19:04

是的,致远星是BUNGIE负责的最后一作HALO,之后他们和微软的合约就到了,现在已经和AB签约做DESTINY了,HALO系列交给微软自己组建的343工作室了。

那段文字就是BUNGIE感谢HALO FAN这十多年来的支持。
作者: pp1234    时间: 2013-7-18 11:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @genesisx  于 2013-7-16 10:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

odst我差点就找老金了,太可怕了,没见过这么被虐的,简直是生化危机1打枪版~子弹!我需要子弹!亚咩爹!
我怎么记得odst传奇最简单,手枪厉害的一比,星盟武器遍地都是,鬼面兽也没有精英那么厉害
作者: 林则徐    时间: 2013-7-18 12:22

reach最后一关传奇难度最后一个场景那种绝境逢生的体验绝了
被一波波敌人压制,弹药又不够,时常激发你豁出去跟敌人拼了,但又不得不镇静,谨慎地跟敌人一点点周旋
代入感超一流




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