原帖由 @BigBangBang 于 2013-7-10 12:34 发表
这些必杀技的名字都是用屁股想出来的吗?各种拗口,各种装逼。相比之下,FF13的法尔希露西已经不算什么了。
原帖由 leon2236 于 2013-7-10 23:22 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个 ...
原帖由 leon2236 于 2013-7-10 23:22 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个 ...
原帖由 @leon2236 于 2013-7-10 11:22 PM 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个国产山寨的把画面秒了,真服了~~~就算是手感系统什么的是强项,也不能老是弄些个渣画面来糊弄人啊~!~
原帖由 阿弄 于 2013-7-11 08:52 发表
画面见仁见智就不说了,关于人物动作帧数,人物动作过渡缺帧不一直就是炫斗之王的短板么?街霸4无论如何人物动作也是流畅自然完整的吧
况且画面也没见人能支持你的说法啊
原帖由 solbadguy 于 2013-7-12 10:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
这是黑还是青?真心看不懂啊…
想不到现在还有人觉得石器时代传奇那样的假3D画面好……以前的真人快打还是直接找真人拍的呢!好逼真啊!![]()
原帖由 jhunsoon 于 2013-7-12 12:08 发表
只有我觉得这个游戏还行么
建议喷的人先玩几盘,起码我能看到制作的人是喜爱格斗的一群人,人设什么的,貌似也是找的国内最牛的插画师了,至于角色设计,这个国内本来就弱,有学习借鉴那是肯定的,但除了那个人妖是 ...
原帖由 jhunsoon 于 2013-7-12 12:08 发表
只有我觉得这个游戏还行么
建议喷的人先玩几盘,起码我能看到制作的人是喜爱格斗的一群人,人设什么的,貌似也是找的国内最牛的插画师了,至于角色设计,这个国内本来就弱,有学习借鉴那是肯定的,但除了那个人妖是 ...
原帖由 leon2236 于 2013-7-12 10:57 发表
如果我说寄生前夜12的画面比第三次生日的画面好有人有异议么?
没有什么青或者黑,只能说恨铁不成钢。每次新的KOF一出,马上第一时间入手,结果每次都是看着那样的马赛克画面跺着脚骂街,伤透心了已经~~~
原帖由 line 于 2013-7-12 13:37 发表
你这几句话同样适用于你,没玩过多少格斗游戏吧,你倒说说里面哪个不是山寨原型人物的,,,,,用心么?山寨人物过来可能也是怕别人说太像?而做了一些改动,反而把原有的平衡搞的乱七八糟,现在可能又为了迎合lu搞 ...
原帖由 liangjiami 于 2013-7-12 15:23 发表
人设基本是城乡洗剪吹,你说有中国特色我同意,这叫好人设我真心佩服你的审美。至于动作设计,不好意思,我基本能从每个人物身上找到模仿的对象。各方面都是腾讯特色的游戏,这也能洗地。。。
原帖由 jhunsoon 于 2013-7-12 17:28 发表
拳皇有坂崎百合
街霸有火引弹
现在一样是经典角色
要说2D格斗游戏,系统的框架和出招基础本来就都是街霸2出来的。
说一键出招的,不知道家用机上也有这种设定么,怎么以前不见你喷?
至于战队模式,哪个网游没 ...
原帖由 @primos 于 2013-7-12 17:02 发表
貌似制作的人里面有原来TG论坛的江西恐龙 不知道是真的假的 企鹅锤地
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