原帖由 playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表
LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
原帖由 playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表
LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
原帖由 playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表
LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
原帖由 krojb 于 2013-7-11 16:44 发表
我问你玩过N64吗?别告诉我模拟器。
ps有什么纹理?马赛克吗?
去玩玩DK64,还有斑卓熊系列,如果你还得出ps和N64差不多的结论那我无话可说。
原帖由 @playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表
LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
原帖由 @md2 于 2013-7-12 10:42 发表
那真的是解析度低的问题了
但是和PS完全不是一个层次
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