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[专题讨论]
一直想不通GBA的音效为啥那么差
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作者:
lencil
时间:
2013-7-13 15:58
标题:
一直想不通GBA的音效为啥那么差
GBA似乎音源比FC和GB要多不少,但实际的效果我个人感觉不如FC和SFC,要是GBA直接上SFC的PCM音源就太牛逼了,或者直接还用FC的8位纯粹音源也很清脆悦耳,不像GBA那样杂音一片。是节省成本的原因吧。
作者:
orx
时间:
2013-7-13 16:57
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
对比一下KOFEX1和黄金太阳的BGM。。
作者:
脆骨
时间:
2013-7-13 18:58
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
大部分都很烂,要么杂音要么音源不足
作者:
bentiancai
时间:
2013-7-14 01:34
也有好的
黄金太阳,合金弹头
作者:
clarkh
时间:
2013-7-14 13:04
玩模拟器的时候,觉得gba那音质还不如gbc或者ngp的,后者虽然机能差,好歹声音比较简洁,gba就好像要做效果做的砸了的。
作者:
kingcai
时间:
2013-7-14 13:08
metroid fusion好像音效不错
作者:
dwb
时间:
2013-7-14 13:41
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
用gba的喇叭听还是可以的
我觉得音质差绝对是厂家问题,快打旋风one就是令人发指的单声道
作者:
唐晓东
时间:
2013-7-14 14:00
gba音质其实不差,而是GBA游戏声音做了差,。
很简单,你用GBA的GB模拟器在听声音,效果就非常好
同意的玩FC模拟器声音也一样。
作者:
我是我的马甲
时间:
2013-7-15 14:32
posted by wap, platform: GALAXY S III
还以为是硬件问题,原来是软件问题。
作者:
eshin
时间:
2013-7-15 15:21
恶魔城月轮和白夜
机战OG系列和ARDJ
更多的厂家的态度问题吧······
作者:
风之勇者
时间:
2013-7-15 15:29
别拿模拟器来对比好么
midi音源的好坏对硬件要求很高的
作者:
arex
时间:
2013-7-15 15:32
当年从GBA直接过渡到PSP感觉就尼玛逆天的存在...
作者:
很有趣的小朋友
时间:
2013-7-18 12:49
posted by wap, platform: Firefox
gba采样率是8bit的,不烂不行
作者:
dboy99
时间:
2013-7-18 13:17
任天堂一直致力于提高游戏性,你们都不理解他的苦心
作者:
waterfirestart
时间:
2013-7-19 19:32
posted by wap, platform: Android
有一款火影游戏音乐就比较糙。
作者:
alucardx2004
时间:
2013-7-19 22:58
posted by wap, platform: iOS
GBA和NDS都自带杂音。
作者:
bentiancai
时间:
2013-7-20 07:20
音质最差的要数白夜了吧
作者:
jinyibo
时间:
2013-7-20 07:37
很多第三方厂商偷懒,跟GBA本体机能关系不大。、
制作的,那几作火焰纹章都是素质极高的BGM和音效。逆转裁判和晓月圆舞曲都是高素质MIDI。
作者:
xmfhell
时间:
2013-7-24 20:49
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
最终幻想1+2 神曲连连,可以去感受下
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