原帖由 不要看我 于 2013-7-11 11:23 发表
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时空题材一般都显得更内涵些,末世人性更人文些。
无限还牵涉了极权政府这些题材,所以无限要内涵些吧。
tlou故事的情节没那么曲折,胜在表现形式。
原帖由 zafm0861 于 2013-7-11 11:28 发表
显然是淹死不是掐死
Booker淹死了另一个自己(Comstock),伊丽莎白在洗礼时淹死了Booker,Booker刚进天空城也是被淹至昏迷
原帖由 三无 于 2013-7-11 11:24 发表
能说说理由么
我的选择跟你一样,我觉得无限的世界观更天马行空
booker的选择颠覆了无数个平行世界
而tlou只是改变两个人的命运,着眼点要小点
原帖由 DarthVadar 于 2013-7-11 11:35 发表
无线在实际通关中最湿的还是回到rapture city那一刻
剧情很棒但类似的题材不少了,因此确实不是非常震撼,等再回头二周目才会发现很多细节做得非常棒
另外无限的一些东西藏的很深,看到老外挖掘出来真的有“卧槽这 ...
原帖由 夕雨 于 2013-7-11 11:47 发表
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tlou人物塑造更丰满一些,代入感最为强烈
bsi结局太神棍 充满了宿命论调调 个人不喜
游戏系统上tlou可玩性更高
原帖由 苦中苦 于 2013-7-11 17:54 发表
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无限的人物塑造和情感表现我觉得很好啊,不要因为fps经常看不到主角脸就忽略塑造吧。
不渴大叔,伊丽莎白妹子,康大爷,两个量子幽灵科学家不是塑造的挺好么。
结 ...
原帖由 @tntforbrain 于 2013-7-13 11:45 发表
TLOU不也拾荒么...倒是没做到无限那么频繁,但一样是喜欢把一堆东西分开摆的,233.
In response to a question about the status of BioShock Vita, Levine said he had recently spoken with both Sony and developer Irrational Games' parent publisher 2K Games about the title. Levine stated he is currently "trying to make a match." When pressed for details, Levine clarified that he is trying to get both companies to sign off on the game.
原帖由 @zenhigh 于 2013-7-16 00:51 发表
生化奇兵可能要上PSV,表误伤队友哈。
原帖由 hanzo 于 2013-7-13 10:58 发表
无限我没觉得人物塑造得有多好,心理活动,情感变化方面的表现其实相对贫弱,大部分时候是强制对话交代一下情节,主角之间的互动绝大部分就是扔个硬币——而一切都基于糟糕的售卖机系统,频繁让玩家出戏,这是老旧的 ...
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