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标题: [专题讨论] 一直想不通GBA的音效为啥那么差 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2013-7-13 15:58     标题: 一直想不通GBA的音效为啥那么差

GBA似乎音源比FC和GB要多不少,但实际的效果我个人感觉不如FC和SFC,要是GBA直接上SFC的PCM音源就太牛逼了,或者直接还用FC的8位纯粹音源也很清脆悦耳,不像GBA那样杂音一片。是节省成本的原因吧。
作者: orx    时间: 2013-7-13 16:57

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对比一下KOFEX1和黄金太阳的BGM。。
作者: 脆骨    时间: 2013-7-13 18:58

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

大部分都很烂,要么杂音要么音源不足
作者: bentiancai    时间: 2013-7-14 01:34

也有好的
黄金太阳,合金弹头
作者: clarkh    时间: 2013-7-14 13:04

玩模拟器的时候,觉得gba那音质还不如gbc或者ngp的,后者虽然机能差,好歹声音比较简洁,gba就好像要做效果做的砸了的。
作者: kingcai    时间: 2013-7-14 13:08

metroid fusion好像音效不错
作者: dwb    时间: 2013-7-14 13:41

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

用gba的喇叭听还是可以的

我觉得音质差绝对是厂家问题,快打旋风one就是令人发指的单声道
作者: 唐晓东    时间: 2013-7-14 14:00

gba音质其实不差,而是GBA游戏声音做了差,。

很简单,你用GBA的GB模拟器在听声音,效果就非常好
同意的玩FC模拟器声音也一样。
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-7-15 14:32

posted by wap, platform: GALAXY S III

还以为是硬件问题,原来是软件问题。
作者: eshin    时间: 2013-7-15 15:21

恶魔城月轮和白夜

机战OG系列和ARDJ

更多的厂家的态度问题吧······
作者: 风之勇者    时间: 2013-7-15 15:29

别拿模拟器来对比好么

midi音源的好坏对硬件要求很高的
作者: arex    时间: 2013-7-15 15:32

当年从GBA直接过渡到PSP感觉就尼玛逆天的存在...
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2013-7-18 12:49

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gba采样率是8bit的,不烂不行
作者: dboy99    时间: 2013-7-18 13:17

任天堂一直致力于提高游戏性,你们都不理解他的苦心
作者: waterfirestart    时间: 2013-7-19 19:32

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有一款火影游戏音乐就比较糙。
作者: alucardx2004    时间: 2013-7-19 22:58

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GBA和NDS都自带杂音。
作者: bentiancai    时间: 2013-7-20 07:20

音质最差的要数白夜了吧
作者: jinyibo    时间: 2013-7-20 07:37

很多第三方厂商偷懒,跟GBA本体机能关系不大。、
制作的,那几作火焰纹章都是素质极高的BGM和音效。逆转裁判和晓月圆舞曲都是高素质MIDI。
作者: xmfhell    时间: 2013-7-24 20:49

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

最终幻想1+2  神曲连连,可以去感受下




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