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标题: X1这个事微软,游戏制作商,玩家都sb了吧。 [打印本页]

作者: 飞天猪    时间: 2013-7-2 10:19     标题: X1这个事微软,游戏制作商,玩家都sb了吧。

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

笑得可能就是零售商了,说不定网上舆论都是零售商搞起来的加上对微软施压。电玩市场一个小改革都这样,最近看历史小说,某种改革推进就是这么困难重重,当年邓公改革开放能贯彻真是中国大幸(历史上著名变法貌似就没有完全成功的)。这种情况只有教主这种人物才行。
作者: 萝卜    时间: 2013-7-2 10:21

微软改革没错,错在他们没把给玩家带来的好处讲清楚,光讲清楚带来的问题了......
作者: liangjiami    时间: 2013-7-2 10:23

微软的垄断行为被说成改革,那发改委升油价是不是TG要全面改革了?
作者: GAYBL    时间: 2013-7-2 10:24

可是他们并没有讲明改革会给玩家带来什么好处。倒是把问题表现的过于明显。
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-7-2 10:26

不错,坐等苹果把现在3家干翻,反正微软主业又不是游戏,索尼和任天堂就惨了
作者: 萝卜    时间: 2013-7-2 10:26

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-7-2 10:23 发表
微软的垄断行为被说成改革,那发改委升油价是不是TG要全面改革了?
你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-7-2 10:26

问题是游戏消费者得到什么直接利益没有

对,把钱更多的给游戏开发商,那开发商当然也包括你微软,你live上免费能下载的游戏,恐怕也得开发商埋单吧,这帐大家心里都清楚。
作者: madrista7    时间: 2013-7-2 10:28

问题太多,好处太少
作者: ORICONF    时间: 2013-7-2 10:30

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-7-2 10:26 发表



你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
这说明微软得罪的人更多了.整个产业链.
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-2 10:31

除了微软,还有誰傻逼了
自己好处尽收,消费者得到什么好处了

是不是全国人民喜迎油价上涨才是世界潮流...
作者: liangjiami    时间: 2013-7-2 10:31

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-7-2 10:26 发表



你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
没什么是理所当然的,一切都是看市场反应,问题是微软得了玩家人心么?
作者: Jabberwork    时间: 2013-7-2 10:31

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2013-7-2 10:26 发表
问题是游戏消费者得到什么直接利益没有

对,把钱更多的给游戏开发商,那开发商当然也包括你微软,你live上免费能下载的游戏,恐怕也得开发商埋单吧,这帐大家心里都清楚。
直接利益就是少倒掉几个THQ,当然有很多人表示 无所谓
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-7-2 10:34

简单的说,只要ios平台性能继续提高,大量的游戏可以运行在这个平台,苹果就有了进入游戏主机市场的契机,看看现在三家现在的游戏法则有什么办法对抗
作者: liangjiami    时间: 2013-7-2 10:35

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-7-2 10:31 发表


直接利益就是少倒掉几个THQ,当然有很多人表示 无所谓
笑了,你当玩家都是未来穿越过来的?微软SB的地方就是,国内免费游戏再坑爹也是让玩家看到“免费”两字进坑,微软有什么?对玩家说我们有10大条例哦,只要你好好遵守就有果子吃哦?
作者: westlost    时间: 2013-7-2 10:36

微软应该在上市初期给用户两种方案选择,一种就是旧有x360模式,一种是新的24小时在线+云模式,由用户自由选择,但一旦过渡到新的模式就是不可逆的
这样我想等一年以后越来越多的人接受了然后再划定期限如一年之后强制转换为24小时在线模式大家要比现在好的多
作者: 查理王    时间: 2013-7-2 10:59

步子太大了,应该先两条腿走路,等另外一条强大了再砍老的那条
作者: 学远凸    时间: 2013-7-2 11:04

说到底就是,微软高估了软饭的忠诚度,以为它只要随便放个P都会有人支持,没想到玩家是最不可靠的群体,东边不玩可以玩西边
作者: killmesoftly    时间: 2013-7-2 11:09

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-7-2 10:26 发表



你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
所以水果和Steam的游戏你是不能退不能卖的
作者: 飞水流长    时间: 2013-7-2 11:12

只有坏处没好处,微软把全世界玩家当傻逼了。你直接跟大家说我们搞下载,搞二十四小时监测,游戏的价格就可以下来四分之一。你看还有谁骂微软傻逼。
作者: shigeru    时间: 2013-7-2 11:15

posted by wap, platform: Android

怎么连邓公都扯上了,喷了
作者: killmesoftly    时间: 2013-7-2 11:16

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-7-2 10:31 发表


直接利益就是少倒掉几个THQ,当然有很多人表示 无所谓
你给俺来说说THQ为啥会倒闭?
作者: hudihutian    时间: 2013-7-2 11:19

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-7-2 10:26 发表



你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
兄弟,说真的,其实你家门口开挖通信管道也是你掏钱的
作者: leyoung    时间: 2013-7-2 11:21

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-7-2 10:26 发表



你觉得你为游戏的压盘,运输,小卖店铺货,门店租金买单了这么多年是理所应当的咯?
所有实体商品不都要为这些成本买单么?
作者: 阿社君    时间: 2013-7-2 11:36

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @leyoung  于 2013-7-2 11:21 发表
所有实体商品不都要为这些成本买单么?
可是我压根不想要这实体的,但我还是希望能卖二手游戏,只要把cdkey转让就行
作者: yahuzhongguo    时间: 2013-7-2 11:46

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2013-7-2 11:04 发表
说到底就是,微软高估了软饭的忠诚度,以为它只要随便放个P都会有人支持,没想到玩家是最不可靠的群体,东边不玩可以玩西边
那是肯定不如打游戏能打隐藏数值出忠心度的索青们了,整天对着一夫画像三跪九叩的,好忠心的那啥啊
作者: 保密    时间: 2013-7-2 13:03

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2013-7-2 10:26 发表
问题是游戏消费者得到什么直接利益没有

对,把钱更多的给游戏开发商,那开发商当然也包括你微软,你live上免费能下载的游戏,恐怕也得开发商埋单吧,这帐大家心里都清楚。
为什么把钱放到探索宇宙造神10而不把钱直接捐助贫困地区建设?
造神10消费者得到什么直接利益没有?
作者: 雨中芭蕾    时间: 2013-7-2 13:29

24小时必须在线就意味着不能断网对吧。

这还不够傻逼的么
作者: 三派聚义    时间: 2013-7-2 14:11

公司X顾客=政腐X贫民

用这条等式去看微软的人都是傻逼。
以上
作者: mirokuneal    时间: 2013-7-2 14:37

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改革不是你这么改的
先把价钱降下来,再施加限制,才能把改革进行下去




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