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标题: [业评] 未来拟真赛车游戏会不会变得同质化? [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-7-10 18:28     标题: 未来拟真赛车游戏会不会变得同质化?

因为面数越来越多了,内面外面,曲面细分,全开10-20万个面以上也不是不可能。

车不像做角色,最多三四十个,一个游戏几百台车,台台都这么,然后出个续集再做一遍,感觉实在浪费时间

会不会有一种专门做车的工作室出现,得到厂商授权,工作就是没完没了地做各种从古到今的车,每个车再分成几种程度的建模,以适应高低不同硬件

游戏开发商就向这些工作室购买车模,如果正巧一辆车的车模被FORZA和GT都买下来,那么游戏里除了渲染出来风格不一样其他应该是完全一致的

车损反正也是要厂商的意见,也就让这些工作室来完成

不过这样一想未来的车游戏是不是很没劲了?
作者: QuiGon    时间: 2013-7-10 18:44

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所谓“软件外包”就是这么回事
作者: hypergiant    时间: 2013-7-10 19:59

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赛车这游戏按每年一代出就是骗钱。
作者: mitsuna    时间: 2013-7-10 21:05

家用机上哪来那么多拟真赛车游戏啊,不就一个废渣么
作者: shinkamui    时间: 2013-7-10 21:12

车是快要差不多了,下面就拼环境拼ai了吧。现在环境还差得远。
作者: 海腹川背    时间: 2013-7-10 21:24

所以说马车就够了。




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