原帖由 Geo 于 2013-7-14 18:26 发表
6个新场地来自《街霸X铁拳》,另外那个神秘人物有可能是街霸EX的角色
http://www.eventhubs.com/news/20 ... hanges-rufus-docume ...
原帖由 Alusell 于 2013-7-15 20:42 发表
posted by wap, platform: iPad
一直不明白格斗游戏要那么多人物有什么好,铁拳也是几十个几十个往上堆,
角色性格不够突出,平衡性难以调整还给续作增加难度,
我觉得初作十二三个人,续作每作加一到两个人足矣, ...
原帖由 Alusell 于 2013-7-15 20:42 发表
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一直不明白格斗游戏要那么多人物有什么好,铁拳也是几十个几十个往上堆,
角色性格不够突出,平衡性难以调整还给续作增加难度,
我觉得初作十二三个人,续作每作加一到两个人足矣, ...
原帖由 @zhengyr 于 2013-7-16 11:23 发表
公司也需要赚钱啊。
增加人物数量,对销量的影响要比只有少数几个人但平衡性更高的做法大得多。
大多数玩家都是轻度玩家,玩格斗游戏也不过是顺便打打找个乐乎而已。
把系统做得易学难精就够了。即使是最早的街霸4,大家都说傻瓜特太强,其实多数玩家都没达到能够把傻瓜特发挥出超强的水准……这时候新的一作,增加45个新人物的吸引力,要比只加12个人但平衡性大改,要大得多。
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