原帖由 @sisik 于 2013-7-10 14:14 发表
材质贴图PS4可开更高,毕竟有7GB可用于游戏。
但画面效果就如你所说的中高而已。
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 14:41 发表
意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?
或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?
???
原帖由 @苦中苦 于 2013-7-10 12:02 发表
这算消息么。。。。上一次世代交替的时候不也是这样
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 16:24 发表
额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?
或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??
这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”
这理论就和当年PS3用 ...
原帖由 sisik 于 2013-7-10 19:19 发表
就只材质能开更高而已,但特效无法开更高,RAM就是这么多,
材质当然能开高,但GPU的性能已定,特效就没法再开更高。
HD7970 6G可开的材质不是会比GTX780 3G更高吗!
780遇超过3GB,不就爆显存。
现在有 ...
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 14:41 发表
意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?
或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?
???
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 16:24 发表
额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?
或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??
这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”
这理论就和当年PS3用 ...
原帖由 @美利坚游客 于 2013-7-10 20:45 发表
680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
原帖由 雕狸狮狒 于 2013-7-11 08:46 发表
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现在我知道现存使用会超过2g的游戏(不算组多屏)就一个英雄连2
原帖由 @lili2k2 于 2013-7-11 17:55 发表
一个上网本处理器插7850然后多点显存还成天幻想些什么这那机能。。。
战地4A的全高全4AA热衷画质预计PS4跑几祯啊?
上网本CPU插7850大显存就轻松跑翻 i7+680 是不是这个道理?
原帖由 阿社君 于 2013-7-11 18:47 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
在win7下跑分当然跑分跑不过,但是拼游戏图像质量的话你就等着被打脸吧。你可以简单的假设一下所有游戏都按照4g显存来开发的话会产生什么效果就行
原帖由 阿社君 于 2013-7-11 18:47 发表
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在win7下跑分当然跑分跑不过,但是拼游戏图像质量的话你就等着被打脸吧。你可以简单的假设一下所有游戏都按照4g显存来开发的话会产生什么效果就行
原帖由 阿社君 于 2013-2-21 21:19 发表
不要激动,不要激动
一般来说,显卡上有显卡芯片和显存组成。
基于P=c*f*v平方,可得知频率越高,电压越大的话,造成功耗也越大,而一般来说,频率越高,需要的电压也越大(因为充放电的时间缩短需要更高电压),而且呈非线性增长,所以功率也会增长很快
那我想你也知道,GDDR5的频率很高很高,是内存的3倍多(一般内存按1600算吧,而且由于是DDR,所以基础频率是800,用上升沿和下降沿分别来干活,所以一般人们称为1600),再加上在玩游戏时显存干的活要比内存烦重很多很多,所以一般来说显卡的功耗一半是由核心用掉的,而另一半会由显存用掉,当然其实比率也没有那么精确,也有可能是6:4开
而且,你也从来没见到过内存条要贴散热片不是,但是你想想,一块显卡上那么多的显存芯片,散热面积是如此之大(而且周围通常还有些空间),都要加散热片和风扇,那功耗得多大啊
最后,我不是他亲爹 大家都是坛友,何必如此暴躁呢
补充一下,toggle rate高的话,功耗也是非线性增长,内存再怎么干活,它的总线上的toggle rate也不如显存
原帖由 @smokesnake 于 2013-7-11 19:21 发表
见到阿社君了我就顺便问句,这到底是怎么得出来的结论?和三星的白皮书差的太远了
http://ww2.sinaimg.cn/large/70583b59jw1e22m8isnhlj.jpg
原帖由 @smokesnake 于 2013-7-11 19:21 发表
见到阿社君了我就顺便问句,这到底是怎么得出来的结论?和三星的白皮书差的太远了
http://ww2.sinaimg.cn/large/70583b59jw1e22m8isnhlj.jpg
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
啊?假设这是2g显存256b的显卡
2gbit不就是256mB么?io是32bit,8颗颗粒,那不就行了么
每颗近9w,也就是70w的功耗
本帖最后由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:58 通过手机版编辑 ...
原帖由 @smokesnake 于 2013-7-12 03:04 发表
这已经是2GB,8颗算一起了
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 08:48 发表
频率,带宽,流处理器不一样是按到地上艹?
跟啥比不好跟680比,你以为主机上的DX真能四两拨千斤?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 08:58 发表
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话别说这么满,比360晚一年推出的卡皇8800GTX跑孤岛危机2连滚带爬,跑孤岛危机3直接运行不能,360照样跑的呱呱叫
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:00 发表
那咱来比比战地4?
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:05 发表
你以为680不支持DX11?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:16 发表
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233
我在拿360发布一年后的卡皇8800GTX跟360比好不好?
你说X1?那估计得用战地6来比
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:20 发表
怂了
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:30 发表
那就比呗,反正俺BF4订了PC版,发售第一天就能截图,不知四两君要等到何时?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:36 发表
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API优势指的就是以后需要更高API的PC游戏也能轻松搞定,你比首发游戏是什么意思?
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:36 发表
反正你就是怂了,是不是这个意思?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:41 发表
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你这就叫胡搅蛮缠
8800GTX跑孤岛危机1当然比360好
但是跑孤岛危机3直接因为API落后的关系运行不能而360运行良好
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 09:55 发表
呵呵,那你的意思等八年后我还要专门找台古董出来陪你玩低画质截图?http://bbs.d.163.com/static/image/smiley/D3/d33.gif
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:01 发表
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不是画质的问题,是能不能运行的问题
现阶段PC高端显卡跑全平台游戏当然强过X1/PS4(只要不是故意劣化PC)
但是随着时间推移,游戏机的定制API的优势将越来越明显
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:16 发表
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233
我在拿360发布一年后的卡皇8800GTX跟360比好不好?
你说X1?那估计得用战地6来比
原帖由 @veryend 于 2013-7-12 10:08 发表
哦,我算看懂了,原来A卡N卡越做越脆,随着时间的推移,X1别说秒680了,连880 980都能躺着搞定http://bbs.d.163.com/static/image/smiley/D3/d33.gif
原帖由 @倍舒爽 于 2013-7-12 10:13 发表
吧主你真是屁股跑哪脑袋就跟着。。
人家挑衅下你你就更加下不了台阶了是吧。。
前面680比ps4x1已经都够悬了。。
还好比不比用88gtx跟xo比?
这api是硬件因素?
不能跑c3显然是游戏商绑架用户必须上dx11好不好~根本就是单纯商业原因。。
你不如干脆说titan也不能跑halo4,tlou呗。。
其余99%多平台游戏呢。。88gtx还不是按着ps360插得不能自理。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:15 发表
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别扯这些有的没的,事实就是别说2006年的旗舰卡皇,就是2009年的N卡卡皇GTX285在孤岛危机3面前照样跪
这就叫API的优势
原帖由 @倍舒爽 于 2013-7-12 10:29 发表
ps360跑的就是dx9特性的c3~
这是优势还是劣势?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 发表
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画质保留90%的情况下不用换新显卡,完美体验了游戏本身以及更好的网战质量,当然是优势了
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 通过手机版编辑
原帖由 @倍舒爽 于 2013-7-12 10:35 发表
网战质量你那是偷换概念。。
至于。。
画质保留90%
我日!
散了吧。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:39 发表
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这时候又拿能跑最高特效的680跟360比了?忘了8800gtx了?
原帖由 lili2k2 于 2013-7-11 19:11 发表
等打脸,貌似已经打过了,不过不是我的脸,具体是谁的不清楚。
UE4用的GTX680图像质量高于PS4,不需要假设什么效果。
你觉得一个7850运算核心能产生什么效果?运算能力摆在那里,塞多点显存就鸡犬升天了?
...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-7-10 12:53 发表
PC最高画质? 应该是千分之一的PC最高画质,百分之一的高画质,一部分中画质,一部分低画质,一部分幻灯片,一部分根本运行不了!
原帖由 sisik 于 2013-7-12 10:43 发表
那时侯的PS4还在4GB而已,贴图材质的品质自然好不过PC,
现在有7GB,材质当然能更好,但HD8850特效是一定输给GTX680,
这是GPU的性能差异,而7GB GDDR5在材质表现上是赢过2GB的HD7870
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 发表
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画质保留90%的情况下不用换新显卡,完美体验了游戏本身以及更好的网战质量,当然是优势了
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 通过手机版编辑
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