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标题: [新闻] 流言:<恶魔之魂2|Demon′s Souls 2> 登陆PS4 [打印本页]

作者: ORICONF    时间: 2013-7-2 10:25     标题: 流言:<恶魔之魂2|Demon′s Souls 2> 登陆PS4

欧洲地区销售商CDON列出了<恶魔之魂2|Demon′s Souls 2>登陆PS4的页面


今年E3被问到是否有恶魔之魂的续作的时候,SCE全球工作室的总裁吉田修平在今年E3上的发言也令人想入飞飞.

“那是个有趣的问题,但出于某些关系我不能回答,但是我个人非常喜欢恶魔之魂,我花了大把大把的时间来玩它,我喜欢那支开发团队,我喜欢恶魔之魂,我也很乐意见到更多的恶魔之魂的作品,那是我现在能说的全部了。”

SONY于2009年发售<恶魔之魂|Demon′s Souls >并拥有此IP的版权,鉴于原作开发商From software正在开发黑暗之魂2,SONY可

能指派了其他的团队来专注于恶魔之魂新作的开发。


CDON之前也爆出过GT6登陆PS3,丧尸围城3独占登陆xbox one的消息。
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-2 10:51

这游戏真有也是两年之后的事情,在确定有续作的情况之下
作者: 炎怡    时间: 2013-7-2 10:56

反正都是跨多平台··无所谓
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-2 10:57

引用:
原帖由 炎怡 于 2013-7-2 10:56 发表
反正都是跨多平台··无所谓
看题不仔细,恶魔之魂的版权在SONY手里
作者: fgfggha    时间: 2013-7-2 11:13

Ready at Dawn Studios升级成做一线作品的工作室,应该没有这个余力做,估计是bend studios、Guerrilla Cambridge、Idol Minds、nStigate Games这种工作室,烂作预定。
作者: RealAkisong    时间: 2013-7-2 11:21

引用:
原帖由 fgfggha 于 2013-7-2 11:13 发表
Ready at Dawn Studios升级成做一线作品的工作室,应该没有这个余力做,估计是bend studios、Guerrilla Cambridge、Idol Minds、nStigate Games这种工作室,烂作预定。
为什么不能是SCEJ呢,这个本来就是日本人做的游戏
作者: 三星    时间: 2013-7-2 11:33

到底是不是From software来做呢,其他制作商很难保证品质啊
作者: killmesoftly    时间: 2013-7-2 11:47

宫崎秀隆没有继续制作Dark Soul 2

他在干嘛的确让人想入非非
作者: dog    时间: 2013-7-2 12:03

posted by wap, platform: iPhone

问题是谁来做这个游戏呢
作者: ORICONF    时间: 2013-7-2 12:03

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @三星  于 2013-7-2 11:33 发表
到底是不是From software来做呢,其他制作商很难保证品质啊
現在做黑暗之魂2的不是原惡魔之魂/黑暗之魂的班底.所以.............
作者: fgfggha    时间: 2013-7-2 12:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @RealAkisong  于 2013-7-2 11:21 发表
为什么不能是SCEJ呢,这个本来就是日本人做的游戏
你太小看SCEJ了,SCEJ不是这个层次的。
作者: ZTX    时间: 2013-7-2 13:09

宫崎英高的秘密新作应该指的就是这个,期待后续消息
作者: 爹爹    时间: 2013-7-2 13:15

这个即使有也赶不上首发。
作者: mitsuna    时间: 2013-7-2 13:18

太棒了 前作我就有3张了!
终于能在次时代玩到恶魔之魂了
作者: RealAkisong    时间: 2013-7-2 13:39

引用:
原帖由 fgfggha 于 2013-7-2 12:33 发表
posted by wap, platform: Android

你太小看SCEJ了,SCEJ不是这个层次的。
为什么说我小看SCEJ,DS本来就是SCE J studio发行,有很浓的SCEJ的味道
作者: MAYL    时间: 2013-7-2 22:29

希望是真的
求秒黑魂2  
那个2b制作人
作者: 阿森纳    时间: 2013-7-2 22:38

太难了,玩不来~
作者: razgriz    时间: 2013-7-2 22:57

posted by wap, platform: iPad

两个系列都延续高品质的话是大好事,黑暗之魂还在缓慢攻略中,刻意玩的很慢很细,生怕玩完了没的玩了
作者: 佐伯香織    时间: 2013-7-2 23:04

如果是宫崎的话  完全不担心
作者: fgfggha    时间: 2013-7-2 23:25

引用:
原帖由 RealAkisong 于 2013-7-2 13:39 发表

为什么说我小看SCEJ,DS本来就是SCE J studio发行,有很浓的SCEJ的味道
你看看SCEJ做的游戏就知道了,有创意+令人眼前一亮的新要素,基本都是新title,游戏类型很多样,攻占LU的桥头堡,你看看SCEJ本时代出的游戏,不算给被人技术支持的光自己的新作都是:
おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!
THE EYE OF JUDGMENT
無限回廊
SIREN:New Translation
最后一人
ロコロコ2
ゴミ箱 -GOMIBAKO-
功夫滑仔
捉猴啦
重力眩晕

全部都是走创意路线
而且sony对SCEJ的制作周期销量之类限制很少,基本就是放手让SCEJ随便搞,质量好就行

SONY如果让SCEJ做独占魂系列就像任天堂让SDG 4组做独占真女神 微软让343做独占忍龙,用手里不多的几张好牌去做一部二线作品,索尼傻了才这么做。




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