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标题: 感慨下早期的迪士尼动画fps好足啊 [打印本页]

作者: beterhans    时间: 2013-7-10 20:48     标题: 感慨下早期的迪士尼动画fps好足啊

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岛国动画贞数弱爆了
作者: naughtyben    时间: 2013-7-10 20:53

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H动画很足的,看奶晃的
作者: jamesxuyiyi    时间: 2013-7-10 22:03

小时候看星矢什么 ,一直觉得岛国动画除了嘴巴动还有其他地方动吗。
作者: beterhans    时间: 2013-7-10 22:11

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2013-7-10 22:03 发表
小时候看星矢什么 ,一直觉得岛国动画除了嘴巴动还有其他地方动吗。
不是这个意思 就算是嘴巴动
岛国动画嘴巴也就 2 3 个状态 关闭 张开,半张开已经很了不起了。

迪士尼的不要说嘴巴 整个脸都在动....
作者: magtree    时间: 2013-7-10 22:15

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现在也很足。。。。
作者: yang0sirius    时间: 2013-7-10 22:18

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感觉是不是因为质和量的反比
作者: solduchamp    时间: 2013-7-10 22:18

一直都很足
岛国动画只会在某些关键镜头24帧
作者: Teddy1    时间: 2013-7-10 22:26

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手冢治虫的遗毒啊,帧数上偷工减料。
作者: as01    时间: 2013-7-10 22:27

强又怎么样还不是一样没办法延续
作者: beterhans    时间: 2013-7-10 22:33

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原帖由 @magtree  于 2013-7-10 22:15 发表
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现在也很足。。。。
现在是 3d的 不用一帧一帧画 所以觉得是应该的。
作者: hypergiant    时间: 2013-7-10 22:45

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1937年白雪公主,世界第一部彩色动画长篇,神作!
作者: hypergiant    时间: 2013-7-10 22:48

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对了,还有1942年的中国动画长篇铁扇公主,也是神作,手冢治虫看了铁扇公主才学漫画成为大师的,中国是日本漫画的启蒙老师
作者: beterhans    时间: 2013-7-10 22:49

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原帖由 @hypergiant  于 2013-7-10 22:48 发表
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对了,还有1942年的中国动画长篇铁扇公主,也是神作,手冢治虫看了铁扇公主才学漫画成为大师的,中国是日本漫画的启蒙老师
哪里有下?
作者: godzillaqqq    时间: 2013-7-10 22:50

泰山有多少贞
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-7-10 22:52

中国当年的动画帧数也很足~
作者: hypergiant    时间: 2013-7-10 22:58

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原帖由 @beterhans  于 2013-7-10 22:49 发表
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哪里有下?
网上有半集,年代太久,遗失了,也可以看看大闹天宫,同一个动画大师的作品,万籁鸣可是手冢治虫的启蒙老师!
作者: beterhans    时间: 2013-7-10 23:01

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原帖由 @hypergiant  于 2013-7-10 22:58 发表
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网上有半集,年代太久,遗失了,也可以看看大闹天宫,同一个动画大师的作品,万籁鸣可是手冢治虫的启蒙老师!
人家白雪公主都有 BD 妇科版本,刚刚看了 5x 年的 Peter PAN 也是 BD 妇科版本。 牛啊

中国的就是找不到...
作者: KONAMIX    时间: 2013-7-10 23:07

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铁扇公主啊……几年前收了正版DVD。不过还没看。
作者: HJYtm    时间: 2013-7-10 23:20

早期全都是慢慢手绘的,而且因为剧情档期之类不需要商业上的赶工(其实每张都手绘的话画成都一样成本上也不会节省多少,因为当时复印技术很贵,可能你自己画一张来凑帧数还要方便很多),所以才充足

日本这个是因为有了相当多的节省功夫的技术以及有相当多的漫画作品等待转换成动画,所以才会减帧,而且迪斯尼的作品总和的程度来看也不会很多,所以没有走日本的路,然后走3D渲染方式后抽掉几帧来减少成本也几乎不可能了
作者: smokesnake    时间: 2013-7-10 23:27

不这么干,哪来现在的每年百多部日本动画啊
你看红辣椒之类的动画电影帧数就很足
作者: dongcho    时间: 2013-7-11 00:51

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全地球的动画都是24帧每秒,48帧需要专门的放映设备,年初的霍比特人就是推广48帧
决定动作流畅度区别在于关键帧的数量和中间帧的质量,迪士尼从第一部动画开始,就要求任何一个嘴形都必须和真人同步,甚至舌头的运动都是和真人一致的。白雪公主制作的时候是先让真人表演一次,再制作动画,所以白雪公主的裙摆运动是和真人完全一致。
作者: dongcho    时间: 2013-7-11 00:53

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3D动画不用续帧手绘,但同样需要每个关节续帧调整,工作量和技术难度一点不低,稍微偷懒一下动作看起来就像丧尸,这就是为什么3D动画更加烧钱
日本现在仍然有人在做传统的纯手绘动画,几年前宫崎骏的波妞还有已经连载到一千多话的海螺小捷都是在纸上一帧帧画出来的

本帖最后由 dongcho 于 2013-7-11 00:56 通过手机版编辑
作者: 代号snake    时间: 2013-7-11 00:54

现在迪士尼又不是没有2D动画~~~~~·
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-11 05:25

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不觉得看猫和老鼠这种很来感么  没啥语言  只能用动作表达

  如果我为歌狂能把乐器用真人般的表达  应该是不错的  可惜  每秒才多少帧
作者: benbensoldier    时间: 2013-7-11 10:46

法国的国王与小鸟也很足
作者: HKE    时间: 2013-7-11 10:56

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早起的中国动画都是精英艺术家合力完成的,现在的喜xx都是小学生flash动画水平

皮克斯200多个艺术家花几年做一个2d动画,都是逐帧绘制,不好那就怪了~~




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