原帖由 @上海狗狗 于 2013-7-7 01:15 发表
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非常一般,听了15分钟,各种说不在点子,对话中可以说毫无信息量,加上混音的失败,即便不考虑画质的渣,还是觉得相当粗制滥造
三个ucg小编,15分钟内丢不出任何观点,话题散乱,不知所云,一会说说这个一会说说那个,最后什么都没说到点子上
多哥请去听听机核网微软X1发布会(不是E3,是前一场),叉包参与的那场,听听人家的专业度,人家的话题感和节奏感。本来对多边形还是寄予一定希望的,但作为一个参加了十年E3的老人,话题还是只能围绕在洛杉矶的风物和场馆布置等边角料上的话,但要赶紧恶补专业知识并重新考虑节目定位了
原帖由 @yeyehas 于 2013-7-7 05:05 发表
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机核专业性基本就是来搞笑的的吧 一分钟能挑出来无数错 听众比主持人拙计
听听常规节目搞笑一下就完了
感觉多嘴还是太拘谨了 又不是要上电视的节目 放开一点别那么正式有点娱乐性啊
原帖由 @上海狗狗 于 2013-7-7 10:58 发表
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主持人的作用是什么?是引导专业的嘉宾说出更多的真知灼见爆出更多的料,E3微软那期基本扔给茶包一个人发挥就不说了,最近的tlou专题和鬼武者专题请来的嘉宾也都是重量级,前面的capcom历史专题也是有生有色,不能因为有些bug就否定了整场节目
反观多边形这期节目,嘉宾只能说神马玩意,多边形自己观点也不多,背后又没有团队提供素材,才造成了这节目想到哪儿说到哪儿的混乱局面,如果是我,这种节目回国一看这么糟糕应该是马上找几个业界牛人重录,而不是火急火燎的恢复素材,一个洛杉矶的窗景这么无法割舍吗?
本帖最后由 上海狗狗 于 201377 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @olongnet 于 2013-7-7 23:04 发表
接楼上,gadio从最开始一就是个娱乐节目了, 多哥这个节目连个基本的娱乐节目都没做到呢, 从头到尾充满了廉价和不专业的感觉
原帖由 @上海狗狗 于 2013-7-7 01:15 发表
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非常一般,听了15分钟,各种说不在点子,对话中可以说毫无信息量,加上混音的失败,即便不考虑画质的渣,还是觉得相当粗制滥造
三个ucg小编,15分钟内丢不出任何观点,话题散乱,不知所云,一会说说这个一会说说那个,最后什么都没说到点子上
多哥请去听听机核网微软X1发布会(不是E3,是前一场),叉包参与的那场,听听人家的专业度,人家的话题感和节奏感。本来对多边形还是寄予一定希望的,但作为一个参加了十年E3的老人,话题还是只能围绕在洛杉矶的风物和场馆布置等边角料上的话,但要赶紧恶补专业知识并重新考虑节目定位了
原帖由 韩阳 于 2013-7-8 10:42 发表
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第一次听机核是tlou感觉不错 了解了不少游戏开发的东西 昨天听了最新一期 什么玩意 除了主持和Se的嘉宾 另外两人是负责搞笑的吗 并且一点都不好笑 并且经常打断别人说话。
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