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标题: [其他] 只要稍微玩一下就会知道马里奥每一作都不一样 [打印本页]

作者: sx008    时间: 2013-7-12 22:19     标题: 只要稍微玩一下就会知道马里奥每一作都不一样

但为什么很多人老说马里奥都一样 而且煞有其事的点评一番呢
真心想不通 如果说玩1代和玩10代感觉差不多的游戏系列
我觉得COD 刺客信条 战神之类的更接近吧 呵呵
作者: cynic0522    时间: 2013-7-12 22:28

因为成年玩家根本不屑于玩采蘑菇,看封面就知道是一样....的啦~
作者: samusialan    时间: 2013-7-12 22:34

因为他们只玩"很大人"的游戏,什么!?游戏是小孩的玩意!?跟你们这些视游戏为电子海洛因的人根本没啥好说的
作者: rainypalace    时间: 2013-7-12 23:02

因为变化再大也就是兰州拉面到豪华大拉面的变化
哪比得上红酒洋房跑车
作者: wll    时间: 2013-7-12 23:11

因为没有千折百回,感动得人眼泪鼻涕横流的剧情。小孩那懂得成人内心的柔弱。
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-12 23:18

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有啥大区别?我怎么感受不到?
新马,马U都通了,感觉和以前的马里奥没大区别,

本帖最后由 猛男乙 于 2013-7-12 23:29 通过手机版编辑
作者: 一直都在胖    时间: 2013-7-12 23:21

posted by wap, platform: iPhone

如果钻牛角尖,所有系列游戏都没大区别。
所以没什么讨论价值。
作者: 绯雨流    时间: 2013-7-12 23:24

大金币的位置每次都不一样
作者: sarion    时间: 2013-7-12 23:54

这标题果然任豚思维模式
作者: lsn    时间: 2013-7-13 00:02

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

lz来tg讨论小孩游戏干嘛? 这里要讨论就必须是红酒跑车, 感人掉泪的游戏
作者: 约翰法雷尔    时间: 2013-7-13 00:17

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也不能这么说

新马ds,新马wii(单人),新马ds2,新马u确实差不多。

马里奥1,2,3,world,64,阳光,银河确实非常大区别,每作都不一样

楼上猛男可以去玩玩看

结论,任天堂倒行逆施,必须死
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-13 00:20

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除了银河,其他都玩过,基本都通关几遍。U就通了一遍。
作者: shigeru    时间: 2013-7-13 00:23

posted by wap, platform: Android

剧情每作都不一样
作者: temsep    时间: 2013-7-13 00:25

你懂个屁,人家玩战神就好像在做爱,同样的体位能产生不同的高潮
怎么没表情了
作者: MegaDr    时间: 2013-7-13 00:31

posted by wap, platform: Android

我也是楼主的看法,直到玩到新马2之前。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-7-13 00:32

偏好3D马叔系列。这方面区别比较多一些,也容易看的出来。
作者: 猛男乙    时间: 2013-7-13 00:56

posted by wap, platform: iPhone

补充一点,马里奥64的确不一样。
作者: syo7o8    时间: 2013-7-13 00:58

任黑的眼里都是踩乌龟踩蘑菇
作者: sonnen    时间: 2013-7-13 01:36

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @猛男乙  于 2013-7-13 00:20 发表
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除了银河,其他都玩过,基本都通关几遍。U就通了一遍。
去玩玩银河吧,很值得。
作者: jolinheart    时间: 2013-7-13 02:34

没什么讨论价值,如果可以把各种马里奥都认为是没什么区别的游戏,那COD,各种赛车系列,实况,FIFA,战神,各种系列游戏其实都是没什么区别的游戏了
作者: aleckbell    时间: 2013-7-13 06:48

没有量化标准的东西都没什么好讨论的
你说区别很大,我偏说区别不大 你说好,我就觉得不好
所以大家还是战销量吧
作者: zero3rd    时间: 2013-7-13 09:39

posted by wap, platform: LG (F160)

把马里奥换成车枪球毫无违合感,喜欢的人自然能看出门道说出不同点甚至本质区别,不喜欢的人眼中就是差不多。
作者: 学远凸    时间: 2013-7-13 10:19

嗯,FF每一作玩法系统都不一样,最最关键的是,每一作的洗剪吹主角也不一样~~
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2013-7-13 12:51

说下每代正续的特色之处

超马——跳跃、踩踏、长大概念……开山之作,特点很多就不细说了
超马2——毒蘑菇、不怕人的食人花,关卡高难度,路易动作有了特点,跳跃更高惯性更大
超马USA——拔起与举起东西的概念,加入生命值,每关底有小BOSS(也有的没有)
超马3——自由化地图的引入,尾巴、青蛙、浣熊装束玩法,过旗杆改为顶道具
超马世界——斗篷装束、耀西骑乘的玩法,鬼屋关
超马大陆——子弹反射、潜艇、飞机(本作非茂叔监督开发)
超马64——画面首次3D化,地图任务制流程,气球、金属、飞行变身装束动作玩法
超马阳——水管装束玩法、积木关、耀西首次3D化
马银——舞台反重力玩法、冰冻子弹、蜜蜂、幽灵、弹簧装束,大回旋等新动作,紫币星石收集
马银2——3D马由任务制首次改为关卡制、耀西加入、云彩、石头装束动作玩法
新超马——2D马画面进化,首次巨大、迷你、龟壳装束玩法
新超马Wii——首次4人同屏玩法,螺旋桨、企鹅装动作玩法
超马3D大陆——3D马首次去掉生命值概念、长大回归,3D马首次尾巴装、裸眼3D画面演出、表里世界关卡结构
新超马2——金子弹、金砖块变身、新马首次尾巴装、初心者无敌叶与跳关羽毛
新超马U——2D马画面高清化、蝙蝠装、3种baby耀西玩法、多人模式Mii加入、利用pad的协力与对战玩法
新超路U——路易首次做主角的正续、新角色托坦加入(无伤无变身)
超马3D世界——猫装束动作玩法(目前已知)
作者: dongcho    时间: 2013-7-13 13:23

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没有什么比用NDS玩M64更虐的事情,十字键玩全3D操作的动作游戏,飘逸的的镜头还有光滑的地板,真的虐出翔了
作者: dongcho    时间: 2013-7-13 13:26

posted by wap, platform: Firefox

任天堂的硬件可以随便黑,黑游戏就太睁眼说瞎话了
口口声声说没变化的,
我倒喜欢他们能列出以下每一代的相同点试试看
作者: crazyundead    时间: 2013-7-13 13:34

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不是不能出马里奥,而是任天堂的创意不应该仅仅是马里奥林克
作者: NintendoVii    时间: 2013-7-13 14:01

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2013-7-13 12:51 发表
说下每代正续的特色之处

超马——跳跃、踩踏、长大概念……开山之作,特点很多就不细说了
超马2——毒蘑菇、不怕人的食人花,关卡高难度,路易动作有了特点,跳跃更高惯性更大
超马USA——拔起与举起东西的概念 ...
你这么列还真没什么说服力,连三国无双都能像你这么列出一堆

玛丽的创新就几个值得一提,元祖,3,64,银河
ds新马因为2d新作多年未出,算半个
wii多人合作,算半个

世界系列没玩过,不清楚
作者: ffcactus    时间: 2013-7-13 15:50

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就是这个理,请索饭软饭好好感受下。
作者: solarx    时间: 2013-7-13 16:48

感受到了,不能同意更多,别人笑我太痴颠,我笑他人太浮夸,红酒跑车流于表面,要想唤起这些肤浅的人注意,我建议水管工可以每代换个名字,马里奥:大破蘑菇危机,马里奥:大破重力危机,马里奥:大破骑乘危机,马里奥:大破换装危机,马里奥:兄弟情长,马里奥:跳跃者联盟,马里奥:不一样的跳跃,马里奥:盗币空间,以此证明大不同。
作者: 恋妖壶    时间: 2013-7-13 16:56

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-13 00:20 发表
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除了银河,其他都玩过,基本都通关几遍。U就通了一遍。
不玩银河也太亏了吧




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