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标题: [新闻] 信不信系列,根据多路消息,几乎所有本世代末期大作都有次世代版本 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-10 11:43     标题: 信不信系列,根据多路消息,几乎所有本世代末期大作都有次世代版本

如题。。。。只是各大厂商不敢公布罢了。。
完。。。
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-7-10 11:45

我关心 PS4 跟 PS3 能不能联机。
作者: sisik    时间: 2013-7-10 11:54

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-10 11:43 发表
如题。。。。只是各大厂商不敢公布罢了。。
完。。。
只要把PC版的特效调一调就能上次世代了,
所以这并不让人惊讶!

如果都有WiiU版才会让人惊讶!
作者: 苦中苦    时间: 2013-7-10 12:02

这算消息么。。。。上一次世代交替的时候不也是这样
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 12:15

PC最高画质,PS4X1中高画质,PS360低画质。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-7-10 12:53

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 12:15 发表
PC最高画质,PS4X1中高画质,PS360低画质。
PC最高画质? 应该是千分之一的PC最高画质,百分之一的高画质,一部分中画质,一部分低画质,一部分幻灯片,一部分根本运行不了!
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-7-10 12:57

TLOU,GTA5有次世代版本就好了
作者: BlackGod    时间: 2013-7-10 13:07

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 12:15 发表
PC最高画质,PS4X1中高画质,PS360低画质。
分游戏好吧
nbalive pc版根本不给你次世代版
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 13:20

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-7-10 12:53 发表

PC最高画质? 应该是千分之一的PC最高画质,百分之一的高画质,一部分中画质,一部分低画质,一部分幻灯片,一部分根本运行不了!
万分之一PC最高画质靠谱,不过PC最高画质,和多少分之一没关系。
至于独占的主机平台特有的,这些另外说。
作者: playhoo    时间: 2013-7-10 13:57

我也觉得会出,但至少间隔1年,在意画质的,可以优先补课玩老游戏
作者: sisik    时间: 2013-7-10 14:14

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 12:15 发表
PC最高画质,PS4X1中高画质,PS360低画质。
材质贴图PS4可开更高,毕竟有7GB可用于游戏。

但画面效果就如你所说的中高而已。
作者: 大头木    时间: 2013-7-10 14:36

显存大就可以材质贴图开高?
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 14:41

引用:
原帖由 sisik 于 2013-7-10 14:14 发表


材质贴图PS4可开更高,毕竟有7GB可用于游戏。

但画面效果就如你所说的中高而已。
意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?

或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?


???

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-7-10 14:42 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-10 14:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sisik  于 2013-7-10 14:14 发表
材质贴图PS4可开更高,毕竟有7GB可用于游戏。

但画面效果就如你所说的中高而已。
PS4系统占据2GB内存
作者: Alusell    时间: 2013-7-10 15:43

posted by wap, platform: iPad

不可能只是中高吧,TLOU的PS4版本也是纸片树纸片水?
这不是多年以后做HD,如果开发的时候就考虑到次世代版本,画面肯定有个飞跃。
而且TLOU的PS4版还担负了显示顽皮狗引擎次世代能力的使命。
作者: sisik    时间: 2013-7-10 16:02

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 14:41 发表
意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?
或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?
???
PS4是用HD8850之类的GPU(性能介于7870及7850之间)
又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀!
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 16:24

引用:
原帖由 sisik 于 2013-7-10 16:02 发表


PS4是用HD8850之类的GPU(性能介于7870及7850之间)
又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀!
额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?

或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??

这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”

这理论就和当年PS3用了BD就能大容量材质贴图类似,具体啥情况都知道……

…………………………

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-7-10 16:37 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2013-7-10 16:30

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

又见显存容量党。
作者: 历史厨    时间: 2013-7-10 17:01

系统占1G还是2G不清楚(不过泛用的Win7也就占1G,特制化的游戏机系统大概是占不了多少), 但游戏程序本身难度不占内存啊? 最近PC游戏不少会占接近2G(Windows 32位程序的极限),如果PS4X1的游戏是这种水平,那么最后大概留给显卡5G的样子. 应该说还是很大了. 不过这5G显存到底能有多大用,看实际效果吧. 毕竟骚泥萎卵不约而同地上8G,估计多少应该会有点用. 毕竟他们也不是傻子.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2013-7-10 17:03 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2013-7-10 17:15

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

显存越大能做的事情就越多吧
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-10 19:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2013-7-10 12:02 发表
这算消息么。。。。上一次世代交替的时候不也是这样
包括已发售大作哦
作者: mushroommg    时间: 2013-7-10 19:07

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-7-10 12:57 发表
TLOU,GTA5有次世代版本就好了
纯引
作者: sisik    时间: 2013-7-10 19:19

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 16:24 发表



额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?

或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??

这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”

这理论就和当年PS3用 ...
就只材质能开更高而已,但特效无法开更高,RAM就是这么多,
材质当然能开高,但GPU的性能已定,特效就没法再开更高。

HD7970 6G可开的材质不是会比GTX780 3G更高吗!
780遇超过3GB,不就爆显存。

现在有7GB可用,至少不会爆显存。

高阶卡爆显存又不是没案例,不然也不会把显存加到2GB以上。
作者: fgfggha    时间: 2013-7-10 19:42

求metro last ight和crysis3上PS4让我看看效果
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-7-10 20:19

同意万分之一的PC上最高画质

几个星期前换了千元RMB级的显卡(不是二代,很多东西得靠自己,显卡就省省吧),结果发现要1080p完全流畅,高都不怎么敢开
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 20:32

引用:
原帖由 sisik 于 2013-7-10 19:19 发表



就只材质能开更高而已,但特效无法开更高,RAM就是这么多,
材质当然能开高,但GPU的性能已定,特效就没法再开更高。

HD7970 6G可开的材质不是会比GTX780 3G更高吗!
780遇超过3GB,不就爆显存。

现在有 ...
还爆显存呢……核心都先爆了。
作者: 美利坚游客    时间: 2013-7-10 20:43

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 14:41 发表



意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?

或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?


???
举例子也举个像样点的,人家设计的时候都算好了的,你以为制作人都是白痴呢,一个个都要求加大内存
作者: 美利坚游客    时间: 2013-7-10 20:45

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 16:24 发表



额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?

或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??

这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”

这理论就和当年PS3用 ...
680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
作者: ABCDE    时间: 2013-7-10 20:56

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-7-10 20:45 发表


680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
2G显存对决大多数游戏都够了。GTX680有什么不可以?DX11.1噱头而已,就和当年的DX10.1一样。
作者: lili2k2    时间: 2013-7-10 20:58

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-7-10 20:45 发表


680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
看来前两年才泛滥的4G狂牛模式又跑游戏机上继续红火了。。。。。。

呵呵,也不知道就那个7850核心能开多高啊?
作者: zafm0861    时间: 2013-7-10 21:50

GTAV估计真没
gt6可能有
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-7-10 23:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @美利坚游客  于 2013-7-10 20:45 发表
680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
7850战翻680
按摩店在索尼领导下狂日黄老板
作者: maghana    时间: 2013-7-11 00:21

posted by wap, platform: Android

游戏区谈硬件,各种笑话,高阶显卡大显存是为高分辨率准备的,你材质高分辨率也是一定的。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-11 00:30

tlou gta5 gt6都确定有ps4版本。。
作者: 1320581    时间: 2013-7-11 01:10

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-10 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

PS4系统占据2GB内存
X1系统占据多少内存?
作者: veryend    时间: 2013-7-11 08:37

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-7-10 20:45 发表


680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全
680 3.09 TFLOPS的战斗力怎么就不能玩次世代游戏了?
次世代主机的计算能力加起来够个680么?
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-7-11 08:46

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

现在我知道现存使用会超过2g的游戏(不算组多屏)就一个英雄连2
作者: 美利坚游客    时间: 2013-7-11 14:11

引用:
原帖由 veryend 于 2013-7-11 08:37 发表

680 3.09 TFLOPS的战斗力怎么就不能玩次世代游戏了?
次世代主机的计算能力加起来够个680么?
看你怎么算了,性能一般不看浮点,通常看频率,带宽,流处理器。封闭系统又很大优势,安卓手机堆那么高硬件流畅度还是被爱疯秒
作者: 美利坚游客    时间: 2013-7-11 14:13

引用:
原帖由 雕狸狮狒 于 2013-7-11 08:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

现在我知道现存使用会超过2g的游戏(不算组多屏)就一个英雄连2
以后2G是起步,KZ4用了3G,战地4A测大概2.3G左右,正式版很可能也会接近3G,所以显存小的卡会很麻烦
作者: lili2k2    时间: 2013-7-11 17:55

一个上网本处理器插7850然后多点显存还成天幻想些什么这那机能。。。
战地4A的全高全4AA热衷画质预计PS4跑几祯啊?
上网本CPU插7850大显存就轻松跑翻 i7+680 是不是这个道理?
作者: 历史厨    时间: 2013-7-11 18:21

本来还相干无事,但你这和680比不是自取其辱么?

"高阶显卡大显存是为高分辨率准备的"

显存是够了,但就那GPU,开得了多高分辨率?
作者: west2046    时间: 2013-7-11 18:30

内存你好,DX你好,再见
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-11 18:33

引用:
原帖由 1320581 于 2013-7-11 01:10 发表

X1系统占据多少内存?
3GB
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-11 18:34

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-11 00:30 发表
tlou gta5 gt6都确定有ps4版本。。
HALO 4有没有X1版本?
作者: 阿社君    时间: 2013-7-11 18:47

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2013-7-11 17:55 发表
一个上网本处理器插7850然后多点显存还成天幻想些什么这那机能。。。
战地4A的全高全4AA热衷画质预计PS4跑几祯啊?
上网本CPU插7850大显存就轻松跑翻 i7+680 是不是这个道理?
在win7下跑分当然跑分跑不过,但是拼游戏图像质量的话你就等着被打脸吧。你可以简单的假设一下所有游戏都按照4g显存来开发的话会产生什么效果就行
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-7-11 18:48

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-11 00:30 发表
tlou gta5 gt6都确定有ps4版本。。
这是个好消息
作者: lili2k2    时间: 2013-7-11 19:11

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-7-11 18:47 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

在win7下跑分当然跑分跑不过,但是拼游戏图像质量的话你就等着被打脸吧。你可以简单的假设一下所有游戏都按照4g显存来开发的话会产生什么效果就行
等打脸,貌似已经打过了,不过不是我的脸,具体是谁的不清楚。
UE4用的GTX680图像质量高于PS4,不需要假设什么效果。
你觉得一个7850运算核心能产生什么效果?运算能力摆在那里,塞多点显存就鸡犬升天了?
东风多挂几个拖斗就超过单箱红岩重卡了是吗?
作者: smokesnake    时间: 2013-7-11 19:11

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-7-11 18:47 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

在win7下跑分当然跑分跑不过,但是拼游戏图像质量的话你就等着被打脸吧。你可以简单的假设一下所有游戏都按照4g显存来开发的话会产生什么效果就行
会有什么效果?无非就是PC小显存的卡就降一下贴图质量呗
话说那个“显存占了整个显卡的一半功耗”的说法是不是你说的,喷了

[ 本帖最后由 smokesnake 于 2013-7-11 19:13 编辑 ]
作者: smokesnake    时间: 2013-7-11 19:21

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-21 21:19 发表


不要激动,不要激动
一般来说,显卡上有显卡芯片和显存组成。
基于P=c*f*v平方,可得知频率越高,电压越大的话,造成功耗也越大,而一般来说,频率越高,需要的电压也越大(因为充放电的时间缩短需要更高电压),而且呈非线性增长,所以功率也会增长很快
那我想你也知道,GDDR5的频率很高很高,是内存的3倍多(一般内存按1600算吧,而且由于是DDR,所以基础频率是800,用上升沿和下降沿分别来干活,所以一般人们称为1600),再加上在玩游戏时显存干的活要比内存烦重很多很多,所以一般来说显卡的功耗一半是由核心用掉的,而另一半会由显存用掉,当然其实比率也没有那么精确,也有可能是6:4开
而且,你也从来没见到过内存条要贴散热片不是,但是你想想,一块显卡上那么多的显存芯片,散热面积是如此之大(而且周围通常还有些空间),都要加散热片和风扇,那功耗得多大啊

最后,我不是他亲爹 大家都是坛友,何必如此暴躁呢

补充一下,toggle rate高的话,功耗也是非线性增长,内存再怎么干活,它的总线上的toggle rate也不如显存
见到阿社君了我就顺便问句,这到底是怎么得出来的结论?和三星的白皮书差的太远了

作者: 阿社君    时间: 2013-7-11 22:21

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2013-7-11 19:21 发表
见到阿社君了我就顺便问句,这到底是怎么得出来的结论?和三星的白皮书差的太远了
http://ww2.sinaimg.cn/large/70583b59jw1e22m8isnhlj.jpg
你要不要再算算?
作者: 1320581    时间: 2013-7-11 22:23

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-11 18:33 发表

3GB
ps4的系统内存占据感觉一直在变啊,之前有说1G、3G的,现在又变成2G了?
作者: smokesnake    时间: 2013-7-11 23:49

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-7-11 22:21 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

你要不要再算算?
怎么算?一块GDDR5,256BIT,2GB的显卡的显存部分也就9W
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 02:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2013-7-11 19:21 发表
见到阿社君了我就顺便问句,这到底是怎么得出来的结论?和三星的白皮书差的太远了
http://ww2.sinaimg.cn/large/70583b59jw1e22m8isnhlj.jpg
2gbit?
作者: smokesnake    时间: 2013-7-12 02:10

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

2gbit?
2Gb怎么组256BIT
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 02:55

posted by wap, platform: iPhone

啊?假设这是2g显存256b的显卡

2gbit不就是256mB么?io是32bit,8颗颗粒,那不就行了么

每颗近9w,也就是70w的功耗

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:58 通过手机版编辑
作者: smokesnake    时间: 2013-7-12 03:04

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

啊?假设这是2g显存256b的显卡

2gbit不就是256mB么?io是32bit,8颗颗粒,那不就行了么

每颗近9w,也就是70w的功耗

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-7-12 02:58 通过手机版编辑 ...
这已经是2GB,8颗算一起了
作者: smokesnake    时间: 2013-7-12 03:08


再说了,如果一个颗粒就8W功耗,老黄哪来的狗胆给TITAN的背面装显存?这里可没被散热器覆盖啊
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 03:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2013-7-12 03:04 发表
这已经是2GB,8颗算一起了
就是2g的显卡啊
作者: veryend    时间: 2013-7-12 08:48

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-7-11 14:11 发表


看你怎么算了,性能一般不看浮点,通常看频率,带宽,流处理器。封闭系统又很大优势,安卓手机堆那么高硬件流畅度还是被爱疯秒
频率,带宽,流处理器不一样是按到地上艹?
跟啥比不好跟680比,你以为主机上的DX真能四两拨千斤?
作者: DeathNote    时间: 2013-7-12 08:52

可以有。。。。。。。。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2013-7-12 08:54

有没有次世代版都无所谓了,我买PS4也不是为了玩这个世代末尾的游戏的HD版。。

真正做到把PS3和360抛开10条街的游戏才值得买次世代
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 08:58

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引用:
原帖由 @veryend  于 2013-7-12 08:48 发表
频率,带宽,流处理器不一样是按到地上艹?
跟啥比不好跟680比,你以为主机上的DX真能四两拨千斤?
话别说这么满,比360晚一年推出的卡皇8800GTX跑孤岛危机2连滚带爬,跑孤岛危机3直接运行不能,360照样跑的呱呱叫
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 08:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

话别说这么满,比360晚一年推出的卡皇8800GTX跑孤岛危机2连滚带爬,跑孤岛危机3直接运行不能,360照样跑的呱呱叫
那咱来比比战地4?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 09:04

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引用:
原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:00 发表
那咱来比比战地4?
战地4也跟孤岛危机3一样宣布DX11独占就好玩了
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:05

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

战地4也跟孤岛危机3一样宣布DX11独占就好玩了
你以为680不支持DX11?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 09:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:05 发表
你以为680不支持DX11?
233
我在拿360发布一年后的卡皇8800GTX跟360比好不好?
你说X1?那估计得用战地6来比
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:20

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

233
我在拿360发布一年后的卡皇8800GTX跟360比好不好?
你说X1?那估计得用战地6来比
怂了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 09:25

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引用:
原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:20 发表
怂了
怂什么?游戏机就是有API优势,怎么了?
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:30

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

怂什么?游戏机就是有API优势,怎么了?
那就比呗,反正俺BF4订了PC版,发售第一天就能截图,不知四两君要等到何时?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 09:36

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引用:
原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:30 发表
那就比呗,反正俺BF4订了PC版,发售第一天就能截图,不知四两君要等到何时?
API优势指的就是以后需要更高API的PC游戏也能轻松搞定,你比首发游戏是什么意思?
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:36

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:36 发表
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API优势指的就是以后需要更高API的PC游戏也能轻松搞定,你比首发游戏是什么意思?
反正你就是怂了,是不是这个意思?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 09:41

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原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:36 发表
反正你就是怂了,是不是这个意思?
你这就叫胡搅蛮缠
8800GTX跑孤岛危机1当然比360好
但是跑孤岛危机3直接因为API落后的关系运行不能而360运行良好
作者: veryend    时间: 2013-7-12 09:55

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:41 发表
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你这就叫胡搅蛮缠
8800GTX跑孤岛危机1当然比360好
但是跑孤岛危机3直接因为API落后的关系运行不能而360运行良好
呵呵,那你的意思等八年后我还要专门找台古董出来陪你玩低画质截图?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 10:01

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原帖由 @veryend  于 2013-7-12 09:55 发表
呵呵,那你的意思等八年后我还要专门找台古董出来陪你玩低画质截图?http://bbs.d.163.com/static/image/smiley/D3/d33.gif
不是画质的问题,是能不能运行的问题
现阶段PC高端显卡跑全平台游戏当然强过X1/PS4(只要不是故意劣化PC)
但是随着时间推移,游戏机的定制API的优势将越来越明显
作者: veryend    时间: 2013-7-12 10:08

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:01 发表
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不是画质的问题,是能不能运行的问题
现阶段PC高端显卡跑全平台游戏当然强过X1/PS4(只要不是故意劣化PC)
但是随着时间推移,游戏机的定制API的优势将越来越明显
哦,我算看懂了,原来A卡N卡越做越脆,随着时间的推移,X1别说秒680了,连880 980都能躺着搞定
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 10:13

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 09:16 发表
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233
我在拿360发布一年后的卡皇8800GTX跟360比好不好?
你说X1?那估计得用战地6来比
吧主你真是屁股跑哪脑袋就跟着。。
人家挑衅下你你就更加下不了台阶了是吧。。
前面680比ps4x1已经都够悬了。。

还好比不比用88gtx跟xo比?
这api是硬件因素?

不能跑c3显然是游戏商绑架用户必须上dx11好不好~根本就是单纯商业原因。。
你不如干脆说titan也不能跑halo4,tlou呗。。

其余99%多平台游戏呢。。88gtx还不是按着ps360插得不能自理。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 10:13

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原帖由 @veryend  于 2013-7-12 10:08 发表
哦,我算看懂了,原来A卡N卡越做越脆,随着时间的推移,X1别说秒680了,连880 980都能躺着搞定http://bbs.d.163.com/static/image/smiley/D3/d33.gif
你都以及时更换新显卡为前提了,那还比什么?
当然是最新的显卡跑跨平台游戏画质最高了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 10:15

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-7-12 10:13 发表
吧主你真是屁股跑哪脑袋就跟着。。
人家挑衅下你你就更加下不了台阶了是吧。。
前面680比ps4x1已经都够悬了。。

还好比不比用88gtx跟xo比?
这api是硬件因素?

不能跑c3显然是游戏商绑架用户必须上dx11好不好~根本就是单纯商业原因。。
你不如干脆说titan也不能跑halo4,tlou呗。。

其余99%多平台游戏呢。。88gtx还不是按着ps360插得不能自理。。
别扯这些有的没的,事实就是别说2006年的旗舰卡皇,就是2009年的N卡卡皇GTX285在孤岛危机3面前照样跪
这就叫API的优势
作者: 8dian30    时间: 2013-7-12 10:24

恩 这点同意
pc不及时更新显卡 肯定比不过游戏机
作者: lili2k2    时间: 2013-7-12 10:29

说玩的游戏比不过游戏机肯定没意见,性能方面还是另说吧,
上面别人说过,
部分纯商业行为和API优势没什么关系,就是个利益化模式的产物。

06年的88GTX不需要更新,7年了吧?也抗到了主机换代,画质自始至终都一直领先着主机。
如果揪着那么一个商业化模式推销的东西说,
还不如直接说HALO  TLUS这些不能运行在PC上一个性质,而这和性能方面没有关系。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-7-12 10:31 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 10:29

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:15 发表
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别扯这些有的没的,事实就是别说2006年的旗舰卡皇,就是2009年的N卡卡皇GTX285在孤岛危机3面前照样跪
这就叫API的优势
ps360跑的就是dx9特性的c3~

这是优势还是劣势?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 10:33

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-7-12 10:29 发表
ps360跑的就是dx9特性的c3~

这是优势还是劣势?
画质保留90%的情况下不用换新显卡,完美体验了游戏本身以及更好的网战质量,当然是优势了

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 通过手机版编辑
作者: lili2k2    时间: 2013-7-12 10:35

90%。。。这.....................

.我说。。。楼上真的玩过全高的PC版孤岛3吗 。。。

差距那是非常非常大的。。。。。。怎么会只差10%。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 10:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 发表
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画质保留90%的情况下不用换新显卡,完美体验了游戏本身以及更好的网战质量,当然是优势了

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 通过手机版编辑  
网战质量你那是偷换概念。。

至于。。
画质保留90%

我日!
散了吧。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-12 10:39

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-7-12 10:35 发表
网战质量你那是偷换概念。。

至于。。
画质保留90%

我日!
散了吧。。
这时候又拿能跑最高特效的680跟360比了?忘了8800gtx了?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-7-12 10:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:39 发表
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这时候又拿能跑最高特效的680跟360比了?忘了8800gtx了?
画质保留90%言下之意就是两者对比。。
那么既然88gtx不能跑c3,你那90%画质对比从何而来?
作者: sisik    时间: 2013-7-12 10:43

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-11 19:11 发表



等打脸,貌似已经打过了,不过不是我的脸,具体是谁的不清楚。
UE4用的GTX680图像质量高于PS4,不需要假设什么效果。
你觉得一个7850运算核心能产生什么效果?运算能力摆在那里,塞多点显存就鸡犬升天了?
...
那时侯的PS4还在4GB而已,贴图材质的品质自然好不过PC,
现在有7GB,材质当然能更好,但HD8850特效是一定输给GTX680,
这是GPU的性能差异,而7GB GDDR5在材质表现上是赢过2GB的HD7870
作者: darkccc    时间: 2013-7-12 10:53

皇牌空战最新作出了~
http://projectaces-newtitle.bngames.net/
作者: 石指仙    时间: 2013-7-12 10:55

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-7-10 12:53 发表
PC最高画质? 应该是千分之一的PC最高画质,百分之一的高画质,一部分中画质,一部分低画质,一部分幻灯片,一部分根本运行不了!
这种心态真心嗲,服了!
作者: lili2k2    时间: 2013-7-12 11:29

引用:
原帖由 sisik 于 2013-7-12 10:43 发表


那时侯的PS4还在4GB而已,贴图材质的品质自然好不过PC,
现在有7GB,材质当然能更好,但HD8850特效是一定输给GTX680,
这是GPU的性能差异,而7GB GDDR5在材质表现上是赢过2GB的HD7870
先搞清楚具体怎么回事,不要狂牛大显存似的……
贴图材质。。。贴图就不需要计算了?你有多大的分辨率?
你有多少运算能力?你能跑多少位宽?一次能计算多少?
怎么总是以为一个塞多显存就鸡犬升天似的。
还一定赢过,先解释完为啥PS4跑UE4还不如680就行了。
要说什么那时候PS4就4G,我给40G都还是跑不过i7 + 680 的组合信吗?
赢过7870无疑问,赢过680,咱们就再说吧。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-7-12 12:09 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2013-7-12 11:30

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 发表
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画质保留90%的情况下不用换新显卡,完美体验了游戏本身以及更好的网战质量,当然是优势了

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-7-12 10:33 通过手机版编辑  
…………
游戏性的胜利?
作者: maghana    时间: 2013-7-12 14:27

posted by wap, platform: Android

这么说吧,泰坦那6g显存是为了4路sli准备的,sli只使用主卡显存
作者: linchen0_0    时间: 2013-7-12 15:31

陀陀崩溃中,hoho,出了傻子买啊。




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